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Revisão do Diário do Mal (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)
Ninguém disse que a temporada de festas tem que ser toda vibrante e alegre. Ok, “é a temporada para ser alegre” sempre foi a norma. Mas no mundo dos jogos, desenvolvedores e jogadores tendem a quebrar as regras de vez em quando. Conheça o Diário do Mal, por exemplo — um sombrio e escuro shoot ’em up 2D que você estará feliz em ter passado menos de uma hora jogando.
É intensamente divertido, mesmo por sua curta duração, e pode ser exatamente o que coloca o charme na sua temporada de festas. Mas se você está indeciso sobre verificar, aqui está nossa análise aprofundada do Diário do Mal para ajudá-lo a decidir se vale a pena o custo.
Última Noite de Resistência

Um ataque de zumbis e alienígenas desencadeia o inferno na Terra. Todos parecem ter sucumbido à invasão, exceto Eve, a última humana em pé. Para chegar à segurança, no entanto, ela tem que derrotar centenas de inimigos em níveis estruturados linearmente.
Aqui Vêm Eles

Os níveis são na forma de longos corredores, onde inimigos em patins a rolar entram pela esquerda e direita. Com uma arma de mão e esperança na outra, você explode seu caminho por tantos inimigos quanto possível. Enquanto isso, hordas deles atiram de volta em você, determinados a arrancar a carne de seus ossos.
Em Movimento

O truque aqui é manter-se em movimento. Muitas vezes, você usa botões direcionais no seu controle, que são instintivamente melhores do que seus sticks analógicos. Você se move para cima e para baixo, atirando em qualquer inimigo preso em sua linha de visão. Você também precisa girar constantemente para a esquerda e para a direita, pois inimigos entrarão de ambos os lados.
Consequentemente, significa o oposto para você. Quando você se move para cima e para baixo, você pode evitar todo tipo de munição — lasers, bolhas venenosas, você nomeia. No entanto, se você for pego na linha de visão de algum inimigo ou o inimigo constantemente em movimento vertical o atingir, eles diminuirão seus pontos de vida.
Você Morreu

Eventualmente, você pode acabar sem vida e morrer. Neste ponto, você pode começar um novo jogo. Tenho que dizer, no entanto, que morrer é bastante raro. A dificuldade é realmente fácil, graças a controles diretos e munição constantemente atirando.
Talvez acabar sem carga possa custar, pois a arma de mão tem uma revista limitada. Ela recarrega automaticamente, mas pode levar um segundo para entrar em vigor. Infelizmente, você não pode recarregar em momentos mais calmos durante o jogo, o que também tira a oportunidade de jogar estrategicamente.
Alternativamente, você pode atirar em espaço vazio para que possa acabar sem munição e recarregar automaticamente antes da próxima luta. Mas tudo o que isso faz é tirar a adrenalina de recarregar durante a luta. Talvez a equipe de desenvolvimento possa olhar para lançar uma atualização de patch para isso. Veremos.
Arma de Mão Fora

Além disso, Eve apenas empunha uma arma de mão durante todo o jogo. Quero dizer, mal faz sentido. A única maneira de trocar sua arma é completar sua jogada. Mas há uma grande chance de que você possa colocar o controle para baixo para sempre após uma única jogada, pois não há muito o que manter você querendo mais.
Pelo menos poderíamos ter maneiras de atualizar a arma de mão. Mas, não. Os únicos power-ups que você obtém são um raio que lhe dá imunidade temporária e uma skin pós-jogada que explode todos os inimigos ao alcance, o que acontece muito raramente para contar. Literalmante, existem maneiras ilimitadas de melhorar uma arma, desde balas explosivas até, digamos, vários raios. Apenas algo para adicionar um pouco de charme a níveis de outra forma semelhantes.
Eve, é claro, não muda até o final da jogada. E os níveis permanecem semelhantes na maior parte. Você vê diferentes designs de níveis. No entanto, a maioria é uma mistura e combinação do conceito base.
Se Destacar, Se Orgulhar

Tenho que dizer que o nível em que Eve está andando de motocicleta é imersivo. Você atira em inimigos que entram em números enquanto está nele, criando uma jogabilidade variada muito necessária naquele ponto. Você também tem mini-cenas atirando em um invasor semelhante a um chefe, entre outros designs de destaque, mas não muito mais.
Quanto à variedade de inimigos, o Diário do Mal tem um monte decente. Diferentes tipos de inimigos surgem de ambos os lados da tela, variando em aparência, tipo de arma e até mesmo como morrem. Alguns exploram lindamente ao impacto, enquanto outros se agarram às bordas da tela, lançando um veneno vil em você por todo o nível.
Teria sido tão bem-vindo ter lutas contra chefes, porque, apesar da grande variedade de inimigos que você encontra, a maioria morre bastante facilmente. Felizmente, leva menos de uma hora para completar uma jogada, porque várias horas lutando contra os bandidos no Diário do Mal inevitavelmente crescerá entediante.
Outro para a Estrada?

