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Análise de High on Life (Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

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Best Games like High On Life

Vou começar esta análise dizendo que, do ponto de vista técnico, há pouco a criticar em High on Life. O jogo funciona como anunciado e até entrega uma experiência que tenho certeza de que alguns irão desfrutar. No entanto, apenas porque uma montanha-russa funciona bem, não significa que você goste da viagem. Enquanto tenho certeza de que haverá muitas pessoas para as quais a comédia e a jogabilidade todos se encaixam. Para mim, a experiência foi um desafio. Em contraste, os primeiros minutos me entusiasmaram com o que estava por vir. Infelizmente, a viagem em que eu estava depois me deixou com sensação de enjoo. Então, sem mais delongas, aqui está minha análise de High on Life.

Altas Expectativas

Quero começar esta seção da análise dizendo que eu, por um lado, sou fã do humor dentro de Rick e Morty. Então, quando descobri que a Squanch Games estava criando um jogo. Um FPS, nada menos. Eu estava a bordo para ver o que eles tinham a oferecer. Como alguém que desfruta muito de jogos de tiro em primeira pessoa, pensei que isso deveria ser do meu interesse. Infelizmente, logo descobri ao jogar os primeiros minutos do jogo que High on Life não é apenas não do meu interesse, mas de um bairro completamente diferente.

Para começar, enquanto apresentado no estilo muito irônico de Rick e Morty, os personagens rapidamente começaram a me irritar. O jogo começa forte o suficiente, com os momentos iniciais sendo em um jogo dentro de um jogo. Esse tipo de humor meta e comentário sobre o estado dos jogos me fez rir por um tempo. Infelizmente, assim que a seção de jogabilidade terminou e o jogo real começou, no entanto, eu tive uma súbita realização. Foi nesse momento que comecei a ver exatamente no que eu estava me metendo.

Altamente Engraçado

A comédia nos jogos de vídeo é algo que eu, por um lado, acredito que possa funcionar bem e não apenas funcionar bem, mas excepcionalmente bem. É tudo sobre como a comédia é implementada e seu propósito que a torna valiosa. Quando comecei minha jornada com este jogo, eu fully esperava encontrar-me rindo ao longo do caminho e tendo um tempo genuinamente bom. Em vez disso, o que eu recebi foi algo que eu não estava preparado e logo lamentou profundamente. Como regra geral, eu tento não fazer julgamentos precipitados cedo quando recebo um jogo. Ou qualquer obra de arte, por isso.

Constantemente, eu penso comigo mesmo, o que eu não posso apreciar em um nível básico, eu posso pelo menos dar mérito onde é devido. Este jogo não é diferente para mim nesse aspecto. No entanto, o estilo de humor de fluxo de consciência apresentado no jogo pode ser complicado de realizar de forma convincente. Então, quando eu fui confrontado com isso nos momentos iniciais do jogo, eu pensei comigo mesmo: “Ah, então o estilo de comédia é muito semelhante ao do show” Para a maior parte, eu estava certo. Embora eu vá acrescentar que há uma distinção fundamental a ser feita aqui. Por exemplo, na televisão, como forma de mídia, é projetada para ser consumida e esquecida. O mesmo não pode ser dito dos jogos de vídeo, entretanto, pois você está constantemente jogando a experiência.

Altas EsperançasXbox e Bethesda Showcase Games

Eu sinto que a mesma regra pode ser aplicada à comédia dentro de High on Life. Por horas, eu me senti preso em um loop de humor autorreferencial. Infelizmente, isso rapidamente começou a me irritar. Então, aqui, eu quero elogiar os desenvolvedores por adicionar um controle deslizante para a frequência com que as armas falam. Eu acho que isso é uma excelente adição ao jogo e permite que os jogadores tenham mais controle sobre sua experiência geral. Isso é algo que é louvável, para dizer o mínimo. Dar aos jogadores mais agência sobre como eles experimentam o jogo, eu, por um lado, acho que é uma ótima ideia e algo que mais desenvolvedores de jogos deveriam permitir em suas configurações. Dito isso, como eu queria experimentar o jogo da forma mais natural possível, eu mesmo não toquei nessas configurações.

Isso significa que, na maior parte do tempo, eu recebi cada linha de diálogo que podia ser ouvida dentro do jogo. Aqui está o problema; no entanto, há muitas vezes ao longo da minha experiência de jogo que eu pensei: “Então, eles vão continuar falando?” Eu rapidamente encontrei minha resposta, e era um sonoro sim, sim, eles vão. Nos momentos iniciais do jogo, isso parecia inócuo o suficiente. No entanto, eu senti que algumas partes do início eram um pouco demais, mesmo para mim. Aqui eu quero reiterar que eu sou fã do humor irado de Rick e Morty. Normalmente, quando assisto ao show, eu posso levar as piadas por aquilo que elas são e seguir em frente. No entanto, como vou explicar, isso não é simplesmente seguido dentro de High on Life. Na próxima seção, vou explicar o que torna essas experiências diferentes para as pessoas que as consomem.

