Recenzii
Recenzia The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
The Devil in Me marchează sfârșitul unei epoci pentru antologia de supraviețuire horror iubită de Supermassive Games. Întrebarea este, a reușit să creeze o scenă pentru o nouă serie de cărți remarcabile sau a devenit puțin mai prost după ce a curatoriat doar patru povești?
The Dark Pictures Anthology a închis cartea, după patru capitole cu lungimea unui film, și a lăsat doar câteva fragmente din ceea ce urmează în sezonul doi. Și ce modalitate mai bună de a închide cortina primului sezon decât să aducem o poveste ușor distorsionată, dar irezistibil de jucabilă, corect?
The Devil in Me marchează a patra și ultima intrare în saga cu poveste condusă de alegere, și tocmai setează scena perfect pentru Directive 8020, următorul link din seria de supraviețuire horror a Supermassive Games. Revenind la The Devil in Me, ce părere am avut despre el? A fost un rămas-bun inimios pentru sezonul pilot sau a fost suficient de dezamăgitor pentru a bate cuie în cuferul antologiei cu patru piese?
Verificarea

The Devil in Me vă plasează în lumea a cinci jurnaliști de investigație, care, colectiv, se străduie să ofere o perspectivă mai profundă asupra lumii distorsionate a lui H.H. Holmes, un criminal prolific care, odată, a monopolizat Hotelul World’s Fair, un labirint pitoresc, dar barbaric, presărat cu uși ascunse și manechine mecanice.
Călătoria dvs. începe cu clasicul buildup de supraviețuire horror: un strat gros de ceață, un îngrijitor distant, dar intrigant, și rămășițele unui mormânt abandonat, care se prezintă sub forma unui hotel de insulă fermecător. Ca echipă de cinci, trebuie să intrați în lumea ascunsă de orori și să documentați monștrii pe care H.H. Holmes i-a lăsat în urmă și, ciudat, continuă să se desfășoare mult după ce a fost condamnat la moarte.
Întrebarea pe care sunteți forțați să o răspundeți este aceasta: cine este păpușarul care se deghizează în H.H. Holmes? Și, de ce Hotelul World’s Fair este făcut să recapeteze coșmarurile care l-au consumat odată? Fiecare alegere pe care o faceți creează o nouă narativă, și este complet pe seama dvs. să formulați o concluzie plauzibilă, fie singur, fie cu întreaga echipă vie și sănătoasă.
Gameplay

Există o veche zică: dacă ați jucat unul dintre titlurile de horror ale Supermassive Games, atunci ați jucat probabil toate. Și, din nefericire, chiar și la a patra încercare, The Devil in Me păstrează aceeași veche formulă. Acest lucru nu înseamnă că schema de unu-la-doi nu este eficientă, însă. Pur și simplu, am văzut-o de multe ori înainte — până la punctul în care ne întrebăm dacă Supermassive Games are sau nu alte trucuri în mânecă, sau dacă sunt doar hotărâți să stoarcă aceeași vacă până la moarte.
The Devil in Me aduce aceleași elemente la masă: alegeri, victime și consecințe. Explorarea și interactivitatea sunt minime, așa cum am ajuns să ne așteptăm de la saga cu poveste condusă, deși face o mică încercare de a adăuga mai mult decât capitolele anterioare. Și, prin aceasta, mă refer la o puzzle aici sau acolo, un pic de alpinism și câteva secvențe de strecurare pentru a umezi papilele gustative. În afara acestui lucru, însă, povestea este deja pregătită pentru dvs. — și singurul dvs. scop, cu adevărat, este să mergeți pe parcursul ei până când ați spus ceva greșit și ați ars o punte de prietenie, sau ați eșuat un QTE și ați omorât unul dintre personajele dvs.
Desigur, adăugarea unor elemente suplimentare pentru a crește interacțiunea jucătorului este un pas mare înainte pentru The Dark Pictures. Și, totuși, multe dintre acestea sunt surprinzător de înțepenite și restricționate. Punctul este că, spre deosebire de jocurile anterioare care aveau o anumită fluiditate, The Devil in Me nu este deloc neted, și vă face să vă simțiți puțin amețit de la excesul de unghiuri de cameră care vă îmbrățișează umărul în spații închise.
Grafică

