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Revisão de Baby Steps (PlayStation 5 & PC)
Death Stranding me deixou exausto. Corrija-me, ele me levou às lágrimas. Não era porque era um jogo difícil, ou mesmo porque era um jogo deprimentemente entediante; era porque era dolorosamente longo, e não menciono o fato de que era ridículamente tedioso, graças ao perigoso trabalho de ter que equilibrar e jogar carga enquanto simultaneamente bebe lattes de Monster Energy para preservar a resistência. Agora, se você pode imaginar a dor e o sofrimento que eu passei, e então substituir a bagagem pesada nos ombros por duas pernas roliças e um saco de carne incompetente, então você deve ter uma ideia aproximada de como Baby Steps segue seus passos — literalmente.
Lutar para avançar em Baby Steps é um pouco como estar bêbado; envolve lutar para colocar um pé na frente do outro e cair em todos os objetos inanimados que milagrosamente aparecem diante de você. Em Baby Steps, no entanto, você não está sob influência; você é simplesmente preguiçoso. Na verdade, você não é apenas preguiçoso; você é incapaz de fazer a maioria das coisas humanas. E é porque dessa falta de competência irritante que as coisas, em geral, são um absoluto pesadelo para conquistar. Oh, caminhar é apenas o começo do problema; é aprender a navegar em um mundo inteiro que claramente está tentando fraturar sua espinha e reduzir sua autoconfiança a um pulso, que é o problema.
Se você está vagamente familiarizado com jogos como Octodad: The Dadliest Catch, então você deve ter uma ideia de como Baby Steps funciona. E se não, então apenas saiba que a vida é, infelizmente, muito mais difícil quando você não tem controle total sobre seu corpo. Acontece que Baby Steps é um pouco mais implacável.
Subindo ao Prato

Baby Steps coloca você nos sapatos de um desempregado que, à luz de sua evolução milagrosa e circunstâncias espantosas, encontra-se no controle de suas pernas pela primeira vez. Como o homem-child irritantemente incapaz nessa situação um tanto bizarra, você tem a tarefa monumental de empurrar o herói improvável através de uma série de desafios ambientais e obstáculos excêntricos, todos enquanto aprende como colocar um pé na frente do outro — literalmente.
Vai sem dizer nesse ponto, mas considerando que o jogo centra sua premissa inteira em torno de caminhar, a própria ação de fazê-lo é dolorosamente desajeitada. É tão desajeitada, na verdade, que o jogo ativamente exige que você escorta manualmente cada ligamento para uma certa posição, e então use suas pernas para caminhar, subir ou, em alguns casos, dar um salto. Coisas pesadas. Mas isso não é tudo. Oh não, Baby Steps não é apenas sobre colocar um pé na frente do outro; é também sobre encontrar um novo sentido de propósito em um mundo árido que claramente se mudou sem você.
Os locais aqui são excêntricos, assim como os detalhes menores que dão carne ao mundo ao seu redor. Mas para você, é tudo tão novo, tipo um recém-nascido vendo a luz pela primeira vez após desembarcar do útero. A única diferença aqui, claro, é que você é um homem completamente crescido e não, bem, um bebê. Assim, temos nossa premissa, e temos a fundação a partir da qual Baby Steps constrói sua história. O resto, como você pode imaginar, é um passeio, e novamente, provavelmente não precisa de explicação formal.
Um Pequeno Passo para a Humanidade

No coração de Baby Steps está uma experiência de isca de raiva que sabe muito bem como puxar suas emoções e testar sua paciência. Semelhante à forma como os likes de I Am Bread, ou, pelo amor de Deus, qualquer outro IP baseado em física, por exemplo, distribui seus cartas, Baby Steps prospera em seus fracassos. Mas há uma diferença aqui: fracassar é uma pequena parte da jornada, e frequentemente lutar para lidar com mesmo os menores problemas é um prazer estranho. O fato de que Baby Steps sabe como mantê-lo no loop, mesmo durante esses tempos, torna tudo ainda mais espetacular. Bem, eu digo espetacular, quando realmente quero dizer marginalmente mais palpável.
As mecânicas são um pesadelo, é verdade. Dito isso, para cada falha e curva sem sentido que Baby Steps traz à mesa, outro aspecto ligeiramente mais positivo felizmente se levanta para equilibrar as escalas, por assim dizer. Com um tesouro de quebra-cabeças ambientais estranhos, mas estranhamente envolventes, para lidar, personagens excêntricos para descobrir e interagir, e uma montanha inteira para conquistar a um ritmo de lesma, Baby Steps se torna um simulador de caminhada surpreendentemente cheio que se banha sem remorsos em estupidez e bobagens sem sentido.
Não há um propósito nessa experiência, mas há, no entanto, chapéus para coletar, obstáculos para navegar e, se você estiver se sentindo ousado, cachoeiras para derrubar em um macacão. É encontrar a coragem de enfrentar a façanha pela décima quinta vez que é a parte mais difícil.
Veredito

Baby Steps fornece alívio cômico para aqueles que estão lutando para agarrar um respirador remédio e descanso com uma experiência de caminhada que é ao mesmo tempo hilariante e estupidamente entretenida por todos os motivos certos. É um assunto amargo, se é que é, em que oferece momentos frequentes de alegria e satisfação para contrabalançar suas mecânicas quebradoras de costas. E é exatamente isso que eu amo nisso: o fato de que divide seu tempo entre duas experiências completamente diferentes. É difícil, mas também faz com que mesmo os aspectos mais desafiadores sejam frequentemente encontrados com risadas de barriga e momentos ridículos de camaradagem sem contexto.
Baby Steps se sente como um fácil de entrar, por assim dizer. É um fácil de recomendar, também, dado que cai diretamente dos mesmos criadores que nos trouxeram tanto Getting Over It quanto Ape Out—dois outros jogos de raiva que também foram encontrar aclamação universal. Com isso, se você aconteceu de gostar de qualquer um dos lançamentos anteriores do estúdio, e você ainda tem a capacidade mental de suportar outra grande batalha montanha acima, então eu gostaria de pensar que você gostará de usar o macacão e subir ao prato nessa homenagem a conceitos adolescentes.
Revisão de Baby Steps (PlayStation 5 & PC)
Quadrado Um, Nós Nos Encontramos Novamente
Baby Steps fornece alívio cômico para aqueles que estão lutando para agarrar um respirador remédio e descanso com uma experiência de caminhada que é ao mesmo tempo hilariante e estupidamente entretenida por todos os motivos certos.