Recenzii
Recenzia The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
The Devil in Me marchează sfârșitul unei epoci pentru antologia de supraviețuire horror mult-iubită a lui Supermassive Games. Întrebarea este, a creat-o pentru o nouă serie de cărți demne de remarcat, sau s-a deteriorat puțin după ce a curatoriat doar patru povestiri?
The Dark Pictures Anthology a închis în sfârșit cartea, după patru capitole cu lungimea unui film, și a lăsat doar câteva fragmente ale a ceea ce urmează în sezonul doi care urmează. Și ce mod mai bun de a trage cortina peste primul decât de a aduna o poveste puțin distorsionată, dar irezistibil de rejucabilă, corect?
The Devil in Me marchează a patra și ultima intrare în saga cu poveste bazată pe alegere, și tocmai setează scena perfect pentru Directive 8020, următoarea legătură a lui Supermassive Games în seria de supraviețuire horror. Revenind la The Devil in Me, ce am crezut despre el? A servit ca un rămas-bun inimios pentru sezonul pilot, sau a fost suficient de dezamăgitor pentru a bate ultimul cui în coșciugul antologiei cu patru piese?
Verificarea

The Devil in Me vă plasează în lumea a cinci jurnaliști de investigație, care, colectiv, se străduiesc să ofere o perspectivă mai profundă asupra lumii distorsionate a lui H.H. Holmes, un criminal prolific care, odată, a monopolizat Hotelul World’s Fair, un labirint pitoresc, dar barbaric, presărat cu uși capcană și manechine mecanice.
Călătoria dvs. începe cu clasicul buildup de supraviețuire horror: o barieră de ceață, un îngrijitor ciudat, dar interesant, și rămășițele unei morminte abandonate, sub masca unui hotel de pe o insulă fermecătoare. Ca o echipă de cinci, trebuie să intrați în lumea lui ascunsă de coșmaruri și să documentați monștrii pe care H.H. Holmes i-a lăsat în urmă și, ciudat, continuă să se desfășoare mult după ce a fost condamnat la moarte.
Întrebarea pe care sunteți forțați să o răspundeți este aceasta: cine este păpușarul care se deghizează în H.H. Holmes? Și, de ce Hotelul World’s Fair este făcut să recapeteze coșmarurile care l-au consumat odată? Fiecare alegere pe care o faceți modelează o nouă narativă, și este complet în mâinile dvs. să formulați o concluzie plauzibilă, fie singur, fie cu întreaga echipă vie și sănătoasă.
Gameplay

Există o veche zică: dacă ați jucat unul dintre titlurile de horror ale lui Supermassive Games, atunci ați jucat probabil toate. Și, din nefericire, chiar și la a patra încercare, The Devil in Me păstrează aceeași veche formulă. Acest lucru nu înseamnă că schema cu unu-la-doi nu este eficientă, totuși. Este doar că, ei bine, am văzut-o de multe ori înainte — până la punctul în care ne întrebăm dacă Supermassive Games are sau nu alte trucuri în mânecă, sau dacă este doar hotărât să stoarcă aceeași vacă cu bani până când este moartă și îngropată.
The Devil in Me aduce aceleași elemente la masă: alegeri, victime și consecințe. Explorarea și interactivitatea sunt minime, așa cum am ajuns să ne așteptăm de la saga cu poveste condusă, deși face o mică încercare de a adăuga mai mult decât capitolele anterioare. Și, prin asta, mă refer la o puzzle aici sau acolo, o picătură de alpinism și câteva secvențe de așteptare pentru a ajuta la înmuierea setei. În afara acestui fapt, totuși, povestea este deja pregătită pentru dvs. — și singurul dvs. scop, cu adevărat, este de a merge pe ea până când ați spus ceva greșit și ați ars o punte de prietenie, sau ați eșuat un QTE și ați fost ucis brutal.
Desigur, adăugarea unor piese și bucăți suplimentare pentru a crește interacțiunea jucătorului este un pas mare înainte pentru The Dark Pictures. Și, totuși, multe dintre ele sunt surprinzător de înțepenite și puțin limitate. Punctul acolo este că, spre deosebire de jocurile anterioare care aveau o anumită fluiditate, The Devil in Me nu este deloc neted, și vă face să vă simțiți puțin amețit de la excesul de unghiuri de cameră care vă îmbrățișează umărul în spații închise.
Grafică