Având în vedere faptul că The Devil in Me provine de la același studio care a dezvoltat The Quarry—unul dintre cele mai impresionante jocuri din 2022—este o surpriză să vedem că ultimul capitol este presărat cu grafică îndoielnic de proastă — până la punctul în care pare a fi doar un joc exclusiv pentru generația trecută. Ce a mers prost este o altă întrebare, deoarece Supermassive Games are cu siguranță tehnologia de captură de mișcare pentru a produce grafică fantastică. The Devil in Me, însă, primește unele dintre cele mai proaste grafici din serie până în prezent. Și acest lucru este dezamăgitor, cu adevărat.
Să nu mă înțelegeți greșit, unele dintre grafici sunt evident curate — Charles Lonnit, în special. Dar acesta este doar un personaj dintr-un roster destul de extins, și cu siguranță strică imersiunea atunci când doar unul dintre protagoniști posedă toate calitățile pentru a fi considerat un personaj de interes. Personaje precum Jamie și Mark, pe de altă parte, au primit capătul scurt al bastonului, deoarece nu am putut să spun cu siguranță dacă scenele lor, în special, au fost intenționat proaste sau pur și simplu proaste concepute, în general.
Sincronizarea buzelor, de asemenea, a fost un pic lovitură și ratată — până la punctul în care a devenit aproape iritant de ridicol. În afara lui Charles Lonnit, care, din nou, a primit toată atenția necesară de la Supermassive Games, restul distribuției a primit doar o mică atenție, și nu la fel de multă atenție la detalii ca orice altceva din scenă. Pentru a spune pe scurt, grafica a fost la fel de bună ca Man of Medan în cel mai bun caz, un joc care a fost lansat cu aproape trei ani în urmă. A schimbat multe lucruri de atunci? Surprinzător de puțin, și se arată.
Du-mă acasă, Little Hope

Se spune că nu poți învăța un câine bătrân trucuri noi. Și știți, sunt înclinați să fiu de acord în această ocazie, în special dacă vorbim despre abordarea spontană a The Devil in Me de a adăuga o serie de caracteristici care, în toată onestitatea, nu se situează pe picior de egalitate cu jocurile de astăzi. Pe de o parte, trebuie să dăm credit dezvoltatorului pentru încercarea de a adăuga condiment la un amestec stătut, dar când totul este spus și făcut — au avut-o corect de la început. Și, sincer, nu era nimic în neregulă cu jocuri precum Little Hope și House of Ashes.
Punctul pe care îl fac este că lucrurile erau bune. Da, erau un pic previzibile, dar știam ce primeam — și era bun. Și, astfel, schimbarea bruscă de direcție a Supermassive Games la ultimul obstacol este ciudată, pentru a spune cel puțin. O să se îmbunătățească în al doilea sezon? Cine știe. Până în acel moment, însă, există câteva probleme de rezolvat, și până nu vor fi netede și liniștite, The Devil in Me va continua să fie nimic mai mult decât o capsulă spartă, plină de noutăți nefăcute.
Lucrul care sună clopotul de alarmă pentru The Devil in Me este înțepenirea sa generală. Este rea, și este suficient de lemnoasă pentru a rupe orice atmosferă pe care decorul o adună ocazional. Ungeți-o puțin, și, cine știe, ar putea exista o experiență destul de bună undeva aici. Până atunci, însă, este greu de recomandat cuiva în afara clubului de fani Dark Pictures.
Verdict

La suprafață, The Devil in Me are toate ingredientele corecte pentru a crea un joc de supraviețuire horror fantastic. Din nefericire, grafica și mecanica îndoielnic de proastă fac o scuză jalnică pentru un ultim capitol al unei serii altfel excelente. Există momente, desigur, care vă fac să doriți să explorați mai adânc prin iepurele de paie — așa cum ar face orice hotel presupus a fi bântuit. Problema este că imersiunea este adesea întreruptă de lenea generală a Supermassive Games atunci când vine vorba de lustruirea detaliilor fine. Da, există această deadline anuală pe care echipa dorește să o îndeplinească cu fiecare lansare — dar un pic de atenție suplimentară ar fi mers mult în această direcție.
Să nu mă înțelegeți greșit, Hotelul World’s Fair este o alegere excelentă de locație pentru un joc de horror. În ciuda faptului că jocul vă face să doriți să replasați aceeași poveste de mai multe ori, însă, nu am putut să nu mă simt gata să plec după o ședere de o noapte în camera cea mai bântuită pe care o avea disponibilă. Păcat, cu adevărat, deoarece există, în mod evident, mult potențial aici. Așa cum stau lucrurile, însă, până când Supermassive Games nu va reuși să repare una sau două erori tehnice și să dea personajelor o revizuire completă — nu merită prețul intrării. Are potențialul de a fi grozav? Da. O să aloce Supermassive suficient timp pentru a face asta? Cine știe. Sperăm, oricum.
Recenzia The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
O noapte este suficient, mulțumesc
La suprafață, The Devil in Me are toate ingredientele corecte pentru a crea un joc de supraviețuire horror excelent. Însă, erorile tehnice și alegerile îndoielnic de leneșe fac ca acesta să fie destul de ușor de uitat și, din nefericire, un final dezamăgitor pentru primul sezon al The Dark Pictures.











