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A Série The Evil Within Revisão (Xbox, PlayStation & PC)

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The Evil Within 2 Promotional Art

The Evil Within faz um nó com Resident Evil em uma tentativa de empurrar os limites de thrillers não convencionais para novas profundezas e iluminar as possibilidades de um mundo onde a sobrevivência clássica e o horror psicológico podem prosperar além da mera fantasia. Silent Hill, ou talvez até Siren Blood Curse, também têm uma participação nesse espectro – como prova adicional de que os maiores traumas são frequentemente aqueles que compartilham uma mentalidade semelhante. Acontece que Resident Evil está tão perto de The Evil Within quanto Little Nightmares está para Reanimal. A pergunta é, qual dos dois é a melhor escolha?

Não é necessário muito para notar as semelhanças entre The Evil Within e Resident Evil. Na verdade, se você trocar os protagonistas e aplicar um cartão de reversão do UNO na eclosão de zumbis, então você provavelmente acabará com uma série que parece quase idêntica. O caso em questão, se você juntar as criaturas monstruosas e os “quartos seguros”, a luta com câmera e as visualizações escuras e granuladas, então você tem algo de uma carta de amor para a Capcom. Mas então, onde Resident Evil frequentemente se sente como um filme de zumbis didático, The Evil Within se apresenta como mais de um pesadelo psicológico – um pesadelo com REM além da compreensão. Não sempre faz sentido, mas então, é isso que o torna tão intrigante.

Como uma série, The Evil Within sempre foi um representante adequado da tradição, pois nunca hesitou em relação às características de uma boa história de horror. Desde os vilões mascarados com motosserras até as entidades aracnídeas, os puzzles aparentemente intermináveis até os ambientes claustrofóbicos, a saga tem, enquanto ainda aprende a estabelecer sua própria identidade e emergir como sua própria franquia, se tornado uma ode a uma fórmula amada – uma potência que sabe como extrair todos os melhores ingredientes e técnicas para criar um relógio bem orquestrado com a energia de um clássico instantâneo.

Obrigado às suas infusões de detalhes sombrios, narrativa alucinatória e imagens perturbadoras, The Evil Within não apenas seguiu as mesmas linhas de seus parentes; construiu sobre o esquema para incubar uma história autônoma que carrega o peso de todos os elementos certos para entregar uma experiência única que tem o poder de mantê-lo envolvido na escuridão muito tempo após o capítulo final lançar sua sombra. Com uma trama curiosa, um grupo de personagens que servem apenas para mergulhá-lo mais profundamente em um estado de confusão perpétua e um mundo que o leva a um sentimento de que você precisa desafiar as probabilidades para permanecer à tona, The Evil Within evoluiu para algo muito maior do que o horror médio.

Com mais do que suficientes reviravoltas estimulantes e transições de outro mundo para mantê-lo questionando sua situação e uma campanha de tamanho considerável para despertar sua curiosidade, em nenhum momento The Evil Within já se contentou com uma narrativa segura e previsível. E é isso que devemos apreciar aqui: o fato de The Evil Within não apenas existe como uma silhueta sob a silhueta de um adversário radiante, mas como uma força completa que tem a capacidade de envolver o mundo com sua própria mão. Concedido, é uma jornada um tanto pulp, e não fecha os olhos para os tropos icônicos que fazem as franquias prolíficas, como Resident Evil, as obras-primas que elas são. Dito isso, The Evil Within segue o mantra de que, se não está quebrado, então não precisa ser consertado.

Enquanto você poderia argumentar que The Evil Within nunca foi uma perfeita série, e que frequentemente caiu com suas mecânicas desatualizadas e uma jogabilidade de tiro um tanto de madeira, o consenso geral é que, onde o primeiro capítulo falhou em entregar uma experiência sem interrupções, a sequência foi capaz de impulsionar suas fraquezas para um padrão mais alto. Com o advento de The Evil Within 2, componentes audiovisuais foram polidos, e as mecânicas de jogabilidade melhoraram significativamente com o desenvolvimento de uma perspectiva alternativa e um mundo maior para brincar. Mas, mesmo o lançamento da sequência veio com um lado negativo: faltou o apelo clássico – a aspereza do design original, bem como os detalhes granulados e os tropos característicos que fizeram a encarnação original a potência que era.

Francamente, você tem dois muito jogos diferentes aqui. Por um lado, você tem um horror completo com jogabilidade linear e um foco mais duro na narrativa e combate, enquanto no segundo jogo, você tem uma experiência de mundo aberto com mais ênfase na exploração e missões secundárias, puzzles e jogabilidade não linear. Quanto a qual dos dois é mais assustador, eh, sinto que o original leva a coroa aqui, principalmente devido ao fato de que apresenta inimigos mais assustadores, espaços mais apertados e uma atmosfera muito, muito mais sombria. Dito isso, The Evil Within 2 adota uma variedade mais ampla de estilos com maior complexidade do que seu antecessor, e não menciona mais segredos e caminhos batidos para percorrer. No entanto, a série como um todo manteve uma firme pegada em uma das facetas mais importantes de todas: sua capacidade de tecer histórias intensas em experiências genuinamente ousadas e assustadoras.

Veredito

Homem apontando arma para uma criatura aterradora

The Evil Within permanecerá para sempre como uma das melhores, embora uma das mais dormidas, séries de horror de sobrevivência de todos os tempos. Mesmo com as probabilidades contra si como uma IP menos conhecida, a Bethesda foi mais do que capaz de produzir uma saga excelente com sua habilidade natural de tecer pesadelos inimagináveis em assuntos psicológicos complexos com facetas atmosféricas profundamente perturbadoras e elementos de jogabilidade envolventes. Embora seja uma pequena engrenagem em uma roda muito maior, serve com orgulho seu propósito como um lembrete genuíno de que nem tudo precisa passar por mudanças dramáticas para instilar medo. Pode não ter o estatuto social ou a escala grandiosa de Resident Evil, mas isso não significa que é menos um defensor ideal para o mundo do horror psicológico.

A Série The Evil Within Revisão (Xbox, PlayStation & PC)

Waxando a Psique

Mesmo com as probabilidades contra si como uma IP menos conhecida, a Bethesda foi mais do que capaz de produzir uma saga excelente com sua habilidade natural de tecer pesadelos inimagináveis em assuntos psicológicos complexos com facetas atmosféricas profundamente perturbadoras e elementos de jogabilidade envolventes.

Jord está atuando como líder de equipe na gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listicles diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os seus indies negligenciados.