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Silent Hill f Revisão (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Dentro do gênero de jogos de terror, existem jogos de terror psicológico, que, na minha opinião, são os mais aterrorizantes de todos. Esses jogos não se contentam em apenas usar sustos e lançar monstros grotescos na sua cara. Eles não se contentam em ter monstros aterrorizantes perseguindo você incessantemente. Em vez disso, eles derivam sua sede insaciável de medo e ansiedade do sentimento do desconhecido. A sensação de medo de que alguém sempre está observando seus passos. Alguém espreitando nas sombras, esperando para atacar quando você menos espera.
Devido à visão obscurecida da noite e das sombras, frequentemente nesses jogos, você é forçado a permanecer em alerta constante de que, a qualquer momento, pode se tornar presa para o canhão. Poucos jogos cultivaram uma atmosfera assustadora consistente em locais aterrorizantes e infestados de monstros. Poucos jogos, além de Resident Evil e Silent Hill: os originais do mundo de survival-horror. Enquanto o latter tem suplementado o perturbador com combate feroz, Silent Hill sempre direcionou seus esforços para a impotência e o desespero sem esforço. É uma arte magistral de terror psicológico que os fãs da série podem atestar, revivida recentemente no excelente Silent Hill 2 Remake.
Seja você um fã que acompanhou Silent Hill desde suas raízes nos anos 90 ou está procurando entrar no bangue da moderna incursão de entradas recentes, você deve sair do título mais recente satisfeito com a Konami e sem rodeios, esperançoso para o futuro da franquia. Descubra por quê em nossa Silent Hill f revisão abaixo.
Amanhãs sem Sentido

Com Silent Hill f, a incerteza purgou muitas mentes sobre se a Konami realmente pode manter o alto momentum de Silent Hill 2 Remake e entradas clássicas da série. Mudar-se do rural dos EUA para o Japão dos anos 60 e incorporar mais sequências de ação são apenas algumas das preocupações que os fãs levantam que afastariam a franquia de suas raízes. Feliz em dizer, no entanto, que as embargos de revisão esmagaram todas as dúvidas e suspeitas. Descanse agora, pois Silent Hill f é muito Silent Hill, se não melhor. Foi uma empreitada arriscada, mas uma que paga dividendos generosamente até os créditos finais.
Sem mergulhar muito fundo na história, você será lançado nos sapatos de um teenager hormonal do ensino médio. Ela é sua protagonista, que você controla durante sua exploração perturbadora do Japão dos anos 60. O cenário específico está em sua cidade natal rural de Ebisugaoka, envolta na Silent Hill’s névoa e monstrosidades fora deste mundo. No início, muitas perguntas permanecerão sobre as motivações de sua protagonista e suas relações com sua família e três amigos próximos, especialmente quando o momento da história se desvia mais e mais para o sobrenatural e o estranho.
No entanto, é o silêncio sinistro repleto de sons e música ominosos que o impulsiona para querer aprender mais. A névoa assustadora que o abraça cegamente, querendo fazer uma volta rápida para descobrir a coisa que o está observando, ou continuar em frente e esperar que você encontre uma brecha nos recursos. Consumíveis e armas improvisadas são, de fato, o que lideram sua coragem para se lançar mais e mais no desconhecido. Através do sangue derramado e das abominações florais que brotam ao seu redor. O crescimento das cerejeiras que pode devorá-lo vivo. É a esperança de encontrar suprimentos e armas para se proteger da morte.
Olhos Abertos

E suprimentos, você encontrará, embora escassos e raros. Armas frágeis, inúteis contra as abominações de bolhas faciais e ghast florais. O que um taco de beisebol vai fazer, batendo repetidamente no torso de uma criatura bestial gigante? Uma barra de ferro ou um machado que quebra após o uso excessivo. Eles podem ser consertados com uma ferramenta de reparo, mas essas também são escassas para encontrar. Suprimentos médicos virão a calhar. Então, você quer estoque deles. Mas quando seu espaço de inventário começa a se comportar mal, exigindo uma atualização para conceder mais slots de armazenamento, sua frustração aumenta um pouco. Quando sua stamina e saúde estão em risco, e apenas trocando seus míseros itens coletados nos santuários pode render buffs extras. Mas escassez, homem. Escassez de suprimentos.
Parece, então, que Silent Hill f está determinado a pegá-lo. Não apenas lançando monstros bestiais que cospem bile intestinal em você, mas também testando sua paciência com seus remédios de sobrevivência magros. E sim, você amará cada minuto disso. Sobrevivendo por pouco, com a pele dos dentes. Este não é o tipo de jogo para deliberadamente procurar monstros. É o jogo de correr e se esconder; no entanto, sempre que puder. E é aí que aprender o mapa entra em jogo. Os cantos estreitos que você pode esgueirar, os santuários que você pode ganhar um impulso de saúde e stamina, e as casas que contêm suprimentos. Você se esforça para explorar não apenas por curiosidade, mas também por sobrevivência.
Abaixo da Beleza

