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Revisão de Alisa (PlayStation 4 e PlayStation 5)

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Alisa Promotional Art

Se me dissessem há vinte e cinco anos que os jogos de vídeo eventualmente iriam quebrar a quarta parede e, em seguida, voltar às suas velhas maneiras, eu teria duvidado. Com isso dito, você estaria certo, pois alguns jogos de vídeo did, após numerous revisões, descartar as novas qualidades e voltar às suas velhas maneiras. Como o double denim ou calças bootcut, por exemplo, aqueles visuais ruins e dublagens questionavelmente pobres logo se tornaram moda novamente em certos cantos do mundo e, assim, deram origem a coisas como Alisa, um pequeno pedaço de nostalgia e um testemunho do desejo de inúmeros desenvolvedores de segurar uma vela para a era dos anos 90 do jogo.

Casper CroesAlisa é muitas coisas: um amor à era do PSX, sim, mas é muito mais do que isso. É também um portal – uma cápsula do tempo espiritual para os sentidos, se você quiser – que abriga uma variedade de memórias perdidas que milhões de jogadores modernos podem ter esquecido. Nos olhos de Alisa, o tempo não avançou desde 1997, e isso é perfeitamente aceitável. É aceitável porque, onde há um nicho, há um grupo de pessoas que dariam um braço e uma perna para se sentir parte disso. E é exatamente isso que Alisa é: um velho amigo, e um que aproveita todas as coisas boas que outrora fizeram parte dos anos 90, e com elas, evoca um buraco de coelho em uma era que mal está queimando na vela.

Eu honestamente não posso dizer onde os últimos vinte e cinco anos foram, mas o fato de que a base de fãs do PSX ainda está viva e ativa é um testemunho de seu sucesso, realmente. Mas vamos falar sobre Alisa – um buraco de coelho que eu, surpreendentemente, estava ansioso para explorar.

Lembranças & Heranças

Alisa olhando para o reflexo em Alisa

Alisa, para aqueles que perderam a oportunidade de experimentá-lo em 2021, é um jogo de sobrevivência em terceira pessoa e, acima de tudo, uma homenagem aos anos 90 – um período revolucionário do qual clássicos cult, como Resident Evil e Silent Hill, mudaram o rosto do gênero e, em seguida, iluminaram algumas das franquias mais populares que ainda temos hoje. Alisa, de certa forma, é o filho amoroso dos dois séries mencionadas anteriormente – apenas nunca envelheceu além de sua adolescência e nunca teve a oportunidade de se reformar para atender às demandas e expectativas constantemente mudando do mundo. Foi criado para ser nos anos 90 e não tem a intenção de nunca deixá-los.

Se você consegue lembrar os tropos tradicionais de qualquer (e eu quero dizer qualquer) jogo de terror dos anos 90, então você saberá de onde Alisa extrai seus materiais. Para cortar uma longa história curta, ele adota um estilo de arte de baixa poli, ângulos de câmera fixos e, claro, áudio que é facilmente ruim e, ousaria dizer, nostalgicamente agradável. Está tudo lá, e faz tudo o que pode para transportar seus consumidores para o núcleo de uma cápsula do tempo que é escassamente curta de lembranças e heranças. Ele também joga como um típico título do PSX, também, no caso de que as animações são frequentemente um pouco distorcidas e a qualidade do áudio às vezes sangra um pouco demais alto. Mas então, essas são coisas intencionais, pois o jogo honestamente visa emular uma experiência verdadeira do PSX – mesmo ao custo de ter menos componentes bem azeitados em seu gabinete.

Bonecas para Dias

Monstros em Alisa

Quanto à experiência em questão, Alisa segue a protagonista titular, uma jovem que, em uma tentativa desesperada de capturar um criminoso procurado, acaba em uma mansão vitoriana antiga – uma propriedade escura e assombrada que é habitada por bonecas sentientes em cada quarto e corredor. É seu papel, enquanto preenche os sapatos do Agente Real Elite, explorar a mansão e resolver uma série de charadas e puzzles ambientais para descobrir os segredos das bonecas e, eventualmente, garantir uma fuga.

Além de sua exclusão de zumbis, Alisa não é muito diferente de Resident Evil. Na verdade, com uma mansão para explorar, uma teia de puzzles para peneirar e um tesouro de segredos ocultos para desbloquear, é bastante óbvio – e isso está bem. É também um pouco como Alice: Madness Returns de American McGee, em alguns aspectos, pois empresta várias das características mais escuras de Alice e, claro, várias das bonecas de porcelana que compõem a maior parte de seus inimigos. Mas novamente – ok; imitação é a melhor forma de elogio e tudo mais.

