Entrevistas

Summerbruise sobre Infinity Drives: Uma Aventura de Simulação de Emo Falso – Série de Entrevistas

Summerbruise Band

“Emo falso” não está morto; está apenas saindo de suas raízes para colaborar com o Summerbruise da Side One Dummy em um novo jogo de navegador chamado Infinite Drives: Uma Aventura de Emo Falso. Isso mesmo, pessoal — você finalmente terá a oportunidade de controlar cinco companheiros de banda em turnê como se fossem cinco pequenos animais de estimação virtuais. O que é mais, o jogo — um projeto que nasceu de uma amizade e de um desenvolvedor de jogos iniciante chamado Jared — será lançado ao lado do próximo álbum da banda, Infinity Guise. Então, um negócio de dois por um, como se vê.

Curioso para saber mais sobre o Summerbruise e seu último empreendimento no espaço de jogos, decidi sentar com a banda e o desenvolvedor Jared para discutir tanto o Infinity Drives quanto seu álbum de estreia, Infinity Guise, antes de seu lançamento em 19 de setembro.

Olá, pessoal — obrigado por se dar ao trabalho de sentar e conversar conosco esta tarde. Antes de mergulharmos nos detalhes do seu próximo registro, vocês se importariam de se apresentar aos nossos leitores e nos contar um pouco sobre sua experiência na indústria da música?

Mike: Obrigado por nos dar a chance! Durante a maior parte dos últimos 10 anos, temos feito e lançado música em pequenos selos independentes administrados por nossos amigos e fizemos turnês DIY curtas pelo meio-oeste e costa leste. Nesse sentido, nossa experiência na “indústria da música” propriamente dita realmente só se estende ao último ano ou dois, quando fizemos nossas duas primeiras turnês completas nos EUA e assinamos com a Side One Dummy.

Muito mudou ao longo dos anos e especialmente nos últimos, mas sempre foi tão divertido e gratificante o tempo todo. Tivemos muita sorte e privilégio em vários pontos, mas acho que é justo dizer que nossa experiência na indústria da música foi positiva em todos os aspectos. Tudo o que estamos fazendo agora é diretamente ou indiretamente graças aos amigos que fizemos tocando shows DIY, então é muito bom agora não apenas ver muito trabalho duro começando a dar frutos, mas também para que muito desse trabalho duro seja realmente muito divertido o tempo todo. Foi muito doce.

Vamos abrir o livro sobre o Summerbruise. Como você descreveria melhor a banda? Conte-nos mais sobre esse som de “emo falso” que vocês buscam criar.

Mike: Emo falso não é um gênero, é um estilo de vida! É uma piada nascida da discussão sobre “emo real” e da absurdidade que sinto na disposição das pessoas em ter essa discussão em primeiro lugar. Acho que Emo é um atalho útil para a coleção solta de bandas que as pessoas chamam de Emo nos dias de hoje e considero que somos uma delas, com certeza, mas de forma alguma somos uma banda de Emo Real por qualquer padrão de purista de gênero. O que realmente preciso que os puristas de gênero saibam desde o início, no entanto, é que não me importo. Então, acho que nos chamar de “Emo Falso” resolve essa discussão antes que ela precise acontecer.

Abandonar o estúdio para explorar um jogo de navegador é certamente incomum, mas também é algo que estamos ansiosos para ver em ação. Conte-nos, por que um jogo de vídeo? O que o inspirou a mergulhar nesse mundo?

Mike: Como todas as outras coisas boas que já aconteceram com essa banda, foi uma combinação de amizade e boa sorte. Todos na banda são enormemente fãs de jogos de vídeo por direito próprio e, logo após nossas primeiras reuniões com Phil (da Side One), ele mencionou que havia acabado de encontrar um amigo que faz jogos e queria nos apresentar. Como se viu, Jared era incrivelmente legal e tínhamos muito em comum quando se tratava do que gostávamos nos jogos, então estávamos animados que Phil sugerisse que ele fizesse um para o álbum. Tem sido tão divertido aprender com ele sobre o que vai para esse tipo de empreendimento!

Infinity Drives não é apenas um jogo; também é um veículo para o seu próximo registro, Infinity Guise, certo? Poderia nos contar mais sobre isso, bem como sobre como o registro desempenhará um papel em Uma Aventura de Simulação de Emo Falso?

