Interviuri
43 Studios pe Hell of an Office – Seria de Interviuri
Iată una pentru voi: un capsator, probabil fabricat din aceleași materiale infernale și noduri de personalitate sadică ca însuși Satan, v-a cerut să efectuați o serie de sarcini absurdă din adâncul iadului. Vă veți supune lor? Greu — Hell of an Office nu se prea îngrijește dacă sunteți sau nu pregătiți pentru provocare, pentru că atunci când Diavolul vine la serviciu, puteți crede că va exista o privire atentă care planează peste umerii voștri ca un șoim rabios îmbrăcat în cenușă și stacojiu. Să spunem că, dacă capsatorul vă cere să săriți, voi fi cel care, fără ezitare, veți întreba cât de sus. Bun venit la Hell of an Office, oameni buni — veți avea parte de distracție aici.
Da, jocul de platformă în primă persoană al 43 Studios a abia sosit pe Steam, ceea ce înseamnă că, dacă ați avut planuri să vă aruncați în munca sa diabolică, atunci sunteți norocoși. Nu sunteți încă convinși? Nu vă faceți griji. În încercarea de a face descrierea locului de muncă să pară un pic mai atrăgătoare, echipa de la 43 Studios a fost amabilă și mi-a spus despre toate “beneficiile corporatiste”. Doar că, eh, nu vă așteptați să fiți plătiți pentru orele suplimentare, totuși.
Cartierul general infernal al celui mai recent joc de platformă, Hell of an Office, este în sfârșit aprins în debutul său pe PC — și suntem super încântați să vedem mai mult din el! Însă, pentru a acoperi toate bazele, hai să dăm înapoi un pic. Spuneți-ne, ce este Hell of an Office?
Hell of an Office este un joc de platformă în primă persoană rapid, care aruncă jucătorii în adâncul unui iad corporatist haotic. Înarmat cu un capsator exploziv, veți efectua sărituri cu rachetă, alergări și o varietate de mecanici de mișcare pentru a scăpa dintr-un loc de muncă infernal. Alături de acțiunea intensă de platformă, jocul prezintă o narativă umoristică, care se distrează cu cultura corporatistă, și include un editor de niveluri în care jucătorii pot crea propriile cursuri infernale. Cu tabele de clasament și libertatea de a aborda nivelurile în multiple moduri, jucătorii pot concura pentru cele mai rapide timpuri sau pur și simplu se pot bucura de atmosfera haotică.
Spuneți-ne un pic despre poveste. Cine suntem în această dramă satanică, și cum veți fi implicați în evenimentele care iau formă în subterana, ei bine, subteranei?
Sunteți un nou-venit în Iad, având semnat un contract cu Satan din disperare pentru un loc de muncă — o notă satirică la sentimentul de a fi prins într-un loc de muncă corporatist doar pentru a face capăt capului. Satan este șeful vostru, și veți primi ordine constante de la domnul Stapley, managerul vostru, care literalmente are un capsator în loc de cap. Povestea se învârte în jurul eforturilor voastre de a scăpa din Iad înainte de a fi prea târziu, rezolvând provocările aruncate asupra voastră de către stăpânii voștri corporatiști. Pe parcurs, veți descoperi secrete ale subteranei și veți găsi modalități de a rupe contractul demonic, toate împachetate într-un ton comic și ușor.
Și cum ați descrie cel mai bine stilul de joc? Desigur, ați menționat că jocul în sine prezintă elemente de platformă, dar ce altceva suntem probabil să găsim în crăpăturile și fisurile locului de muncă aprins?
Stilul de joc este incredibil de rapid și fluid, cu fiecare nivel care prezintă noi provocări de platformă care se învârtesc în jurul măiestririi mecanicilor de mișcare, cum ar fi săriturile cu rachetă, alergările și multe altele. La fiecare 10 niveluri, jocul introduce o nouă mecanică, cerând jucătorilor să le combine pe măsură ce progresează. Există o senzație constantă de urgență, deoarece lava care se ridică servește ca limită de timp, ținând jucătorii pe picioare. Jocul include, de asemenea, un sistem de clasament în care jucătorii pot câștiga recompense prin finalizarea nivelurilor mai rapid, deblocând skin-uri cosmetice pentru capsator. Există o mare flexibilitate în modul în care jucătorii abordează fiecare nivel, ceea ce se potrivește atât jucătorilor de viteză, cât și celor casual.
