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Revisão de Ebenezer e o Mundo Invisível (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch e PC)
O conto de natal de Charles Dickens, “Um Conto de Natal”, tem sido um de nossos principais guias morais por mais de cem anos, significando que, para qualquer um que esteja remotamente familiarizado com a novela, se uma adaptação de vídeo game de uma obra-prima literária de alto nível fosse acontecer, então seus criadores a tratariam com um igual amounto de respeito e graça. Aparentemente, no entanto, Play on Worlds’ Ebenezer e o Mundo Invisível tinha outra coisa em mente. Com certeza, ele mais ou menos teve a inspiração para emular a obra literária, e não mencionar os ativos para transformá-la em uma carta de amor convincente para o legado de Dickens. A pergunta é, conseguiu capturar o espírito do Natal em um Londres industrializado, ou foi mais, você sabe, bah humbug?
Antes de mergulharmos mais fundo na mente do avarento, direi isso: Ebenezer e o Mundo Invisível não era algo que eu tivesse a intenção de visitar. Tendo dito isso, quando finalmente consegui colocar as mãos no ambicioso Metroidvania, eu me perguntei se ele faria algo diferente da fórmula padrão.
Passaram-se alguns dias desde que eu vi pela última vez os fantasmas de Natal de Ebenezer nos corredores cinzentos de Londres, então, em minha mente, eu posso apenas produzir alguns toques finais da jornada. Quer acompanhar-me na descida ao Londres de 1840? Tiny Tim, pegue o volante!
Bem-vindo de volta a Londres, Scrooge

Vamos reconhecer o elefante na sala por um segundo: Ebenezer e o Mundo Invisível — não é um jogo de plataforma em terceira pessoa fofo com todos os mesmos enfeites e festivais de Natal que você encontraria em, não sei, O Grinch. Em vez disso, é um Metroidvania em side-scrolling 2D que é loosely baseado na novela de Charles Dickens. Em vez de ser ambientado na noite de Natal de “Um Conto de Natal”, o jogo se passa vários anos depois das travessuras e dilemas morais envolvendo os Fantasmas de Natal Passado, Presente e Futuro. Como se viu, no rescaldo de tudo isso, o avarento transformado em amante Ebenezer Scrooge descobriu o poder de ver as almas perdidas de Londres que nunca escaparam de seus antigos fantasmas ou correntes. Então, novamente, não exatamente palavra por palavra.
Ebenezer e o Mundo Invisível transporta você para o centro de um Londres inspirado no steampunk — um mundo em que as operações diárias são guiadas por Caspar Malthus, um industrialista tirânico que, como Ebenezer, recebeu uma visita noturna dos três Fantasmas de Natal. Apesar dos seus melhores esforços para ajustar o código moral, no entanto, os Fantasmas abriram os olhos de Caspar para um plano futuro — um esquema maligno que, se bem-sucedido, erradicaria os pobres de Londres para sempre. Em vista disso, Caspar se propôs a perseguir o sonho, por assim dizer, na esperança de livrar Londres de seus cidadãos da classe trabalhadora.
Para colocá-lo em dia, o último Metroidvania coloca você nos sapatos de um Ebenezer Scrooge mais sábio, mais bondoso e mais consciente socialmente, que se propôs a confrontar Caspar Malthus e criar um obstáculo entre seus planos para conquistar os bairros mais pobres de Londres.
Bah Humbug!

Ebenezer e o Mundo Invisível se desenrola como um Metroidvania tradicional: você trabalha seu caminho através de vários ambientes em 2D espalhados por uma seleção de distritos, correndo, mergulhando, saltando e pulando. Como um Scrooge que usa uma bengala, você também tem o poder de lutar contra os capangas que percorrem as ruas, bem como aproveitar habilidades únicas concedidas a você pelos numerosos fantasmas espalhados pela cidade de Londres.
À primeira vista, é quase impossível criticar o jogo, pois ele mais ou menos marca todas as caixas certas para ser considerado um Metroidvania padrão, completo com todos os elementos genéricos de plataforma e combate, para começar. E, na maior parte, é exatamente isso. No entanto, devido aos seus frequentes bugs técnicos e problemas de desempenho, é também uma decepção, para dizer o mínimo — e de forma alguma o tipo de coisa que esperamos de um gênero de tão alto calibre.
Enquanto eu certamente pude cantar muitos elogios do jogo durante minhas doze horas ou mais na cidade movimentada de Londres, eu também não pude realmente sacudir o fato de que, em particular versos, eu estava lutando para permanecer na chave. Eu me senti frustrado muito do tempo, e era principalmente devido ao fato de que, enquanto a história era interessante o suficiente para me manter avançando, eu não podia passar por certas áreas sem ter que superar algum tipo de barreira técnica. E se o jogo não estivesse crashando aleatoriamente e me jogando de volta ao menu principal, então estava travando no meio de uma conversa, ou me impedindo de adquirir um poder que era necessário para progredir mais fundo na história. Foi durante esses momentos que, irritantemente, eu me peguei murmurando “bah humbug”, e não cantando em um coro.
Feliz Natal, Todos!

