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Análise Beat Slayer (PC)
Se Hades e Disco Elysium tivessem, por algum acaso, colado-se aos nodos rítmicos de Metal: Hellsinger e formulado um rogue-like eletrônico de hack-and-slash, então é provável que Beat Slayer seria o produto finalizado. Como se revela, a criação recente da ByteRockers’ Games é uma mistura dos três, com cada camada se conectando a um pool generoso de componentes estilizados que se inclinam fortemente para um modelo do tipo Hi-Fi Rush. A única grande diferença aqui, no entanto, é que não opta por um bis composto por antemas de power metal, mas sim por uma lista de músicas eletrônicas – uma delas certamente fará com que você curve os dedos dos pés e as veias do pescoço pulsem enquanto você bate na vida de qualquer coisa com pulso, ou sem.
Sou honesto, não sou um fã fanático dos gêneros que Beat Slayer funde em suas fibras — mas isso não é um grande problema, pois não foi a música que inicialmente me levou a navegar pelos corredores rítmicos do jogo, mas o combate de alto nível que, embora não seja competente, foi sempre um prazer passar por ele, mesmo durante segmentos que envolviam ter que repetir os mesmos três ou quatro ritmos três vezes para progredir. Mas isso fazia parte da curva de aprendizado, e honestamente, eu estaria mentindo se dissesse que não gostei de ser alguém que estava sendo moldado enquanto eu aplainava as arestas e afinava as habilidades que eu podia usar.
Então, o que exatamente faz Beat Slayer… funcionar? É vale a pena o tempo e o esforço? Ou outra pergunta seria, vale a pena deixar de lado os likes de Hi-Fi Rush e Hades para? Vamos falar sobre isso.
Eu Vou Encontrar Você, e Eu Vou Fazer Você Ouvir Minha Mixtape

Beat Slayer te lança nos bairros distópicos de Berlim no século XX — uma cidade envolvida em guerra e turbulência e constantemente sob o polegar de um império robótico tirânico. Como Mia, uma protagonista que fala sem rodeios e carrega um machado, você deve embarcar em uma missão para localizar seu irmão desaparecido, que está sendo mantido cativo atrás das muralhas aparentemente intransponíveis de uma fortaleza distante. No caminho, você precisará desenterrar os segredos de uma metrópole atormentada por conflitos intermináveis e sonhos distópicos — uma façanha que, por acaso, envolve lutar contra hordas de inimigos robóticos e, por cortesia do modelo temático do jogo, hacking ao ritmo de um batimento.
Assim como qualquer jogo que emprega um estilo de jogo rítmico genérico e uma série de ferramentas que explodem nodos, Beat Slayer pede apenas que você faça uma coisa: sincronize seus ataques com o ritmo; quanto mais precisa for sua resposta, melhor serão seus ataques, concedendo-lhe poderes adicionais para entregar fluxos fatais e movimentos supercarregados. Esse sistema — doravante referido como Tanzenreich — não é difícil de entender; é tão simples quanto adquirir pontos suficientes ao acertar uma sequência de golpes perfeitos e, em seguida, desbloquear uma paleta adicional de ferramentas que permitem utilizar ataques ainda mais fortes. É simples, fácil de navegar e surpreendentemente viciante — três coisas que tornam a experiência geral três vezes mais agradável de suportar, com certeza.
Você Vai Falhar… Espectacularmente

Não estou dizendo que Beat Slayer é um jogo difícil ou algo assim, mas o fato de que ele exige algum nível de habilidade para ser capaz de tecer uma quantidade suficiente de ritmos juntos para superar certos inimigos faz, nas raras ocasiões, as coisas um pouco mais difíceis. As batalhas contra chefes, por exemplo, exigem sequências quase perfeitas para serem concluídas — uma tarefa que envolve acertar uma quantidade específica de golpes enquanto também evita lesões fatais. Infelizmente, se você acontecer de cair na batalha, então você terá que rebobinar o relógio e, bem, começar de novo. E isso é irritante, realmente — mas o que é a vida sem alguns desafios?
A boa notícia é que, apesar do volume de curvas que a campanha lança em você ao longo de sua corrida pelas ruas de Berlim, a ajuda nunca está muito longe; de fato, cada morte ensina uma lição valiosa e serve como base para uma tentativa posterior que você pode ou não ter sucesso. Com os agradecimentos aos companheiros que ocupam sua base, também, muitos cursos adicionais podem ser tomados e adotados para mergulhos futuros. Não é necessário dizer que, para marcar uma diferença séria na história — você deve estar disposto a jogar a toalha de vez em quando, se apenas para aprender com seus erros e se tornar mais confiante em sua capacidade de causar estragos nos inimigos que se colocam diante de você. Mais uma vez, Hades vem à mente; você morrerá, mas para o bem maior.
Para mim, eu encontrei que, mesmo quando eu estava caindo nas armas robóticas de algum contraption oversized, eu estava, de alguma forma, fazendo progresso — mesmo que não sangrasse frequentemente pelas observações questionavelmente injustas feitas por meus companheiros. Independentemente, eu sempre estava no caminho certo.
No Ritmo

