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Climber: Sky is the Limit Revisão (Xbox One & Xbox Series X|S)

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Mountain summit in Climber: Sky is the Limit

Então, eu estava lá, de pé sobre o último desfiladeiro em Climber: Sky is the Limit, alegremente inconsciente de que, se minha escada desse errado, eu seria um nada — um grão de poeira, mesmo, em um poço de jogadores caídos que aconteceram de sucumbir às pressões da tempestade e suas condições cruelmente cruéis e mundiais.

Frio, sozinho e com apenas alguns recursos restantes em minha mochila, eu tomei o pulo, sabendo muito bem que o fracasso não era uma opção. Tendo passado três dias pastando nos glaciares com botas de aço e um punhado de pitons, eu não era um para cair na última barreira, nem estava disposto a desviar meu curso para localizar uma rota mais segura para o ápice. Era tudo ou nada, e as apostas eram astronomicamente altas. Mas a morte, realmente, não estava no programa. Eu tinha que fazer isso. Eu tinha que tocar o céu.

Climber: Sky is the Limit me deu muita ansiedade, não vou mentir. E com razão, o que com a maior parte de seu gameplay girando em torno de tomar decisões de vida ou morte e passar por inúmeros puzzles inescapáveis de natureza abertamente desagradável. Mas eu sempre fui um para tentar, mesmo que, no mundo real, eu soubesse muito pouco sobre alpinismo, muito menos sobre as ferramentas que supostamente me dariam passagem segura para o pináculo da minha arte.

Tendo passado um tempo preocupante esfregando os glaciares com dedos tremendo e tocando narizes com as lápides de gelo daqueles que vieram antes de mim, eu posso dizer que, considerando tudo, sou digno de usar o machado e as luvas. Mas então, estando no rescaldo da minha fase de elevação pós-vitória, parece que estou me adiantando. Então, vamos voltar.

O Único Caminho é Para Cima

Configuração do acampamento base em Climber: Sky is the Limit

Para colocá-lo no quadro, Climber: Sky is the Limit é um jogo de simulação de caminhada em primeira e terceira pessoa, e um que — surpresa, surpresa — gira em torno das ascensões dos jogadores para os feitos de algumas das montanhas mais perigosas do mapa. No entanto, isso não é o seu jogo de Jusant padrão; as consequências dos seus fracassos são reais e podem impactar grandemente os seus esforços para alcançar o cume. Em outras palavras, não se atreve a brincar, e faz tudo o que pode para provar a você que o alpinismo, tão visualmente atraente quanto é, não é um jogo de bobo. Você pode cometer erros honestos, e você pode sucumbir ao perfume cruelmente cruel da morte. Mas é isso que o torna tão malditamente atraente: o não saber, e o fato de que, alpinista experiente ou não, você pode ainda morrer.

Como uma forma de emular a experiência de escalar, Sky is the Limit fornece a você uma série de tarefas preliminares — precauções de segurança, se você quiser — que o convidam a aprender as cordas e a passar pelas necessidades básicas. Em uma típica moda Death Stranding-, você deve se vestir para cada ascensão, o que significa ter que comprar a roupa apropriada, bem como todas as ferramentas e acessórios certos para ajudá-lo durante a expedição. Há escadas para embalar, tendas para criar e um monte de cosméticos para adquirir e enfiar na base da sua mochila. E essas são apenas algumas das coisas que você pode precisar, também.

É óbvio que, quando se trata de criar uma emulação realista da experiência de escalar, Sky is the Limit realmente acerta o prego (ou iceberg, neste caso) na cabeça. Há dez pontos, bem ali.

Tomando Precauções Extras

Atravessando um desfiladeiro via escada em Climber: Sky is the Limit

O que é ótimo em Sky is the Limit é que ele não se esquiva de todas as coisas mais finas. Mais ao ponto, não apresenta a você uma fórmula meio-baked que é texturizada e sem propósito. Claramente, os devs fizeram a lição de casa antes de empreender o desafio monumental de capturar a emoção e a beleza de uma expedição de alpinismo genuína — e isso é algo que sempre serei grato.

