Recenzii
Recenzia Silent Hill f (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
În cadrul genului de jocuri de groază, există jocuri de groază psihologică, care, în opinia mea, sunt cele mai înfricoșătoare dintre toate. Aceste jocuri nu se limitează la sărituri și lansarea de monștri groși în fața ta. Nu se limitează nici măcar la faptul că au monștri înfricoșători care te urmăresc neîncetat. În schimb, ele își extrag setea de frică și anxietate din sentimentul necunoscutului. Sentimentul de teamă că cineva te observă mereu. Cineva care se ascunde în umbră, așteptând să te lovească atunci când te așteptai mai puțin.
Din cauza viziunii obscure a nopții și a umbrelor, adesea în aceste jocuri, ești forțat să rămâi în alertă constantă, gândindu-te că, în orice moment, poți deveni o victimă a canonului. Puține jocuri au cultivat o atmosferă constantă și înfricoșătoare în locuri pline de monștri. Puține jocuri, în afara Resident Evil și Silent Hill: originalii din lumea supraviețuirii înfricoșătoare. În timp ce ultimul a completat neliniștea cu lupte violente, Silent Hill a încercat întotdeauna să-și concentreze eforturile asupra lipsei de ajutor și a disperării. Este o artă maestră a groazei psihologice pe care fanii seriei o pot confirma, reînnoită recent în excelentul Silent Hill 2 Remake.
Indiferent dacă ai rămas cu Silent Hill de la rădăcinile sale din anii ’90 sau eşti gata să te urci în trenul modern al intrărilor recente, ar trebui să ieşi din ultimul titlu mulţumit de Konami și sperând fără ruşine pentru viitorul francizei. Aflați de ce în recenzia noastră Silent Hill f de mai jos.
Zile fără sens

Cu Silent Hill f, incertitudinea a curățat multe minți cu privire la faptul că Konami poate menține realmente impulsul de înaltă calitate al Silent Hill 2 Remake și intrărilor clasice din serie. Mutarea de la America rurală la Japonia anilor ’60 și încorporarea unor secvențe de acțiune mai multe sunt doar câteva dintre preocupările pe care le ridică fanii care ar putea să devieze franciza de la rădăcinile sale. Sunt bucuros să spun, totuși, că embargo-urile de recenzie au zdrobit toate îndoielile și suspiciunile. Odihniți-vă, acum, deoarece Silent Hill f este foarte mult Silent Hill, dacă nu și mai bun. A fost o întreprindere riscantă, dar una care plătește generos până la sfârșitul creditelor.
Fără a intra prea adânc în poveste, vei fi aruncat în pantofii unui adolescent de liceu, hormonal. Ea este protagonistul tău pe care îl controlezi pe parcursul explorării tale înfricoșătoare a Japoniei anilor ’60. Setarea specifică este în orașul tău natal rural, Ebisugaoka, învăluit în Silent Hill‘s ceață semnătură și monștrii din afara acestei lumi. La început, atât de multe întrebări vor rămâne despre motivațiile protagonistului și relațiile sale cu familia și cei trei prieteni apropiați, mai ales atunci când impulsul poveștii se îndreaptă mai adânc și mai adânc în lumea supranaturală și ciudată.
Și totuși, este liniștea înfricoșătoare presărată cu sunete și muzică sinistre care te împinge înainte, făcându-te să vrei să afli mai multe. Ceața care te împiedică să vezi, făcându-te să vrei să faci o întoarcere rapidă pentru a descoperi lucrul care te observă, sau să continui să sperăm să găsești o pauză de la resurse. Consumabilele și armele improvizate sunt, într-adevăr, ceea ce conduc curajul tău în a înainta mai departe și mai departe în necunoscut. Prin haosul sângeros care este pe picior de luptă și florile abominabile care se nasc în jurul tău. Creșterea florilor de cireș care te pot mânca de viu. Este speranța de a găsi provizii și arme pentru a te proteja de moarte.
Ochii deschiși

Și provizii, vei găsi, deși rare și puține. Arme fragile, inutile împotriva abominațiilor de blob facial și ghast floral. Ce va face o bâtă de baseball, lovind peste și peste în torso-ul unei creaturi uriașe și bestiale? O bară sau o secure care se sparge după utilizare excesivă. Ele pot fi reparate cu un kit de reparații, dar acestea sunt, de asemenea, rare de găsit. Proviziile medicale vor fi utile. Așadar, vei dori să le stochezi. Dar atunci când spațiul tău de inventar începe să se comporte ciudat, cerând o actualizare pentru a-ți oferi mai multe sloturi de stocare, nivelul tău de frustrare crește. Când staminele și sănătatea ta sunt în pericol, și doar schimbul proviziilor tale mizere la altare poate câștiga buff-uri suplimentare. Dar sărăcia, omule. Sărăcia de provizii.
Se pare, atunci, că Silent Hill f vrea să te prindă. Nu doar lansând monștrii bestiali care scuipă bilă în tine, ci și încercând răbdarea ta cu remedii de supraviețuire mizerabile. Și da, vei iubi fiecare minut din asta. Supraviețuind cu pielea ta. Acesta nu este genul de joc în care să cauți monștrii. Este jocul de a alerga și a te ascunde; oricum, ori de câte ori poți. Și acolo intră în joc învățarea hărții. Colțurile înguste prin care poți trece, altarele de la care poți obține un impuls de sănătate și stamină, și casele care conțin provizii. Te străduiești să explorezi nu doar din curiozitate, ci și pentru supraviețuire, de asemenea.
Sub frumusețe

