Recenzii

Recenzia seriei Resident Evil (Xbox, PlayStation & PC)

Actualizat on
10 Best Horror Games on Nintendo Switch

Resident Evil este multe, multe lucruri, dar mai presus de toate, este un vin fin care continuă să se îmbunătățească cu vârsta. Este o capsulă a timpului, dacă vrei, la care mă gândesc cu drag ori de câte ori mă gândesc la anii ’90 – o epocă în care unghiurile de cameră iritante și vocile diabolice erau obișnuite, iar puzzle-urile aparent fără sens erau obligatorii pentru a crea iluzia că mediul era mult mai tehnic decât narativa. Naiba, dacă trăg de oricare dintre firele din primele versiuni, rareori mă lupt cu punctele și întorsăturile narative. În schimb, mă gândesc la numeroasele ori în care mă frecam bărbia și mă întrebam care era scopul unei piese de puzzle. Dar nu numai la asta mă gândesc. Nu, mă gândesc și la întâlnirile intense cu Nemesis pe străzile arse ale orașului Raccoon City, sau la bătăliile epuizante cu un licker pe un tren de mare viteză. Sincer, aceste amintiri încă sunt înrădăcinate adânc în mine, și sincer, nu aș vrea să fie altfel.

Resident Evil poate că și-a extins formula de izbucnire în toată lumea, și da, a fost un avocat al reciclării multor personaje și elemente de intrigă de la începuturile sale. Cu toate acestea, eu adesea găsesc că Resident Evil, indiferent de setarea sa, protagonist sau antagonist, a fost mai mult decât capabil să-și păstreze lumea vie cu idei proaspete. Ca o chestiune de fapt, de la sosirea celui de-al patrulea joc principal, antologia a continuat să evolueze și să incorporeze mai multe canale pentru a-și menține sângele curgând, cu versiuni care au înfipt dinți într-o mulțime de sinergii prospere și povești independente. Și, adevărul spus, Capcom nu s-a dat în lături de la ambițiile sale de a acoperi genul cu o gamă largă de scenarii de izbucnire acoperite de zombie, nici vorbă. Să nu uităm că, în afara bogăției de jocuri principale, avem și titluri ca Code: Veronica, Outbreak, și, pentru a face o comparație, The Umbrella Chronicles de asemenea.

Nașterea izbucnirii

Villagers agresivi înarmati furiosi în jocul de groază pe Steam

Desigur, există un motiv pentru care Resident Evil are o reputație de fier, și nu numai pentru că a ajutat la popularizarea zombiei moderne, ci și pentru că a ajutat la nașterea și revoluționarea unui întreg univers de supraviețuire a groazei – un termen pe care l-a inventat în urma jocurilor anterioare favorite ale Capcom, cum ar fi Alone in the Dark. Cu un ochi ferm pe inovație, prima secvență a cuprins aspecte care, cel puțin la acea vreme, nu erau dominante pe piață. Și a fost datorită acestei schimbări naturale de direcție – o schimbare spre groază și puzzle-uri, managementul inventarului și lupta – că Resident Evil a găsit viața eternă, și cu ea, urmărirea unei întregi generații.

Să spunem că, de la izbucnirea sa în popularitate, Resident Evil a suferit multe îmbunătățiri, cum ar fi atracția sa naturală spre un sistem de cameră cu o a treia persoană, și toleranța sa generală față de un stil de luptă mai lin și mai puțin sacadat, pentru a enumera doar câteva dintre îmbunătățirile sale remarcabile. Nu mă înțelegeți greșit, există încă multe zone iritante în capitolele originale care erau grav lipsite, dar la acea vreme nu era o problemă atât de mare, cât o frontieră neexplorată, deschisă pentru explorare și manipulare. Și pentru a da credit unde este cazul, Capcom a reușit să construiască pe punctele sale slabe cu o mulțime de îmbunătățiri tehnice excelente, ceea ce a condus în cele din urmă la dezvoltarea unui motor intern de înaltă calitate și a unei rețete semnătură care va inspira în curând o mulțime de francize tinere să urmeze același drum. Cu alte cuvinte, Capcom a deschis drumul pentru viitorul supraviețuirii groazei, în ciuda propriilor sale defecte și a problemelor tehnice.

Groaza, imortalizată

5 cei mai buni villaini de jocuri video din 2021

Seria în ansamblu a acoperit mult teren de la debutul său oficial pe PSX, cu titluri care au adăugat noi puncte de intrigă, personaje și dileme pentru a ajuta la formularea unei narative la scară largă, cu o mulțime de lore de descoperit. Mai mult, a experimentat o mulțime de stiluri de joc diferite, cu stilul său clasic de pe PSX care servește ca fundament pentru epoca sa de aur și, mai recent, cu capitolele sale de supraviețuire a groazei în primă persoană. Dar ceea ce este impresionant despre toate acestea este că, indiferent de design sau perspectivă, Resident Evil a fost întotdeauna coerent în sine, cu fiecare versiune primind toate elementele distinctive care au apărut în lansarea sa inițială. De fapt, eu încă nu am întâlnit un joc din serie care nu a păstrat aceste calități semnătură.

Când totul este spus și făcut, există ceva pentru toată lumea în Resident Evil. Este un puzzle care te face să te gândești; este un thriller de supraviețuire bine realizat; este un horror intens și plin de acțiune; este o franciză care stăpânește toate acestea, cu povești și personaje care au o chimie pulp. Și cel mai bun lucru este că este o franciză care continuă să evolueze, cu formula sa unică care servește ca o poartă spre o mulțime de continuări și spin-off-uri. Sincer, nu prea multe alte serii pot spune același lucru.

Verdict

De când Resident Evil a inventat genul supraviețuirii groazei în ’96, franciza a fost pe o traiectorie ascendentă, evoluând mereu, cu o colecție vastă de versiuni care ilustrează puterea sa ca o forță de temut printre jucători experimentați și dezvoltatori începători deopotrivă. Este, într-un fel, o minge de zăpadă cu potențialul de a influența monștri – un pionier cu capacitatea de a inspira, extinde și cuceri fără rușine propria sa culme. Și da, deși puteți argumenta că nu este pe placul tuturor, nu se poate nega importanța seriei și valoarea sa ca franciză. Naiba, există un motiv pentru care este marcată ca una dintre cele mai populare, aproape ca o torță cultică, în lume. Sincer, mi se pare că doar încălzesc focul și suflă fum în spatele său — dar dintr-un motiv bun.

Există o oportunitate enormă pentru Resident Evil de a se îndrepta spre o mulțime de scenarii diferite în viitor, și asta este evident. Întrebarea este, va continua seria să rămână adevărată rădăcinilor sale, sau va face uz de viața sa eternă pentru a-și extinde sfera și a merge dincolo de limitele orașului Raccoon City? Se pare că doar timpul va spune.

Recenzia seriei Resident Evil (Xbox, PlayStation & PC)

Timpless, imortal

De când Resident Evil a inventat genul supraviețuirii groazei în '96, franciza a fost pe o traiectorie ascendentă, evoluând mereu, cu o colecție vastă de versiuni care ilustrează puterea sa ca o forță de temut printre jucători experimentați și dezvoltatori începători deopotrivă.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.