Falando de fases preliminares e agendas de pré-rota, antes de embarcar em uma expedição, você é instruído a verificar seu inventário e embalar seus itens de uma maneira que não o encumbrará. Pense Tetris, completo com todos os blocos baseados em grade e componentes codificados por cores, e você terá uma ideia vaga do que estou falando. Para colocar de forma curta, você tem que distribuir seu peso de acordo, o que significa alocar certos spots para cada um dos itens que você leva com você. Uma tenda, por exemplo, pode adicionar tensão ao seu corpo inferior, enquanto uma corda e uma garrafa podem igualar a mesma quantidade em outro lugar. É seu trabalho, realmente, estrategizar para a jornada à frente. Novamente, como uma expedição de alpinismo real, você c

À medida que você avança mais fundo na série de montanhas escaláveis, você começa a desbloquear equipamentos e acessórios adicionais — itens que você deve aplicar ao seu loadout geral para lidar com feitos e desafios ambientais maiores. Há outros coisas a considerar, também, como condições climáticas, mapas de rota e a segurança geral da jornada à frente. Então, se você gosta de um pouco de planejamento, então você provavelmente cairá de cabeça apaixonado por Climber.

A Estrada Mais Solitária

Atravessando um canyon gelado em Climber: Sky is the Limit

Do ponto de vista do jogo, Sky is the Limit opta por um velho esquema de caminhada. Na maior parte, é apenas o caso de escolher um caminho e então cruzar uma série de obstáculos no caminho para o próximo acampamento base. Claro, dependendo do feito que você escolheu embarcar, cada expedição provavelmente tomará parte ao longo de vários dias, cada um vindo com uma série única de provas e tribulações, desfiladeiros e glaciares escaláveis. É uma estrada solitária, com certeza, mas uma recompensadora, não obstante. O que mais, é também uma paz uma, mesmo que, às vezes, você seja frequentemente forçado a enfrentar feitos ousados e superar situações mortais.

Temperaturas frias e uma cimitarra de gelo pairando sobre a minha cabeça posta de lado, eu aconteci de encontrar-me desfrutando de cada porção da jornada — particularmente durante as primeiras horas — momentos que pareciam irradiar mais beatitude e tranquilidade do que qualquer outra coisa. Ao amanhecer, eu partiria do calor da minha tenda e eu seguiria para o próximo ponto de controle, enquanto verificava os padrões climáticos em constante mudança e a previsão para o dia à frente. Não sempre saiu como planejado, mas isso nunca exatamente me impediu de querer ir um pouco mais longe e lutar para o próximo passo, também.

Concedido, Sky is the Limit não é o jogo mais exigente do mundo, mas ele fornece a você o suficiente para manter sua atenção por períodos prolongados de tempo. E sim, enquanto uma grande parte da jornada envolve caminhar de um local para o outro, cada local consegue tossir o obstáculo ambiental ocasional. Não é necessário dizer que isso mantém a experiência interessante e fresca — mesmo que, na maior parte, você esteja apenas vagueando de um ponto de ancoragem para o outro em busca de conforto.

Veredito

Atravessando um desfiladeiro escuro em Climber: Sky is the Limit

Climber: Sky is the Limit serve como um lembrete brutal de que o alpinismo, tão extravagante quanto soa no papel, não é feito para os corações fracos; seu gameplay implacável e curvas de aprendizado inescapáveis garantem isso. No entanto, quando envolto em um mundo virtual que é evidentemente deslumbrante em todos os lugares certos, é fácil ver por que certos buscadores de emoção estão frequentemente determinados a encontrar o próximo impulso de adrenalina. E eu senti isso, estranhamente o suficiente — mesmo que as consequências não fossem inteiramente más, considerando o fato de que eu estava, em todos os aspectos, aconchegante como um bug e completamente fora de perigo.

Eu tenho que dizer, eu estou impressionado com a quantidade de detalhe que A2 Softworks colocou aqui, tanto fora da expedição física quanto na jornada em si. Basta dizer que os criadores passaram um bom tempo revisando a lenda e os aspectos técnicos do esporte antes de fazer progressos no lado de desenvolvimento. Por essa razão sozinha, eu estou mais do que feliz em dar Climber: Sky is the Limit marcas cheias, mesmo que tenha me feito questionar minha vitalidade em mais ocasiões do que eu inicialmente antecipava. Obrigado, A2.

De qualquer forma, se você está no mercado para um simulador de caminhada corajoso que também acontece de ser um jogo de sobrevivência ousado, então você veio ao lugar certo. Se, no entanto, você não está interessado em ver como o ápice do Everest parece em um dia claro, então você estará muito melhor procurando uma rota alternativa — uma que o afastará do pé da montanha.

Climber: Sky is the Limit Revisão (Xbox One & Xbox Series X|S)

Um Quebra-Gelo Real

Climber: Sky is the Limit faz um trabalho tremendo em emular todos os perigos e curvas da vida real do alpinismo, e o faz incorporando uma vasta gama de feitos de vida ou morte e consequências. Não será o copo de chá de todos, mas está certo de fazer com que alguns alpinistas ávidos sintam o impulso de atingir as encostas para uma segunda chance no cume.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.