Se você acontece de terminar a primeira jogada e está com fome de mais, você pode usar as moedas do jogo que você vem recolhendo para comprar algumas novas skins e armas complementares. Você pode trocar a arma de mão de Eve por uma motosserra, que joga um pouco mais corpo a corpo e acontece a ser bastante poderosa.
Você não precisará se aproximar dos inimigos, no entanto. Simplesmente se aproxime o suficiente para explodir todos eles no espaço. E, meu Deus, o poder de corte que essa motosserra possui é bastante especial para fãs de tiro 2D. Há uma arma alternativa que atira corações arco-íris, mas às vezes podem se curvar ao redor dos inimigos em uma hélice, perdendo o alvo. Ainda assim, é uma ok adição o suficiente para aumentar a jogabilidade um pouco.
Sombrío, Mais Sombrío

Você não pode revisar o Diário do Mal sem dar um aceno à trilha sonora de heavy metal animado e aos efeitos sonoros arrepiantes Resident Evil. Os efeitos sonoros o levam a um ambiente sombrio com uma paleta de cores vermelha e preta sombria. Em seguida, a trilha sonora de música começa logo antes que os invasores zumbi e alienígenas venham fluindo para a frente, esquerda e centro.
Bastante confuso é a decisão de ter os efeitos sonoros arrepiantes tocando também no final da missão, independentemente de vitória ou derrota. Isso faz você pensar que morreu, apenas para se levantar e correr novamente e para o próximo.
Considerando tudo, não fica mais sombrio do que a estética de Halloween atrasada do Diário do Mal. E a única crítica que tenho é a falta de sincronia entre a trilha sonora animada e a jogabilidade relativamente tranquila. O nível de intensidade simplesmente não se mistura, especialmente com os objetivos bastante fáceis de concluir.
Querido Diário

Matar, geralmente 30 a 50 caras ruins. Você não precisa matar cada último invasor, pois simplesmente se mover para longe deles funciona. Então, mesmo que você se concentre em atirar nos fáceis, você ainda acumula pontos. O Diário do Mal pode ser o jogo mais fácil para obter a troféu de platina que você está cobiçando. E isso pode ser perfeito para você, ou não.
Ocasionalmente, você pode ter objetivos ligeiramente diferentes, como atirar nos caras ruins por tempo suficiente para que um elevador se abra. Fique vivo pelo tempo que o relógio funciona. No final do dia, é o mesmo conceito no núcleo e a mesma entrada que você estará entrando em seu diário do mal diário.
Veredito

Trilha sonora. 100% verificar. Design gráfico. Verificar, você sabe, se você gosta do aura sombria e sombria para tirar sua mente da agitação da temporada de festas. A jogabilidade é o aspecto que pode fazer ou quebrar a experiência do Diário do Mal para você. Por um lado, você se imerge em uma jogada de tiro 2D sem sentido e sem preocupações que não pede muito de você.
É cuidadoso para despertar seu interesse com variedade de inimigos e não supera sua estadia. Infelizmente, uma jogada curta — quase uma hora de duração — não se traduz necessariamente em tempo bem gasto. Nesse sentido, o Diário do Mal poderia ter usado inimigos ligeiramente mais interessantes com diferentes níveis de desafio.
O fato de as lutas contra chefes estarem faltando apenas se sente como uma oportunidade perdida para quebrar o fluxo. Alternativamente, a liberdade de trocar armas ou adicionar power-ups com um pouco de charme poderia ter ajudado a suavizar o interesse em jogadas repetidas.
Sem jogabilidade estratégica, upgrades ou variedade de conteúdo, seja na jogabilidade ou no design de nível ou personagem, não há muito o que manter você querendo mais. Nesse sentido, o Diário do Mal é o tipo de jogo que você não desgosta em nada. Na verdade, você acabará tendo uma sessão alegre e sem preocupações com ele. No entanto, retornar para uma segunda jogada será incrivelmente difícil, pois você terá visto e experimentado tudo o que ele tem a oferecer.
Diário do Mal está disponível agora, desenvolvido por Angelo Gamedev e 9Ratones. Está indo por $4,99, um preço atraente para tudo o que ele tem a oferecer. No entanto, você pode obtê-lo com um desconto de 20% por $3,99 na Steam, talvez uma opção mais atraente para tirar sua mente das coisas, mesmo que seja por um pouco de tempo.
Revisão do Diário do Mal (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)
Tudo em Boa Fé
Procurando um tiro sombrio e escuro para tirar sua mente da agitação da vida?Diário do Mal apresenta a você uma diversão sem sentido de menos de uma hora atirando nos caras ruins sem precisar colocar muito pensamento nisso.