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Revisão do CLeM (PC)

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Silhouetted girl in CLeM

O Mango Protocol acaba de lançar seu último jogo — uma peça de arte centrada em puzzles que apresenta uma variedade de locais desenhados à mão e uma rede inteira de mapas interativos e combinações intricadas. Apropriadamente intitulado CLeM, a nova criação IP traz uma experiência curta, mas surpreendentemente memorável, para uma tapeçaria de personagens misteriosos e agendas ocultas. E isso mal arranha a superfície, pois eu, completamente alheio ao que estava entrando, percebi após menos de dez minutos de reduzir seu conteúdo e percorrer seus biomas sem contexto.

Para fins de contextualização, CLeM é um jogo de aventura independente que surge das mentes do Mango Protocol — uma empresa que faz de tudo e que tem produzido ideias originais de todos os gêneros e estilos por quase onze anos. Ao contrário de seu título anterior — um jogo de luta com uma estética semelhante à de Adventure Time —, CLeM é o fruto de uma nova ideia, e uma que, francamente, amplia o escopo da visão em constante evolução do desenvolvedor por saltos e limites.

Se você ouviu falar da última encarnação do estúdio e não tem certeza se vale a pena adicioná-la à sua biblioteca, então permita-nos apresentá-la. Vamos falar sobre CLeM e como ele visa fornecer uma jornada curta, mas abrangente, através dos olhos de uma boneca de botão. Afaste-se, Sackboy — há um novo peixe na cidade.

Uma sede de conhecimento… e bolsos

Área da cozinha em CLeM

CLeM se orgulha de ser algo de um livro fechado, tanto figurativa quanto literalmente, no sentido de que, mesmo desde o início, você não é fornecido com nenhum contexto, ou mesmo a menor inclinação de onde está o próximo indício, por exemplo. Não, as coisas em CLeM funcionam de forma um pouco diferente: ele não se esforça para guiá-lo, nem enche sua cabeça com quantidades copiosas de listas de verificação ou informações desnecessárias. Em vez disso, opta por uma abertura relativamente direta e estranhamente digerível: com um protagonista sonolento, uma adega sombria e um livro que descreve uma série de diagramas e descrições misteriosos. A rota para frente a partir daqui, em uma verdadeira moda de puzzle, reside nos segredos anotados no diário e nos corredores aparentemente vazios da casa em que você se encontra. Em algum lugar, nas sombras mais escuras da propriedade, uma voz o chama.

Quanto às introduções, CLeM faz um trabalho surpreendentemente bom de pintar uma imagem e embelezá-la com uma atmosfera caprichosa, mas inquietante — um cenário que, mesmo nos momentos mais leves, paira ao fundo durante a duração da história. Com certeza, é visualmente inofensivo, assim como sua trilha sonora onírica, mas em seu cerne, há um sentido de admiração que o chama de além de uma porta trancada. É sua responsabilidade, como uma boneca de botão e zíper, desbloquear as portas e localizar a origem da voz — um tom sutil, mas atraente, que o convida a agarre a “beleza” e a entregue ao coração.

Para começar, você tem um livro — uma espécie de enciclopédia que contém passagens escritas que explicam certos aspectos do mundo e seu conteúdo. À medida que você pisa em cada sala, essas passagens se tornam gradualmente mais claras, e para cada objeto que você examina, outra página é adicionada.

Um começo forte

Entrada do diário em CLeM

Como muitos jogos de puzzle que favorecem a falta de contexto, você faz progresso vagando por certas áreas e interagindo com objetos, pinturas e outros objetos. Para dar início ao processo, você deve preencher seu diário e, em seguida, adicionar os componentes necessários à tarefa em questão, seja encontrar uma maneira de fechar as persianas para prender uma borboleta na cozinha ou criar uma lente para revelar o conteúdo de um diário desbotado. Na maioria das vezes, é apenas uma questão de encontrar as peças certas e, ocasionalmente, combiná-las para criar uma ferramenta ou até mesmo uma chave para a próxima área da casa.

