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A Fábrica de Cabines Revisão (PC)

Atualizado em on
Eerily vacant cabin (The Cabin Factory)

Há algo de assustadoramente perturbador na maneira como certas cabines rangem, ou talvez na maneira como a integridade estrutural de seus ossos de madeira precários antecede a amplitude dos planos de arquitetura modernos. O mesmo se aplica às cabines frescas, saídas da caixa – lares temporários que, embora ainda notáveis por suas maneiras estranhamente vazias, ainda carregam todas as qualidades marcantes de um pesadelo permanente e infestado por paranormalidade. Enfim, quando a pressão vem, alguém tem que inspecionar esses cadáveres precários, não para provar aos investidores que eles são estruturalmente seguros o suficiente para residir, mas para abolir a noção universal de que os fantasmas podem, com frequência, chamar esses lugares de lar. E isso, ironicamente, é onde A Fábrica de Cabines coloca você: em uma esteira de cabines potencialmente assombradas, armado com uma prancheta e uma lista de tarefas. O objetivo: descobrir se cada cabine precisa de uma boa limpeza. Simples.

A Fábrica de Cabines rotula a si mesma como uma espécie de carta de amor para os likes de The Exit 8, Pools e, de forma apropriada, P.T. E, para ser justo, eu posso ver essas influências construídas na estrutura de madeira deste conceito curto e um pouco aterrador. Como suas fontes de inspiração, o jogo em si não se estende muito além da fórmula tradicional de simulador de caminhada psicológica. Claro, há um ou dois puzzles para resolver, mas naturalmente, a maior parte de seu material reside dentro de uma experiência curta e um pouco linear de sessenta minutos que favorece a tensão sobre qualquer coisa majoritariamente prática. A pergunta é, funciona? Eh — tem seus altos e baixos, eu diria.

Curioso para ouvir mais sobre A Fábrica de Cabines agora que finalmente encontrou seu lugar certo na loja da Steam? Então vamos direto para a caça de anomalias!

Verificando Caixas

Cabine na fábrica (A Fábrica de Cabines)

Se você já considerou aplicar para um emprego no departamento de inspeção de qualquer organização baseada em fábrica, então você provavelmente já viu os critérios para o candidato perfeito: deve ter experiência em analisar componentes principais com um pente fino; deve estar disposto a trabalhar fora do escritório para garantir a qualidade estrutural do produto; e deve estar disposto a se curvar para trás para manter os custos de mão de obra manual indesejados de derrubar a estabilidade financeira da empresa. Bem, isso é basicamente o que você tem em A Fábrica de Cabines: um emprego relativamente estável que consiste em inspecionar casas manualmente e, em seguida, tentar descobrir se as casas em questão carregam alguma forma de atividade paranormal antes de assinar a papelada. E se você acha que soa tudo bastante direto, bem, é porque é — pelo menos até certo ponto, de qualquer forma.

O jogo em si é apresentado como uma linha do tempo de eventos — capítulos, se você quiser, nos quais você é convidado a entrar nos cascos dessas cabines aparentemente habitáveis e compartilhar sua experiência do mundo paranormal para completar uma série de tarefas básicas. A pergunta que você é solicitado a fornecer uma explicação plausível para, realmente, é se as casas estão aptas para o propósito ou se elas estão muito melhor sendo deixadas para o padre local limpar e, em alguns casos mais graves, designar uma equipe de demolição para completely obliterar os alicerces em favor de algo um pouco menos, digamos, ameaçador. Como você vai adquirir essa informação, você pergunta? Por que, vasculhando os cantos e recantos de cada quarto e procurando por qualquer coisa fora do comum, claro. Simples o suficiente.

Logo Abaixo do Seu Nariz

Anomalia sob lençol (A Fábrica de Cabines)

A primeira vista, pensei que A Fábrica de Cabines se desenrolaria de forma quase idêntica à The Exit 8 — mais um “encontre a diferença” que dá aos jogadores a oportunidade de fazer viagens a uma estação de metrô regular enquanto procura por diferenças sutis no ambiente e como seus habitantes interagem com certos objetos e o que mais. No entanto, isso não é o caso com A Fábrica de Cabines; na verdade, é mais o caso de fazer uma única viagem a uma cadeia de cabines e usar sua mente intuitiva para detectar várias formas de acontecimentos sobrenaturais. E quando eu digo acontecimentos sobrenaturais, estou essencialmente me referindo a clichês como, não sei, um retrato flutuando em uma sala de estar ou uma aparição fantasmagórica se manifestando convenientemente em um espelho de banheiro. Pense em horror genérico que está repleto de todos os tropos de texto e você terá a ideia.

