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Análise de Gylt (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)

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Gylt Promotional Art

Além da Coraline de Tim Burton ou dos livros Goosebumps de R.L. Stein, não há muitos shows de terror que sejam intencionalmente direcionados a crianças. Na esfera dos jogos, também não há muitos; talvez In Nightmare ou Among the Sleep, talvez — e mesmo assim, é preciso realmente escavar fundo. Como resultado disso, é um pouco difícil recomendar jogos de terror de nível de entrada para jogadores mais jovens. Além disso, é difícil ensinar a um público novo os fundamentos do gênero, especialmente quando é evidente que está repleto de questões sensíveis e coisas assim. Com isso dito, há alguns jogos independentes que fornecem a esses jogadores a oportunidade de mergulhar nos pés. Por exemplo, há Gylt, um jogo de terror de sobrevivência relativamente curto, mas estranhamente charmoso, que agradece os elementos centrais de um terror tradicional e os reembala para criar um portal para iniciantes.

Como está, Gylt é, em toda a honestidade, uma das melhores cartas de amor ao mundo do terror de nível de entrada por aí. A pergunta é, vale a pena jogar como um jogador mais maduro, mais sábio e ligeiramente mais experiente? Ou melhor, vale a pena apresentar a um jogador novato que ainda não encontrou seu caminho no mundo de emoções baratas e exploração atmosférica? Vamos falar sobre isso.

Culpado como Acusado

Área central da mansão (Gylt)

Gylt te lança em um canto opaco de um mundo paralelo — uma dimensão sombria em que você, jogando como uma jovem garota chamada Sally, deve entrar para encontrar sua prima desaparecida, Emily. Pense Silent Hill, mas com uma falta significativa de condições climáticas perigosas e mutáveis e muito menos humanoides em forma de pirâmide, e você terá uma ideia vaga do que é tudo isso. Isso é Gylt, em uma nutshell: uma representação mais limpa e menos ameaçadora de uma saga clássica de culto, apenas com menos visuais e efeitos bárbaros, e uma história e jogabilidade um pouco mais centradas em Pixar. Os elementos centrais de um jogo de terror estão certamente lá, mas de forma alguma são desafiadores ou depreciativos para o modelo estabelecido. E isso, você sabe, é um alívio, considerando que isso é, apesar de ser uma iteração um pouco infantil, um jogo de terror, claro como dia.

Gylt não é o jogo mais longo lá fora; na verdade, você pode terminá-lo em três horas ou menos. Além disso, como há poucos ou zero itens para coletar ou finais alternativos para perseguir, não é necessário voltar e reviver todos os destaques novamente. Mas o que ele faz com esse tempo tão curto? Bem, além de deixar crianças de oito anos com um pesadelo ou dois, não muito, para ser honesto. Mas então, não estou no público-alvo aqui; eu obtenho muitos dos meus kicks de jogos de terror que são um pouco mais tradicionais, muitas vezes aqueles que incorporam combustível de pesadelo puro no mix, e não, por exemplo, morais reflexivos que puxam as cordas do seu coração, dos quais Gylt depende fortemente para esboçar os contornos de sua narrativa. Balanços e rodas — você sabe como é.

No Desconhecido

Sally se escondendo atrás de uma caixa (Gylt)

Os três elementos centrais que você encontrará em Gylt são stealth, combate e exploração. Na maioria das vezes, os objetivos consistem em passar sorrateiramente pelos cantos e recantos de um mundo sombrio e delicado, e usar uma lanterna para afastar vários inimigos e entidades que tomam a forma de criaturas torturadas em vasos humanos. Pense Alan Wake, e como ele te fez correr pelas florestas e brilhar faróis em silhuetas assassinas, e é basicamente o que você tem aqui — apenas com menos derramamento de sangue e menos lutas contra chefes. Concedido, o combate não é a característica definidora do jogo, embora ele faça aparições frequentes à medida que você se esforça em novas áreas do mapa e explora alguns dos locais mais misteriosos que o mundo tem a oferecer.

Além do combate — um componente simples e fácil que não requer muito esforço ou habilidade para dominar — o jogo também oferece um mundo genuinamente perturbador para se mover. Com certeza, isso é, sem dúvida, a melhor parte da jornada — a desagradabilidade de estar sozinho em um ambiente aparentemente desolado que está quase completamente desprovido de vida humana ou camaradagem alegre. Devido ao jogo também apresentar uma trilha sonora arrepiante que infunde melodias de piano assustadoras com um constante senso de medo, isso reforça ainda mais a sensação de que, embora o mundo tenha seu quinhão de inimigos, você está sozinho, e a única mão ajudadora ao alcance é a sua.

