Avaliações
Revisão de Age of Empires Mobile (iOS e Android)
É sempre arriscado adaptar um jogo de console ou PC para plataformas móveis. Por um lado, os desenvolvedores podem sentir a necessidade de diluir os mecanismos do franchise original para que ele seja executado sem problemas em dispositivos móveis. Como resultado, as versões móveis de jogos de console e PC nem sempre agradaram os fãs. Muitas vezes, os jogos móveis estão cheios de microtransações e o modelo de “pague para vencer” não está longe de uma experiência geralmente desapontadora.
No entanto, Age of Empires é uma franquia estelar que resistiu ao teste do tempo. Muitos de vocês podem ter começado sua jornada com a franquia nos anos 90, com memórias agradáveis das referências históricas e da profunda mecânica de estratégia que torna a série tão incrível. Agora, estamos diante de um novo jogo projetado para dispositivos móveis, e não sabemos se os fãs vão desfrutar de uma experiência semelhante.
Quão valiosa é o novo jogo móvel? É uma nova abordagem construída exclusivamente para dispositivos móveis? É simplesmente uma versão que traduz tudo o que amamos na franquia e a adapta para dispositivos móveis? Devemos jogar este jogo? Vamos responder a essas perguntas queimantes e mais em nossa revisão de Age of Empires Mobile abaixo.
RTS em Nome Somente

Vamos direto ao ponto e dizer que Age of Empires Mobile é, infelizmente, um jogo de estratégia em tempo real (RTS) apenas no nome. O jogo foi descrito como um jogo de estratégia de guerra medieval. Aparentemente, ele deve apresentar elementos familiares da franquia. No entanto, a jogabilidade estratégica básica foi construída do zero para dispositivos móveis. Isso visa dar aos novatos uma nova maneira de jogar o jogo que a equipe de desenvolvimento espera que forneça o ponto de entrada para jogar Age of Empires no PC.
Mas, tanto quanto os novatos provavelmente se juntarão para explorar uma nova maneira de jogar o gênero de estratégia em tempo real, os veteranos e fãs de Age of Empires, em particular, provavelmente formarão o maior grupo de jogadores que verificarão a nova versão móvel. Como tal, os fãs da franquia estarão procurando por uma estratégia profunda e um gerenciamento de recursos pensado. Infelizmente, nenhum dos dois recebeu a atenção que merece.
Construa um Império

Ao iniciar o jogo, você é levado a um mundo deslumbrante com gráficos espetaculares e design. Há também uma campanha que lhe dá um motivo para avançar na batalha. Como é o caso na franquia Age of Empires, você frequentemente será tratado com histórias profundas e referências históricas. No entanto, a história aqui é apressada e mal apresenta referências históricas verdadeiras.
É desapontador, embora a campanha faça por compensar mais tarde com Heróis tirados da história, como Rei Artur, Miyamoto Musashi, Júlio César, Otaviano e muitos mais. Pelo menos, então, você se identifica com referências históricas verdadeiras. Caso contrário, a história se sente desconexa, com pouca profundeza para se agarrar durante a campanha.
Em qualquer caso, a rotina de construir um império em Age of Empires permanece firmemente no lugar. Você ainda tem aldeões colhendo frutas, cultivando terras inexploradas e construindo acampamentos. Em breve, no entanto, você precisará defender seu acampamento ou atacar oponentes para obter recursos e saques que aumentarão sua base.
Comande Seu Império

Você leu bem. Age of Empires Mobile tem você comandando seu império, e não unidades individuais. Tudo o que você precisa fazer é direcionar seu império sobre quando e onde atacar. Depois disso, eles fazem todo o trabalho pesado para você, atacando o império oponente até que um dos lados vença. As batalhas são automáticas. E, portanto, você frequentemente estará assistindo às batalhas se desenrolarem, mal inserindo estratégias para mudar o resultado a seu favor. No final do dia, o lado que tem o maior número de soldados e está em um nível de upgrade mais alto vence.
As batalhas automáticas fazem muito para tirar o prazer da estratégia de guerra, que é o cerne dos jogos Age of Empires. Claro, os jogos móveis têm uma tendência a ter batalhas automáticas. No entanto, muitos jogadores iniciarão Age of Empires Mobile esperando raciocinar sobre a melhor abordagem para derrubar inimigos, seja posicionando arqueiros na parte de trás ou tendo tanques na linha de frente. Nenhum disso está presente aqui, tornando as sequências de batalha excessivamente monótonas.
Agora, há algum conforto no fato de que você pode participar de batalhas multijogador online e colocar impérios uns contra os outros. Centenas de jogadores podem competir por território e recursos em um grande mapa, e a beleza das batalhas se desenrolando pode ser suficiente satisfação. No entanto, no final, há muito pouca estratégia nos controles em tempo real que você provavelmente se entediará rapidamente.
Escolha Seu Veneno