Alto e Seco

A sensação que eu tenho após completar meu tempo com High on Life é uma de aceitação mediana. O motivo pelo qual a televisão pode ser consumida e esquecida, enquanto os jogos de vídeo tendem a permanecer com você por mais tempo, é devido à interatividade dentro dos jogos. É essa interatividade que pode oferecer aos jogadores algumas das experiências mais memoráveis que eles já tiveram, ou, no caso de High on Life, como você verá ao longo da minha análise, um dos momentos mais medianos dos jogos. Aqui, vou discutir exatamente por que eu me senti assim e os méritos que o jogo possui como um todo. O jogo, do ponto de vista técnico, funciona como anunciado. Isso é dizer; há muito poucos glitches ou bugs técnicos que eu encontrei durante meu tempo de jogo.

Isso não é dizer que esses bugs e glitches não existem, simplesmente que eles não estavam presentes em minha jogabilidade em particular. Enquanto, no início, não havia bugs ou glitches evidentes. Eu experimentei um bug de texto bastante irritante que preencheu minha tela com diálogos antigos por metade do meu tempo de jogo do jogo. No entanto, isso foi menos uma experiência quebradora de jogo e mais uma irritação leve. Então, estou disposto a perdoar o jogo por isso, pois pode ser extremamente difícil para os jogos serem lançados imaculados. Isso não é algo que eu sou um crítico severo, e eu posso, na maioria das vezes, ignorar essas coisas. No entanto, eu queria fazer uma nota sobre isso para esta análise de High on Life. Ao longo do meu tempo de jogo, eu encontrei muito poucos problemas técnicos.

Alto TempoMelhores Jogos como High On Life

Para esta seção da análise, eu gostaria de discutir os vários mecanismos de jogabilidade e armas que funcionaram para mim pessoalmente. Minha análise da jogabilidade de tiro dentro de High on Life é que ela se sente bem, e é serviço, com certeza. No entanto, eu falho em encontrar algo que a faça se destacar dentro do espaço de FPS. De fato, enquanto se sente sólido, a jogabilidade de tiro dentro do jogo começou a me entediar ao ponto de, quando lutando contra um chefe, o famoso 9-Torg, eu fiquei parado nos seus ataques para fazer dano e acabar com a luta mais rapidamente. Eu sinto que não é algo que um jogador deva ter que fazer apenas para passar por uma batalha de chefe. Em contraste, eu senti que os diferentes mecanismos de armas se sentiam únicos. Foi difícil desfrutar de sua utilidade sobre o som do seu tagarelar e falar.

Eu entendo; o jogo é suposto equilibrar comédia e mecanismos de FPS. No entanto, eu acho difícil me concentrar em como as armas se sentem boas se elas estão constantemente falando. Em vários exemplos, eu me peguei guardando certas armas. Não porque eu pensasse que elas não me serviriam bem em uma batalha futura. Mas para que eu não tivesse que ouvir delas por um tempo. As primeiras apresentações das armas excêntricas e frequentemente vulgares se sentiram boas o suficiente, mas isso serviu apenas para iniciar o temporizador de quando eu, sem falha, estaria cansado delas. O banter interminável sobre isso ou aquilo era exaustivo. Em uma instância, eu tive que ouvir sobre a vida amorosa de um alienígena por até vinte minutos enquanto movia-me por um nível. Na próxima seção, vou discutir os altos e baixos do jogo como um todo.

Altos e Baixos

High on Life foi uma montanha-russa de emoções para mim. Havia partes que me fizeram rir genuinamente, bem como partes que me fizeram questionar por que eu estava jogando este título. Eu rapidamente encontrei minha resposta após refletir sobre isso por um tempo. High on Life é uma experiência que não é suposta ser algum grande épico ou simplesmente descartada como um jogo de comédia. É um título que eu acredito que é um pouco divisivo, pois merece ser elogiado pela quantidade de trabalho nele, ainda que possa não funcionar para todos. As sensibilidades do jogador são algo que eu acredito que devem ser consideradas ao pensar no jogo, quanto mais o avaliar.

Dito isso, é minha opinião que, embora o jogo entregue o que promete. Infelizmente, o que ele traz à mesa não é para mim. Assim como não toda culinária atende a todos os gostos, esta análise de High on Life me deixou com uma sensação semelhante à de comida rápida. É, sem dúvida, serviço. Ele fornece algo para saciar a fome, mas é um alimento adequado? Vou retornar a esta experiência e citá-la como uma das melhores? Não, eu não vou, mas para alguns, o humor irado pode fornecer exatamente a quantidade de sustento de que precisam ou até mesmo desejam.

 

 

 

Análise de High on Life (Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Uma Experiência Sóbria

High on Life é um jogo que muitas pessoas desfrutaram. No entanto, eu, por um lado, tive alguns problemas com o jogo que eu gostaria de abordar em minha análise. Do bom ao ruim, tudo será coberto aqui, e eu espero que você goste.

Judson Holley é um escritor que começou sua carreira como ghostwriter. Retornando à mortalidade para trabalhar entre os vivos. Com alguns de seus jogos favoritos sendo jogos de tiro tático em primeira pessoa, como Squad e a série Arma. Embora isso não possa estar mais longe da verdade, pois ele gosta de jogos com histórias profundas, como a série Kingdom Hearts, bem como Jade Empire e a série The Knights of the Old Republic. Quando não está atendendo à sua esposa, Judson frequentemente cuida de seus gatos. Ele também tem um talento para música, principalmente compondo e tocando piano.