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Revisão da Série Resident Evil (Xbox, PlayStation e PC)
Resident Evil é muitas coisas, mas acima de tudo, é um vinho fino que continua a melhorar com o tempo. É uma cápsula do tempo, se é que algo assim existe, que eu lembro com carinho sempre que penso nos anos 90 – uma época em que ângulos de câmera irritantes e dublagem diabólica eram comuns, e puzzles aparentemente sem sentido eram obrigatórios para estabelecer a ilusão de que o meio era muito mais técnico do que a narrativa. Heck, se eu puxar qualquer uma das cordas das primeiras iterações, eu raramente me agarro aos pontos da trama ou às reviravoltas. Em vez disso, eu penso nas inúmeras vezes em que eu me coçava a cabeça e me perguntava sobre o propósito de um pedaço de quebra-cabeça. Mas isso não é tudo o que eu penso. Não, eu também penso nos encontros intensos com Nemesis nas ruas em chamas de Raccoon City, ou nas batalhas difíceis com um licker em um trem de balas. Francamente, essas memórias ainda estão profundamente enraizadas em mim, e eu honestamente não gostaria que fosse de outra forma.
Resident Evil pode ter levado sua fórmula de surto para todo o mundo, e sim, ele tem sido um defensor do ato de reciclar muitos dos mesmos personagens e elementos da trama desde sua primeira encarnação. Tendo dito isso, eu frequentemente acho que Resident Evil, independentemente de sua escolha de cenário, protagonista ou antagonista, tem sido mais do que capaz de manter seu mundo vivo com ideias frescas. Na verdade, desde a chegada do quarto jogo principal, a antologia só continuou a evoluir e incorporar mais canais para manter seu sangue fluindo, com iterações que têm mordido um monte de sinergias prósperas e histórias autônomas. E, para ser honesto, a Capcom não exatamente se esquivou de suas ambições para envolver o gênero com uma ampla gama de cenários de surto com zumbis, também. Lest we forget que, além da riqueza de jogos principais, também temos os likes de Code: Veronica, Outbreak, e, para argumentar, The Umbrella Chronicles para ponderar, também.
Nascimento do Surto

Claro, há uma razão pela qual Resident Evil tem uma reputação de ferro, e não é apenas porque ajudou a popularizar o zumbi moderno, mas porque também ajudou a dar à luz e revolucionar um mundo inteiramente novo de terror de sobrevivência – um termo que ele cunhou após as consequências de favoritos cult da Capcom anteriores à la Alone in the Dark. Com um olho firme para a inovação, a sequência inicial agarrou aspectos que, pelo menos na época, não eram dominantes no mercado. E foi devido a essa mudança natural de direção – uma mudança para o terror e puzzles, gerenciamento de inventário e combate – que Resident Evil encontrou vida eterna, e com ela, o seguimento em massa de uma geração inteira.
Basta dizer que, desde seu surgimento em popularidade, Resident Evil passou por muitas melhorias, como sua gravitação natural para um sistema de câmera de terceira pessoa, e sua leniência geral para um estilo de combate mais suave e menos trêmulo, para citar apenas um par de suas melhorias de destaque. Não me entenda mal, ainda há muitas áreas irritantes que os capítulos originais estavam severamente faltando, mas na época não era tão grande problema quanto era um território inexplorado aberto para exploração e manipulação. E para dar crédito onde é devido, a Capcom conseguiu construir sobre suas fraquezas com muitas melhorias técnicas ótimas, o que eventualmente levou ao desenvolvimento de um motor interno de ferro e um projeto que mais tarde inspiraria muitas franquias iniciantes a seguir o mesmo caminho. Em outras palavras, a Capcom abriu o caminho para o futuro do terror de sobrevivência, apesar de ter suas próprias falhas e problemas técnicos.
Terror, Imortalizado

A série como um todo cobriu muito terreno desde sua estreia formal no PSX, com títulos que adicionaram novos pontos da trama, personagens e dilemas para ajudar a formular uma narrativa de grande escala com um monte de lore para desempacotar. Além disso, ele brincou com muitos estilos de jogabilidade diferentes, com seu estilo PSX de pão e manteiga servindo como a base para sua era de ouro e, mais recentemente, seus capítulos de terror de sobrevivência em primeira pessoa. Mas o que é impressionante sobre tudo isso é que, independentemente do design ou perspectiva, Resident Evil sempre foi coerente em seu próprio direito, com cada iteração recebendo todos os mesmos elementos de marca que originaram em sua primeira liberação. Na verdade, eu ainda não encontrei um jogo na série que não tenha mantido essas qualidades de marca.
Quando tudo está dito e feito, há um pouco de tudo para todos em Resident Evil. É um quebra-cabeça pensativo; é um thriller de sobrevivência rigorosamente elaborado; é um horror de ação intenso; é uma franquia que é um mestre de todos os ofícios, que conta histórias e personagens compreensíveis, embora um pouco clichês, com químicas pulpy. E a melhor parte é que é uma franquia que está continuamente evoluindo, com sua própria fórmula única agindo como um portal para uma infinidade de sequências e spin-offs. Francamente, não muitas outras séries podem se igualar a isso.
Veredito

Desde que Resident Evil cunhou o gênero de terror de sobrevivência em 96, a franquia tem estado em uma trajetória de evolução ascendente, com sua vasta coleção de iterações ilustrando sua habilidade como uma força verdadeira a ser considerada entre jogadores experientes e desenvolvedores iniciantes. É, em certa medida, uma bola de neve com o potencial de influenciar monólitos – um pioneiro com a capacidade de inspirar, expandir e conquistar seu próprio platô sem remorsos. E sim, enquanto você pode argumentar que não é do agrado de todos, simplesmente não há como negar a importância da série e seu valor como uma franquia. Heck, há uma razão pela qual é marcada como uma das mais populares, quase cultuadas, no mundo. Francamente, parece que estou apenas alimentando o fogo e soprando fumaça para cima – mas por uma boa razão.
Há uma enorme oportunidade para Resident Evil se mover para inúmeros cenários diferentes no futuro, isso é evidente. A questão é, a série continuará a ser fiel às suas raízes, ou fará uso de sua vida eterna para ampliar o escopo e aventurar-se além do reino de Raccoon City? Parece que apenas o tempo dirá sobre isso.
Revisão da Série Resident Evil (Xbox, PlayStation e PC)
Atemporal, Imortal
Desde que Resident Evil cunhou o gênero de terror de sobrevivência em 96, a franquia tem estado em uma trajetória de evolução ascendente, com sua vasta coleção de iterações ilustrando sua habilidade como uma força verdadeira a ser considerada entre jogadores experientes e desenvolvedores iniciantes.