E é bom que o mapa e o design visual sejam fantásticos. Este é um mundo convidativo para querer vasculhar cada canto e recanto, com suas complexidades e surpresas constantes. Mesmo quando você está procurando suprimentos ou fugindo de monstros, você pode descobrir um documento ou nota deixada para trás pelos moradores da cidade. Eles não existem mais, aparentemente desaparecidos no ar, e a única maneira de aprender sobre eles é reunir cuidadosamente as pistas e informações dispersas pelo ambiente. E logo, o que era anteriormente desconhecido se revela ser uma reviravolta surpreendente e revelação. Uma verdade oprimida enterrada profundamente, e às vezes, melhor deixada inexplorada.
Existem temas complexos e maduros aqui, semelhantes a Silent Hill. Onde a culpa e a dor dominaram entradas anteriores, a desigualdade de gênero, relacionamentos tóxicos entre personagens e mais se enraízam. E é tão emocionante desvendar essas threads entrelaçadas; mesmo quando você rola os créditos, você quer voltar e perseguir caminhos alternativos, com cada nova jogada revelando um segredo novo. Como um todo, Silent Hill f’s história faz uma narrativa perturbadora e fascinante em igual medida. Mas apenas para aqueles dispostos a ir o extra mile para desenterrar cada reviravolta escondida sob a superfície – não que você precise de muita motivação para fazê-lo.
Algumas dessas threads narrativas estão entrelaçadas com os quebra-cabeças, que são apreciados em toda a franquia. Eles testarão sua inteligência, resultando em uma quebra de código satisfatória, e nunca serão muito frustrantes para decifrar. Alguns podem ser fáceis, mesmo, e levar tempo mínimo para perseguir. Seja recuperando uma chave ou resolvendo um quebra-cabeça ambiental sobre descobrir um local escondido, a maioria dos quebra-cabeças faz bem em mudar o ritmo da exploração e do combate.
Tempo de Acertar

E, por fim, o combate. Não há armas de fogo aqui, infelizmente, embora você realmente vá sentir falta disso com como o Silent Hill’s combate nunca é seu ponto forte? O mesmo se aplica a Silent Hill f, que, embora tenha seus momentos emocionais, acaba sendo o elo mais fraco. E não estou bravo com isso. Terror psicológico constrói seu medo e ansiedade a partir de ferramentas de combate que você pode mal usar. Claro, você pode esquivar de inimigos, dominando uma esquiva perfeita para restaurar stamina. Você pode até atacar, seja um ataque leve ou pesado, com suas armas improvisadas e infligir dano, desde que você aprenda os padrões de ataque do inimigo. Até os contra-ataques precisam de timing preciso para infligir dano.
É um setup de dar-e-receber, acertando esquivas e contra-ataques para reabastecer stamina e saúde. E você tem um medidor de sanidade, também, que drena quando realizando certos ataques, mas é reabastecido usando consumíveis e buffs passivos. Existem camadas no Silent Hill f’s combate que eu elogio a Konami por, mas nunca tão poderoso para esquecer o tipo de mundo em que você está, e é um local constantemente perigoso em que sua guarda está sempre em alta, e você está sempre temendo por sua vida.
Veredito

Acredite, Konami está de volta. E não exatamente como era, colaborando com Kojima, mas realmente assumindo riscos com a franquia. De mudar a franquia para um continente diferente a se concentrar em combate corpo-a-corpo apenas, e sem armas, o produto final parece ter dado certo. Claro, existem áreas imperfeitas que podem causar frustração. Seu gerenciamento de inventário será um incômodo, e o combate pode parecer desajeitado às vezes. Mas vamos ser honestos, aqui. Isso é tudo muito surpreendente?
Com um teenager do ensino médio como sua protagonista, posso entender limitar seu poder e habilidade. A maneira como ela ataca inimigos e muda de humor pode irritar alguns jogadores. No entanto, tudo isso me fez relacionar-me mais com ela. A autenticidade e a genuinidade daquele estágio complicado da vida, e então jogar todo tipo de trauma e monstros aterrorizantes em você.
No final, Silent Hill f’s história e exploração são uma corrida satisfatória, mesmo que leve um minuto para realmente começar. E para obter o máximo de sua experiência, você pode precisar de várias corridas. Cada uma delas, aumentada em dificuldade, no entanto, ou explorando caminhos alternativos, prova ser ultimate satisfatória, graças em grande parte ao design visual e sonoro perturbador. Isso nunca para, essa constante sensação de medo, mesmo que você tenha derrotado Silent Hill f uma ou duas vezes já.
Silent Hill f Revisão (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Um Sonho Inquieto
Muito mais o aguarda em Silent Hill f da Konami — muito mais encontros grotescos, exploração perturbadora e resolução de quebra-cabeças satisfatória. Isso será um prazer jogar quando você estiver particularmente atraído pelo escuro e sinistro. Desde os temas da história até os ambientes e monstros que você luta, tudo foi esculpido em detalhes arrepiantes. Provavelmente não a Silent Hill entrada que você está acostumado, mas certamente levando adiante a glória do terror psicológico da franquia em todos os caminhos assustadores e aterrorizantes que importam.