Recenzii

Recenzie Outlast (Xbox, PlayStation & PC)

Actualizat on
Mount Massive Asylum

Dacă nu sunt cutii de chibrituri, atunci sunt baterii. Din nefericire, atunci când vine vorba de groază, lipsa oricăruia dintre ele este o problemă comună. Mulțumită Outlast, în special, o lipsă de baterii este doar una dintre numeroasele probleme care necesită o abordare practică pentru a fi rezolvate. În afara unei lipse îngrijorătoare de putere pentru un aparat de filmat second-hand, aveți și un institut de pacienți creierali, un doctor canibal și un mire cu o istorie colorată de a coase capete în artere rectale. Acesta este doar un mic extras din anatomia înfiorătoare a lui Outlast, totuși. Sincer, există multe alte lucruri de care să vă gândiți, dar, ca și în multe alte lucruri, este adesea mai bine să le lăsați să fie lăsate imaginației. Ei bine, pentru moment, oricum.

Outlast este mult ca un coșmar convențional, în sensul că vă forțează să asistați la propriile frici în timp ce vă asigurați că nu aveți spațiu de manevră. Nu vă ține companie sau nu vă ține departe de pericol, ci vă lasă la ușa unui institut sinistru cu un aparat de filmat și o mână de baterii și vă spune pur și simplu să documentați studiile dvs. Iată prinsa: totul în lumea sa poate să vă bântuie, iar singura sursă de lumină pe care o aveți este vizibilitatea nocturnă a unui aparat de filmat vechi. Aveți câteva baterii, o idee vagă despre ceea ce încercați să realizați și un întreg institut medical plin de secrete și înregistrări discutabile. Nu puteți lupta și nu puteți folosi mediul înconjurător ca armă. Este doar voi, un institut închis și un drum de pâine care vă conduce spre o intersecție înfiorătoare de la capătul unui drum moral discutabil.

Ce se ascunde în Mount Massive?

În ceea ce poate fi descris doar ca o privire înfiorătoare prin oglinda practicilor de spălare a creierului, Outlast găsește mijloacele de a vă deranja, a vă șoca și, în final, de a vă traumatiza cu o serie de secvențe de urmărire îndrăznețe, întâlniri bazate pe stealth și afaceri de căutare care servesc la a vă diminua sănătatea mintală și la a vă împiedica să găsiți următoarea rază de lumină. Cu o cantitate îngrijorătoare de baterii în institut și o rezervă de documente de colectat, jocul face totul în puterea sa pentru a vă ține pe picioare și pentru a vă face să căutați mereu următorul coridor. Lumea este sumbră, fără suflet și fără confortul unui chip familiar care să vă țină companie. Așadar, mult ca un film de groază clasic, atunci.

Se întâmplă astfel: un whistleblower v-a trimis un e-mail pentru a aborda o situație înfiorătoare care are loc în cadrul Azilului Mount Massive și v-a instruit, ca jurnalist, să intrați în incintă pentru a descoperi adevărul și a documenta detaliile în timp ce strângeți cât mai multe dovezi posibil. Aici, ca curator al cercetărilor discutabile, începeți căutarea dvs. pentru dovezi care să incrimineze conducerea Azilului Mount Massive. Pentru a rezuma, nu aveți capacitatea de a lupta și trebuie să păstrați aparatul de filmat pe deplin aprovizionat cu baterii pentru a face față întunericului. Fără lumină, nu puteți progresa mai adânc în coridoarele sale labirintice, iar fără aparat de filmat, nu puteți cronica misiunea dvs. de cercetare. Norocul orb, poate, deși nu este exact o cale recomandată spre final.

Întrebări fără răspuns

Din punct de vedere al jocului, nu există multe lucruri care să diferențieze Outlast de o aventură de supraviețuire clasică a groazei, în sensul că implică în principal trecerea prin coridoare slab iluminate, ascunzarea sub paturi și în dulapuri și strângerea de resurse pentru a ajuta la alimentarea aparatului de filmat. Cu toate acestea, nu există lupte cu șefi, puzzle-uri sau misiuni secundare irelevante de completat. Este doar voi, un drum liniar și o serie de întâlniri evenimente care se îndreaptă spre secvențe de urmărire intense și ocazionale sărituri de groază. Și, din nefericire, singurul lucru pe care îl puteți face este să înregistrați totul pe bandă. Ei bine, dacă puteți colecta suficiente baterii pentru a face înregistrările necesare. Nu este o căutare a acului în carul cu fân, deși necesită să vă deplasați și să căutați în fiecare colț al fiecărei încăperi. Nu că ar fi un lucru rău, având în vedere că Azilul Mount Massive oferă multe puncte de interes—documente, ștampile de timp, oportunități de înregistrare, de exemplu.

Deși Outlast nu este cel mai lung joc pe care l-ați jucat vreodată, este unul care aduce multă bagajă în prim-planul genului, cu apelul său generational și întâlnirile sale memorabile care adaugă la o intrigă înfiorătoare și o experiență de joc unică care favorizează izolarea și lipsa de resurse în detrimentul poveștilor de acțiune și a facetelor extraordinare cu buget mare. În combinație cu un tezaur de sărituri de groază creative și dușmani, Outlast găsește un echilibru bun între a fi un festival de groază solid și un joc de supraviețuire groază cu elemente de scavenging notabile și momente cinematografice. Și asta abia atinge vârful aisbergului, să fim cinstiți.

Outlast nu a fost primul care a inițiat ideea că, pentru a progresa, trebuie să păstrați un stoc de articole sau, în acest caz, baterii. Acesta a fost, totuși, unul dintre cele mai bune din categoria sa pentru a combina o gestionare a resurselor înfiorătoare cu o lume slab iluminată, operată de o cameră. Și nu a fost ceea ce a făcut din lumea sa; a fost cum a prezentat-o, ceea ce, la rândul său, a condus la crearea unui iad periculos care vă poate ține pe picioare și vă face să vă temeți de fiecare coridor nou.

Verdict

Outlast construiește o bază solidă pentru un joc de groază indie care are muchia generatională pentru a bate chiar și pe cei mai ambivalenți jucători în supunere. Cu atmosfera sa densă și designul său claustrofobic, resursele sale rare și întâlnirile sale care vă taie răsuflarea, toate contribuind la crearea fundației pentru un adevărat festival de groază de nouă până în seară, jocul devine rapid un reper printre fanii genului de supraviețuire a groazei. Nu este cel mai lung joc pe care l-ați jucat vreodată, dar acolo unde Outlast cade scurt în ceea ce privește o campanie de dimensiuni, cu siguranță face pași pentru a compensa cu stilul său de joc semnătură și momentele sale delicate. Este o clasă de master pentru groaza indie, și, atunci când totul este spus și făcut, realizarea coroanei Red Barrels.

Recenzie Outlast (Xbox, PlayStation & PC)

Un pas peste restul

Outlast construiește o bază solidă pentru un joc de groază indie care are muchia generatională pentru a bate chiar și pe cei mai ambivalenți jucători în supunere. Cu atmosfera sa densă și designul său claustrofobic, resursele sale rare și întâlnirile sale care vă taie răsuflarea, toate contribuind la crearea fundației pentru un adevărat festival de groază de nouă până în seară, jocul devine rapid un reper printre fanii genului de supraviețuire a groazei.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.