Um Mestre de Stealth

Sally usando táticas de stealth para bypassar um inimigo (Gylt)

Há uma boa dose de stealth em Gylt — momentos que exigem que você entre em uma posição de agachamento simples e se mova cuidadosamente através de locais mal iluminados e outras áreas de folhagem e ruína natural. Mais uma vez, essas porções não são necessariamente difíceis de navegar, considerando que os controles são principalmente limitados a alguns prompts de botão e ações selecionados. Felizmente, isso torna a experiência geral significativamente mais fácil de trabalhar, e portanto, um portal ideal para aqueles que são novos na cena ou para aqueles que prefeririam mergulhar em um jogo direto que não tenha consequências imperdoáveis ou curvas inesperadas.

Há, é claro, um ou dois inconvenientes menores espalhados entre as margens aqui, embora raramente eles cheguem a testar sua paciência ou comer sua saúde mental. Como em qualquer jogo de terror que se inspira no mesmo livro, Gylt apresenta seus próprios quebra-cabeças ambientais para resolver. Mais uma vez, esses não são particularmente difíceis, nem possuem múltiplos caminhos ou soluções; ao contrário, são frequentemente tão simples quanto mover um cone de luz ou mover um ou dois objetos para lançar luz sobre um objeto específico. Em outras palavras, não há grandes obstáculos que o impeçam de progredir na história. Isso é sempre um plus, com certeza.

Uma Mensagem para Você, Coraline

Sally usando uma lanterna para confrontar um inimigo (Gylt)

Como mencionei anteriormente, Gylt é, para falta de uma palavra melhor, material de Pixar. Não está exatamente na mesma onda que, digamos, Keno: Bridge of Spirits, mas seu estilo de arte é altamente reminiscente de animações modernas e outras obras infantis amadas, particularmente aquelas que incorporam personagens sujos e locais em seus designs otherwise pitorescos e saudáveis. A única diferença real aqui, é claro, é seu uso sutil de terror — um componente que, embora não seja minimamente aterrorizante, é argumentavelmente um dos mais limpos que eu vi em um longo tempo. Com certeza, os sustos baratos e os controles minimalistas não vão agradar a todos os fãs fanáticos do gênero e seus vizinhos, mas onde falta em profundidade, certamente compensa em trabalho de design sólido e efeitos sonoros convincentes.

Deixe-se dizer que, embora os detalhes intricados, como a qualidade do som e a atmosfera geral, sejam apresentados de forma bastante bem, a própria história não é tão grande, e nem é particularmente memorável. Não estou dizendo que é previsível, mas não vai longe o suficiente para conjurar ondas infinitas de reviravoltas e giros, o que, é claro, significa que há uma boa chance de que, mesmo após os créditos terem se despedido do clímax, não há muito mais a antecipar. Dado o fato de que as três horas que ele compartilha contêm uma quantidade suficiente de momentos de qualidade, no entanto, estou disposto a deixar a falta de imaginação de lado, se apenas para equilibrar as coisas e elevar os pontos positivos.

Veredito

Se você é um fã fanático de gore e violência sem sentido, então é duvidoso que você obtenha seus kicks de Gylt e seu banquete de pequenos terrores. Se, no entanto, você está satisfeito em substituir a grosseria disso tudo por uma passagem simples e relativamente curta através dos movimentos, então sim, não vejo por que você não quiseria pegar um grande pedaço disso. Para o registro, no entanto, isso não é um jogo maduro, nem é um que vai arranhar aquela coceira por puro e não adulterado terror de horror; ao contrário, é uma passagem curta que é muito melhor nas mãos de um jogador mais jovem que é relativamente novo no gênero e sem a riqueza de experiência para lidar com jogos ligeiramente mais competitivos.

Para responder a essa pergunta inicial de se Gylt vale a pena jogar — sim, vale, mas apenas se você estiver confortável em se contentar com menos terror do que a alternativa média de prateleira, e não mencionar um sistema de controle que não é mais expansivo do que o plataforma average beginner-friendly. Com certeza, Gylt ainda é um jogo fantástico, do início ao fim, e assim, um ponto de partida perfeito para olhos frescos e inexperientes.

Análise de Gylt (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)

Um Portal para o Terror de Nível de Entrada

Enquanto Gylt não é provável que dê aos fãs fanáticos da cena de terror algo para escrever para casa, é definitivamente vale a pena compartilhar com um par de mãos mais jovem, se apenas para mostrar alguns dos elementos centrais de um jogo de terror de sobrevivência tradicional em uma escala muito, muito menor.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.