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Revisão de Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Começando nossa revisão de Dead Island 2, acredito que é apropriado destacar o sucesso de Dead Island. Afinal, com o sucesso e o seguimento de culto de Dead Island, uma sequela era inevitável. A ação dentro do jogo realmente se destacou, pois a adaptabilidade do combate do jogo foi realmente impressionante. Não foi surpresa que a sequela altamente esperada deixasse uma grande impressão nos fãs. Considerando quanto tempo o jogo esteve em um estado de fluxo de desenvolvimento. Foi surpresa para muitos quando Dead Island 2 foi anunciado. Isso criou o palco para Dead Island 2 impressionar jogadores novos e antigos com inovações no loop de jogo clássico. Os desenvolvedores conseguiram melhorar a fórmula do passado? Bem, para descobrir, sem mais delongas, vamos começar nossa revisão de Dead Island 2.
Morrendo para Lançar
Dead Island 2 é um título que levou muito tempo para sair de seu estado de fluxo de desenvolvimento. Este jogo passou por muitas iterações e ainda conseguiu surpreender todos com seu anúncio. O jogo em si faz um trabalho fantástico de construir sobre sistemas existentes. Isso é refletido principalmente no combate do jogo, pois houve muitas melhorias no sistema de combate do primeiro jogo. Isso inclui coisas como animações mais suaves, menos problemas de funcionamento e muitos outros fatores.
No entanto, isso não significa que este título não cometa erros. Ele comete, mas se você gostou do loop de jogo principal de Dead Island, então você pode gostar deste também. Além disso, as animações para os ataques, bem como os efeitos visuais, como efeitos de gore e coisas assim, foram melhorados substancialmente. Isso faz com que o jogo se sinta mais visceral, o que, no geral, faz com que o jogador queira continuar jogando. Simplesmente dito, o combate neste título não está sem falhas, mas ainda se sente muito cinético e satisfatório de participar.
Dead Island Deadpan
Um aspecto deste título, que eu sinto que poderia ser melhorado, é a escrita de personagens no jogo. Agora, enquanto a história e a narrativa não são a força da série Dead Island, sinto que mesmo no título anterior, havia mais intriga narrativa e muitas das piadas auto-referenciais funcionavam. No entanto, em Dead Island 2, há muitas referências aparentemente sem sentido e, embora eu entenda que o cenário é Hollywood e o jogo deva estar zombando disso de alguma forma. Infelizmente, isso não torna a experiência mais agradável para mim pessoalmente. Foi uma bênção que o jogo fosse tão viciante. Caso contrário, eu definitivamente poderia ver alguém colocando este jogo de lado após seus momentos iniciais. E com o tipo de conteúdo lateral que este jogo tem, é preciso atrair os jogadores desde cedo.
Alguns personagens se sentem tão copiados no modo como são retratados. Infelizmente, isso não ajuda a impulsionar o jogador para a frente devido ao desejo de saber mais. Basicamente, parece que a história para este título foi um afterthought e que quase deixa o jogo carregar a experiência. Vamos começar a discutir esses problemas mais tarde. Por agora, a comédia neste jogo simplesmente não funciona e geralmente cai em uma das duas categorias. Essas categorias são as referências dolorosamente óbvias à cultura pop no jogo ou a comédia auto-referencial presente em todos os lugares, desde o diálogo até o design de missões. Na próxima seção de nossa revisão de Dead Island, vamos discutir a abordagem do jogo para missões e variedade de missões.
Variabilidade Viciosa
Se você foi um fã de missões de jogos de vídeo do início dos anos 2000, então Dead Island 2 vai atrair você. Há uma multidão de missões de busca no jogo e muitos dos layouts de missão são muito semelhantes a esses jogos mais antigos. Isso sendo dito, o jogo tenta variar a experiência do jogador dentro de algumas missões laterais, mas a maioria do conteúdo principal é muito padrão, derrotando novos tipos de inimigos e aprendendo a lidar com eles. E assim por diante. Isso dá ao jogo um sentimento muito repetitivo que é apenas ajudado pelas animações de luta. No entanto, mesmo elas não estão sem falhas.
Há uma multidão de tipos de missões em Dead Island 2. Infelizmente, muitas das missões se resumem basicamente às mesmas coisas. Embora haja alguma variedade na forma como você pode construir seus vários personagens, a variedade de jogo só existe a serviço da experimentação de armas. É essa experimentação que impulsiona o jogador a brincar com esse playground digital letal. Matar zumbis no jogo se sente muito bom, então você quer fazer isso com armas mais poderosas ou armas que simplesmente se sentem mais legais de usar.
