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Amnesia: The Bunker Análise (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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As sombras descontentes do castelo Brennenburg, infundido com steampunk, há muito tempo vêm se agarrando a palhas, desesperadas para testemunhar a Frictional Games reacender a lanterna que ilumina a amada antologia de terror que é Amnesia. O momento é chegada, e o novo portador da tocha para a IP não é outro senão um poderoso temático da Primeira Guerra Mundial conhecido apenas como The Bunker. Finalmente, ele chegou aos consoles e PC, e traz consigo uma seleção de presentes que vão muito além de emoções baratas, frascos de óleo e pedaços de papel de pergaminho.

Concedido, a saga de terror universalmente aclamada deixou pouco mais do que uma nota azeda no final da minha língua após o lançamento de 2020 de Amnesia: Rebirth. Como resultado, eu, por um lado, perdi uma quinta parte da fé na Frictional Games — algo que eu não poderia aceitar como remota possibilidade. Não é necessário dizer que, quando descobri o esboço que mais tarde se tornaria Amnesia: The Bunker, eu estava cético — cauteloso, mesmo, sobre o fato de que não teria o poder de redescobrir a essência que a tornou a criança prodígio do horror dos anos 2000, lá atrás, em 2010.

Apesar de tudo, sua rica estética gótica e sua trilha sonora arrebatadora conseguiram me atrair de volta aos corredores de pedra do Brennenburg. E, embora eras e mundos à parte, eu ainda queria retornar para reacender a chama sob a lanterna impenetrável da Frictional Games. A pergunta é, The Bunker realmente valeu a pena acender um fósforo para?

Indo para o Subsolo

Para colocar você na imagem, Amnesia: The Bunker é ambientado durante o auge da Primeira Guerra Mundial, e você joga o papel de Henri Clement, um soldado francês instruído a localizar o amigo perdido Augustin Lambert nas trincheiras da linha de frente.

Para ir direto ao ponto, apesar dos seus melhores esforços para encontrar seu irmão de armas, você rapidamente se vê nocauteado, apenas para acordar em um bunker de guerra aparentemente deserto. Com pouco mais do que uma nota que o avisa de uma besta furiosa que vagueia pelos corredores, você deve aventurar-se e encontrar uma saída. Mais fácil dizer do que fazer, considere que a saída foi explodida e o gerador comunitário que canaliza energia para as luzes está com problemas. Entre os cartões de visita assinados da Frictional Games.

Amnesia: The Bunker o deixa de uma maneira semelhante às suas instalações anteriores — sozinho, confuso e sem sequer uma lanterna para iluminar a escuridão que irradia diante de você. O único lado positivo disso é que você é um soldado, o que, é claro, tem seus benefícios; um revólver e uma quantidade preocupante de munição, por exemplo. Mas isso significa que você é capaz de colocar uma bala entre seus inimigos e simplesmente sair pela porta da frente, sem perguntas? Não exatamente, não. Lestamos esquecer que isso é a Frictional Games no comando, então, mesmo com um revólver na mão e uma bala no tambor, a ação raramente leva a consequências significativas. Se algo, atirar uma rodada só conjurará um obstáculo para o seu perseguidor tropeçar, o que significa, contrariando a crença popular, as armas não são a salvação que você pensava que eram. E, embora seja útil ter algo preso ao quadril quando se esgueira entre cenas de vida e morte, o simples fato é — a abordagem furtiva prevalece, sempre.

Bem-vindo ao Bunker

De qualquer forma, voltando ao bunker em si; é uma casca oca, e uma que pode ser explorada a qualquer ritmo que o jogador escolha. Ele apresenta uma área central, bem como uma série de aposentos e fissuras mal iluminados, todos conectados a um gerador que exige um suprimento constante de combustível para funcionar. Fiel ao esboço da Frictional Games, os jogadores devem localizar e reabastecer esse recurso para progredir mais fundo nos quartos e além. É dentro desses quartos que The Bunker deixa pistas — pedras, se você quiser, que ajudam a não apenas esboçar a história, mas também fornecem informações adicionais sobre o seu próximo objetivo.

O que é interessante em The Bunker é que, embora você esteja tecnicamente sozinho na maior parte do tempo, você ainda tem o poder de se defender — aleluia! Infelizmente, a munição é incrivelmente escassa, e mesmo o mais habilidoso atirador não será capaz de afastar as atrocidades que se escondem nas sombras da fortaleza subterrânea, simplesmente porque, bem, você não pode matar nada. Em vez disso, você é deixado para fazer o melhor com o que você tem em seu inventário — um revólver, algumas balas extras e um velho pano que pode ser transformado em um curativo. Isso é basicamente tudo, o que significa que tudo o mais necessário para escapar do bunker precisa ser localizado em um de seus quartos ou construído no menu de criação do jogo.

Espaço para Dois?

Além de ter que desmontar o esqueleto de um bunker esquecido, há também o caso de ter que lidar com o problema do monstro — a fonte da atmosfera aterrorizante do jogo e do sentimento de paranoia que descansa sobre os seus ombros no momento em que você deixa as trincheiras. É aqui que os ativos assinados da Frictional Games entram em ação, pois desenvolver um mundo que é consistentemente aterrorizante por todos os motivos certos é sua especialidade — sempre, sem falha. E, nesse sentido, não podemos criticar The Bunker; é aterrorizantemente impecável além da medida, e tem todo o direito de ser rotulado como um componente de uma série de tão alta calibra.