A Fábrica de Cabines não é um jogo difícil por design, embora exija que você leve o tempo para analisar cuidadosamente muitos componentes antes de decidir se prossegue mais na história. E sim, uma história, embora seja uma visão curta que não se estende muito além do usual carne e legumes de um filme de terror B-movie. Mas, naturalmente, você não precisa ser um mago para fazer perfeito sentido do que está fazendo ou do que está acontecendo ao seu redor, para esse assunto. Simplesmente, há uma esteira, dois botões — Limpo e Perigo — e uma série de eventos incomuns que ocorrem ao longo de vários minutos. É um pouco formulaico? Sorte de. No entanto, graças a cada cabine ter uma única reviravolta de algum tipo, não posso dizer que é previsível.

Sobressaltos Galore

Anomalia no espelho (A Fábrica de Cabines)

Deixe-se dizer que, embora a jogabilidade seja um pouco monótona e repetitiva, A Fábrica de Cabines realmente tem uma surpreendente quantidade de qualidade de sobressaltos e momentos tensos para você desvendar. Desde sua atmosfera arrepiante até suas anomalias distorcidas que habitam as cabines, cada cabine realmente manifesta muito horror, poucas das quais têm material suficiente para justificar uma segunda e, talvez, até uma terceira viagem ao catálogo de cabines inacabadas na parte pós-créditos da experiência. Concedido, muitos dos sobressaltos são puramente psicológicos, mas quando o jogo tenta criar uma sequência de perseguição ou alguma forma de jogo interativo, ele consegue equilibrar o quadro e manter você nos calcanhares incrivelmente bem.

uma coisa que me incomoda em A Fábrica de Cabines, e é a falta de conteúdo que ela tem em seu núcleo. Em resumo, você pode facilmente passar por maior parte do que o jogo tem a oferecer em cerca de sessenta ou setenta minutos, mais ou menos. E isso é uma pena, realmente, pois eu teria gostado de passar mais algumas horas brincando com as forças paranormais de seu mundo. Talvez, se tivermos sorte, um DLC venha para satisfazer essa coceira em breve. Honestamente, no entanto, é difícil dizer se A Fábrica de Cabines tem a capacidade de ampliar seu escopo ou se é melhor se estabelecer como um projeto standalone rudimentar, mas irresistivelmente cativante. De qualquer forma, estou apenas um pouco grato que ela existe, para começar. Darei crédito onde é devido por isso.

Veredito

Botões LIMPO & PERIGO (A Fábrica de Cabines)

A Fábrica de Cabines entrega uma descida curta, mas divertida, a um mundo de cabines atmosféricas que, embora baseado em grande parte nos quatro pilares básicos do horror clichê, carrega uma quantidade surpreendente de sobressaltos genuínos e emoções arrebatadoras. Não é o mais longo horror indie que você jogará este ano, mas se você está à procura de uma alternativa barata para os likes de The Exit 8 e suas cartas de amor frutíferas, então há toda a chance de que você goste de quase tudo o que compõe esse simples, mas charmoso, pedaço de suspense de tamanho compacto. E, quando tudo está dito e feito, por apenas $3, você não pode ser picky o suficiente para encontrar falhas nele.

Se você é um fã de um ou dois gêneros — simuladores de caminhada com mecânicas de jogabilidade limitadas ou horrores atmosféricos curtos com personagens assustadores e anomalias — então você certamente vai gostar de A Fábrica de Cabines. É um jogo perfeito? Não, não é. Mas vale o seu investimento? Cem por cento, sim — e isso é colocar as coisas suavemente, considerando tudo. Inútil dizer, no entanto, que se é uma cabine real que você está procurando no mercado imobiliário, então você provavelmente estará melhor procurando em outro lugar por inspiração.

A Fábrica de Cabines Revisão (PC)

Vá Além da Descrição do Trabalho

A Fábrica de Cabines pode ser desapontadoramente curta, e poderia ter sido melhor se tivesse derramado os mesmos materiais arrepiantes em uma campanha mais longa. Enfim, o que você tem aqui, realmente, é uma coleção simples, mas incessantemente otimista, de histórias de horror curtas, poucas das quais ousam empurrar o barco para fora, introduzindo sobressaltos genuinamente aterrorizantes e uma surpreendente variedade de anomalias memoráveis e encontros paranormais. Simplesmente, se você adora horror, então você provavelmente encontrará alguns sustos nessa maravilha profana.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.