Recenzii
Recenzie RTFM (PC)
Citește manualul de bine (RTFM) aduce lumea în genunchi cu o catastrofă tehnologică care sparge realitatea, o anomalie care invită utilizatorii—Rezolvați și Operatori—to să rezolve diorame și puzzle-uri textuale pentru a preveni iadul de a se dezlănțui. Gândește-te la Keep Talking and Nobody Explodes, și infuzează un terminal vechi cu un manual PDF încurcat care încurcă linia dintre știința convențională și soluțiile nonsensibile în ecuație, și ar trebui să ai o idee vagă despre ce vorbim aici. Acesta, pe scurt, este ce este RTFM , într-un cuvânt: un joc experimental cu doi jucători care se bazează pe lucru în echipă și strategii infailibile și urăște incompetența și pe cei care preferă să “o ia razna” fără a arunca o privire asupra instrucțiunilor.
Pentru a fi clar, RTFM nu este un joc de cooperare complet. Ei bine, este, dar este și copilul unui weekend de Game Jam, ceea ce înseamnă că Dinosaur Polo Club nu a depășit limitele pentru a crea următorul lucru grozav. Mai degrabă, echipa Mini Motorways și Mini Metro a incubat o idee și a creat un prototip mic pentru a extinde conceptul înainte de a-l publica. Dar nu lăsați acest lucru să vă înșele să credeți că este un rău joc. Dimpotrivă, RTFM este o experiență ridicol de divertisantă, deși scurtă, care are multe de oferit, cu multiple sfârșituri, puzzle-uri și anticări legate de PDF pentru a vă ține pe picioare (și, de asemenea, pentru a demonta prieteniile pe viață) pentru o oră sau două.

Desigur, dacă sunteți familiarizați cu Keep Talking and Nobody Explodes, atunci nu ar trebui să dureze mult timp pentru a înțelege RTFM și modul în care funcționează. Asemănător în design, vedem doi jucători care lucrează împreună pentru a rezolva diverse prompturi și puzzle-uri pe ecran. Pe o mână, aveți Rezolvatorul, care are sarcina de a citi dintr-un document PDF pentru a analiza problema. Dar pe cealaltă mână, aveți Operatorul, care are sarcina de a decoda manualul fără a putea să-l vadă, pentru a face ajustările necesare pentru a preveni anomaliile de a sparge sistemul și a îndoi realitatea. Nu este o situație “maimuța vede, maimuța face”; este un proces de colaborare răcoros și precis care necesită un ochi atent pentru detalii și o mulțime de răbdare atât din partea Rezolvatorului, cât și a Operatorului.
Realitatea situației este, totuși, puțin diferită de scena obișnuită de dezamorsare a unei bombe, ca în Mission Impossible. Vedeți, deși prompturile nu sunt prea complicate, procesul de eliminare a jargonului și de decodificare a instrucțiunilor este un pic de un capăt de ață, mai ales atunci când nici Rezolvatorul, nici Operatorul nu au cea mai vagă idee cum să urmeze comenzi simple și să dezlegate instrucțiuni de bază. Dar acesta este tot divertismentul aici, și, sincer, scopul experienței — de a se împiedica și a cădea înainte de a vedea sfârșitul realității și ridicarea abruptă a anomaliilor care sunt înrădăcinate adânc în consolă.

Veștile bune de aici sunt că, minus conflictul ocazional între ambele părți, nimic rău nu poate să se întâmple în RTFM. Bine, să spun o minciună, poate — dar cu multiple sfârșituri de deblocat și o mână de puzzle-uri textuale dinamice de rezolvat, aveți toată lumea (sort of) pentru a corecta greșelile și a căuta un nou climax cu fiecare tur. Și este foarte divertisant, de asemenea, să încercați și, în cele din urmă, să eșuați prompturile de mai multe ori. Nu este ceva care trebuie luat în serios; dacă este ceva, este o experiență comică care este creat pentru a se simți ca un proces de colaborare ușor și simplu. Există avertismente legate de acesta, desigur, dar actul general de a lucra împreună poate fi destul de gratificator și, îndrăznesc să spun, satisfăcător. Acesta este, desigur, până când firele se încrucișează și lumea începe să se spargă. Dar aceasta este o altă poveste cu totul.
Cu toate acestea spuse, nu aștept un joc masiv aici, dacă aș fi eu. În contrast cu Keep Talking and Nobody Explodes, RTFM este esențial proiectat cu intenția de a vă ține pe drum pentru douăzeci sau treizeci de minute între sesiunile de joc mai consistente și puțin mai mult. Cu o lipsă de conținut post-joc (excluzând sfârșiturile multiple, desigur), puteți, în general, să treceți această experiență sub preș și să o terminați într-o singură ședință, poate chiar două sau trei. Nu mă înțelegeți greșit, este o alegere grozavă pentru un spărgător de gheață la petrecere, dar nu aș spune că este un joc care are capacitatea de a vă ține ocupați pentru zile întregi. Este un mijloc pentru a ajunge la un scop — un joc rapid care vă poate oferi un râs și o șansă de a vă descărca furia asupra celui mai bun prieten. Prin urmare, este cel mai bine să nu vă așteptați la o experiență uriașă aici. Acesta este, totuși, un joc gratuit, așa că, chiar și fără o cantitate uriașă de conținut de care să vă bucurați, merită să fie luat în considerare, măcar pentru zece minute sau așa, pentru a vă ajuta să vă înlăturați plictiseala.
Verdict

Citește manualul de bine nu este un joc extrem de complex, dar este unul care are potențialul de a vă ține pe tine și pe prietenii tăi să vă împiedicați și să cădeți fără sens pentru douăzeci sau treizeci de minute, mai mult sau mai puțin. Mai mult decât atât, cu o serie de sfârșituri de deblocat și o varietate bună de puzzle-uri de consolă din epoca Războiului Rece de rezolvat, ar trebui să fie suficient pentru a vă distrage de agitația și tumultul jocurilor de cooperare mai mari de pe piață. Poate că nu are adâncimea și complexitatea tehnică a unui joc de cooperare neliniștitor pe canapea, cum ar fi Keep Talking and Nobody Explodes, dar, la sfârșitul zilei, este un prototip gratuit cu multă forță.
Dacă aveți timpul la dispoziție și mâinile care vă pot ajuta în rebeliunea împotriva anomaliilor, atunci ar trebui să luați în considerare adăugarea RTFM pe lista de treburi de dinainte de petrecere. Este rapid, intens și, mai presus de toate, surprinzător de divertisant. Faptul că este un joc gratuit face ca acesta să fie și mai atractiv. Hai să vedem.
Recenzie RTFM (PC)
Incompetency Incarnate
Read the F*cking Manual isn’t a massively complex game, but it is one that has the potential to keep both you and your friends mindlessly fumbling and falling apart for twenty of thirty minutes, give or take. It might lack the depth and technical complexity of an unnerving couch co-op game à la Keep Talking and Nobody Explodes, but at the end of the day, it’s a free-to-play prototype with a lot of bark.