O objetivo do jogo é bastante simples: passe por uma rede de quartos e acumule o suficiente de uma charada geral para resolver a origem das bonecas. Não é a mais longa história do mundo (nada conectado à era do PSX geralmente é), mas há cerca de três ou quatro horas de boa história aqui – especialmente se você gosta de diálogos intencionalmente ruins e efeitos sonoros questionáveis. Mas quando tudo está dito e feito, é um pouco a beleza disso.

Curto e Doce

Alisa falando com NPCs em Alisa

Se você é relativamente novo no mundo de designs de baixa poli e mecânicas irregulares, Alisa sem dúvida começará a irritar seu cérebro após um curto tempo. Seu jogo não é exatamente fluído, ou pelo menos, não da mesma forma que muitos jogos modernos são – mas isso é intencional e fiel à fonte, para dizer o mínimo. Com isso, você pode esperar numerosos ângulos de câmera fixos, poucos dos quais o deixarão coçando a cabeça e vagando sem rumo em busca do próximo indício, e muito combate de julgamento e erro que é difícil de entender e naturalmente frustrante.

A boa notícia é que Alisa não exatamente ultrapassa sua estadia, pois sua história tem apenas três horas de duração. Então, enquanto gera uma série de momentos tediosos e puzzles, ele se une bastante bem e, eventualmente, o deixa se sentindo cheio, embora nunca quite sobrecarregado. É também um jogo que pode ser varrido para baixo do tapete em uma única sessão, também, o que significa que, se você está no mercado para algo que é curto e doce, então você não precisa procurar mais longe do que aqui.

Além de seus ângulos de câmera serem um pouco de dor de cabeça, mesmo nos melhores momentos, Alisa consegue conjurar uma quantidade igual de momentos interessantes e elementos de jogo genuinamente convidativos. Há muitos puzzles para peneirar, locais para explorar e uma boa seleção de inimigos únicos para confrontar, para listar apenas alguns de seus componentes de assinatura. Claro, essas não são exatamente coisas frescas que mal vimos antes, mas onde falta originalidade, certamente compensa em valor e memorabilia corajosa.

Veredito

Caixa de puzzle em Alisa

Se você pode desculpar o fato de que Alisa não é um pioneiro da tecnologia moderna, mas sim uma carta de amor a uma era que foi eliminada há mais de duas décadas, então você provavelmente cairá de cabeça apaixonado pelo que a criação de Casper Croes serve em um prato de prata. Desde seus visuais de baixa poli até seus efeitos sonoros nostálgicos, Alisa entrega um banquete inteiro de comida dos anos 90 para seu público-alvo – e então some. Conexão óbvia com Resident Evil posta de lado, o jogo também possui uma história e clímax genuinamente atraentes. Concedido, não é o mais original conceito que já vimos, mas para o estilo de arte e design que ele visa, funciona.

Se torna abundantemente claro desde o início que Alisa é um tributo e, como tal, uma mera emulação de clássicos cult que chegaram à praia do PlayStation One há mais de duas décadas. Isso é uma coisa ruim? Nem um pouco, embora seja compreensível que também não seja do agrado de todos, também. A pergunta que você precisa responder antes de decidir se vai jogá-lo ou não, realmente, é esta: os anos 90 valem a pena retornar?

Se você está com saudades de uma boa expedição antiga que o levará diretamente para um buraco sem tempo que é igualmente adornado com peças originais e trinkets familiares, então não há dúvida sobre isso – Alisa fornecerá a você a quantidade exata de corda para alcançar a raiz. Se, no entanto, você já se mudou dos anos 90 e não tem a intenção de reviver alguns de seus destaques e os testes e tribulações que vieram com eles, então você pode querer dar uma falta.

Revisão de Alisa (PlayStation 4 e PlayStation 5)

Uma Memória Reacendida

Alisa assina, selada e entrega uma homenagem convincente a algumas das franquias mais respeitadas e evoluídas dos anos 90. Não é para todos, mas para aqueles que anseiam por uma viagem de volta à era de ouro do PSX e de volta, é um trem locomotiva impulsionado pela nostalgia que você não quer perder.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.