Recenzii

Recenzia Cities: Skylines 2 (PC)

Actualizat on
Cities: Skylines 2 panorama of lakeside city

De când am adăugat ultimele detalii orașului meu aglomerat în Cities: Skylines, am dorit să revin la rădăcinile arhitecturale ale seriei de jocuri de construire a orașelor Paradox Interactive. De atunci, am fost atât de ocupat cu alte IP-uri din același gen, încât am uitat aproape să adun planurile și uneltele mele pentru Cities: Skylines 2 din 2023 – versiunea îmbunătățită a originalului. Nu este de mirare că, odată ce mi-am dat seama de acest lucru, am părăsit lumea pe care o creasem doar pe jumătate. Ciocanul era scoasă, și în curând m-am aflat din nou la cârma celui mai recent proiect al lui Colossal Order.

Au trecut câteva zile de când am încercat pentru prima dată să pornesc Cities: Skylines 2, și pot spune că am devenit mult mai înțelept în ceea ce privește domeniul de nișă al construirii orașelor. Și, deși nu sunt nici pe departe un Michelangelo, sunt, lipsit de o expresie mai bună, ambitios. Se dovedește că a fi ambitios este o sabie cu două tăișuri atunci când vine vorba de modelarea lumilor de la zero; este suficient de răsplătitor pentru a te ține în mișcare, dar și suficient de plictisitor pentru a ști că, indiferent cât de mult ai turna inimă și suflet în plan, nu vei simți niciodată satisfacția deplină a eforturilor tale.

Deci, merită Cities: Skylines 2 osteneala de a turna ore nesfârșite într-un sandbox care are granițe aproape inexistente? Ei bine, dacă sunteți pe punctul de a cumpăra o copie a celui mai recent capitol al Paradox Interactive, atunci citiți mai departe. Aici este tot ce trebuie să știți despre el și ordinul înalt (sau, mai degrabă, Colossal) pe care dezvoltatorii l-au stabilit pentru a-l îndeplini.

O sarcină grea, abia îndeplinită

Cities: Skylines 2 - imagine panoramică a dealurilor înghețate și a căii ferate Pe hârtie, ar fi trebuit să fie un adevărat knockout. În valoare, Cities: Skylines 2 arată destul de fantastic, deși nu-și câștigă favorurile datorită faptului că, pentru a vedea astfel de imagini uimitoare în toată gloria lor, veți avea nevoie de o placă grafică de ultimă generație sau de așteptări reduse până la minimum. Pur și simplu spus, optimizarea este proastă – îngrozitoare, de fapt, ceea ce înseamnă că chiar și cele mai simple sarcini sau module sunt adesea încărcate cu timp de încărcare slab și cadre pe secundă care scad mult sub centură. Și când spun sub centură, vorbesc despre 15 cadre pe secundă sau ceva de genul ăsta.

Începerea jocului în Cities: Skylines 2 nu este diferită de prima: moșteniți o suprafață enormă de pământ și, în esență, primiți cheile pentru a o transforma într-un imperiu înfloritor. Mai ușor spus decât făcut, având în vedere că rata cadrelor este atât de scăzută încât chiar și cea mai mică iarbă poate dura câteva secunde pentru a se încărca. Și asta înainte de a începe să construiți rețele de zgârie-nori și autostrăzi. Să nu uităm, trebuie să construiți un întreg oraș din aceasta – așa că, dacă această iarbă nu poate face față, atunci ce să spunem despre o scrisoare de dragoste către orașul Tokyo?

Desigur, există opțiunea de a regla setările și de a stoarce câteva cadre suplimentare pentru a aduce o experiență durabilă. Cu toate acestea, chiar și cu setările minimale activate, veți lupta adesea pentru a obține o interfață netedă și fără stres, lipsită de bug-uri și de aglomerare pe ecran. Spunând asta, nu este nimic care să sugereze că astfel de probleme de UI vor persista pe tot parcursul procesului de lansare. Dați-i timp, în principiu.

Nu este totul întuneric și disperare

Cities: Skylines 2 - imagine aeriană a unui oraș personalizat

”Dacă poți visa, poți construi”, se citește sloganul. Ei bine, tehnic, nu poți. Având spus asta, poți mai mult sau mai puțin să dai startul unor idei pentru a face mingea să se învârtă, să spunem așa. Și, deși, în starea sa actuală, cel puțin, veți lupta pentru a capitaliza aceste vise, puteți să puneți bazele unui reper futurist care este atât viabil din punct de vedere economic, cât și financiar. Este doar că, ei bine, anumite erori tehnice nu vă lasă să vă adânciți fără a trebui să interveniți.

