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Análise do Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 e PC)
Hello Neighbor é uma coisa engraçada, na melhor das hipóteses. Com certeza, é principalmente baseado em puzzles e um pouco pesado nos elementos de sandbox, mas também está carregado de muitas partes de horror e atmosfera de suspense. E Hello Neighbor 2, como você esperaria de uma sequência maior, melhor e supostamente mais ousada, faz tudo o que pode para amplificar esses ingredientes para criar um império duas vezes maior. Funciona, então? Bem, vamos analisar isso em pedaços analíticos.
O que está acontecendo, Raven Brooks?

Hello Neighbor 2 coloca você no papel de um jornalista investigativo em uma cidade aberta que, aparentemente, é feliz e alegre na superfície, mas está sufocada em segredos sombrios por baixo. Como tal, cada quarto tem um tesouro para esconder, e cada morador da cidade tem uma verdade contaminada para manter longe do olhar público. É seu trabalho, então, ir em uma expedição de pesca, com caderno na mão e coração no outro, e cauda, ocasionalmente, bem e verdadeiramente escondida entre as pernas. A pergunta que você está tentando responder, no final, é: o que está acontecendo em Raven Brooks? Ou melhor ainda, você pode confiar nos cidadãos após descobrir seus carrosséis de segredos distorcidos?
O que eu disse — é atraente, para dizer o mínimo. Em termos de trama, é como um rolo de notas preso ao Millennium Falcon — e pousa com segurança, também. Mas isso é antes de você ter a oportunidade de abrir a porta e entrar. E para mim, honestamente, abrir aquela velha noz e ter uma boa olhada em volta foi outra história. Raven Brooks estava chamando, sim — mas eu queria passar a noite voluntariamente?
Bem-vindo ao lar, vizinho

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Hello Neighbor 2 começa com nosso jornalista investigativo tropeçando em algo que ele não deveria: um sequestro em plena luz do dia. Depois de um quase acidente com o sequestrador (que é o mesmo senhor golfista do primeiro jogo), o jornalista é apresentado imediatamente a um monte de terra para cavar. E esse monte de terra, surpresa, surge na forma de um puzzle colorido, completo com todas as mesmas alavancas, botões e engrenagens que compunham 90% do outro capítulo. Déjà vu? Com certeza. Um pouco demais perto de casa? Se apenas ligeiramente.
Depois de escapar da pequena cabana na sequência de abertura, o que você basicamente recebe é um mundo aberto relativamente pequeno para explorar. Com pouca orientação e nenhum objetivo para motivá-lo, no entanto, isso é mais ou menos o mesmo que ser jogado no fundo do poço sem um colete salva-vidas para mantê-lo à tona. Novamente, faz sentido, considerando que nosso herói é um jornalista investigativo e tudo. Mas honestamente, esses primeiros vinte minutos em que eu passei vagueando sem rumo enquanto ouvia música de flauta animadora, infelizmente, poderiam ter sido um pouco mais emocionais.
Foi apenas quando eu entrei em uma casa de verdade que encontrei algo pelo que valia a pena lutar. Depois de entrar sorrateiramente pela entrada dos fundos e evitar contato com o xerife questionavelmente zangado — a caça estava aberta. Em momentos, os elementos sutis haviam desaparecido, a tensão havia aumentado espontaneamente para um crescendo arrebatador, e o mundo, como eu o vi, havia se transformado em um pesadelo vibrante, completo com cofres ensanguentados para arrombar, códigos para decifrar e pistas para desenterrar. Foi nesse ponto que eu, finalmente, encontrei meu ponto de apoio.
Espero que você goste de puzzles