Având în vedere faptul că The Devil in Me provine de la același studio care a dezvoltat The Quarry—unul dintre cele mai impresionante jocuri vizual din 2022—este o surpriză să vedem că ultimul episod este plin de grafică suspect de proastă — până la punctul în care pare a fi doar un joc exclusiv pentru generații duble. Ce a mers prost este o altă întrebare, deoarece Supermassive Games are cu siguranță tehnologia de captură de mișcare pentru a produce grafică fantastică. The Devil in Me, totuși, primește unele dintre cele mai proaste grafice din serie până în prezent. Și este dezamăgitor, cu adevărat.
Nu mă înțelegeți greșit, unele dintre grafice sunt evident curate — Charles Lonnit, în special. Dar acesta este doar un personaj dintr-un roster destul de extins, și cu siguranță strică imersiunea atunci când doar un singur protagonist posedă toate calitățile pentru a fi considerat un adevărat personaj de interes. Personaje precum Jamie și Mark, pe de altă parte, au primit capătul scurt al bățului, deoarece nu am putut să spun dacă scenele lor, în special, au fost intenționat proaste sau pur și simplu proaste concepute, în general.
Sincronizarea buzelor a fost, de asemenea, o lovitură și o rată — până la punctul în care a devenit aproape iritant de ridicol. În afara lui Charles Lonnit, care, din nou, a avut toată atenția necesară de la Supermassive Games, restul distribuției a primit doar o mică atenție, și nu la fel de multă atenție la detalii ca orice altceva din scenă. Pentru a o spune pe scurt, grafica a fost la fel de bună ca Man of Medan în cel mai bun caz, un joc care a fost lansat cu aproape trei ani în urmă. S-a schimbat mult de atunci? Surprinzător de puțin, și se arată.
Du-mă acasă, Little Hope

Se spune că nu poți învăța un câine bătrân noi trucuri. Și știți, sunt înclinați să fiu de acord în această ocazie, în special dacă vorbim despre abordarea spontană a lui The Devil in Me de a adăuga o serie de caracteristici care, în toate onestitatea, nu se ridică la standardele jocurilor de astăzi. Pe de o parte, trebuie să dăm kudos pentru încercarea de a adăuga condimente la un amestec stătut, dar când totul este spus și făcut — ei bine, au avut-o corectă de la început. Și, cu adevărat, nu a fost nimic în neregulă cu jocuri precum Little Hope și House of Ashes.
Punctul pe care îl încerc să-l fac este că, lucrurile erau bune. Da, erau puțin previzibile, dar știam ce primeam — și era bun. Și, așa, schimbarea bruscă a lui Supermassive Games în direcție la ultima barieră este ciudată, pentru a spune cel puțin. Se va îmbunătăți în al doilea sezon? Cine știe. Până în acel moment, totuși, există câteva probleme de aplatizat, și până când nu vor fi netede și moi, The Devil in Me va continua să fie nimic mai mult decât o capsulă spartă, infuzată cu noutăți pe jumătate coapte.
Lucrul care sună clopotul de moarte pentru The Devil in Me este înțepenirea sa generală. Este rea, și este suficient de lemnoasă pentru a rupe orice atmosferă pe care decorul o ridică ocazional. Ungeți-o puțin, și, cine știe, ar putea exista o experiență destul de grozavă undeva aici. Până atunci, totuși, este greu să o recomandați cuiva în afara clubului de fani super Dark Pictures.
Verdict

La suprafață, The Devil in Me are toate ingredientele corecte pentru a crea un joc de supraviețuire horror fantastic. Din nefericire, grafica și mecanica suspect de proastă și absurd de înțepenită fac o scuză destul de slabă pentru un ultim capitol al unei serii altfel grozave. Există momente, desigur, care vă fac să doriți să explorați mai adânc prin iepurele de iarnă — așa cum ar face orice hotel presupus bântuit. Problema este că imersiunea este adesea întreruptă de lenea generală a lui Supermassive Games atunci când vine vorba de șlefuirea detaliilor fine. Da, există această dată limită anuală pe care echipa o dorește să o întâlnească cu fiecare episod — dar o mică atenție suplimentară ar fi mers mult cu acesta. Iad, chiar și o întârziere sau două, dacă ar fi doar pentru a unge roțile puțin mai mult înainte de a le servi.
Nu mă înțelegeți greșit, Hotelul World’s Fair este o alegere excelentă de locație pentru un joc de horror. În ciuda faptului că jocul vă vrea să rejucati aceeași poveste de mai multe ori, totuși, nu am putut să nu mă simt gata să plec după o ședere de o noapte în camera cea mai bântuită pe care o avea disponibilă. Păcat, cu adevărat, deoarece este clar mult potențial aici. Așa cum stă, totuși, până când Supermassive Games nu va reuși să corecteze una sau două erori tehnice și să dea personajelor o revizuire completă — nu merită prețul de intrare. Are potențialul de a fi grozav? Da. Va dedica Supermassive suficient timp pentru a face asta? Cine știe. Sperăm, oricum.
Recenzia The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
O noapte este suficientă, mulțumesc
La suprafață, The Devil in Me are toate ingredientele corecte pentru a crea un joc de supraviețuire horror excelent. Însă, eroarea sa tehnică și alegerea suspect de leneșă o fac destul de ușor de uitat și, din nefericire, un final dezamăgitor pentru primul sezon The Dark Pictures.











