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Revisão de Anne Frank House VR (PC)
Fazia quase uma década desde que tive a chance de entrar na antiga residência de Anne Frank em Amsterdã. Bem, tecnicamente, não era a residência completa; o sótão era inacessível e, compreensivelmente, assim era. Em vez disso, os curadores fizeram com que ficasse visivelmente claro que, embora uma boa parte de velhos trastes, cartas e diários estivessem visíveis ao público, um espesso vidro de vidro impediria que alguém ultrapassasse os limites e manchasse as memórias de um período bastante sombrio – semelhante a Stonehenge, no caso de que, embora certas evidências arquitetônicas estejam visíveis a olho nu, uma corrente impede que você mexa com a integridade estrutural. Não é algo incomum – impedir que viajantes toquem em alguma forma de relíquia; a Mona Lisa fala volumes sobre isso sozinha. Com isso dito, o que é incomum é uma adaptação de realidade virtual da Casa de Anne Frank. Mas, justo assim.
Dado o fato de que você acabou aqui, parece incrivelmente desnecessário carregar jargão e discurso de guerra, pois este é, em toda honestidade, uma peça de arte autoexplicativa que não requer nenhuma introdução formal. Este é, inconfundivelmente, um amor à uma época horrível e que não faz nenhum esforço para alimentar você com a versão “sol e arco-íris” da mesma história que você provavelmente encontrará incorporada em qualquer enciclopédia centrada na guerra. A única diferença aqui, claro, é que é pintado através do poder da realidade virtual – uma plataforma que permite que você vá um passo além e, em seguida, além da barreira de vidro duplo da experiência baseada em Amsterdã. Não é necessário dizer que, se você estiver mesmo um pouco interessado em dar uma olhada por trás da cortina, então você vai querer ler em frente.
Querido Diário…

Anne Frank House VR é exatamente o que soa: um tour de realidade virtual relativamente curto pela antiga residência de Amsterdã – o local onde mais tarde se tornaria um museu para o público em geral. Anne Frank, que foi, claro, uma porta-voz para a comunidade judaica durante a Segunda Guerra Mundial, ocupou vários cantos desta casa; especificamente, um sótão, no qual ela e vários outros moradores e heranças se abrigaram do regime nazista que pairava sobre os bairros da capital holandesa. O jogo, que serve como uma experiência interativa que opera em conjunto com o tour real, é mais ou menos projetado para expandir essa história, para melhor ou para pior.
Para deixar claro, Anne Frank House VR não é tanto um jogo quanto uma instalação de arte provocativa; não contém nenhum grande elemento de jogo, nem apresenta uma miríade de puzzles ou finais entrelaçados para você desvendar e desbloquear. Este é, para registrar, uma experiência de vinte e cinco minutos que permite que você coloque os pés nos sapatos daqueles que vieram antes e testemunhe vários de seus momentos-chave dentro da casa. Basta dizer que, até onde os jogos vão, este não é um que vai fazer seu sangue ferver e seus dedos tremerem para mais. Isso não é o que isso é – como, de forma alguma, e, portanto, você deve considerar sua posição antes de mergulhar e usar o headset.
Palavra por Palavra

Anne Frank House VR ocorre entre 1942 e 1944, e, portanto, além de uma lição introdutória sobre como Anne Frank e os outros ocupantes judeus chegaram ao seu anexo escondido em Amsterdã, o jogo naturalmente o leva por várias das passagens escritas por ninguém menos que Anne Frank, a garota de treze anos que, antes de sua captura, escreveu várias entradas profundas em um diário que descreviam os eventos da guerra em andamento. Na maior parte, este é onde você se encontra no jogo: costurado na tapeçaria das mensagens icônicas e dentro da mente frágil de não apenas Anne, mas vários outros prisioneiros judeus, à medida que progrediam pelo mundo diário enquanto estavam sob o olhar vigilante dos nazistas.
Quanto às histórias, Anne Frank House VR consegue seguir a fonte à risca, tanto que várias das descrições e transcrições provêm diretamente dos materiais originais. Com certeza, muitas dessas mesmas mensagens podem ser encontradas no próprio museu, embora o jogo faça pelo menos uma tentativa de elevar sua perspectiva e embelezar a ilustração original, incluindo informações adicionais e trabalho de voz. Por esta razão, é fácil recomendar Anne Frank House VR; não zomba da fonte, mas sim expande seu escopo e oferece uma visão genuína dos eventos que ocorreram durante a guerra. E, honestamente, acho que Vertigo Games fez justiça, considerando tudo.
Um Tributo Apropriado