É claro que há o caso de ser capaz de se defender desta vez. Dito isso, mesmo com um revólver na mão e uma bala no tambor, a ação raramente leva a consequências significativas. Se algo, atirar uma rodada só conjurará um obstáculo para o seu perseguidor tropeçar, o que significa, contrariando a crença popular, as armas não são a salvação que você pensava que eram. E, embora seja útil ter algo preso ao quadril quando se esgueira entre cenas de vida e morte, o simples fato é — a abordagem furtiva prevalece, sempre.

Uma Fuga, Uma Esperança

As boas notícias são que há apenas alguns passos a serem dados para escapar das garras da besta que vagueia pelo bunker, que são os seguintes: localizar a dinamite e desenterrar seu detonador. O problema aqui é que nenhum dos dois itens está localizado em um lugar de conveniência, o que significa que você deve ir além da segurança da sua área central e se aventurar por uma variedade de puzzles, portas trancadas e túneis infestados de ratos — tudo isso enquanto um monstro o persegue das sombras da escuridão. Ótimo.

À luz do setup relativamente simples do jogo, The Bunker não é muito útil quando se trata de apontar você na direção certa. Na verdade, nove vezes em dez, eu me peguei moldando sobre as mesmas áreas múltiplas vezes, frequentemente sem saber o que estava fazendo. Com pouca orientação fora de um mapa um pouco desatualizado e alguns círculos vermelhos, admito que passei mais tempo atirando tijolos em portas do que provavelmente deveria ter feito. E, honestamente, quando você está enfrentando o relógio e sob a pressão de manter o gerador abastecido de combustível — isso acabou sendo algumas das horas mais intensas, embora estressantes, da minha carreira de jogos.

Olá, Morte, Meu Velho Amigo

Há uma coisa que deixa The Bunker para baixo, que é a falta de pontos de salvamento. Um tanto tediosamente, se você for pego no meio de um objetivo e falta munição para temporariamente desativar a besta, você rapidamente aprende que a única coisa que o espera é um game over imediato, e um empurrão de volta para a sua última estação de salvamento. Dito isso, com a experiência atmosférica tão sólida, eu não me importaria em fazer com que meus erros passados se tornassem realidade. Se algo, eu os abracei, sabendo muito bem que eu seria tratado a outra vez com uma viagem pelo labirinto.

Concedido, The Bunker poderia ter nos dado um pouco mais de ajuda entre as seções. Mas, ao amanhecer, quando a saída finalmente explodiu para o céu, eu me peguei relembrando meus fracassos mais profundos — aqueles momentos que me colocaram contra a parede, contando as últimas balas no meu revólver enquanto o rugido ameaçador da besta se aproximava de mim. Foi durante esses momentos que eu me estremecia com orgulho completo e absoluto, “isso é Amnesia.”

Amnesia, Renascido

Embora eu não possa exatamente argumentar que Amnesia havia começado a perder seu caminho após a recepção morna do lançamento de 2020 de Rebirth, eu posso dizer isso: algo estava começando a pairar na superfície. E, embora eu, por um lado, pudesse ter felizmente percorrido Brennenburg e Londres por semanas a fio e nunca ter me cansado de suas mecânicas de stealth e puzzles estruturados — eu ainda teria gostado de ver uma mudança, se apenas para garantir a voz dentro da minha cabeça que me dizia que a Frictional Games ainda tinha a capacidade de desenvolver material original. E, como a sorte quer, Amnesia: The Bunker trouxe exatamente isso. Ele não girou a roda que foi fabricada bem mais de uma década atrás — ele a reinventou, e ainda conseguiu manter o coração e a alma da IP.

Concedido, The Bunker não é o jogo mais longo do mundo. Na verdade, é de três, talvez quatro horas no total — o que o coloca em linha com os projetos anteriores da Frictional Games. As boas notícias são, é claro, que tal estúdio nunca elevou o preço de pedido para corresponder ao lixo meio cozido e superpreço. Pelo contrário, ele estabelece o padrão familiarmente alto e cola um preço generosamente acessível a ele, pronto. E esse é o caso com Amnesia: The Bunker — é uma montanha-russa de emoções de três horas por $25, pronto. Ele não finge ser algo que não é; é um jogo de terror, e, se algo, ele vende a si mesmo surpreendentemente curto, considerando a linhagem da IP.

Veredito

A Frictional Games poderia ter ido de duas maneiras com Amnesia: The Bunker, claro. Pelo que vale, optar pela rota alternativa foi talvez uma das melhores decisões do estúdio, período. E, embora o prévio não seja o mais revolucionário, é a atmosfera que ultimately impulsiona para sua conclusão. Mecanicamente, não traz nada de novo para a mesa, o que, é claro, é bom para qualquer fã original da série, e tudo o mais, bem, vamos apenas dizer que a Frictional Games tem um dom para polir vasos de entretenimento de primeira linha. A pergunta é, com um tesouro de sucessos genuinamente aterrorizantes sob seu cinto, o que mais pode fazer para expandir seus horizontes? Parece-me que, apesar de tudo, Amnesia: The Bunker é certamente um para vencer. Bem jogado, FG.

Amnesia: The Bunker Análise (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Um Episódio Inesquecível

Desconhecendo as consequências, a Frictional Games se propôs a mudar o rosto de sua saga vencedora de prêmios — uma antologia de horrores que, francamente, não precisava de revisões. Surpreendentemente, The Bunker reinventa a roda, tornando-a não apenas um dos jogos de terror de sobrevivência mais ambiciosos de 2023, mas um dos melhores.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.