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Revisão de CLeM (PC)

Atualizado em on
Silhouetted girl in CLeM

A Mango Protocol acaba de lançar seu último jogo — uma peça de arte centrada em puzzles que apresenta uma variedade de locais desenhados à mão e uma rede de mapas interativos e combinações intricadas. Apropriadamente intitulado CLeM, o novo IP criado traz uma experiência curta, mas surpreendentemente memorável, de toque e vá para uma tapeçaria de personagens misteriosos e agendas ocultas. E isso é apenas a superfície, pois eu, completamente alheio ao que eu estava me metendo, percebi após menos de dez minutos de explorar seu conteúdo e percorrer seus biomas sem contexto.

Para contextualizar, CLeM é um jogo de aventura independente que surge das mentes da Mango Protocol — uma empresa que faz de tudo e que tem produzido ideias originais de todos os gêneros e estilos por quase onze anos. Diferentemente de seu título anterior — um jogo de luta com uma estética semelhante à de Adventure Time, porém, CLeM é o fruto de uma nova ideia, e uma que, francamente, amplia o escopo da visão evolutiva do desenvolvedor por saltos e bounds.

Se você ouviu falar do último projeto do estúdio e não tem certeza se vale a pena adicioná-lo à sua biblioteca, então permita-nos apresentá-lo. Vamos falar sobre CLeM e como ele busca fornecer uma jornada curta, mas abrangente, através dos olhos de uma boneca de botão. Afaste-se, Sackboy — há um novo peixe na cidade.

Uma sede de conhecimento… e bolsos

Área da cozinha em CLeM

CLeM se orgulha de ser algo de um livro fechado, tanto figurativa quanto literalmente, pois, mesmo desde o início, você não é fornecido com nenhum contexto ou sequer a menor indicação de onde encontrar o próximo indício. Não, as coisas em CLeM funcionam de uma maneira um pouco diferente: ele não se esforça para guiá-lo, nem enche sua cabeça com listas de verificação ou informações desnecessárias. Em vez disso, opta por uma abertura relativamente direta e estranhamente digerível: com um protagonista sonolento, uma adega sombria e um livro que descreve uma série de diagramas e descrições misteriosos. O caminho à frente, a partir daqui, em uma verdadeira moda de puzzle, jaz nos segredos anotados no diário e nos corredores aparentemente vazios da casa em que você se encontra. Em algum lugar, nas sombras mais escuras da propriedade, uma voz o chama.

Quanto às introduções, CLeM faz um trabalho surpreendentemente bom de pintar uma imagem e embelezá-la com uma atmosfera caprichosa, mas inquietante — um cenário que, mesmo nos momentos mais leves, paira ao fundo durante a história. Com certeza, é visualmente inofensivo, assim como sua trilha sonora onírica, mas profundamente, há um sentido de admiração que o chama do outro lado de uma porta trancada. É sua missão, como uma boneca de botão e zíper, desbloquear as portas e localizar a origem da voz — um tom sutil, mas atraente, que o convida a agarrar a “beleza” e entregá-la ao coração.

Para começar, você tem um livro — uma espécie de enciclopédia que contém passagens escritas que explicam certos aspectos do mundo e seu conteúdo. À medida que você entra nos quartos, essas passagens se tornam gradualmente mais claras, e para cada objeto que você examina, outra página é adicionada.

Um forte começo

Entrada do diário em CLeM

Como muitos jogos de puzzle que favorecem a falta de contexto, você faz progresso explorando certas áreas e interagindo com objetos, pinturas e outros objetos. Para começar, você deve preencher seu diário e, em seguida, adicionar os componentes necessários à tarefa em questão, seja encontrar uma maneira de fechar as persianas para capturar uma borboleta na cozinha ou criar uma lente para revelar o conteúdo de um diário desbotado. Na maioria das vezes, é apenas uma questão de encontrar as peças certas e, ocasionalmente, combiná-las para criar uma ferramenta ou até mesmo uma chave para a próxima área da casa.

Os puzzles em CLeM são claramente bem escritos e únicos em seus próprios modos, e diversificados o suficiente para manter seu cérebro funcionando à medida que você avança de um nó para o outro. Para mim — uma pessoa um tanto quanto limitada cujo cérebro não é muito capaz de produzir respostas definitivas ou estratégias — eu raramente tive dificuldade em localizar o próximo indício, o que frequentemente significava que eu podia explorar o mundo e manter a narrativa em andamento — mesmo quando parecia que não havia mais nada a alcançar. E embora certamente me mantivesse na ponta dos pés, em nenhum momento eu me senti preso e desesperadamente procurando por uma mão amiga para me guiar pela próxima parte do puzzle.

