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Revisão de HappyFunland (Meta Quest 3 & PlayStation VR2)
Tendo testemunhado os altos, baixos e a eventual queda de um parque de diversões local no meu próprio bairro, eu sort de sei como é sentir-se compelido a justificar um jogo que retrata um parque de diversões após seu estado natural, embora um pouco deprimente, de decadência. Para o registro, eu participei da minha cota de projetos de exploração urbana nos anos passados e eu vi um volume questionável de parques, asilos e hotéis abandonados. Com isso dito, nada nunca veio tão perto de ser tão psicologicamente aterrador quanto um trem fantasma de baixa qualidade em uma zona de conservação florestal. Isso, para mim, é material de vídeo game de primeira linha, e algo que, com toda honestidade, eu esperava desvendar em HappyFunland da Spectral Illusions — uma entrada de VR que prometia assinar, selar e entregar uma jornada assustadora através dos ossos de um parque de diversões contaminado diretamente à minha porta.
HappyFunland não é o jogo de horror mais longo do mundo. Caramba, não é realmente um jogo de horror; ele tem alguns sustos e alguns momentos perturbadores, com certeza, mas na maior parte, ele usa humor hit-and-miss para ilustrar seu apelo e elevar suas fundações. Por exemplo, uma boa parte da aventura vê você acenando com um taco de golfe em uma formação típica de nove buracos, bem como embarcando em várias minas de carros e outros trams para se mover pelo parque e descobrir seus arredores naturais. Simplesmente dito, é um jogo de exploração, e não, por exemplo, uma adaptação espiritual aterradora de, digamos, Five Nights at Freddy’s ou Poppy Playtime. Boo-hoo.
Com tudo isso dito, se você está procurando mergulhar nas raízes de um parque de diversões assustador e passar um pouco de tempo com seus animatrônicos delicados, então certifique-se de se familiarizar com esses pontos antes de comprar seu ingresso.
Na Esteira do Abandono
A premissa geral do jogo é bastante simples: um estranho completo o instruiu a entrar nos restos de um antigo parque de diversões e, essencialmente, limpar seus quartos de qualquer tralha ou peça de memorabilia restante. Em um setup de exploração urbana típico, você deve invadir as extremidades do resort e se esgueirar pelo bairro do parque, documentando suas descobertas à medida que explora velhas atrações, slideshows e outras instalações que foram deixadas para apodrecer pelos antigos proprietários. Em resumo, isso deve levar o jogador médio a qualquer lugar de noventa minutos a duas horas para concluir, tornando-o uma expedição relativamente curta e única que não fica muito tempo.
Como é uma experiência de VR, é claro, os jogadores podem interagir com a maioria dos conjuntos de peças e itens espalhados pelo chão e contadores do parque. Concedido, isso não é uma prática obrigatória, mas sim, um simples degrau que permite que você experimente alguns dos mecanismos do jogo fora de seu conjunto original. Em outras palavras, você pode quebrar seu caminho por uma loja de presentes e ir “AQUI VEM JOHNNY” em um monte de ursinhos com um taco de golfe, mas não é necessariamente um requisito para progredir mais profundamente na história. E isso, você sabe, é justo.
Além da campanha relativamente curta, o jogo também oferece um punhado de coletáveis, também. Novamente, esses não são necessários para cumprir seus objetivos principais, mas eles fornecem uma visão mais profunda do mundo titular e sua história como um antigo bastião de alegria para seus convidados. Não posso me queixar.
Bilhete para Andar

