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Revisão do Make Way (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch e PC)

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Cars jumping over buses in Make Way

O desenvolvedor Ice BEAM reuniu todos os componentes necessários para criar um novo jogo de corrida de partido de cima para baixo para consoles e PC, intitulado Make Way. O jogo de corrida de 1 a 4 jogadores tem os jogadores não apenas navegando em cursos únicos e competindo para o pódio, mas também construindo os cursos antes do início de cada rodada, garantindo que cada rodada seja uma experiência original e, acima de tudo, um esforço colaborativo. No papel, tudo parece bastante simples — e é, graças a Deus. Mas, vale a pena o preço de $15?

Em pouco menos de oito horas, eu consegui revisar mais de enough peças de trilho e acumular XP suficiente para rivalizar com alguns dos obstáculos mais difíceis, armas e peças do Make Way que foram fornecidas em uma bandeja de prata oleosa. Estou disposto a retornar aos cursos e continuar acumulando XP para desbloquear ainda mais conteúdo? Bem, essa é uma pergunta que teremos que responder de forma detalhada — se apenas para tornar a resposta definitiva um pouco mais fácil de entender. Quer se juntar a nós enquanto mergulhamos nos recessos do jogo de corrida de areia sandbox? Então, vamos preparar para o lançamento. Sinalize a bandeira quadriculada!

O Céu é o Limite

Curso no Make Way

Make Way é um jogo de corrida multiplayer em que cada jogador tem o direito de construir novas porções do trilho, selecionando uma das várias peças conectáveis. Uma vez que todas as peças sejam montadas, os jovens motoristas obcecados por combustível devem competir para acumular um total de 3.000 pontos — uma façanha que só pode ser alcançada alcançando checkpoints e, essencialmente, aniquilando outros jogadores com uma série de projéteis e outras armas. Tudo é bastante simples de entender, o que o torna um dos jogos mais acessíveis do seu tipo, sem dúvida. Além disso, como cada jogador pode deixar cada curso com uma quantidade significativa de XP, independentemente de sua posição final no ranking ou da quantidade de vezes que se lançou nas profundezas sem fundo, também significa que qualquer um pode progredir.

XP no Make Way pode ser dividido e investido em várias novas peças, incluindo cursos, veículos e armas. Então, mais uma vez, embora eu possa encontrar alguns detalhes tediosos e colinas para escalar, o progresso sempre está em andamento. Até agora, não posso culpá-lo; sempre havia uma linha de prata no final de cada uma das minhas falhas — mesmo quando essas falhas resultaram em eu dirigir meu carro para a obliteração em uma tentativa desesperada de alcançar o próximo checkpoint.

Make Way também oferece uma seleção de modos de assinatura, incluindo Clássico, Corrida, Caos e Personalizado, com o último sendo uma oportunidade de liberar sua criatividade para orquestrar ideias ilógicas e projetos de trilho caóticos. E então, por $15, é praticamente impossível argumentar que não há o suficiente conteúdo para satisfazer o desejo de carregar no caos baseado em trilho.

Uma Riqueza Infinita de Caos

Loop no trilho no Make Way

O fato de cada jogador poder melhorar o curso após cada novo checkpoint é suficiente para ter você acertando contas e executando os movimentos por um período indefinido, verdadeiramente. E não apenas melhorar os trilhos, mas também adicionar rampas, loops, armas e, claro, perigos para sacudir a narrativa e causar todo o inferno a qualquer momento. É diversão sem sentido, e nunca realmente para, também, pois há muitos benefícios para desbloquear, peças para criar e novas ideias para emular em biomas completos.

Claro, eu estava destinado a questionar se quatro jogadores seriam suficientes para gerar uma experiência genuinamente emocionante, considerando que a maioria dos jogos rivais apresenta listas mais amplas. No entanto, como se revelou, ter menos motoristas no campo de batalha foi ainda mais emocionante, pois tornou cada rivalidade significativamente mais significativa, e não menos importante, cada arco de redenção igualmente importante. Em minha mente, eu não estava tentando provar que eu era o melhor corredor na pista, mas alguém que poderia corrigir alguns erros e aniquilar meus opressores quando necessário. Até agora, sinto que eu consegui — se apenas em vitórias pequenas.