Jogo Gore
Esta é uma seção de jogo que o jogo absolutamente acerta. Mesmo que você não se importe com o jogo, você pode se encontrar balançando. A atenção ao detalhe, bem como as animações e efeitos de gore, são simplesmente estelares. Eles realmente incentivam o jogador a continuar jogando. Além disso, o jogo tem um sistema de spawn que faz com que pareça haver realmente uma horda de zumbis em cada esquina. No entanto, isso pode ser uma bênção e uma maldição, pois muitas vezes, ao rastrear missões, você terá que lidar com multidões de zumbis que têm o potencial de reaparecer.
Essa é uma experiência que, para alguns, será muito gratificante e satisfatória. No entanto, alguns outros jogadores podem considerá-la oca. Afinal, a maioria do motivo para jogar este título é seu jogo. As animações de gore e como elas interagem com o sistema de armas do jogo são realmente interessantes. Isso permite que os jogadores desmembram zumbis de quase qualquer forma que desejem. Infelizmente, no entanto, esse sistema não funciona sempre tão bem. Muitas vezes ao longo do jogo, o jogador encontrará-se tendo que lidar com um QTE ou Evento de Tempo Rápido. E logo descobrir que perdeu seu último pouco de saúde para um inimigo atacante separado. Esse tipo de morte não se sente merecida e honestamente aumenta o tempo de execução do jogo bastante, pois quando você se sente pronto para a próxima seção, às vezes um jogador pode ser atingido.
Aurora do Tedioso
Agora, quero prevenir esta parte da revisão de Dead Island 2 com a declaração de que os personagens e enredos dentro de Dead Island 2 são servis. No entanto, isso é tudo o que pode ser dito sobre os personagens do jogo. Mesmo quando usando personagens reutilizados do primeiro jogo, há poucas vezes em que um jogador se sentirá cuidando do que está acontecendo. Isso não é ajudado pelo fato de que as missões de busca no jogo muitas vezes se sentem como um incômodo. Além disso, várias das formas de conteúdo lateral do jogo devem ser concluídas em uma certa ordem. Isso significa que os jogadores terão que jogar até um ponto após o jogo para obter acesso a essas missões.
Embora não haja nada intrinsicamente errado com isso, isso não compensa o fato de que isso faz com que o jogo, o elemento brilhante do jogo, se torne monótono e entediante após um tempo. E embora haja faíscas de momentos inspirados e um sentimento de imaginação em relação à versatilidade das armas, muitas das mecânicas não são explicadas ao jogador. Há tipos de armas no jogo em que todas as armas se encaixam. Isso já trivializa as armas em si, fazendo com que sejam muito semelhantes umas às outras. E se o jogo principal for ser combate, então a variedade de combate é fundamental. Embora o jogo tente compartilhar coisas com ambientes em mudança e coisas assim, isso faz pouco para aliviar o problema.
Os Horrores do Inferno-A
Um jogo ambientado no mundo de Hollywood ou LA, em geral, não é nada novo. De fato, há muitos títulos interessantes que compartilham o cenário deste jogo. No entanto, Dead Island 2 faz um trabalho horrível com seu design ambiental geral. Essa terra se sente muito sem graça e, mesmo as tentativas do jogo de animar as coisas, na maioria das vezes, caem flat. Agora, uma viagem pelos estúdios de cinema e um pier são definitivamente servis para um jogo como este, mas mais intriga visual seria apreciada.
Adicionado a isso é o fato de que os tipos de inimigos rapidamente se tornam entediantes. E considerando que a maioria do seu tempo no jogo será gasta lutando contra esses inimigos. Portanto, é muito importante que isso permaneça divertido e intuitivo. Para fechar esta revisão, embora Dead Island 2 possa ser um jogo tecnicamente proficiente. Ele faz pouco para melhorar seu antecessor e, em última análise, serve como uma saída entretenida, mas, em última análise, vazia. E embora este título seja medíocre, no melhor dos casos. O jogo dentro dele pode muito bem fornecer a distração que os jogadores precisam.
Revisão de Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Morto e Tedioso
Embora inicialmente estivesse muito animado com Dead Island 2, é claro que este título simplesmente não inova o suficiente. Se os jogadores quiserem se divertir, então este título é certamente servível, mas pelo preço alto e jogo repetitivo, pode ser difícil argumentar que os jogadores obtêm o que pagam. Embora este jogo tenha seus momentos brilhantes, eles são muito raros e muito espaçados.







