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Revisão da Academia de Príncipes da Lâmina (PC)

Blade Prince Academy Review

Desenvolvedores indie ocasionalmente colocam sua própria marca em um gênero popular, influenciando o futuro dos jogos. Nesse sentido, se a Angel Corp. conquistou algo significativo, é deixar uma marca duradoura no futuro da jogabilidade RTS. Mas primeiro, vamos voltar ao início. Academia de Príncipes da Lâmina é um jogo de RPG típico. Ele tem um estilo gráfico de anime bonito com pinceladas que me lembram de Hades. Você recruta de um elenco dinâmico para enviar em missões de fazer o bem. No entanto, você também afia sua mente em jogabilidade tática usando mecânicas RTS reais e combate com pausa em tempo real. A Angel Corp., no entanto, atende a todos os critérios para um RTS digno? Em nossa revisão da Academia de Príncipes da Lâmina, eles apresentam o seguinte caso.

Corte Rápido

Personagens da Academia de Príncipes da Lâmina

Um grupo de aspirantes a magos se matricula na Academia de Príncipes da Lâmina. Como os aprendizes do Professor X, cada um deles tem habilidades e habilidades únicas. Eles também têm histórias de fundo diferentes, que influenciam como se relacionam e se conectam. Em um dia, um grupo de valentões ataca a escola. E embora eles consigam escapar, fica claro que eles têm motivações mais profundas que podem causar a queda da cidade de Abjectalia.

Então, o diretor envia os Príncipes da Lâmina, que você desbloqueia à medida que avança. Começando com um grupo de quatro, você assume missões variadas em diferentes biomas ao redor da cidade. Com o tempo, você enfrentará todos os tipos de inimigos, incluindo valentões, cultos, monstros e outros tipos de inimigos. Há um mistério maior aqui. Há alguma escuridão cuja fonte desconhecida desperta intriga. No entanto, Academia de Príncipes da Lâmina sempre se apressa em concluir pontos da trama.

O contexto aqui é contado de forma desordenada. Você não vê a invasão da escola se desenrolar, nem experimenta a tensão que constrói o resto de suas missões. A resposta à causa pela qual você está lutando mal é explorada, daí as primeiras fissuras que desanimam o Academia de Príncipes da Lâmina. Nesse sentido, as histórias de fundo dos personagens também vêm à mente. Não consigo entender se elas são muito simples para se importar ou simplesmente apressadas demais.

De qualquer forma, a história em Academia de Príncipes da Lâmina precisa urgentemente de uma reformulação. Mesmo quando você vai em missões, o diretor as executa como um roteiro. Quero dizer, não há dublagem ou coisa parecida, o que é aceitável dado o pequeno estúdio da Angel Corp. Ainda assim, com a quantidade de diálogos que você mente clicando e a variedade de missões que você assume, parece uma oportunidade perdida para desenvolver uma história mais profunda que você possa se conectar.

Primeiras Impressões

Malgadore, o diretor, falando com Oren

À primeira vista, Academia de Príncipes da Lâmina é agradável aos olhos. Seu estilo de arte inspirado em anime salta da tela com alegria. Os personagens aparecem como retratos cujas pinceladas são tão intricadas quanto possível. Os sprites, no entanto, podem usar um pouco mais de amor. Ainda assim, eles servem ao seu propósito, trabalhando em tandem com os retratos.

Os ambientes são aceitáveis. Alguns recursos distintos estão acontecendo aqui. Você explorará biomas que começam a parecer semelhantes e repetitivos. Poucos lugares se destacam. Ele faz o trabalho, é tudo. Como um romance visual, muitas das cenas de diálogo e história são estáticas. Teria sido ótimo ver alguns dos pontos da trama narrada em ação, mas enfim.

Depois de cada missão, seus personagens retornam à academia que serve como sua base de operações. Aqui, você desbloqueia novas habilidades e melhora os personagens. Você pode ter membros da equipe cansados descansando, literalmente dormindo nas camas, para recuperar energia. É também onde os personagens se reúnem, criando um espaço social para iniciar conversas aleatórias sobre as missões, a academia ou a vida antes da academia.

Infelizmente, as interações sociais não parecem ter uma estrutura ou construção. O objetivo é construir amizades, então não ter um ponto para pegar mais tarde não faz sentido. As conversas em si são dificilmente agradáveis, também. Além disso, embora o crescimento das relações pareça beneficiar o combate e a equipe, você não obtém consequências por ignorá-las.

Os Príncipes da Lâmina

cachorros de luta da academia

Os príncipes da lâmina são magos altamente habilidosos. Eles trabalham em equipes de quatro, combinando suas habilidades para desencadear combos devastadores e impressionantes. As habilidades principais são frequentemente baseadas em física ou elementos. Você também tem suas classes típicas: melee, ranged, tanker, healer, etc.

Phoebos, a Criança Maravilhosa, empunha espadas duplas que infligem dano em área. O’ren, o Atirador Mortal, derruba inimigos sozinhos ou alinhados. Diamante, o Mago Elemental, libera gelo para congelar e danificar inimigos, etc. No total, você pode acessar até 11 heróis, recrutando quatro de cada vez. Isso cria variedade suficiente para esculpir seu estilo de jogo único e mudar o jogo de vez em quando.

