Recenzii

Recenzie Forspoken (P.C & PS5)

Forspoken Review

A fost o așteptare lungă. Dar Forspoken a sosit în sfârșit. În ciuda faptului că trailerul arăta atât de promițător, înțelegem că poate aveți nevoie de mai multă convingere înainte de a face o achiziție. Nu neapărat “convingere”, ci mai degrabă o imagine mai clară a celor bune, a celor rele și a celor urâte (dacă există) pentru a putea lua o decizie informată.

Pentru cei care nu știu deja, Forspoken este un joc de acțiune-aventură Square Enix cu elemente de RPG și lume deschisă. Au fost două întârzieri înainte de lansare. Mai întâi, data de 24 mai 2022 a devenit 11 octombrie 2022. Suntem doar fericiți că a sosit în sfârșit pentru a o putea analiza. Fără alte cuvinte, iată recenzia noastră Forspoken, fără să o îndulcim.

Forspoken într-o frază

Să fim realiști aici. Forspoken are o premisă mai mult decât promițătoare (spoiler înainte)! Aveți o adolescentă neagră numită Frey care se luptă să supraviețuiască în New York. E greu să lupti pentru a face capăt capului, și ea nu poate să nu se gândească la faptul că ar fi mai bine să trăiască undeva mai bun. Și iată, protagonistul nostru, Frey, dă peste un brațel magic care vorbește.

Ea îl pune și este teleportată magic într-un regat fantastic numit Athia. Așadar, a devenit reală dorința ei? Ei bine, acum are puteri magice, oferite de brațelul ciudat pe care îl poartă. Ea îl numește pe brațel “Cuff” și de aici începe aventura lor prin țara Athia.

Se dovedește că Athia nu este deloc ceea ce și-a dorit ea. Este complet lipsit de viață și pustiu. Toate mulțumită unei “bleak” care distruge toată viața și o transformă în zombi. Și aici se află dușmanul tău pe parcursul majorității jocului.

În timp ce explorează Athia, Frey dă peste un oraș rămas, relativ neatins. Oamenii de aici o venerează pentru faptul că pare imună la “bleak” și pentru că poate ucide monștrii din Athia. Ea este o eroină în ochii lor, și astfel ei o rog să-i ajute să doboare patru conducători puternici care corup orașul.

Vă rog, opriți-vă din vorbit

Recenzie Forspoken frey și Cuff

Sunt sigur că ați auzit despre astfel de tipare de poveste. O fată nefericită este teleportată într-o lume fantastică, capătă puteri magice și, în consecință, primește responsabilitatea unică de a opri o amenințare malefică. Poate că este lipsa de entuziasm din cauza familiarității cu Forspoken care i-a determinat pe dezvoltatori să încerce să insereze niște dialoguri memorabile, și nu într-un mod bun.

Mai întâi, există chimia dintre Cuff și Frey. Cei doi sunt aproape întotdeauna în permanență certându-se unul pe altul. În loc să construiască loialitate și încredere unul în celălalt, este exact opusul. Înseamnă că nu există momente în care cei doi ar lua timp să se lege unul de celălalt.

Și apoi există Frey, care nu știe niciodată când să se oprească din vorbit. Ea este destul de nepoliticosă pe parcursul jocului și aruncă mult mai mult decât un număr rezonabil de “f-bomb”. Înseamnă că există protagoniști care pot să își asume cu adevărat vibrația “badass”. Dar dacă acesta este scopul pe care îl urmăreau scriitorii, atunci este o mare ratăre. Frey pare complet antipatică pentru noi, pentru oameni și, na, chiar și pentru partenerul ei “buddy”, Cuff.

La final, Forspoken nu poate să nu te facă să te întrebi, există o modalitate de a juca jocul pe mute? Muzica este bună, totuși.

Țara Athia… cu ce scop?

Trebuie să vorbim despre Athia. După toate, veți vedea atât de mult din Athia până când veți termina. Cu degetele încrucișate, nu veți visa despre asta în somn. La prima vedere, Athia este complet lipsită de viață și pustie. E ca niște pătrate uriașe de pământ care primesc toate felurile de filtre. Și deasupra, un fel de ceață înspăimântătoare plutește constant deasupra, presupunând “bleak”.

Când nu vorbiți cu oamenii rămași în orașul Cipal, sunteți, în mod evident, întotdeauna alergând kilometri până la un punct de interes. Serios. Athia este o hartă uriașă pe care vă îndrăzniți să o completați. Doar știți că nu există prea multe de văzut.

Pentru a încerca să vă motiveze să explorați Athia, Forspoken proiectează misiuni secundare care vă arată o țintă pe hartă și vă cer să mergeți acolo. Așadar, începeți să alergați pe teren stâncos, să urcați peste obstacole și să folosiți un bici de agățare pentru a vă arunca pe distanțe lungi.

Puteți abandona misiunea dvs. secundară pentru a explora Athia, dar după câteva drumuri prea multe, totul începe să se contopească într-o țară uriașă care pare aceeași. Apoi, odată ce finalizați o misiune secundară sau două, începeți să realizați că beneficiul versus pierderea abia se compară. Merită misiunile secundare să fie finalizate?