Não me entenda mal, quando Ebenezer e o Mundo Invisível funciona, funciona incrivelmente bem. Em termos de combate, o jogo é bastante desafiador, e não mencionar suficientemente cheio de movimentos e mecânicas para dar a você a liberdade de flexionar suas habilidades e movimentos poderosos. De forma semelhante à maioria dos títulos Metroidvania, concede a você a capacidade de correr, planar e chicotear sua arma de combate ao redor de qualquer forma que você queira. É um banquete fácil de digerir de boas coisas, e é uma lástima que, mesmo nos melhores momentos, tais recursos sejam vítimas de um tesouro de erros técnicos e disparos malfeitos.
Quando tudo está dito e feito, você nunca deve realmente sair de um jogo se sentindo lesado ou um pouco descontente. Infelizmente, essas são exatamente as coisas que eu vim a sentir em relação ao ponto de virada da história. E quase me dói admitir, mas após várias horas de passar pelos mesmos problemas, eu parei de me importar com os pontos positivos e estava mais focado em alcançar o clímax — se apenas para poder fechar o livro e estar feito com tudo, uma vez por todas. Feliz Natal — agora feche as cortinas e me deixe em paz, Londres.
No geral, Ebenezer e o Mundo Invisível deve levar você a qualquer lugar de treze a quatorze horas para ser completado. Em minha mente, no entanto, seria muito mais atraente se fosse sete, talvez até oito horas mais curto. Novamente, não é devido ao conceito ser ruim, mas mais ao fato de que, bem, quinze horas de passar por obstáculo após obstáculo não são nada grandes, nem é algo que eu estaria disposto a me esforçar para fazer em qualquer ponto no futuro.
Veredito

O cenário e a estética tradicional de Londres de Ebenezer e o Mundo Invisível são certamente dignos de serem escritos para casa, eu darei isso a eles. Tendo dito isso, o estilo de arte em mão desenhada não necessariamente age como um contrapeso para a série de bugs e gatilhos não responsivos que o IP de Play on Worlds hospeda por dezenas. É uma pena, realmente, pois o Metroidvania claramente tem o coração e a alma para ser um jogo genuinamente fantástico e memorável, mas, menino — ele simplesmente não vive até as expectativas que temos vindo a registrar todos esses anos.
Não me entenda mal, há um bom jogo escondido em algum lugar sob a madeira aqui. Na verdade, parece que sete em oito parafusos já estão no lugar; são os dois ou três restantes que o tornam curto de ser um produto completo e estruturalmente sólido. Sabendo disso, e como não é tão polido quanto deve ser, é difícil recomendá-lo em seu estado atual. Será que vale a pena voltar em 2024? Quem sabe. Pelo que vale, no entanto, eu desviaria dele até que os parafusos finais finalmente encontrem seus marcadores.
Se você está procurando mergulhar no coração de uma novela de Charles Dickens, então você certamente poderia fazer muito pior do que o Ebenezer e o Mundo Invisível de Play on Worlds. Tendo dito isso, se você não se importa em esperar, pelo menos até que as rugas não sejam mais visíveis, então eu sugeriria voltar em alguns meses. Se, no entanto, você está determinado a se envolver nas festividades de Natal antes das férias de inverno, então, ei, eu ouvi que O Grinch: Aventuras de Natal é um substituto digno.
Revisão de Ebenezer e o Mundo Invisível (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch e PC)
Bah Humbug, Bug.
Ebenezer e o Mundo Invisível claramente tem o potencial de ser um Metroidvania estruturalmente sólido. Infelizmente, devido aos seus inúmeros bugs de jogo e problemas de desempenho, é difícil recomendá-lo em seu atual estado.











