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Ready, Steady, Ship! Revisão (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

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Ready, Steady, Ship! Promotional Art

Foi algum tempo entre o desenvolvimento da pandemia global e as consequências de sua gradual declínio que eu soube de um clipe – um curto vídeo que ilustrava a total anarquia que estava acontecendo em um dos muitos centros de distribuição da Amazon, e eu comecei a me perguntar como seria em um dia tranquilo. Aparentemente, no entanto, era sempre assim, o que me levou a perceber algo: eu nunca quis trabalhar em um; não era um ambiente que eu queria me submeter, muito menos trabalhar. Em minha mente, a coisa mais próxima que eu chegaria a estar lá seria através da lente de uma realidade alternativa – um mundo em que a pandemonia permaneceria, mas o estresse de ter que atender pedidos no prazo não imporia. Até esse ponto, eu me contentaria com Ready, Steady, Ship! Vamos lá.

Ready, Steady, Ship! não cai muito longe do mesmo espectro que Moving Out; seu objetivo principal é reunir alguns amigos com mentes semelhantes, e fazê-los se esforçar sobre uma série de rodadas rápidas enquanto simultaneamente compilam blocos de construção e outras peças quebráveis para ajudar a manter alguma forma de estabilidade no local de trabalho. No entanto, em vez de fazer com que os jogadores joguem tanques de peixes para fora de janelas de quartos, Ready, Steady, Ship! pede que você monte uma linha de esteiras transportadoras em uma fábrica – um trabalho que, embora tecnicamente possível, é tornado muito mais difícil devido a uma enorme quantidade de peças quebradas e perigos ambientais – como piscinas flutuantes de ácido, por exemplo.

Basta dizer que, se você está procurando causar um pouco de caos em um local de trabalho virtual, então você deve ficar por aqui enquanto desembrulhamos esse pequeno número desordeiro.

Conveying a Message

Piso da fábrica (Ready, Steady, Ship!)

Quando eu primeiro soube sobre Ready, Steady, Ship, eu imediatamente acreditei que não seria nada mais do que uma versão knock-off de Overcooked; tinha todos os mesmos sinos e assobios, e pegou o coração pulsante de um jogo de plataforma de co-op de sofá tradicional para manifestar sua própria emulação. Ou pelo menos, foi o que eu pensei inicialmente, de qualquer forma. Eu estava errado, como se viu, pois eu rapidamente percebi que, mecânicas de jogo semelhantes à parte, o processo de construir esteiras transportadoras sobre ácido fervente era muito diferente de preparar saladas sobre azulejos desmoronantes.

Ready, Steady, Ship! instrui você a criar caminhos confiáveis e estruturalmente precisos para permitir que pacotes e outros bens quebráveis fluam de um ponto de distribuição para o próximo. Soa tudo bastante direto no papel, com certeza – e é, desde que você não se importe em quebrar alguns ovos para fazer uma omelete, por assim dizer. Mas, em outros casos, uma tarefa tão simples pode, e frequentemente vai exigir um pouco de esforço extra da equipe. Nesse mundo, as coisas dão errado, e leva muito pivô e pensamento estratégico para garantir que a integridade do sistema não exploda em smithereens. Essa é a parte difícil.

Até onde os objetivos e metas de longo prazo vão, não há muitas coisas com que se preocupar. Como Lemmings, por exemplo, a ideia é trabalhar juntos para criar um mundo funcional que não se desintegre ao primeiro sinal de problemas, ou ultimate deixe você com alguns poucos seguidores caídos e uma trilha de migalhas de pedidos não atendidos. Mais uma vez, soa fácil – mas não é, embora eu possa culpar a falta de apoio dos meus colegas de fábrica por isso.

Keep ‘Em Coming

Piscinas de ácido (Ready, Steady, Ship!)

Quanto mais eu gostaria de ter apenas precisado de um ou dois blocos sobrantes para se assemelhar às esteiras transportadoras – isso não estava sempre nos cartões. Mais uma vez, como é um jogo que praticamente prospera sob regras anárquicas e convenções, as rodadas são feitas para ser mentalmente exigentes – uma sensação que qualquer fã ávido de Overcooked sem dúvida estará familiarizado. Em uma veia semelhante à de seus pares, cada rodada vê você completando uma certa quantidade de objetivos em um curto período de tempo; quanto mais você consegue, maior a recompensa, e menos você consegue sair pela porta via uma de suas esteiras transportadoras mal construídas, menor a chance de acumular uma quantidade mais substancial de bônus. É um sistema de progressão fácil que não exige uma habilidade específica para quebrar, a não ser, talvez, uma grande quantidade de paciência.

