Interviuri
Societatea de Pisici vorbește despre Dungeon Inn – Seria de Interviuri

Societatea de Pisici, un studio independent cu sediul în Coreea de Sud, a ridicat recent cortina de pe jocul său hibrid de dungeon și han, Dungeon Inn—un joc care combină elemente de management de afaceri, joc pe ture și o colecție de activități interesante.
În încercarea de a afla mai multe despre proiectul studioului, am decis să contactez echipa.
Vă apreciem pentru timpul acordat pentru a vorbi cu noi despre titlul dvs. viitor, Dungeon Inn. Înainte de a dezvălui detalii despre acest proiect, ați putea să vă prezentați cititorilor noștri și să ne spuneți ceva despre Societatea de Pisici?
Societatea de Pisici este un studio mic din Coreea de Sud, format din trei dezvoltatori pasionați, care se axează pe crearea de jocuri vizual frumoase și emoțional rezonante. Explorăm gameplay inovator și povestiri, urmărind să creăm experiențe memorabile care lasă o amprentă durabilă asupra jucătorilor.
Haidem să deschidem cartea despre Dungeon Inn. De unde a apărut această idee, dacă nu vă supărați? Care sunt principalele surse de inspirație pentru joc?
A început cu un prieten și eu jucând un joc de tabletop și gândindu-ne că ar fi amuzant să avem aventurieri și monștri în același han. Ideea era că aventurierul ar merge la dungeon pentru a explora, iar monstrul ar merge la muncă. Dar ideea unui monstru care merge la și de la han în fiecare zi mi s-a părut ciudată, așa că am schimbat-o în două guild-uri de aventurieri. Pentru artă, ne-am inspirat mult din ilustrațiile de carte pentru copii.
Ați descris Dungeon Inn ca pe un „joc de management pe ture, confortabil”. Ați putea să explicați puțin mai mult despre cum experiența pe care doriți să o aduceți jucătorilor este ceea ce va fi rolul nostru în universul jocului?
Sperăm să oferim jucătorilor o experiență de joc nouă, amuzantă și confortabilă, introducând un tip nou de gameplay. Jucați rolul lui Sara, o hangiță ambițioasă care încearcă să profite de două guild-uri rivale de aventurieri. Alături de voi aveți doi prieteni de încredere, pisicii Butter și Bami.
Haidem să aruncăm o privire pe partea cealaltă a monedei—partea care arată latura mai întunecată a managementului hanului. Ați putea să ne spuneți puțin mai mult despre aspectul luptelor între guild-uri din joc?
Rivalitatea dintre cele două guild-uri este un punct constant de tensiune în poveste. Cele două guild-uri vin din două orașe care se luptă pentru comorile și secretele dungeon-ului. Acest lucru înseamnă că, dacă s-ar întâlni, ar lupta la vedere. Și dacă încep să suspecteze că hanul dvs. lucrează cu ambele părți, ar putea însemna probleme pentru dvs!
Ne-ar plăcea să obținem câteva sfaturi profesionale despre cum să abordăm acest stil de viață cu două fețe. Ați putea să explicați puțin despre cum a fost gândit designul jocului pentru a echilibra cele două stiluri diferite de gameplay? Managementul resurselor și managementul luptelor?
Prima impresie ar fi să evitați toate întâlnirile dintre cele două guild-uri, dar uneori luptele între guild-uri sunt inevitabile. Cheia este să folosiți aceste lupte în avantajul dvs., deoarece a ajuta o parte înseamnă a câștiga încrederea lor!
Și, de fapt, managementul resurselor și managementul luptelor sunt strâns legate! Trebuie să gestionați bine resursele pentru a controla fluxul de aventurieri și, astfel, dacă și când vor apărea lupte la ușa dvs. Și, uneori, declanșarea unei lupte în hanul dvs. poate avea beneficii, cum ar fi reducerea suspiciunilor sau chiar câștigarea de monede pentru a îmbunătăți hanul!
https://Twitter.com/_DungeonInn/status/1856894923380781394
Haidem să ne îndepărtăm de Dungeon Inn pentru o clipă. În afara jocului de management care urmează să apară, există alte concepte pe care le-ați dori să le explorați ca studio? Dacă aveți un alt proiect pe care ați dori să ni-l prezentați, ne-ar plăcea să auzim mai multe despre el/ele!
Ne concentrăm în prezent pe crearea versiunii complete a Dungeon Inn și pe îmbunătățirea jocului cu feedback-ul pe care îl vom primi din lansarea în acces timpuriu! Planificăm să adăugăm suport pentru Steam Deck și să oferim un mod nelimitat!
Aceasta pare a fi o bună ocazie să rămânem la curent cu toate ultimele dezvoltări din portofoliul Societății de Pisici. Prin urmare, ne-ar plăcea dacă ați putea să împărtășiți câteva legături sociale utile, buletine informative sau detalii despre evenimente viitoare cu cititorii noștri.
Suntem pe Twitter și puteți urmări contul nostru Dungeon Inn (https://x.com/_DungeonInn) sau contul Societății de Pisici (https://x.com/catsocietygames). Vă rugăm să ne urmăriți și pe TikTok (https://www.tiktok.com/@cozy.dungeon.inn) și să vă alăturați serverului nostru Discord (https://discord.com/invite/qXZyYvrr9s)!
Jocul nostru va fi lansat în acces timpuriu pe 14 noiembrie și suntem extrem de încântați să îl împărtășim cu toată lumea!
Există ceva pe care ați dori să-l adăugați pe pagină înainte de a închide lucrurile de partea noastră?
Vă mulțumim, jucători și prieteni, pentru tot sprijinul! Urmăriți-ne pentru ultimele știri despre jocul nostru. Vom continua să lucrăm pentru versiunea completă a Dungeon Inn și pentru a o face cât mai amuzantă și memorabilă!
Vă apreciem timpul și efortul! Mulțumim din nou și mult succes cu lansarea viitoare!
Puteți găsi mai multe informații despre Dungeon Inn al Societății de Pisici pe canalul oficial X aici. De asemenea, puteți adăuga jocul la lista dvs. de dorințe pe Steam pentru actualizări suplimentare și acoperire post-lansare aici.













