Recenzii
Recenzia seriei Borderlands (Xbox, PlayStation & PC)
Borderlands nu a inventat mișcarea looter shooter, dar cu siguranță i-a dat o nouă față, pe care o necesita pentru a conduce o nouă generație de gameplay cu adrenalina la cote maxime și campanii bazate pe cutii cu comori. Nu a fost elegant, și cu siguranță nu a fost frumos; a fost haotic, sporadic și, mai presus de toate, absurd de comic dincolo de orice credință. Oh, Borderlands nu a făcut nimic în mod special bine, deși a pionierat și a modernizat genul așa cum îl cunoaștem astăzi. Și, atunci când totul este spus și făcut, aceasta este ceva pe care nicio altă franciză nu poate să i-o ia vreodată. A luat o navă extraterestră și i-a dat un puls. A învățat, de asemenea, aceeași navă arta umorului și a spiritului — dar asta a fost alături de punct.
În lumina atenției globale a Borderlands din 2009, genul looter shooter a devenit toată moda, și în curând, Gearbox s-a aflat cu cheia unui tezaur de aur. Nu a fost doar o idee; a fost un bulgăre de zăpadă cu dinți — o tapiserie în spirală de idei sălbatice care putea transforma genul în ceva pe care niciun alt dezvoltator nu l-a visat vreodată. Cu umor grosolan și arte de benzi desenate pentru a alimenta motoarele sale rachetice, lansate cu îndrăzneală, seria a intrat în circulația globală, și după un timp, toată lumea a vrut să o vadă lovind supernova. Borderlands și-a găsit nișa, și o nouă capodoperă de cult a fost născută.
Tatăl fondator al prădătorilor

Ca serie, Borderlands a acoperit mult teren. Și nu doar ca o antologie de patru piese, ci ca o IP cu diverse spin-off-uri, cum ar fi Tales from the Borderlands și Tiny Tina’s Wonderlands, și o lansare teatrală cu valori de producție și fler artistic. Și cred că putem fi de acord cu toții că, indiferent dacă ultimele episoade au primit critici pozitive sau nu, francizele, în general, nu tind să apară fără sprijinul unei baze de fani. Sincer, Borderlands a avut acest spirit comunitar de la lansarea sa inițială.
Desigur, există un motiv pentru care ne întoarcem pe Pandora din când în când, și nu este pentru intrigă — o poveste care, în toată onestitatea, a fost regurgitată pentru cea mai mare parte a celor cincisprezece ani. Nu, este pentru simplul fapt că, puncte de intrigă previzibile, Pandora și cartierele sale vastice primesc o mulțime de linii de misiuni ridicol de distractive și pline de comori. Povestea Vault Hunter, sincer, nu prea îmi pasă, deoarece a devenit stătută după a doua întoarcere acasă, adevărul fiind spus. Dar gameplay-ul, pe de altă parte, a fost consistent bun de la primul episod. Cu piscine pline de misiuni și o mulțime de aliați, dușmani și cunoștințe vesele și de neuitat — Handsome Jack, Tiny Tina și, desigur, CLAPTRAP, doar pentru a numi câteva — fiecare capitol pe Pandora a putut, în toată onestitatea, să ofere o experiență cu adevărat distractivă, cu mult suflet și inimă. Și la sfârșitul zilei, nu este acesta felul în care ar trebui să fie un looter shooter bun — o experiență narativă ușor de uitat, dar interactivă și captivantă?
Ce se întâmplă pe Pandora

Voi admite că, luând în considerare cele patru episoade principale și o mână de spin-off-uri, se simte ca și cum Gearbox a devenit puțin leneș cu stilul său de povestire în ultimii ani. Nu vă înșelați, episoadele Dungeons & Dragons-inspirate Tiny Tina sunt o adevărată gură de aer proaspăt, la fel ca și subsidiarele narrative ale Telltale Games. Dar, din nefericire, tema tradițională Vault Hunter a fost reciclată mult de la începutul seriei. Și, deși aș vrea să urmez mantra, dacă nu este rupt, nu o repara, există încă multe piese lipsă din puzzle care ar putea beneficia de o atenție suplimentară. Pandora este o distracție și totul, dar unde este următorul capitol? Ce alte povești poate spune Gearbox fără a se baza pe trope-urile obișnuite ale episoadelelor trecute? Există mult spațiu pentru creștere aici, dar, în mod evident, doar o sămânță este îngrijită.

Cu toate acestea spuse, Borderlands continuă să domine ca una dintre cele mai bune și mai influente looter shooter din toate timpurile, cu marca sa unică de luptă și povestire în stil de benzi desenate, formând o coloană vertebrală aparent impenetrabilă pe care nicio altă saga nu o poate copia sau depăși. Este, într-adevăr, pulpă, și nu are intriga naturală a unui world open-end cu buzunare fără fund de lore. Spunând aceasta, este o serie care oferă mult gameplay bun și momente comice, precum și suficientă valoare de replay pentru a justifica prețul general de intrare. Din acest motiv singur sunt dispus să ignor defectele și tendința de a recicla aceleași materiale. Putem mulțumi Telltale Games pentru Tales from the Borderlands.
Verdict

Borderlands este un exemplu primar de cum să exploatezi o vacă de lapte în lumina unei creșteri a cererii pentru looter shooter. Acesta nu este un atac la adresa Gearbox, deși este o încercare de a face un punct că, deși există multe motive pentru care merită lumina reflectoarelor pentru a fi un pionier și o piesă crucială în dezvoltarea genului său, există doar atâtea moduri de a roti aceeași înțelegere înainte de a deveni puțin, ei bine, încâlcită. Sincer, Pandora și cliquezile sale vastice Vault Hunter au fost retellând aceeași poveste de ani de zile, și la niciun moment nu a simțit vreodată ca adevărate experiențe diferite — doar povești reciclate cu misiuni, personaje și abilități ușor diferite.
Pentru a da credit unde creditul se cuvine, Borderlands a fost perfect consistent cu farmecul său credincios și firele comice în fiecare capitol care trece, cu dialogul său de marcă și vizualele sale semnătură rămânând intacte pe tot parcursul antologiei. Să vă spun adevărul, nu pot plânge despre asta. Povestea, admis, lasă încă câteva găuri uriașe care ar putea cu siguranță să beneficieze de o atenție suplimentară. Și, totuși, datorită naturii dinamice a luptei și personalizării, arborilor de abilități și liniilor de misiuni, nu m-am văzut niciodată întorcându-mă de la lansările sale noi. Sigur, sunt sătul și obosit de Pandora, dar asta nu mă va opri să vreau să iau un zbor înapoi acolo pentru o altă plimbare rapidă prin țara Skag.
Recenzia seriei Borderlands (Xbox, PlayStation & PC)
Cutia Pandorei a Looter Shooters
Borderlands a fost perfect consistent cu farmecul său credincios și firele comice în fiecare capitol care trece, cu dialogul său de marcă și vizualele sale semnătură rămânând intacte pe tot parcursul antologiei. Formula este uzată, adevărat, dar există o serie fantastică de FPS aici care merită să fie celebrată, cu toate găurile de glonț și totul.