Vă deranjează dacă vă întrebăm de unde ați luat inspirația pentru acest proiect? Dacă ați trebui să-l comparați cu alt joc de platformă de un stil similar, ce ar fi? Sau ați spune că Hell of an Office poartă calitățile unice ale ceva mai, să zicem, unic?
Am tras multă inspirație din jocuri de platformă rapide, cum ar fi SEUM, Clustertruck, Cyberhook și Neon White. Din punct de vedere estetic, am fost influențați de lumea suprarealistă și birocratică a The Stanley Parable, în timp ce temele infernale au luat semne de la jocuri precum DOOM. Cu toate acestea, Hell of an Office amestecă aceste inspirații în ceva unic — nu este doar un vis pentru alergătorii de viteză, ci și o privire satirică asupra vieții corporatiste, cu o narativă distinctă care oferă umor și surprize la fiecare colț.
Suntem mari iubitori de sfaturi și trucuri aici, la Gaming.net. Spuneți-ne, este ceva ce ar trebui să știm înainte de a ne arunca în adâncul biroului stacojiu?
Unul dintre cele mai bune sfaturi este să studiați layout-ul nivelului înainte de a intra — găsirea celor mai bune rute și utilizarea mediului în mod creativ vă poate oferi un avantaj major în bătălia împotriva ceasului. De asemenea, dacă puteți stăpâni combinația “alergare-rachetă-alergare”, veți debloca explozii de viteză care vă vor propulsa prin niveluri mult mai rapid. În cele din urmă, nu vă temeți să experimentați și să luați riscuri cu mișcarea, deoarece jocul răsplătește strategiile îndrăznețe și creative.
https://Twitter.com/HellOfAnOffice/status/1841885935006359839
Ce urmează pentru 43 Studios, dacă nu vă deranjează să întreb? În afara Hell of an Office, sunteți planificând să explorați alte IP în următoarele luni? Dacă da, vă rog să ne lămuriți ce lucrați.
Suntem încă în stadiile incipiente de explorare a ceea ce urmează, dar Hell of an Office ne-a învățat multe despre proiectarea mecanicilor de mișcare fluide. Planificăm să construim pe această cunoaștere pentru proiectele viitoare. Pentru moment, nimic nu este sigur, dar suntem încântați să ne aruncăm în sisteme de mișcare conduse de jucător și să explorăm genuri noi.
Cum putem rămâne la curent cu 43 Studios și ultimele dezvoltări din universul Hell of an Office? Putem urmări orice fluxuri sociale, evenimente sau transmisii, poate?
Desigur! Puteți să vă alăturați comunității noastre Discord, unde interacționăm frecvent cu jucătorii și împărtășim anunțuri. Suntem, de asemenea, activi pe Twitter (X), postând actualizări și conținut amuzant, și pe Steam, unde oferim actualizări detaliate despre joc.
Există ceva pe care ați dori să-l adăugați pentru cititorii noștri?
Doar un mare mulțumesc tuturor celor care ne susțin! Am pus inimile noastre în Hell of an Office și abia așteptăm să vedem cum reacționează jucătorii, mai ales cu editorul de niveluri. Indiferent dacă sunteți un alergător de viteză sau doar aici pentru a vă distra, sperăm că veți savura călătoria haotică!
Minunat! Vă mulțumim foarte mult pentru timpul vostru!
Puteți verifica canalul X/Twitter al 43 Studios pentru mai multe informații și transmisiuni live aici. De asemenea, puteți adăuga jocul la lista de dorințe pe Steam pentru mai multe actualizări aici.