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Revisão de Baby Steps (PlayStation 5 e PC)
Death Stranding me deixou exausto. Corrija-me, ele me levou às lágrimas. Não foi porque era um jogo difícil ou até mesmo um jogo entediante; foi porque era dolorosamente longo e, para piorar, ridicamente tedioso devido ao perigoso trabalho de ter que equilibrar e jogar cargas enquanto simultaneamente bebe latas de Monster Energy para preservar a resistência. Agora, se você pode imaginar a dor e o sofrimento que eu passei, e então substituir a bagagem pesada dos ombros por duas pernas gordas e um saco de carne incompetente, então você deve ter uma ideia aproximada de como Baby Steps segue seus passos — literalmente.
Arrastar-se por Baby Steps é um pouco como estar bêbado; envolve lutar para colocar um pé na frente do outro e cair em cada objeto inanimado que milagrosamente aparece diante de você. Em Baby Steps, no entanto, você não está sob influência; você é simplesmente preguiçoso. Na verdade, você não é apenas preguiçoso; você é incapaz de fazer coisas humanas comuns. E é porque dessa falta irritante de competência que as coisas, em geral, são um absoluto pesadelo para conquistar. Ah, caminhar é apenas o começo do problema; é aprender a navegar em um mundo que claramente está tentando fraturar sua espinha e desgastar sua autoconfiança até um nível mínimo.
Se você está vagamente familiarizado com jogos como Octodad: The Dadliest Catch, então você deve ter uma ideia de como Baby Steps funciona. E se não, então saiba apenas que vida é, infelizmente, muito mais difícil quando você não tem controle total sobre seu corpo. Acaba que Baby Steps é um pouco mais implacável.
Entrando no Jogo

Baby Steps coloca você nos sapatos de um desempregado fracassado que, à luz de sua evolução milagrosa e circunstâncias desconcertantes, se encontra no controle de suas pernas pela primeira vez. Como o homem-child irritantemente incapaz nessa situação peculiar, você tem a tarefa monumental de empurrar o herói improvável através de uma série de desafios ambientais e obstáculos estranhos, todos enquanto aprende como colocar um pé na frente do outro — literalmente.
É desnecessário dizer nesse ponto, mas considerando que o jogo centra sua premissa em caminhar, o ato de fazê-lo é dolorosamente desajeitado. É tão desajeitado, na verdade, que o jogo ativamente exige que você escorta manualmente cada ligamento para uma posição específica e, em seguida, use suas pernas para caminhar, subir ou, em alguns casos, dar um salto. Coisas pesadas. Mas isso não é tudo. Oh não, Baby Steps não é apenas sobre colocar um pé na frente do outro; é também sobre encontrar um novo propósito em um mundo árido que claramente mudou sem você.
Os locais aqui são excêntricos, assim como os detalhes menores que dão vida ao mundo ao seu redor. Mas para você, é tudo tão novo, tipo um recém-nascido vendo a luz pela primeira vez após sair do útero. A única diferença aqui, claro, é que você é um homem adulto e não, bem, um bebê. Assim, temos nossa premissa, e temos a fundação a partir da qual Baby Steps constrói sua história. O resto, como você pode imaginar, é um passeio, e novamente, provavelmente não precisa de explicação formal.
Um Pequeno Passo para a Humanidade

No coração de Baby Steps está uma experiência de provocação de raiva que sabe muito bem como puxar suas emoções e testar sua paciência. Semelhante à forma como os likes de I Am Bread ou, para falar a verdade, qualquer IP baseado em física, por exemplo, distribui seus cartas, Baby Steps prospera em seus fracassos. Mas há uma diferença aqui: fracassar é uma pequena parte da jornada, e frequentemente lutar para enfrentar mesmo os menores problemas é um prazer estranho. O fato de Baby Steps saber como manter você no loop mesmo durante esses momentos também o torna ainda mais espetacular. Bem, eu digo espetacular quando, na verdade, quero dizer marginalmente mais palpável.
A mecânica é um pesadelo, é verdade. Dito isso, para cada falha e curva inesperada que Baby Steps traz à mesa, outro aspecto ligeiramente mais positivo felizmente se levanta para equilibrar as coisas, por assim dizer. Com um tesouro de puzzles ambientais estranhos mas estranhamente envolventes para enfrentar, personagens excêntricos para descobrir e interagir, e uma montanha inteira para conquistar a um ritmo de lesma, Baby Steps se destaca como um simulador de caminhada surpreendentemente recheado que se banha sem remorsos em estupidez e travessuras sem sentido.
Não há um propósito nessa experiência, mas há, no entanto, chapéus para coletar, obstáculos para navegar e, se você estiver se sentindo ousado, cachoeiras para derrubar em um macacão. É encontrar a coragem para enfrentar a façanha pela décima quinta vez que é a parte mais difícil.
Veredito

Baby Steps fornece alívio cômico para aqueles que estão lutando para entender um respiro e um descanso com uma experiência de caminhada que é ao mesmo tempo hilária e estupidamente entretenida por todos os motivos certos. É um assunto amargo, se é que é, pois oferece momentos frequentes de alegria e satisfação para contrabalançar sua mecânica de quebrar as costas. E é exatamente isso que eu amo nisso: o fato de que divide seu tempo entre duas experiências completamente diferentes. É desafiador, mas também faz com que mesmo os aspectos mais desafiadores sejam frequentemente encontrados com risadas incontidas e momentos ridículos de camaradagem sem contexto.
Baby Steps parece ser fácil de entrar, por assim dizer. É fácil de recomendar, também, considerando que vem diretamente dos mesmos criadores que nos trouxeram Getting Over It e Ape Out — dois outros jogos de raiva que também encontraram aclamação universal. Com isso, se você aconteceu de gostar de qualquer um dos lançamentos anteriores do estúdio, e você ainda tem a capacidade mental para suportar outra grande batalha montanha acima, então eu gostaria de pensar que você vai gostar de vestir o macacão e entrar no jogo nesse tributo a conceitos adolescentes.
Revisão de Baby Steps (PlayStation 5 e PC)
Quadrado Um, Nós Nos Encontramos Novamente
Baby Steps fornece alívio cômico para aqueles que estão lutando para entender um respiro e um descanso com uma experiência de caminhada que é ao mesmo tempo hilária e estupidamente entretenida por todos os motivos certos.











