Entrevistas

43 Studios sobre Hell of an Office – Série de Entrevistas

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Hell of an Office

Aqui vai uma para você: um grampeador, presumivelmente feito dos mesmos materiais infernais e nodos de personalidade sadistas como Satanás em pessoa, pediu que você realize uma série de tarefas absurdas das profundezas flamejantes do Inferno. Você se submeterá a elas? Difícil — Hell of an Office não se importa necessariamente se você está preparado para o desafio ou não, pois quando o Diabo marca presença, você melhor acredite que haverá um olhar vigilante pairando sobre seus ombros como um falcão raivoso envolto em cinzas e vermelho. Basta dizer que, se o grampeador pedir que você pule, você, sem hesitar, será o primeiro a perguntar quanto alto. Bem-vindo ao Hell of an Office, pessoal — você vai se divertir aqui.

Sim, o jogo de plataforma em primeira pessoa da 43 Studios acaba de chegar ao Steam, o que significa que, se você tivesse planos de mergulhar em sua carga de trabalho maligna, então você está com sorte. Não está completamente convencido? Não se preocupe. Em uma tentativa de tornar a descrição do trabalho um pouco mais atraente, a equipe da 43 Studios gentilmente me contou sobre todos os “benefícios corporativos”. Só, é, não espere ser pago por qualquer hora extra, embora.

Os quartos infernais do seu último jogo de plataforma, Hell of an Office, finalmente estão em chamas na estreia completa no PC — e estamos super animados para ver mais disso! Para cobrir todas as bases, no entanto, vamos reduzir um pouco. Diga-nos, o que é Hell of an Office?

Hell of an Office é um jogo de plataforma em 3D em primeira pessoa e rápido que joga os jogadores nas profundezas de um Inferno corporativo caótico. Armado com um grampeador explosivo, você realizará saltos com foguete, corridas e uma variedade de mecânicas de movimento para escapar de um local de trabalho infernal. Além da ação de plataforma intensa, o jogo apresenta uma narrativa humorística, zombando da cultura corporativa, e inclui um editor de níveis onde os jogadores podem criar seus próprios cursos infernais. Com tabelas de classificação e a liberdade de enfrentar níveis de várias maneiras, os jogadores podem competir pelos tempos mais rápidos ou simplesmente desfrutar da atmosfera caótica.

Conte-nos um pouco sobre a história. Quem somos nesse melodrama satânico, e como exatamente estaremos envolvidos nos eventos que se desenrolam na parte inferior do, bem, inferno?

Você é um recém-chegado ao Inferno, tendo assinado um contrato com Satanás por desespero por um emprego — uma nota satírica sobre a sensação de estar preso em um emprego corporativo apenas para ganhar o pão de cada dia. Satanás é seu chefe, e você receberá ordens constantes de Sr. Stapley, seu gerente, que literalmente tem um grampeador como cabeça. A história gira em torno de seus esforços para escapar do Inferno antes que seja tarde, resolvendo os desafios lançados por seus superiores corporativos. No caminho, você descobrirá segredos do submundo e encontrará maneiras de romper seu contrato demoníaco, tudo embrulhado em um tom cômico e leve.

E como você descreveria melhor o estilo de jogo? Claro, você mencionou que o jogo em si apresenta elementos de plataforma, mas o que mais podemos encontrar nos recantos e fissuras do local de trabalho flamejante?

O jogo é incrivelmente rápido e fluido, com cada nível apresentando novos desafios de plataforma que giram em torno de dominar mecânicas de movimento como saltos com foguete, corridas e muito mais. A cada 10 níveis, o jogo introduz uma nova mecânica, exigindo que os jogadores as combinem à medida que progridem. Há um senso constante de urgência, pois a lava em ascensão serve como um limite de tempo, mantendo os jogadores alertas. O jogo também inclui um sistema de classificação onde os jogadores podem ganhar recompensas ao completar níveis mais rapidamente, desbloqueando peles de grampeador cosméticas. Há muita flexibilidade em como os jogadores abordam cada nível, o que atende tanto aos speedrunners quanto aos jogadores casuais.

Você se importa se perguntarmos onde você tirou a inspiração para este projeto? Se você tivesse que compará-lo com outro jogo de plataforma de um estilo semelhante, o que seria? Ou diria que Hell of an Office apresenta as qualidades marcantes de algo um pouco mais, digamos, único?

Nós nos inspiramos muito em jogos de plataforma rápidos como SEUM, Clustertruck, Cyberhook e Neon White. Esteticamente, fomos influenciados pelo mundo surreal e burocrático de The Stanley Parable, enquanto os temas infernais tiraram dicas de jogos como DOOM. Dito isso, Hell of an Office combina essas inspirações em algo único — não é apenas um sonho para speedrunners, mas também uma visão satírica da vida corporativa, com uma narrativa distinta que oferece humor e surpresas em cada esquina.

Nós somos grandes fãs de dicas e truques aqui no Gaming.net. Diga-nos, há algo que devemos saber antes de mergulhar nas profundezas do escritório vermelho?

Uma das melhores dicas é estudar o layout do nível antes de mergulhar — encontrar as melhores rotas e usar o ambiente de forma criativa pode dar a você uma grande vantagem em bater o relógio. Além disso, se você puder dominar a combinação “corrida-foguete-corrida”, você desbloqueará explosões de velocidade que o levarão através dos níveis muito mais rápido. Por fim, não tenha medo de experimentar e correr riscos com o movimento, pois o jogo recompensa estratégias ousadas e criativas.

O que vem a seguir para a 43 Studios, se não se importa em perguntar? Além de Hell of an Office, vocês estão planejando explorar alguma outra propriedade intelectual nos próximos meses? Se sim, poderia nos dar uma ideia do que vocês estão trabalhando?

Estamos ainda nos estágios iniciais de explorar o que vem a seguir, mas Hell of an Office nos ensinou muito sobre a criação de mecânicas de movimento fluidas. Planejamos construir sobre esse conhecimento para projetos futuros. No momento, nada está definido, mas estamos animados para mergulhar em mais sistemas de movimento orientados ao jogador e explorar novos gêneros.

Como podemos ficar por dentro das novidades da 43 Studios e dos últimos desenvolvimentos no universo Hell of an Office? Será que podemos acompanhar alguma rede social, eventos ou transmissões, talvez?

Com certeza! Você pode se juntar à nossa comunidade no Discord, onde interagimos frequentemente com jogadores e compartilhamos anúncios. Também estamos ativos no Twitter (X), postando atualizações e conteúdo divertido, e no Steam, onde fornecemos atualizações detalhadas sobre o jogo.

Há algo que você gostaria de adicionar para nossos leitores?

Apenas um grande obrigado a todos que nos apoiam! Colocamos nosso coração em Hell of an Office e não podemos esperar para ver como os jogadores reagem, especialmente com o editor de níveis. Seja você um speedrunner ou apenas aqui para se divertir, esperamos que você aproveite a corrida caótica!

Incível! Muito obrigado por seu tempo!

 

Você pode conferir as novidades da 43 Studios no canal X/Twitter aqui. Você também pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam para mais atualizações aqui.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.