Cities: Skylines 2 are cu adevărat instrumentele pentru a fi cel mai bun joc de simulare a construirii orașelor, puține dintre ele depășindu-le pe cele din jocul original. Terraformarea a fost reînnoită, la fel ca și imaginile și designul general al experienței de construire. Există, de asemenea, o nouă modalitate de a progresa și de a debloca caracteristici suplimentare, și anume prin câștigarea de puncte de experiență. Din cauza acestei schimbări minore, există cu adevărat multe pentru care să lucrați și multe repere de atins. Există o mulțime de valoare de joc, este ceea ce încerc să spun, și mai mult decât o mână de obiective personalizate și scenarii pentru a vă ține întorși, din nou și din nou, pentru a testa noi planuri și scheme, sezoane și evenimente.

Desigur, sarcina de a aduna mai mulți cetățeni pentru viitorul vostru paradis este încă prezentă, deși noul sistem de puncte de experiență își propune să emuleze formatul său de progres prin completarea anumitor obiective, și nu prin construirea de așezări și afaceri suficiente pentru a găzdui noi sosiri. Nu este un lucru major, dar cu siguranță este ceva la care Colossal Order a dat dovadă de gândire.

Un imperiu potrivit pentru o furnică

Cities: Skylines 2 - intersecție și semafor

În mare, supravegherea unei hărți mari pline de probleme tehnice nu mă va face să pierd interesul în viitorul Cities: Skylines, în ansamblu. Sigur, este încărcat cu probleme de performanță în starea sa actuală, dar asta nu înseamnă că nu va reveni cu toate clopotele și fluierăturile pentru a deveni un succes complet, și cu toate caracteristicile pentru a face o fostă bombă un succes complet. Dar, pentru moment, sunt pentru ideea de a lăsa semințele să stea în repaus, dacă nu pentru a le da spațiul necesar pentru a înflori și a prospera la o dată mult mai târzie.

Desigur, vorbesc din experiență personală aici, așa că nu credeți că Cities: Skylines 2 este aproape de a fi imposibil de jucat pentru toată lumea. Este demn de remarcat, cu toate acestea, că, chiar și cu componente care depășesc cerințele minime stabilite de Colossal Order, este îndoielnic că veți avea exact suficient pentru a face cel mai bun joc din ceea ce oferă jocul. Cu alte cuvinte, este mai bine să-l lăsați în cuptor decât să-l mâncați jumătate crud, pentru că, la sfârșitul zilei, nimeni nu își dorește o cină la temperatura camerei – și Cities: Skylines 2 nu face excepție de la acest lucru.

Nu mă înțelegeți greșit, există multe pentru care să așteptați cu acest proiect al lui Colossal Order. Și, dacă aveți echipamentul necesar, atunci nu există nimic care să vă împiedice să vă bucurați de zeci, poate chiar sute de ore de calitate ca arhitect începător, de la bun început. Pentru majoritatea, cu toate acestea, aș sugera să evitați pentru câteva luni. Îmi cer scuze, Paradox, dar Windows 98 al meu este acum în flăcări din cauza voastră.

Verdict

Cities: Skylines 2 - utilizatorul construiește drumuri

Să recunoaștem elefantul din cameră: optimizarea – nu este deloc atât de fină pe cât am fi dorit-o. Mai mult decât atât, din păcate, strică o urmărire fantastică a seriei Cities: Skylines și a caracteristicilor sale arhitecturale și de design impresionante. Este un joc excelent de construire a orașelor, dar cu problemele sale actuale de performanță și cadre pe secundă slabe, este greu de recomandat oricui care se mulțumește cu un PC standard – uitați-vă de el. Realitatea tristă este că majoritatea PC-urilor vor lupta pentru a menține suficiente cadre pentru a trece prin meniul principal, nu numai prin jocul în sine.

Problemele de performanță la o parte, Cities: Skylines 2 este, fără îndoială, alegerea mai bună a celor două versiuni. Sigur, vine încărcat cu o paletă curată de caracteristici personalizabile, unelte de management și suficient spațiu pentru a debloca arhitectul din interior. Mai mult decât atât, are o mulțime de valoare de joc, și un factor care poate face orice joc mediocru să intre într-o experiență superioară. Acesta este, desigur, cu condiția să puteți ajusta setările îndeajuns pentru a vă bucura de aceste replay-uri nesfârșite.

Nu știu, poate Cities: Skylines a tras un pic prea repede pe trăgaci, și poate ar fi trebuit să stea în cuptor pentru câteva luni în plus înainte de a se lansa în lume. Din acest motiv, poate este mai bine să îl păstrați în file pentru o vreme – dacă nu până când Colossal Order găsește ingredientele necesare pentru a-l face cu adevărat să strălucească. Sau, poate, echipa decide să îl reducă la o ediție pentru console – un port care, sincer, ar funcționa indiferent de vasul său.

Recenzia Cities: Skylines 2 (PC)

Un imperiu de erori

Pentru a stabili lucrurile, nu dețin o copie a Windows ‘98. Nu că ar face vreo diferență, oricum, având în vedere că aveți nevoie de un supercomputer pentru a porni Cities: Skylines 2. Nu mă înțelegeți greșit, are potențialul de a fi ceva frumos și autentic, dar din cauza ratelor sale de cadre extrem de scăzute și a limitărilor tehnice, este greu de recomandat în starea sa actuală.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.