Chame-me de otimista, mas profundamente sinto que Make Way poderia florescer em algo ainda maior — mais ainda, pois os fundamentos já estão lá para que ele evolua. Pelo que vale, o esboço já está lá; é apenas o caso de adicionar uma série de recursos e melhorias à infraestrutura que permitiriam que ele eleve seu potencial. E pelo que eu vi até agora, não posso dizer que tenho alguma dúvida de que Ice BEAM não será capaz de fazer essas coisas acontecer, se não amanhã, então no futuro.

Os Altos e Baixos

Carros no ponto de partida no Make Way

um problema que eu encontrei um pouco frustrante, e é o ângulo de câmera fixo — uma característica que, embora funcional na maioria das vezes, frequentemente me levou a cair do céu — mesmo quando eu havia praticamente memorizado o layout do curso. Simplesmente dito, não sempre ficava nos meus calcanhares, o que, às vezes, me forçou a tomar decisões de última hora sobre se eu deveria saltar para o lado ou apertar o metal e disparar em direção ao horizonte. Não foi ótimo, mas novamente, como eu ainda estava fazendo algum progresso, e até recebendo XP por todos os meus erros involuntários, eu raramente encontrei uma desculpa para abandonar o curso e fugir para as colinas em um ataque de birra de criança.

É um jogo de festa no coração, e então, quando acompanhado de três outros jogadores com objetivos semelhantes, frequentemente faz com que seja uma experiência emocionante e altamente competitiva. No entanto, ao contrário de muitos jogos de corrida que tornam a falha uma sensação um pouco desanimadora, Make Way faz todo o possível para aliviar esse problema e suavizar o golpe tanto quanto possível. Novamente, não posso reclamar disso.

Do ponto de vista gráfico, Make Way se move entre as linhas de Micro Machines: World Series e Trials Evolution; não é excessivamente sofisticado, mas tem alguns efeitos visuais agradáveis e combinações de cores. Além de seus locais vibrantes e peças, também oferece uma ampla gama de projetos de veículos coloridos e expressivamente loucos, novamente, adicionando ao sabor de uma plataforma já impressionante e igualmente digerível.

Veredito

Carros no cruzamento de trem no Make Way

Nós fomos abençoados com mais jogos de corrida de areia sandbox do que eu ousaria imaginar, e então, do ponto de vista de um estúdio, posso quase imaginar a dificuldade em tentar adquirir uma posição no mercado. Tendo dito isso, Ice BEAM claramente conseguiu varrer a concorrência e criar algo altamente valioso — e é graças ao fato de que ele misturou um sistema de progressão surpreendentemente palatável com uma riqueza infinita de recursos personalizáveis. Em nenhum momento durante minha sessão de oito horas eu comecei a sofrer de um caso imenso de déjà vu, pois cada obstáculo foi apresentado de uma forma diferente, e cada corrida, embora louvada pelo mesmo objetivo, sentiu-se original.

Não me entenda mal, há alguns problemas técnicos que afetam uma experiência memorável apenas um pouco, mas, na maioria das vezes, eu encontrei que eu era capaz de revisar as deficiências e me concentrar nos aspectos positivos e nada mais. Então, para responder àquela pergunta inicial: Make Way vale o preço de admissão de $15 — sim, certamente é, e, se algo, é até mais valioso, considerando a quantidade de conteúdo que ele realmente fornece.

Se você está no mercado por um jogo de festa de areia sandbox de qualidade que tenha todos os ingredientes naturais de um jogo de vídeo competitivo ludicamente entretenido, então não há dúvida — Make Way é um dos mais divertidos que você encontrará no departamento indie, e então alguns. Não acredita em mim? Reúna alguns amigos e teste as águas você mesmo; há muitas maneiras de satisfazer “aquele” desejo, é claro.

Revisão do Make Way (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch e PC)

Entretenimento sem Sentido

Make Way ostenta o melhor de dois mundos: construção de trilho e corrida de areia sandbox — dois gêneros universalmente adorados que, embora imensamente superpovoados, sempre parecem capturar o espírito do multiplayer competitivo, e então alguns. É um jogo simples, verdade, mas isso não o torna o menos bito entediante.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.