Os elementos de jogabilidade centrais em HappyFunland não são tão diferentes de The Park ou Reveil, no caso de que, se você não está explorando os cantos e recantos de um parque de diversões abandonado, então você está trabalhando para resolver um quebra-cabeça leve ou mini-jogo para descobrir uma nova área ou atração. Primariamente, você está visando desbloquear novos biomas no parque e jogando rodadas curtas de golfe (não pergunte) para descobrir novas portas e passagens escondidas que conectam a porções alternativas do mapa. Entre essas seções, seu único objetivo real é localizar um dos oitenta tipos de coletáveis — figurinhas de Randy Rato que, com toda honestidade, não têm muito a ver com a trama em geral. Em resumo, não há muito o que fazer, e então, se você tivesse seus olhos fixos em mergulhar em uma montanha-russa cheia de ação — más notícias, eu temo.
Como mencionei anteriormente, HappyFunland não é um jogo de horror puro e não adulterado. Com certeza, sua atmosfera está no ponto, e ele entrega um sentimento de medo junto com o ocasional susto — mas é mais ou menos isso. Como se revelou, no entanto, apenas alguns desses sustos realmente fornecem um susto genuíno, enquanto a vasta maioria deles tende a cair em padrões previsíveis e tem pouco ou nenhum impacto. Foi durante momentos como esses que, embora eu não estivesse exatamente no ponto de tremer em minhas próprias botas, eu ainda senti o desejo de seguir em frente, apesar da falta de terror que estava fluindo em minhas veias. Isso deve ter sido o cenário, embora; é um pouco de vitória, considerando o fato de que os parques de diversões são naturalmente lugares sinistros — especialmente à noite e quando temperados com animatrônicos ultrapassados.
Esquisitamente Engraçado

Há um elemento de jogabilidade que me pegou de surpresa, e foi o combate. Não, não era exatamente a característica definidora do jogo, mas ele fez um esforço para se revelar de vez em quando e manter as coisas um pouco frescas. O único problema com tudo isso, no entanto, foi que a física não estava tão polida quanto eu teria esperado. Como em qualquer jogo que adota os componentes tradicionais de um headset de realidade virtual, a agitação e a confusão dos encontros de combate muitas vezes se sentiam chatas e sem inspiração — como ter que jogar objetos aleatórios sem nenhum alvo real para se concentrar, por exemplo.
Eu admito, em nenhum momento eu me senti realmente ameaçado pelos animatrônicos que me perseguiram, pois foi deixado claro desde o início que eu poderia reduzir sua existência com um único golpe ou dois de uma boa espada de pirata. Admitidamente, eles enviaram o ocasional arrepio pela minha espinha, mas eu não iria tão longe a ponto de dizer que eram material de pesadelo — ou algo mesmo remotamente semelhante a uma entidade sadista com um host de motivos sinistros, por exemplo. No entanto, considerando que os ditos bots estavam envoltos em uma mistura de estética sombria e uma torção de inocência manipulada, estou disposto a deixar sua falta de horror e valor de susto passar — se apenas para destacar alguns de seus pontos positivos, dos quais há muitos.
Veredito

HappyFunland não está à beira de abalar o mundo do horror, isso é certo. Com isso dito, o jogo, como um todo, ainda vale a pena conferir, especialmente se você está interessado na ideia de explorar terrenos ocos que apresentam grandes quantidades de velharias e uma teia de memórias abandonadas. É digno de nota, é claro, que isso não é seu horror típico, mas sim, um simples simulador de caminhada que confia na atmosfera pura e na narrativa temática sobre qualquer outra coisa. E isso é aceitável, considerando o fato de que ele consegue executar essas coisas surpreendentemente bem, considerando tudo.
Há uma grande queda para tudo isso: os controles irregulares. Infelizmente, muito do trabalho da câmera instila algum nível de enjoo de movimento, o que é comum no mundo da realidade virtual, é verdade. No entanto, devido ao fato de muitos dos movimentos terem taxas de quadros mais baixas do que outros, isso causa algumas dores de cabeça menores, particularmente durante momentos que exigem que você seja um pouco mais prático com alguns dos quebra-cabeças e mini-jogos intricados. O mini-golfe, por exemplo, não é algo que você possa simplesmente fazer, mas sim, tentar várias vezes antes de ser capaz de acertar na cova. Devido a esses segmentos também serem cruciais para a formação do clímax, isso desanima o entusiasmo geral da viagem, por assim dizer.
Quando tudo está dito e feito, você poderia certamente fazer muito pior do que HappyFunland. No entanto, se você está no mercado por um jogo que presta homenagem a Poppy Playtime e outros horrores centrados em animatrônicos, então você pode querer considerar alterar seu curso e encontrar um novo ingresso para apostar em seu lugar.
Revisão de HappyFunland (Meta Quest 3 & PlayStation VR2)
Quase Cômico
HappyFunland infelizmente perde o alvo como um jogo de horror genuíno, mas isso não muda o fato de que, apesar de seus problemas técnicos menores e gêneros descompassados, a maior parte do jogo funciona bastante bem. Com certeza, ele causa um pouco de enjoo de movimento, mas então, o que um trem fantasma de baixa qualidade não faria?