Para deixar claro, Anne Frank House VR não é um “jogo” longo – dura cerca de vinte e cinco minutos, após o que deixa um modo de exploração livre em que você pode experimentar os mesmos elementos como apresentados na história, apenas com um pouco menos de ajuda e um pouco mais de controle sobre a narrativa. Concedido, não adiciona uma grande quantidade à experiência geral, mas permite que você faça várias voltas para o benefício de revisar pontos vitais que você pode ou não ter perdido durante a corrida inicial. Na minha experiência, no entanto, um passo pela cápsula do tempo foi suficiente.
Vale a pena observar que, como este é um jogo que vem do catálogo de 2018, os visuais de Anne Frank House VR não são exatamente perfeitos. Com isso dito, são de uma qualidade suficientemente alta para trazer as cores verdadeiras da residência oficial e seus personagens. Seu diálogo também não é ruim e captura o tumulto emocional do período de forma notável, tornando-o um tributo apropriado a uma era sombria de violência e motivações injustificadas.
Felizmente, o jogo não travou para mim – pelo menos não em um nível mecânico, de qualquer forma. Mais uma vez, é uma experiência curta, e, portanto, não posso dizer que eu estava esperando encontrar meu quinhão de problemas técnicos ou quedas drásticas na taxa de quadros pelo caminho. Para esse fim, tanto Vertigo Games quanto Knucklehead Studios assinaram, selaram e entregaram uma carta digna que, embora carregada emocionalmente, capturou o coração pulsante de seu assunto escolhido.
Veredito

Anne Frank House VR é um lembrete, se algo, de que ainda estamos atraídos por eventos macabros que continuam a se gravar em nossas mentes. Mais uma vez, não é tanto um jogo quanto uma peça de arte complexa e perturbadora que tem o poder de instilar certas emoções sem precisar colocar todas as cartas na mesa. Com certeza, há vários momentos que permitem que você interaja com o ambiente, mas isso não o torna necessariamente um jogo – pelo menos não no sentido tradicional, de qualquer forma. Mas isso não é um problema, porque, no final do dia, Vertigo Games deixa claro desde o início que não é exatamente isso; é uma palestra interativa e seu único propósito é solidificar as lacunas entre a literatura proeminente e a experiência física.
Basta dizer que, se você algum dia se encontrar em Amsterdã, então você deve visitar a antiga residência – se apenas para complementar o contraparte de realidade virtual que Vertigo Games e Knucklehead Studios conceberam para PC. Falhando nisso, então a experiência Anne Frank House VR deve ser suficiente, pois mais ou menos captura as mesmas emoções, eventos e entradas de diário vozes como o tour oficial. Se, no entanto, você quiser uma peça de arte interativa que permite que você vá um pouco mais longe, então você não precisa procurar mais do que as quatro paredes do espaço virtual de Frank.
Revisão de Anne Frank House VR (PC)
Uma Cápsula do Tempo Aterradora
Anne Frank House VR serve como um lembrete transparente de que, embora tenhamos lutado com unhas e dentes para revolucionar a benevolência, uma história incrivelmente escura ainda está a apenas uma pedra de distância da nossa porta da frente. É poderoso, provocativo e um tributo apropriado aos versos do diário aclamado de Frank.











