Recenzii

Recenzie High on Life (Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Actualizat on
Best Games like High On Life

Să încep această recenzie spunând că, din punct de vedere tehnic, există puține defecte în High on Life. Jocul rulează așa cum este publicitat și chiar oferă o experiență pe care sunt sigur că unii o vor aprecia. Cu toate acestea, doar pentru că o căruță funcționează bine, nu înseamnă întotdeauna că îți place călătoria. Deși sunt sigur că vor fi mulți oameni pentru care umorul și gameplay-ul vor funcționa. Dar pentru mine, experiența a fost o luptă. În contrast, primele minute m-au entuziasmat pentru ceea ce urma să vină. Din nefericire, călătoria pe care am fost după aceea m-a lăsat cu o senzație de greață. Așadar, fără să mai întârziem, iată recenzia mea a High on Life.

Așteptări Înalte

Vreau să încep această secțiune a recenziei spunând că eu, unul, sunt un fan al umorului din Rick și Morty. Așadar, când am aflat că Squanch Games creează un joc, un FPS, mai mult, am fost încântat să văd ce au de oferit. Ca persoană care își place jocurile FPS, am crezut că acesta ar trebui să fie pe gustul meu. Din nefericire, am descoperit curând, jucând primele minute ale jocului, că High on Life nu numai că nu este pe gustul meu, dar este într-un cartier complet diferit.

Pentru început, deși prezentat în stilul foarte sarcastic al Rick și Morty, personajele au început să mă enerveze. Jocul începe suficient de puternic, cu momentele de debut fiind într-un joc în joc. Acest tip de umor meta și comentariu despre starea jocurilor m-a făcut să râd pentru o perioadă. Din nefericire, de îndată ce secțiunea de gameplay s-a încheiat și jocul propriu-zis a început, am avut o realizare bruscă. A fost în acest moment că am început să văd exact ce aveam de înfruntat.

Umor Înalt

Comedia în jocurile video este ceva în care eu, unul, cred că poate funcționa bine și nu numai că poate funcționa bine, ci extrem de bine. Totul depinde de modul în care este implementată comedia și de scopul ei, ceea ce face ca totul să merite. Când am început călătoria mea cu acest joc, m-am așteptat să râd și să am o experiență cu adevărat bună. În schimb, ceea ce am primit a fost ceva pentru care nu eram pregătit și pe care l-am regretat adânc. Ca regulă generală, încerc să nu fac judecăți rapide și pripite atunci când primesc un joc. Sau orice operă de artă, de fapt.

În mod constant, mă gândesc la mine însumi, ce nu pot aprecia la nivel de bază, pot să dau merit acolo unde este meritat. Acest joc nu face excepție de la această regulă. Cu toate acestea, stilul de umor de tip flux de conștiință prezentat în joc poate fi complicat de realizat în mod convingător. Așadar, când am fost confruntat cu acesta în primele momente ale jocului, m-am gândit la mine însumi, “Oh, deci stilul de comedie este foarte asemănător cu cel din serial”. În mare parte, am avut dreptate. Deși voi adăuga că există o distincție de bază care trebuie făcută aici. De exemplu, în general, televiziunea, ca formă de media, este ceva care este conceput pentru a fi consumat și apoi abandonat. Nu se poate spune același lucru despre jocurile video, însă, deoarece sunteți constant implicați în experiență.

Speranțe ÎnalteXbox și Bethesda Showcase Games

Cred că aceeași regulă se poate aplica și comediei din High on Life. Pentru ore, am simțit că sunt blocat într-o buclă repetitivă de umor auto-referențial. Din nefericire, acesta a început să mă enerveze. Așadar, aici, vreau să laud dezvoltatorii pentru adăugarea unui regulator pentru frecvența cu care armele vorbesc. Cred că aceasta este o adăugare excelentă la joc și permite jucătorilor să aibă mai mult control asupra experienței lor. Acesta este ceva ce merită lăudat, cel puțin. Oferta jucătorilor mai multă agenție asupra modului în care experimentează jocul, eu, unul, cred că este o idee minunată și ceva ce mai mulți dezvoltatori de jocuri ar trebui să permită în setările lor. Acesta fiind spus, deoarece am vrut să experimentez jocul în modul cel mai natural posibil, eu însumi nu am atins aceste setări.

Acest lucru înseamnă că, în mare parte, am primit fiecare linie de dialog care putea fi auzită în joc. Aici se află problema; cu toate acestea, există multe momente de-a lungul experienței mele de joc în care am gândit, “Deci, vor continua să vorbească?” Am găsit repede răspunsul, și a fost un “da” răsunător. În momentele de debut ale jocului, acest lucru părea suficient de inofensiv. Cu toate acestea, am simțit că unele părți ale debutului erau un pic prea mult, chiar și pentru mine. Aici vreau să reiterez că eu, unul, sunt un fan al umorului iritat din Rick și Morty. De obicei, când urmăresc serialul, pot lua glumele așa cum sunt și pot continua. Cu toate acestea, așa cum voi explica, aceasta nu este pur și simplu ceva de care poți trece în High on Life. În următoarea secțiune, voi explica ce face aceste experiențe diferite pentru oamenii care le consumă.

Uscat și Înalt

Sentimentul pe care îl am după ce am terminat timpul meu cu High on Life este unul de acceptare mediocră. Motivul pentru care televiziunea poate fi consumată și abandonată, în timp ce jocurile video tind să rămână cu tine mai mult, se datorează interactivității din jocuri. Este această interactivitate care poate oferi jucătorilor unele dintre cele mai memorabile experiențe pe care le-au avut vreodată, sau, în cazul High on Life, așa cum veți vedea pe parcursul recenziei mele, unul dintre cele mai mediocre momente din jocuri. Aici, voi discuta exact de ce am simțit astfel și meritele pe care jocul le posedă în ansamblu. Jocul, din punct de vedere tehnic, funcționează așa cum este publicitat. Adică, există foarte puține glitch-uri tehnice sau bug-uri pe care le-am întâlnit pe parcursul jocului.