Și este bine că harta și designul vizual sunt fantastice. Acesta este un world care te face să vrei să cercetezi fiecare colț și fiecare surpriză, cu complexitatea și surprizele sale constante. Chiar și atunci când sperăm să găsim provizii sau să fugim de monștri, poți descoperi un document sau o notă lăsată în urmă de locuitorii orașului. Ei nu mai sunt, aparent dispăruți în aer, și singurul mod de a afla despre ei este să aduni cu atenție indicii și informații dispersate în întreaga mediu. Și curând, ceea ce era anterior necunoscut se revelează a fi o întorsătură și o revelație surprinzătoare. O adevărătură opresivă îngropată adânc, și uneori, mai bine lăsată neîngropată.
Există teme complexe și mature aici, asemănătoare cu Silent Hill. Unde vinovăția și durerea au dominat intrările anterioare, inegalitatea de gen, relațiile toxice între personaje și multe altele se înrădăcinează. Și este atât de emoționant să descoperi aceste fire întrețesute; chiar și atunci când rulezi creditele, vei dori să te întorci și să urmărești căi alternative, cu fiecare nouă trecere prin joc care revelează un nou secret. Ca întreg, Silent Hill f‘s poveste face o poveste tulburătoare și tentantă în egală măsură. Dar doar pentru cei dispuși să meargă extra mile pentru a descoperi fiecare întorsătură ascunsă sub suprafață – nu că vei avea nevoie de multă motivație pentru a face acest lucru.
Unele dintre aceste fire narative sunt împletite cu puzzle-urile, care sunt apreciate în întreaga franciză. Ele vor testa inteligența ta, rezultând o înfrângere satisfăcătoare, și nu vor fi niciodată prea frustrante pentru a le rezolva. Unele pot fi ușoare, chiar, și pot dura puțin timp pentru a le urmări. Indiferent dacă este vorba de a recupera o cheie sau de a rezolva un puzzle de mediu despre descoperirea unui loc ascuns, majoritatea puzzle-urilor fac bine pentru a schimba ritmul explorării și luptei.
Timpul bătăliei

Și, în cele din urmă, lupta. Nu există arme de foc aici, îmi pare rău, deși vei lipsi cu adevărat atunci când vei vedea cum Silent Hill‘s lupta nu este niciodată punctul ei forte? Același lucru se aplică și Silent Hill f, care, deși are momente exaltante, se dovedește a fi cel mai slab punct. Și nu sunt supărat. Jocurile de groază psihologică construiesc frica și anxietatea din instrumentele de luptă cu care abia poți face ceva. Sigur, poți evita dușmanii, stăpânind o evitare perfectă pentru a-ți reface staminele. Poți chiar și ataca, fie o lovitură ușoară sau una puternică, cu armele tale improvizate și poți provoca daune, cu condiția să înveți modelele de atac ale dușmanului. Chiar și contraatacurile necesită un timp precis pentru a provoca daune.
Este un sistem de dare-și-luare, lovind evitări și contraatacuri pentru a-ți reface staminele și sănătatea. Și ai un metru de sănătate, de asemenea, care se epuizează atunci când efectuezi anumite atacuri, dar este reîncărcat folosind consumabile și buff-uri pasive. Există straturi în Silent Hill f‘s luptă pe care le laud pe Konami, dar niciodată prea puternice pentru a uita că te afli într-un loc constant periculos în care garda ta este întotdeauna ridicată, și te temi mereu pentru viața ta.
Verdict

Cred că Konami este înapoi. Și nu doar exact așa cum a colaborat cu Kojima, ci luând, de asemenea, riscuri cu franciza. De la mutarea francizei pe un alt continent până la concentrarea asupra luptei melee, fără arme de foc, produsul final pare să fi plătit generos. Sigur, există zone imperfecte care pot provoca frustrare. Managementul inventarului tău va fi o problemă, și lupta poate părea neîndemânatică uneori. Dar să fim cinstiți, aici. Este aceasta cu adevărat atât de surprinzător?
Cu un adolescent de liceu ca protagonist, pot înțelege limitarea puterii și a abilităților sale. Modul în care lovește dușmanii și se schimbă între stări poate irita unii jucători. Totuși, toate acestea m-au făcut să mă identific cu el mai mult. Autenticitatea și sinceritatea acelei etape complicate din viață, și apoi aruncă toate tipurile de traume și monștrii înfricoșători în calea ta.
În cele din urmă, Silent Hill f‘s poveste și explorare sunt o cursă satisfăcătoare, chiar dacă necesită un minut pentru a se dezvolta pe deplin. Și pentru a obține maximum de la experiența ta, este posibil să ai nevoie de mai multe treceri prin joc. Fiecare dintre ele, crescut în dificultate, totuși, sau explorând căi alternative, se dovedește a fi în cele din urmă satisfăcător, mulțumită în mare măsură designului vizual și sonor înfricoșător. Acesta nu se oprește niciodată, acel sentiment constant de teamă, chiar și atunci când ai terminat Silent Hill f o dată sau de două ori deja.
Recenzia Silent Hill f (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Un vis neliniștit
Mai multe te așteaptă în Silent Hill f al lui Konami — multe întâlniri mai groaznice, explorări înfricoșătoare și puzzle-uri satisfăcătoare. Acesta va fi un joc minunat de jucat atunci când ești atras în special de întuneric și de înfricoșător. De la temele poveștii la mediile și monștrii pe care îi lupți, totul a fost sculptat până la detalii care te fac să te înfiori. Probabil nu este intrarea Silent Hill pe care ai obișnuit-o, dar, cu siguranță, poartă mai departe gloria francizei de groază psihologică în toate modurile înfricoșătoare și importante.