Argumentavelmente, uma das melhores características de Beat Slayer é seu estilo de arte; é Hi-Fi Rush encontrando Borderlands, embora talvez com algumas texturas emprestadas de Persona e, para boa medida, Sunset Overdrive. Além de sua cobertura crítica e coerente e efeitos visuais de música pop, Beat Slayer também se beneficia de um estilo de jogo limpo, embora sinistramente cortante, que, embora não seja mecânica complexa, executa em um padrão alto desde o momento em que você planta raízes em seu mundo arrasado pela guerra, até o segundo em que você deixa suas fronteiras externas. Adicione o fato de que não compensa a falta de complexidades técnicas introduzindo uma série de sistemas de UI esmagadores, e você tem numerosos motivos para colocar todos os seus ovos em uma cesta.
Quando tudo está dito e feito, Beat Slayer não faz um esforço final para abranger ativos que simplesmente não precisa implantar; ele sabe o que é, e faz justiça ao gênero ao afinar uma única camada e não, por exemplo, sufocá-la com temas não solicitados que servem a nenhum propósito na infraestrutura geral do modelo. Basta dizer que isso é, apesar de sua simplicidade e design literal, uma homenagem relativamente indolor ao arte de shooters rítmicos — e isso é mais do que suficiente para justificar uma inserção rápida nos bolsos de qualquer fã fanático, realmente.
Veredito

Se você deixou as bordas de Hi-Fi Rush com uma sede insaciável por mais caos rítmico, então não precisa procurar mais longe do que as fronteiras balísticas de Berlim para obter seu próximo conjunto de chutes. Há um bom conjunto de ossos para escolher aqui, e não mencionar uma estética crítica e uma atmosfera à prova de balas que é fácil nos olhos e igualmente amplificada pela formação de sons de qualidade e batidas diversificadas. Claro, sua história é um pouco, bem, meh — mas uma narrativa esquecível não necessariamente impacta a qualidade geral dos aspectos de jogabilidade, dos quais há muitos para escrever em casa, ironia.
Embora não seja o mais longo jogo no bloco de corte, é suficiente para manter você quebrando crânios e esculpindo novas maneiras de amassar ondas infinitas de destruição sem sentido no tema que ele claramente favorece. Além disso, não custa uma fortuna para obtê-lo; está atualmente no storefront do Steam por apenas menos de $20 — o que é um roubo absoluto, considerando a quantidade de conteúdo que ele produz diretamente da caixa e apresenta em uma bandeja de prata manchada de sangue.
Para cortar uma longa história curta, se você está interessado em cementar sobre a lacuna que foi deixada seca por Hi-Fi Rush e sua banda de adversários dignos, então você estaria certo em canalizar sua energia para lidar com o caos que Beat Slayer conjura em grandes quantidades. Mais uma vez, não é o jogo de beat ’em up mais volumoso lá fora, então tente não entrar esperando descobrir uma caminhada longa com uma quantidade ridícula de coisas para acomodar. Isso é, para falta de uma descrição melhor, um curto caminho, mas um que ainda deixará você rugindo por um bis, sem dúvida.
Análise Beat Slayer (PC)
Não Toque Aquele Dial
Beat Slayer fala volumes sobre o gênero de beat 'em up rítmico e sua capacidade de compensar pontos de trama mínimos com uma trilha sonora que bate no coração e tem o potencial de fazer até os fãs mais fechados de mente pedir um bis. Sua história é esquecível, para dizer o mínimo, mas isso não muda o fato de que, em termos de jogabilidade, não perde um ritmo.