Mike: Sim! Então, o álbum não é necessariamente *sobre* estar em uma banda em turnê, mas a maioria das músicas acontece em turnê ou são claramente contadas da perspectiva de um músico em turnê (eu, haha). A forma como Jared tem o jogador gerenciando as diferentes necessidades físicas e emocionais da banda no jogo parece uma mecânica de superfície bastante óbvia para um jogo de vídeo sobre turnê, mas realmente representa com precisão como é fácil negligenciar algumas dessas coisas no curto prazo sem ver as consequências disso até o longo prazo.

Mais concretamente, a trilha sonora do jogo apresenta uma dúzia ou mais de diferentes versões da faixa de abertura do álbum que eu fiz em todos os tipos de estilos diferentes. Sou um *enorme* fã de Banjo-Kazooie e sempre amei como cada nível tinha um tema principal de loop que mudaria timbre e textura contextualmente dependendo do que você estava fazendo, então estávamos visando algo assim.

Conte-nos mais sobre Infinity Drives. O que é exatamente, e como funcionará? Por favor, explique a trama para nós e, mais importante, como o jogador estará envolvido nela?

Jared: Infinity Drives é sobre ser um gerente de turnê para uma banda de emo falso famosa no Meio-Oeste, onde, entre shows em uma turnê infinita, o jogador deve cuidar da banda como se fossem cinco pequenos animais de estimação virtuais sem ajuda. Eles precisam de comida e maconha e celular e Fortnite e todas as outras coisas, e precisam que você os forneça. Você equilibra esse gameplay de animal de estimação virtual com direção de pessoa em primeira linha de baixo perfil e tomada de decisão e gerenciamento de recursos no estilo Oregon Trail. Os shows entre os segmentos de direção atuam essencialmente como notas para o seu desempenho, com base em como você está cuidando da banda.

Seu objetivo no jogo é obter Monthly Listeners suficientes para poder tocar no Fauxchella e enfrentar a banda rival maligna Carpool, que é ruim. É realmente inspirado em Desert Bus, esse jogo um pouco cult sobre dirigir em tempo real entre Tucson e Las Vegas. Isso tem mais coisas acontecendo e a ideia é que, entre a direção, coisas de animal de estimação virtual, peças da história e gerenciamento de recursos, isso consegue sentir-se bizarramente avassalador enquanto cada aspecto individual disso é, por si só, tranquilo.

Poderia elaborar sobre os desafios que os jogadores terão que superar em Infinity Drives? Passe conosco por alguns cenários diferentes, se for tão gentil.

Jared: O delicado ato de equilíbrio de: Como manter seus cinco músicos delicados felizes e alimentados, enquanto também dirige? Como você gasta seu dinheiro de camisetas? Você tem dinheiro suficiente para o caso de seu Honda Odyssey 2007 ficar doente? Você sabe que comprar um grande bong de maconha é muito mais econômico do que comprar um monte de baseados, mas o grande bong de maconha é enorme e está caindo por toda parte, obscurecendo sua visão. Se você não prestar atenção na direção, fará com que os membros da banda fiquem ansiosos e com enjoo, mas não atender às suas necessidades (em termos de ter o que precisam e ter tempo para entregá-lo a eles enquanto dirige) fará com que eles se sintam mal de outras maneiras, o que fará com que os shows sejam ruins, o que fará com que a buzz seja pior, o que fará com que a presença seja pior, o que significa: não mais dinheiro de camisetas, e ouvintes mensais estagnados.

Então, qual é o próximo passo para o Summerbruise? Com o jogo e o registro ambos se preparando para invadir o palco mais tarde este mês, como vocês passarão o próximo trimestre?

Mike: Jogos! Além disso, vamos em turnê por algumas semanas em novembro com Dear Maryanne, Moosecreek Park e Oolong.

Há alguma maneira de ficarmos por dentro do Infinity Drives e do Summerbruise? Diga, há alguma rede social importante, podcast ou transmissão futura que devemos estar cientes?

Nós somos @summerbruise69 em tudo.

Vocês foram brilhantes, obrigado!

 

Para mais informações sobre o Infinity Drives do Summerbruise, certifique-se de seguir a banda no X.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.