Os puzzles em CLeM são claramente bem escritos e únicos em seus próprios modos, e diversificados o suficiente para manter seu cérebro funcionando à medida que você passa de um nó para o outro. Para mim — uma pessoa um tanto quanto limitada cujo cérebro não é capaz de produzir respostas definitivas ou estratégias —, raramente tive dificuldade em localizar o próximo indício, o que frequentemente significava que eu podia percorrer o mundo e manter a narrativa em andamento — mesmo quando parecia que não havia mais nada a alcançar. E enquanto certamente me manteve na ponta dos pés, em nenhum momento eu me senti preso e desesperadamente tentando encontrar uma mão amiga para me guiar através da próxima parte do puzzle.

Em resumo, há apenas oitenta ou, se você for um pouco mais lento no lado de resolução de puzzles, noventa minutos de jogo para percorrer. Portanto, se você está procurando por algo que durará várias horas, e não, neste caso, uma única sessão, então você pode ficar um pouco desapontado. No entanto, isso não significa que não vale a pena considerar.

Esteticamente no ponto

Ambiente de estufa em CLeM

Puzzles inteligentes e arte desenhada à mão à parte, CLeM consegue fornecer uma história genuinamente atraente, e uma que, embora em grande parte sem contexto, tem mais do que suficientes reviravoltas e âncoras para manter as coisas em movimento e evitar que parem. Mais uma vez, não é a experiência mais volumosa, pois a maior parte dos puzzles e documentos pode ser percorrida e concluída em uma hora, talvez menos. Mas então, apesar de sua falta de profundidade, ainda consegue encaixar uma riqueza de informações e histórias memoráveis em seu núcleo — e isso não é algo que todos os jogos possam realizar.

O que eu encontrei interessante em CLeM, realmente, foi sua abordagem despreocupada. Não era exatamente lento (com a exceção da velocidade de movimento do personagem, isso é), embora fizesse um hábito de me permitir desvendar o mundo ao meu próprio ritmo. Com certeza, poderia ter se afogado em teatralidades prolongadas e jargões inevitáveis, mas em vez disso escolheu acomodar apenas os básicos e me permitir criar minha própria agenda. Havia uma história para se desenrolar, mas com a maior parte da história de fundo sendo escondida em notas e outros objetos, nunca foi forçada goela abaixo, mas sim deixada para análise conforme necessário.

O Mango Protocol descreveu inicialmente o jogo como um “Puzzlevania” — um termo que foi cunhado para se referir a seus aspectos de volta e meia e encontrar itens. E enquanto é, de certa forma, muito semelhante a alguns de seus adversários que também caem sob a mesma categoria, não diria que é exatamente isso. No entanto, estou todo para dar dez pontos por pura ambição.

Veredito

Puzzle de pintura em CLeM

Além do fato de que não é o jogo de puzzle mais longo do mundo, CLeM consegue tocar em muitas inovações e designs originais. Além de sua capacidade de girar uma história atraente para uma narrativa aparentemente sem rosto, também fornece uma coleção sólida de curvas e desafios ambientais estimulantes. Adicione o fato de que também entrega uma trilha sonora que captura a atmosfera de um mundo repleto de mistério e todos os seus recantos e fissuras, e é fácil ver por que CLeM está rapidamente se tornando um novo marcador para jogadores de mente semelhante.

Se CLeM tivesse um preço de lançamento absurdamente alto, então eu poderia ter passado por cima e optado por um mundo alternativo para plantar raízes. No entanto, com o preço da admissão sendo apenas um pouco abaixo de $15, eu não estava disposto a deixá-lo escapar — e estou grato por ter agido por impulso, para ser honesto. Concedido, eu não estava completamente certo do que estava me jogando, mas estou grato por ter experimentado — seja o que for que “isso” fosse.

Para responder à pergunta, vale a pena pegar CLeM? Sim, é, e não apenas por seu tesouro de puzzles únicos e designs de personagens, mas por sua trilha sonora caprichosa e habilidade natural de compelir seu público a querer ir mais fundo em seu mundo e desvendar seus segredos internos. A linha de fundo aqui é esta: se você está com vontade de uma curta caminhada por um indie cheio de personalidade e lore, então você melhor faz de CLeM o próximo lugar para ancorar.

Revisão do CLeM (PC)

Curto e Saudável

CLeM estabelece as fundações para um mundo cheio de puzzles que é ao mesmo tempo esteticamente no ponto e absolutamente transbordando de ideias e curvas ambientais originais. Não é o jogo mais longo do mundo, é verdade, mas é certamente um que dará a você algo para falar nos anos que vêm.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.