Acest lucru nu înseamnă că aceste bug-uri și glitch-uri nu există, ci doar că nu au fost prezente în jocul meu în particular. Deși, la început, nu au existat glitch-uri sau bug-uri evidente, am întâlnit un bug de text enervant care a umplut ecranul meu cu dialoguri vechi pentru jumătate din timpul jocului. Cu toate acestea, acesta a fost mai mult o enervare minoră decât o experiență care rupe jocul. Așadar, sunt dispus să iert jocul pentru acest lucru, deoarece poate fi extrem de dificil pentru jocuri să fie lansate fără defecte. Acesta nu este ceva pentru care sunt un critic sever, și pot, de obicei, să trece peste aceste lucruri. Cu toate acestea, am vrut să fac o notă despre acest lucru pentru această recenzie High on Life. Pe parcursul jocului, am întâlnit foarte puține probleme tehnice.

Timp ÎnaltCele mai bune jocuri ca High On Life

Pentru această secțiune a recenziei, aș dori să discut diversele mecanici de joc și arme care au funcționat pentru mine personal. Recenzia mea despre gameplay-ul cu arme din High on Life este că se simte bine, și este sigur de serviciu. Cu toate acestea, nu reușesc să găsesc nimic care să-l facă să iasă în evidență în spațiul FPS. De fapt, deși se simte solid, gameplay-ul cu arme din joc a început să mă plictisească într-atât încât, luptându-mă cu un boss, celebrul 9-Torg, am stat în atacurile lui pentru a face mai repede damage și a încheia lupta. Cred că acesta nu este ceva ce ar trebui să facă un jucător pentru a trece printr-o luptă cu boss. În contrast, am simțit că diversele mecanici ale armelor se simțeau unice. A fost greu să apreciez utilitatea lor peste sunetul lor de vorbire și de bâzâit.

Înțeleg; jocul este conceput pentru a echilibra comedia și mecanica FPS. Cu toate acestea, găsesc greu să mă concentrez asupra modului în care armele se simt bine dacă ele vorbesc constant. În mai multe exemple, am găsit că îmi punea armele jos. Nu pentru că credeam că nu mi-ar fi de folos într-o luptă iminentă. Ci pentru că nu trebuia să le aud vorbind pentru o perioadă. Primele introduceri ale armelor ciudate și adesea vulgare s-au simțit suficient de bine, dar acesta a servit doar pentru a începe temporizatorul pentru când voi fi, fără eșec, săturos de ele. Banterul nesfârșit despre asta sau despre cealaltă a fost epuizant. Într-un exemplu, am trebuit să aud despre viața amoroasă a unui extraterestru pentru până la douăzeci de minute, în timp ce treceam printr-un nivel. În următoarea secțiune, voi discuta despre punctele forte și slabe ale jocului în general.

Puncte Forte și Slabe

High on Life a fost o căruță a emoțiilor pentru mine. Au existat părți care m-au făcut să râd cu adevărat, precum și părți care m-au făcut să mă întreb de ce joc acest titlu. Am găsit repede răspunsul după ce am reflectat asupra acestuia pentru o perioadă. High on Life este o experiență care nu este concepută pentru a fi o epopee sau pur și simplu respinsă ca joc de comedie. Este un titlu pe care cred că este într-un fel divizat, deoarece merită să fie lăudat pentru cantitatea de muncă depusă, dar poate să nu funcționeze pentru toată lumea. Sensibilitățile jucătorului sunt ceva ce cred că trebuie luate în considerare atunci când se gândește la joc, și mai ales atunci când se evaluează.

Acesta fiind spus, este părerea mea că, deși jocul livrează ceea ce promite, ceea ce aduce el la masă nu este pentru mine. La fel cum nu orice bucătărie se potrivește oricărui gust, această recenzie High on Life m-a lăsat cu o senzație similară cu cea a mâncării rapide. Este, fără îndoială, de serviciu. Oferă ceva pentru a potoli foamea, dar este o masă adecvată? Voi reveni la această experiență și o voi cita ca una dintre cele mai bune? Nu, nu voi face acest lucru, dar pentru unii, umorul iritat ar putea oferi exact cantitatea de substanță de care au nevoie sau chiar doresc.

 

 

 

Recenzie High on Life (Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

O Experiență Înăbușită

High on Life este un joc pe care mulți oameni l-au apreciat. Cu toate acestea, eu, unul, am avut unele probleme cu jocul pe care aș dori să le aduc în discuție în recenzia mea. De la bun la rău, totul va fi acoperit aici, și sper că vă va plăcea.

Judson Holley este un scriitor care și-a început cariera ca ghostwriter. Întorcându-se la lumea muritorilor pentru a lucra printre cei vii. Cu unele dintre jocurile sale favorite fiind jocuri tactice de tip FPS, cum ar fi Squad și seria Arma. Deși acest lucru nu ar putea fi mai departe de adevăr, el se bucură de jocuri cu povești profunde, cum ar fi seria Kingdom Hearts, precum și Jade Empire și seria The Knights of the Old Republic. Când nu se ocupă de soția sa, Judson îngrijește adesea pisicile sale. El are, de asemenea, o înclinație pentru muzică, în special compunând și cântând la pian.