Afinal, há apenas oitenta minutos, ou, se você for um pouco mais lento no lado de resolução de puzzles, noventa minutos de jogo para explorar. Portanto, se você está procurando por algo que durará várias horas, e não, neste caso, uma única sessão, então você pode ficar um pouco desapontado. Com isso dito, isso não significa que não vale a pena considerar.

Esteticamente no ponto

Ambiente da estufa em CLeM

Puzzles inteligentes e arte de desenho à mão acolhedora à parte, CLeM consegue fornecer uma história genuinamente atraente, e uma que, embora em grande parte sem contexto, tem mais do que suficientes reviravoltas e âncoras para manter as coisas em movimento e evitar que parem. Mais uma vez, não é a experiência mais volumosa, pois a maior parte dos puzzles e documentos pode ser rapidamente revisada e concluída em uma hora, talvez menos. Mas então, apesar de sua falta de profundidade, ainda consegue encaixar uma riqueza de informações e histórias memoráveis em seu núcleo — e isso não é algo que todos os jogos possam realizar.

O que eu encontrei interessante em CLeM foi sua abordagem sem preocupações. Não era exatamente lento (com a exceção da velocidade de movimento do personagem, isso é), mas fazia questão de me permitir desvendar o mundo ao meu próprio ritmo. Com certeza, poderia ter se afogado em teatralidades prolongadas e jargões inevitáveis, mas em vez disso escolheu acomodar apenas os básicos e me permitir criar minha própria agenda. Havia uma história para se desenrolar, mas com a maior parte da história de fundo sendo ocultada em notas e outros objetos, nunca foi forçada goela abaixo, mas sim deixada para analisar quando necessário.

A Mango Protocol inicialmente descreveu o jogo como um “Puzzlevania” — um termo cunhado para se referir a seus aspectos de volta e meia infinitos e de busca de itens. E embora seja, de certa forma, muito semelhante a alguns de seus adversários que também caem sob a mesma categoria, eu não iria tão longe a ponto de dizer que é exatamente isso. No entanto, estou todo para dar dez pontos por pura ambição.

Veredito

Puzzle de pintura em CLeM

Além do fato de que não é o jogo de puzzle mais longo do mundo, CLeM consegue tocar em muitas grandes inovações e designs originais. Além de sua capacidade de girar uma história convincente para uma narrativa aparentemente sem rosto, também fornece uma sólida coleção de curvas inesperadas e desafios ambientais. Adicione o fato de que também entrega uma trilha sonora que captura a atmosfera de um mundo repleto de mistério e todos os seus recantos e fissuras, e é fácil ver por que CLeM está rapidamente se tornando um novo marcador para jogadores de mente semelhante.

Se CLeM tivesse um preço de lançamento ridiculamente alto, então eu poderia ter passado por cima e optado por um mundo alternativo para plantar raízes. No entanto, com o preço de admissão sendo apenas um pouco abaixo de $15, eu não estava disposto a deixá-lo escapar — e estou feliz por ter agido por impulso, para ser honesto. Concedido, eu não estava completamente certo do que estava me metendo, mas estou feliz por ter tido a chance de experimentá-lo — seja lá o que ” isso ” fosse.

Para responder à pergunta, vale a pena pegar CLeM? Sim, é, e não apenas por seu tesouro de puzzles únicos e designs de personagens, mas por sua trilha sonora caprichosa e habilidade natural de compelir seu público a querer ir mais fundo em seu mundo e desvendar seus segredos internos. A linha de fundo aqui é esta: se você está com vontade de uma pequena aventura em um indie cheio de personalidade e lore, então você deve fazer CLeM o próximo lugar para ancorar.

Revisão de CLeM (PC)

Curto e Saudável

CLeM estabelece as fundações para um mundo de puzzle que é tanto atmosfericamente no ponto quanto absolutamente transbordando de ideias originais e curvas ambientais. Não é o jogo mais longo do mundo, é verdade, mas é certamente um que dará a você algo para falar nos anos que vêm.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.