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É óbvio que os puzzles são o pão com manteiga de Hello Neighbor 2. Na verdade, são tão comuns que, se você não tiver que resolver um enigma apenas para amarrar os próprios sapatos, então provavelmente está jogando o jogo errado. E honestamente, tudo o que acontece após você assumir o controle do herói gira em torno de um puzzle. É risível, até, mas também adiciona uma camada fina de replayabilidade, o que é um flexível forte nesses tempos, para ser honesto.
Como Hello Neighbor 2 apresenta um formato não linear, quase nada lhe dá um sinal de onde procurar em seguida. É sua jornada, e é inteiramente sua responsabilidade conectar os pontos e extrair as pistas da rede de sequestros. Como você faz isso? Bem, resolvendo puzzles, é claro. E muitos deles, também.
O problema que eu tenho aqui não é tanto com os puzzles em si — mas mais com as peças que deveriam se encaixar diretamente nos puzzles. Como resultado, ser pego pelo vizinho (ou qualquer pessoa em Raven Brooks, aliás) significa perder todo o equipamento. E quanto a onde ele vai, bem, essa é outra pergunta, e uma que eu particularmente não gostei de tentar responder a cada poucos minutos. E se, digamos, eu precisasse de uma barra de ferro para acessar uma área específica, bem, isso não aconteceria a menos que eu milagrosamente encontrasse uma sobra. O ponto aqui é este: os puzzles, tanto quanto Hello Neighbor quer que você os aproveite, realmente não são tudo o que parecem. Se algo, são realmente bastante obnoxiosos, mal colocados e frustrantemente inacessíveis.
O AI é seu pior inimigo

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Concedido, a tinyBuild tirou todas as paradas ao construir um AI sólido e um pouco confiável. O problema é que o AI é, não sei, um pouco demais inteligente, ao ponto de ser arrogantemente preciso. O fato de que ele se adapta aos seus erros significa apenas uma coisa: cometa um erro, e você pagará por isso. Mas cometa dois ou três erros, então você pode muito bem descartar o progresso e começar de novo do zero, porque não há como você enganar o AI nisso. A menos, é claro, que você não se importe em fazer trapaça.
Em um ponto, eu me encontrei em uma área de uma casa que, por acaso, continha as pistas que eu precisava para progredir. Infelizmente para mim, logo me encontrei capturado e jogado de volta para a calçada, o que essencialmente fez com que o vizinho estudasse meu padrão. Como resultado, ele manteve seu terreno e permaneceu lá, o que significava que eu, engraçado, não podia fazer uma diferença no próximo puzzle. Esse foi um problema que eu abordei com um pouco mais de frustração do que eu gostaria, mas ainda assim parecia justo, considerando que eu ainda estava aplanando as arestas e pegando o jeito das mecânicas.
Outras vezes, os vizinhos AI simplesmente não se moviam. Talvez isso fosse uma coisa técnica, não sei. De qualquer forma, uma grande parte do meu progresso foi interrompida puramente devido ao fato de que alguns vizinhos simplesmente não se moviam um centímetro. Isso foi um projeto ruim da parte da tinyBuild? Não sei. O fato é, no entanto, que seu AI desequilibrado foi um pesadelo absoluto para tolerar do início ao fim, e certamente me deixou pior ao longo do caminho, isso é certo.
Veredito

Não me entenda mal, Hello Neighbor 2 tem o que é necessário para se tornar um grande jogo se você remover alguns de seus puzzles mundanos e elementos de mundo aberto que perdem o foco. Isso o torna uma ideia sólida que vale a pena um sequel de $50? No papel, sim. Mas no que diz respeito à sua execução real, seu AI confuso e puzzles mal colocados definitivamente criam uma barreira mental — uma que me levou uma dose dupla de analgésicos para superar e realmente aproveitar. E para ser honesto, considerando tudo, eu estava um pouco grato que fosse um lançamento exclusivo no Xbox Game Pass no dia do lançamento, caso contrário eu poderia ter precisado de algo mais forte para aliviar a frustração.
Hello Neighbor 2 não é exatamente um jogo de terror, nem é exatamente uma experiência de história emocionante, também. Se algo, é um pseudo-puzzle que tem medo de experimentar o que poderia potencialmente ser algo grandioso — algo emocionante e fresco. O fato é que há uma oportunidade que passou batido aqui, e é uma pena que a tinyBuild não tenha reunido coragem para aproveitá-la.
Hello Neighbor 2 também é apenas de quatro ou cinco horas de duração, o que significa que, ao preço de varejo completo, você pelo menos esperaria ver algum valor de replay aqui. E ele tem, se apenas em seções pequenas. Mas até que o AI possa ter uma reformulação sólida e os componentes possam ter um pouco mais de lubrificação, ele definitivamente não vale uma segunda visita. Raven Brooks é tolerável em doses, mas eu, por um, não voltaria para uma segunda porção após me recuperar da última dor de cabeça que ele me deu.
Análise do Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 e PC)
Tchau, Vizinho
Hello Neighbor 2 tenta recriar a mesma centelha que fez do original um tesouro furtivo que era, mas falha miseravelmente devido ao seu AI meio assado, locais ocos e uso inadequado de elementos de terror.