No entanto, ficar com os favoritos desperta laços mais profundos entre eles por meio de interações sociais, daí uma melhoria melhor ao longo do tempo. No geral, o combate da Academia de Príncipes da Lâmina é satisfatório. É fantástico encadear combos e vê-los se desenrolar exatamente como você os imaginou. E embora as primeiras missões sejam relativamente diretas, as mais desafiadoras no final provam ser gratificantes.

Respirar Fundo

Pausar Academia de Príncipes da Lâmina

Uma parte significativa do combate é a função de pausa. Por favor, não jogue o jogo sem ele, pois atacar sem pensar certamente o matará. Você deve pausar o combate para estrategizar e reestrategizar seu próximo movimento. Talvez mude as posições de seus minions. Seu curador está recebendo muito dano? Você pode querer movê-lo para trás, atrás de um tanker, por exemplo. Cuidado com o fogo amigo, também, pois qualquer membro da equipe dentro do círculo de dano de outra pessoa pagará o preço.

Nesse sentido, Academia de Príncipes da Lâmina constantemente o mantém na ponta dos pés. Você está constantemente varrendo o ambiente para possíveis pontos quentes inimigos e reorganizando os membros da equipe em posições de fogo vantajosas. Pode se tornar um pouco tarefeiro, embora. Você perderá a conta da quantidade copiosa de pausas que você precisa fazer. Ainda assim, não se torna tão ruim a ponto de se tornar frustrante.

Acertar em Cheio

Pausa Tática

A variedade de missões pode se tornar repetitiva. Sem ninguém para interagir e testemunhar os testemunhos de seu trabalho limpando a cidade até agora, as missões perdem propósito com o tempo. Felizmente, você tem pactos e encantamentos para adicionar camadas ao jogo. Os pactos são upgrades que você pega em baús do tesouro. Eles são personalizados para personagens específicos e colocados aleatoriamente, então alguns personagens podem levar um tempo antes de pousar nos deles. Além disso, você pode usar encantamentos para estender a utilidade de um pacto, embora com um impulso de atributo menor do que um pacto. Todos esses ajudam a melhorar as habilidades e estatísticas dos personagens.

Isso significa que você frequentemente voltará para coletar pactos e encantamentos. Enquanto isso, você perde pontos de experiência quando reexecuta missões. Felizmente, as missões levam apenas alguns minutos, então você pode rapidamente entrar e sair. Há também um sistema de moeda na forma de skullz dinheiro para brincar de volta à academia. Você ganha skullz completando missões e mini-jogos com sucesso. No entanto, você perde quando os personagens estão cansados ou quando você quer trocar o pacto de um personagem, entre outras coisas.

Novamente, Academia de Príncipes da Lâmina é um indie que você dificilmente pode comparar a jogos completos como asérie Persona. A Angel Corp. definitivamente tem muito trabalho pela frente, especialmente nos departamentos de história e ambiente. Por agora, no entanto, Academia de Príncipes da Lâmina faz o trabalho. É um passo praticamente louvável para, esperançosamente, mais jogabilidade de combate em tempo real com pausa inspirada em anime.

Veredito

Revisão da Academia de Príncipes da Lâmina

Mais e mais jogos estão experimentando novas ideias, e a Angel Corp. não foi deixada para trás na busca por mais jogos de RTS com adrenalina. Ele muda dos jogos de batalha RTS históricos que estamos acostumados para um RPG mais focado inspirado em anime com um sistema de combate em tempo real com pausa. Embora haja muito a dar um polegar para cima, Academia de Príncipes da Lâmina tem tanto jogo arrastando-o para baixo.

A história e o desenvolvimento dos personagens precisam de mais tempo para amadurecer. Parece apressada sem um sentido de direção para seu grande propósito. É uma história clássica de “mostre, não conte”, ou falta disso, que perde sua atenção e vontade de se importar mais ao longo do caminho. Os ambientes podem ser mais amorosos. Mais detalhes intricados e recursos impressionantes que são memoráveis, especialmente com o retorno para upgrades. A variedade de missões também pode usar um pouco mais de amor para distinguir entre elas.

Deixando de lado os prós e contras, o combate da Academia de Príncipes da Lâmina definitivamente leva a coroa para casa. Ele brinca em novo território, experimentando feitiços de anime impressionantes e combos usando mecânicas RTS para planejar cada movimento. Ele o impulsiona a avaliar cada cenário antes de fazer seu próximo movimento, mantendo um olho nos recursos e barras de saúde de seus personagens. É também um toque agradável para os personagens se conectarem uns aos outros por meio de encontros na academia, o que, como resultado, influencia como eles trabalham juntos no combate.

O jogo funciona. Ele faz o trabalho. É suficientemente passável para fãs de RTS darem uma volta, pelo menos para passar o tempo antes que a Angel Corp. lance uma sequência, esperançosamente, muito melhor.

Revisão da Academia de Príncipes da Lâmina (PC)

Dever de Ligar

Embora Academia de Príncipes da Lâmina acerte muitas coisas, ele também precisa de mais tempo na garagem para trabalhar alguns problemas. Seu combate é indiscutivelmente divertido, com uma abordagem fresca do gênero RTS tradicional. O desenvolvedor Angel Corp. combina estilo de arte inspirado em anime com jogabilidade RTS para criar um sistema de combate em tempo real com pausa impressionante e impressionante que fãs de RTS vão gostar. No entanto, a história e o desenvolvimento dos personagens podem usar um pouco mais de polimento para criar uma experiência mais profunda e intrigante. Não obstante, é um começo admirável. O único caminho a seguir é para cima.

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.