As batalhas podem ganhar ritmo, embora, quando você escolhe quais Heróis liderar seu império para a vitória. Isso ocorre porque há muitos heróis e papéis variados. Você pode ter espadachins, arqueiros, piqueiros, cavaleiros e mais. A ideia é escolher três heróis, garantindo misturá-los e combiná-los para otimizar suas habilidades contra seu oponente.
Isso pode introduzir alguma estratégia, embora o processo de seleção ocorra antes das batalhas, e então as batalhas automáticas acontecem, após o que os Heróis parecem ter uma importância mínima para como as batalhas se desenrolam, defaultando para o lado que tem os upgrades mais altos.
Talvez Age of Empires Mobile adicione conteúdo futuro e atualizações que façam o jogador mais ativamente envolvido nas batalhas. O conceito de impérios lutando uns contra os outros em um mapa maciço soa emocionante, especialmente quando haverá ondas de inimigos para atacar e defender.
Você também pode formar alianças, que derrubam jogadores que prosperam no modelo de “pague para vencer”. Você pode construir um império dominante com jogadores globais, conquistando novos territórios em campos de batalha grandiosos. As batalhas apenas precisam ser mais envolventes e realmente desafiar seus movimentos táticos em tempo real.
Oferta e Demanda

O segundo elemento de jogabilidade em que você passará a maior parte do tempo é a coleta de recursos e atualizações. Os recursos habituais de Age of Empires retornam: madeira, pedra, ouro e comida. Você precisará configurar edifícios que produzam cada recurso. Pelo menos, a busca pelo local ideal para edifícios de recursos é divertida. No entanto, personalizar os edifícios uma vez configurados se sente estranhamente superficial.
Mas você também precisará se concentrar em nivelar seus recursos para aumentar a produção. E, infelizmente, as atualizações levam tempo. Pode se sentir incrivelmente ocioso, pois você inicia uma atualização e então espera que o relógio termine para realmente usá-la, após o que você é dado a opção de gastar dinheiro real para acelerar o processo de atualização que começa a se inclinar perigosamente para o lado do “pague para vencer”.
Enquanto isso, você pode se manter ocupado levando seu império para a batalha. À medida que você se aproxima de novos territórios, você descobrirá baús do tesouro e saques que você pode trazer de volta para sua base. Ainda, aspectos como a pesquisa tecnológica também levam tempo. Há atualizações para armas, que incluem trabucos, torres de aliança, aeronaves e mais. Mas, você adivinhou, elas também são compráveis.
É lamentável que a maior parte de Age of Empires Mobile esteja coletando recursos para que você possa construir seu citadela e atualizar seus Heróis e tropas. No entanto, os esforços que você coloca em eventualmente atualizar seus heróis e tropas nunca se sentem satisfatórios, porque as batalhas acabam sendo travessuras automáticas que dependem de quem traz o maior número.
Veredito

Age of Empires Mobile promete muito, graças em grande parte ao sucesso estonteante de sua franquia. Pela alegria que Age of Empires induz na construção de impérios lendários, você pode estar disposto a tentar a versão móvel. No entanto, se você decidir fazê-lo, esteja preparado para lidar com uma versão diluída do jogo. Pouca estratégia profunda vai para as batalhas. Você não pode comandar unidades individuais, colocando-as taticamente em posições vantajosas e manipulando o combate em tempo real.
A versão móvel depende de comandar um império inteiro, o que reduz drasticamente as estratégias de ataque e defesa que você pode controlar. Para piorar, as batalhas são automáticas. Então, você está basicamente assistindo às batalhas se desenrolarem e pode quase prever o resultado, dado que o lado com o maior número sempre vence. As batalhas multijogador online adicionam um pouco de tempero ao jogo, pois você tem muitos impérios competindo por controle em um mapa vasto. Você pode formar alianças e derrotar oponentes, tudo na conveniência de uma plataforma móvel. No entanto, as batalhas permanecem persistentemente não envolventes, com estratégia tática mínima.
À medida que você precisará coletar recursos e atualizar edifícios, veículos, armas e mais, você passará um tempo decente caçando-os. No entanto, uma vez que você inicia uma atualização, você precisa esperar para realmente usá-la. Você tem a opção de encurtar os tempos de espera, mas isso abre espaço para o modelo de “pague para vencer”, além de realmente comprar atualizações. Por fim, a história é desapontadora, com enredos fictícios em vez de arcos históricos reais, que estamos acostumados com a franquia Age of Empires. Acho que a chave aqui é que a versão móvel é sua própria mestra. Ela não imita a franquia e, infelizmente, essa decisão pode ter custado seu sucesso.
Revisão de Age of Empires Mobile (iOS e Android)
Ataque ao Amanhecer
O jogo de estratégia de guerra medieval que todos amamos chega às plataformas móveis. Chamado de Age of Empires Mobile, o novo jogo visa capturar a jogabilidade emocionante da franquia em dispositivos móveis. Você encontra jogabilidade familiar, desde comandar um império até batalha e coletar recursos. No entanto, a implementação é falha. Pouca estratégia vai para as batalhas. Enquanto isso, as atualizações de recursos levam para sempre para refletir. Há um atalho para a última que perigosamente se inclina para o modelo de "pague para vencer". No entanto, a equipe de desenvolvimento assegura aos jogadores que formar alianças ajudará a aliviar o modelo de "pague para vencer": uma promessa que teremos que esperar para ver.