Felizmente, o jogo não conjura uma grande curva de aprendizado, mas sim, uma série de pedras, com cada uma oferecendo alguma forma de lição valiosa. Para começar, as tarefas não se afastam muito do setup original: você move certas peças ao redor, e as conecta para transferir carga de forma segura pelo piso da fábrica. Mas essa regra geral de polegar só se aplica nos primeiros capítulos de sua campanha bastante volumosa; seus níveis posteriores também incluem itens como trampolins, empilhadeiras e até mesmo a ocasional grua, também. Não é necessário dizer que, quando se trata de aumentar as apostas, ele certamente capitaliza em uma crescente – e isso está bem, desde que você tenha um parceiro para compartilhar.

2-4-1

Curso de obstáculos nas nuvens (Ready, Steady, Ship!)

Como muitos jogos de co-op de sofá de seu tipo, Ready, Steady, Ship! é uma escolha ideal para aqueles que logo prefeririam causar problemas em dupla do que como um solitário destruidor de lares, por assim dizer. Não me entenda mal, a história pode ser divertida <em{o suficiente, mas não é tão envolvente quanto, digamos, um bom e velho modo de co-op de tela dividida – do qual o jogo intencionalmente se veste para trazer à tona o melhor de suas forças. Com certeza, ele realmente entra em sua própria com o apelo visual de um jogo de multiplayer tradicional, como muitos de seus momentos mais grandiosos estão, surpreendentemente, frequentemente ligados à camaradagem que você compartilha com seus pares enquanto você corre ao acaso em uma tentativa desesperada de limpar o quadro.

Nas dezenas ou mais jogos que eu joguei em Ready, Steady, Ship, eu não tive que recorrer a um manual de treinamento ou à ajuda eterna dos meus amigos; na verdade, foi bastante claro desde o início o que eu tinha que realizar para colher os benefícios do meu trabalho. O único verdadeiro problema que eu tive ao longo do caminho, no entanto, foi a falta de apoio dos obstáculos, em geral. Em uma situação difícil, da qual havia muitas, eu teria que mover estrategicamente uma caixa para criar um caminho para outra, mas também considerar cuidadosamente se o caminho me deixaria preso e incapaz de completar a tarefa em questão. Concedido, isso não aconteceu com frequência, mas então, eu também estaria mentindo se dissesse que cada rodada que eu joguei foi de acordo com o plano.

Verdict

Modo de co-op de tela dividida (Ready, Steady, Ship!)

Ready, Steady, Ship! pega o esboço básico de um pré-requisito de co-op de sofá clássico e o embeleza com sua própria forma de identidade, criando assim algo de uma experiência estranhamente saudável que não é apenas adequada para parceiros em crime iniciantes, mas para qualquer um com um coração para pensamento temerário. É certamente uma coisa fácil de recomendar, eu diria isso, pois é tanto mecanicamente sólido, e consistentemente divertido por todos os motivos certos. Com certeza, poderia fazer com um pouco de ajuste fino e DLC – mas isso é apenas eu sendo pedante nesse ponto.

Então, para responder à pergunta inicial de se você deve ou não dar uma volta em Ready, Steady, Ship – sim, você definitivamente deve, mais ainda se você é um aficionado por apostas altas e riscos ainda mais altos. Além de ser um jogo relativamente fácil de aprender no caminho, ele gera uma grande quantidade de obstáculos para você superar, mais dos quais são facilmente resolvidos com apenas a quantidade certa de prática e trabalho em equipe. Nesse sentido, vale a pena observar que Ready, Steady, Ship é, mais ou menos, um jogo de multiplayer no coração, e é, portanto, melhor experimentado ao lado de outros jogadores. Não me entenda mal, é um jogo de jogador único sólido, também – mas nada quase tão bom quanto seu contraparte de co-op de sofá.

Se você puder reunir uma equipe para vê-lo através das copiosas quantidades de tempestades que a campanha serve, então você pode justamente cumprir pedidos suficientes para manter seu emprego. Um conselho para centros de distribuição globais, no entanto: não use isso como uma ferramenta promocional; se você quiser candidatos com rostos frescos, você melhor ficar com uma apresentação do PowerPoint.

Ready, Steady, Ship! Revisão (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Assinado, Selado e Entregue… Às Vezes

Se você está procurando mergulhar os pés em um jogo de festa de co-op de sofá que ostenta todos os mesmos sinos e assobios que uma experiência viciante Overcooked- como, então você honestamente não precisa procurar mais longe do que os quartos caóticos de Ready, Steady, Ship. É estranho, maravilhoso e oh-tão divertido.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.