Distractiv și strălucitor… la început

Recenzie Forspoken

Una dintre funcțiile de joc destul de cool din Forspoken este alergarea. Frey folosește abilitățile magice ale lui Cuff pentru a traversa țările, și, băiat, este atât de distractiv să o faci. Ați putea petrece literalmente ore doar alergând pe apă, agățându-vă pe distanțe lungi și acoperind pătrate uriașe de pământ într-o clipă.

Pe lângă abilitățile de deplasare magică, Frey are și patru opțiuni de luptă, bazate în principal pe foc și pământ. Deși durează ceva timp până să deblocați toate armele ei cool, cum ar fi arma ei de luptă cu foc care se deblochează aproximativ la o treime din joc, este încă destul de cool să le folosiți și să loviți dușmanii.

Cu toate acestea, este îngrijorător că singurul lucru care este interesant, din punct de vedere al jocului, este deplasarea. În rest, opțiunile de luptă magică se simt plictisitoare. Loviturile se simt plutitoare, ceea ce face ca ele să pară nesatisfăcătoare. Încă de la primele lupte, începeți să vă simțiți ca și cum ați vrea să terminați cât mai repede. Până când ajungeți la luptele târzii, devine doar enervant să continuați să jucați.

Aspectele tehnice

Recenzie Forspoken

Forspoken nu este neapărat un joc prost, nu. Povestea lui este simplă. Ea spune mai degrabă decât arată. Dialogul lipsește. Este jenant, mai ales. Dar, există ceva acolo care are nevoie de mai multă lustruire. Poate că angajarea unor scriitori negri pentru a lucra la partea lui Frey ar fi ajutat.

La fel și lumea deschisă în sine. Este un concept drăguț de a prezenta atmosfera înspăimântătoare a unei lumi lovite de moarte. Dar, chiar și lumile deschise sumbre au repere interesante care vă atrag. Athia este doar goală.

Pe lângă lustruirea mecanică și tehnică, veți găsi că majoritatea jucătorilor au încercat Forspoken pe PS5. Acest lucru se datorează în parte faptului că versiunea pentru PC are cerințe foarte exigente. Memoria minimă RAM este de 16 GB, cu 24 GB recomandate. Aveți nevoie și de o opțiune 720p/30fps. Mai folosește cineva 720p?

Verdict

Există patru lucruri principale de spus despre Forspoken. Primul se referă la poveste, care sună prea familiar și, în consecință, este destul de ușor de uitat după ce terminați jocul. Nu există întorsături sau răsturnări de situație surprinzătoare. De fapt, jocul presupune că suntem deja atât de implicați în personaje și în Athia, încât nu avem nevoie de convingere pentru a ne alătura.

În al doilea rând, unde este chimia? Un protagonist și un partener ar trebui să se înțeleagă bine unul cu celălalt. Ar trebui să aibă încredere și loialitate construită în timpul petrecut împreună. Dar Frey și Cuff, ei. Ei nu pun niciun efort în a construi respect, încredere, loialitate sau orice altceva. În schimb, ei livrează niște replici jenantă unele altora și foarte des. Mă întreb, este aceasta modalitatea dezvoltatorilor de a încerca să fie amuzanți, sau ar trebui să o numim ceea ce este: scriere oribilă?

Lupta, de asemenea, nu reușește să atingă ținta. În loc să se simtă tari, satisfăcătoare și ca și cum fiecare lovitură ar ateriza unde trebuie, lupta din Forspoken se simte plutitoare, plictisitoare și, în cele din urmă, enervantă. Lupta merge mână în mână cu progresia. Ar trebui să existe un sistem care să vă motiveze. Dar, pare că Forspoken nu intenționează să vă facă să vă străduiți. O armă precum sabia de foc necesită parcurgerea celui de-al treilea act al jocului pentru a fi deblocată. Și misiunile secundare oferă cel mai puțin pentru a vă motiva să le completați.

Și apoi există lumea deschisă a Athiei. La prima vedere, lumea pare lipsită de viață. Unii ar spune “urâtă”. Nu există prea multe de văzut sau explorat. Nu vă invită să aflați mai multe despre ea. Acest lucru ar fi putut fi iertat dacă Athia nu ar fi fost atât de uriașă, necesitând o cantitate considerabilă de timp și energie pentru a o explora.

 

 

Recenzie Forspoken (P.C & PS5)

O "Meh" Acțiune-Aventură de luat în considerare

Forspoken este o acțiune-aventură lansată recent de Square Enix, cu Frey Holland și aventurile ei prin țara fantastică Athia. Povestea este inspirată de "isekai", deși nu reușește să atingă rețeta corectă. Mai presus de toate, este strălucitor și distractiv de jucat. Merită menționat că Athia devine plictisitoare, iar lupta nu face prea mult pentru a inspira replayabilitatea. Nu ar fi prea mult să spunem că ați mai văzut Forspoken sub un alt nume, așa că nu este neapărat jocul care vă va face să vă simțiți uimiți. Cu toate acestea, există un anumit tip de persoană care ar putea să se bucure de utilizarea abilităților magice pentru a traversa teritorii vaste pline de creaturi fantastice. Pentru acea persoană, spun "Înainte!". Nu lăsați recenziile negative să vă oprească să aveți o părere proprie.

 

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.