Avaliações
Revisão de 1000 Morte (PC)
Um nome como 1000 Morte quase me envia calafrios pela espinha. Só de pensar em todas as maneiras pelas quais eu provavelmente morrerei. E para acompanhar o número estonteante de mortes, provavelmente será uma jogabilidade brutal. Não posso dizer que não me motiva um pouco. Uma curiosidade aguçada para descobrir como exatamente os desenvolvedores planejam trazer para casa a noção de querer morrer repetidamente, porque a jogabilidade é simplesmente tão boa.
Lendo o resumo de 1000 Morte, devo dizer que me deixou um pouco confuso. Um plataforma com história, impulsionada por escolhas? Raramente obtemos isso nos jogos, e se um plataforma acontece de ter uma história, é raramente a mais convincente. Verificando os visuais e o trailer de jogabilidade, você sai louco. Os gráficos psicodélicos do jogo farão isso com você, e de forma alguma de maneira desagradável. É evidentemente um jogo único, que eu não podia esperar para experimentar.
Ele vai viver e morrer pelo seu nome, no entanto? Quão divertido é? E você provavelmente se desafiará a várias jogadas? Vamos descobrir isso e mais em nossa revisão de 1000 Morte abaixo.
Reduzindo ao Básico

1000 Morte tem uma história que, admitidamente, é um pouco difícil de entender. Você pode dizer que os desenvolvedores realmente queriam se desafiar a criar algo fora do comum. E, de certa forma, eles conseguem, para meu prazer. Você tem quatro protagonistas: Vayu, Boga, Terry e Maxie. Cada um tem uma história única, todos ocorrendo nos mundos centrais de Nowherestown e Jollywood. Os protagonistas podem interagir uns com os outros, junto com outros NPCs, construindo amizades e relacionamentos próximos. No entanto, como você sabe, com todas as relações humanas, complicações são prováveis de surgir, seja uma violação de confiança, traição ou dilema consequente sobre como seguir em frente.
Essa é a essência do modo de história de 1000 Morte. Você, o jogador, assume a forma de uma pequena TV com pernas e um jetpack, ajudando os protagonistas a tomar decisões importantes durante momentos vitais de suas vidas. Você os ajudará a navegar por suas vidas jovens até a idade adulta, efetivamente ajudando-os a viver vidas completas. Quanto mais você joga 1000 Morte, mais as histórias começam a fazer sentido. Vayu e Maxie se tornam os melhores amigos, por exemplo. No entanto, Maxie decide se mudar para Jollywood em busca de uma vida melhor. Isso deixa Vayu com sentimentos mistos de arrependimento. Ela sente que tropeçou nas oportunidades em sua vida para ser e experimentar mais. Nós todos podemos nos relacionar, não é?
O Homem no Espelho

Essa é a beleza das histórias de 1000 Morte. Elas são bastante relacionáveis e genuínas, e, portanto, se alimentam de seus próprios laços emocionais com o que você pode ter experimentado na vida real. E os mesmos sentimentos de arrependimento e contrição entram em jogo ao tomar decisões para os protagonistas. Você pode escolher seguir Maxie para Jollywood, por exemplo. No entanto, você provavelmente encontrará um resultado “ruim” inesperado. Enquanto Maxie pode permitir que você more com ela, ela pode exigir que você pague o aluguel completo. E trabalhar na grande cidade para cuidar de duas pessoas pode ser difícil.
Não vou dar spoilers além de dizer que há algumas histórias interessantes aqui. Algumas são impactantes o suficiente para fazê-lo questionar suas próprias decisões de vida. E não é essa a criatividade e genialidade que procuramos nos jogos de história?
Com a história se desenrolando em três episódios, e cada protagonista tendo seus próprios arcos de história, cheios de decisões bem pensadas para tomar, e múltiplos finais, você sairá do modo de história de 1000 Morte tendo, no mínimo, algum sentimento de realização.
Saindo Fora

Uma grande parte que torna a história de 1000 Morte valiosa é seu design visual e áudio. Você começa a explorar Nowherestown ou Jollywood, que são mundos centrais um pouco abertos. Você pode caminhar e falar com NPCs, por exemplo, e até descobrir alguns segredos escondidos e itens colecionáveis. No entanto, não espere um mundo completamente aberto como os RPGs, pois há muito poucas coisas que despertarão seu interesse no design do mundo. Você não encontrará atividades para fazer aqui, servindo apenas como um cenário para a história se desenrolar.
E não estou bravo com isso. É uma oportunidade perdida, com certeza. Mas o desenvolvedor Pariah Interactive é um estúdio indie que já colocou sua genialidade nas seções de plataforma, que serão discutidas em um momento.
Onde Pariah derramou seu sangue, suor e lágrimas, no entanto, está nos visuais. Está cheio de todos os tipos de cores vibrantes que de alguma forma se encaixam umas nas outras de uma maneira nostálgica. Lembra os desenhos animados estranhos de antigamente: coloridos e alucinantes. O mundo de 1000 Morte é de fato um lugar lindo para explorar devido ao seu estilo de arte impressionante que o deixará sem fôlego a cada vez. E o detalhe é impecável, também, incorporando criações absurdas que se estendem aos designs de personagens.
Embora os personagens tenham histórias reais e genuínas, seus designs estão longe de ser normais. Eles têm recursos alienígenas, o que reforça a sensação de desenho animado antigo. E então há suas transições à medida que envelhecem, adicionando mais charme à forma como você se aproxima deles.
Acertando a Nota Certa

Selando com um laço é o áudio, que apresenta música excepcional que combina com o tom e o clima de 1000 Morte. E nas seções de plataforma, a música ganha ritmo, incorporando sons eletrônicos com uma velocidade animada. Os efeitos sonoros, no entanto, não são tão comuns, com os personagens faltando atuação de voz, e em seu lugar, apenas estranhos ruídos borbulhantes. Nada que eu esteja particularmente bravo, tampouco.
Cuidado com a Cabeça

Ao tomar decisões para os protagonistas, os desenvolvedores implementaram um método interessante. Os personagens vivem suas vidas nos mundos centrais, e quando chegam a um dilema, você é levado a dois grandes telões que representam as escolhas que você pode fazer para eles. Você faz essas escolhas incorporando seu personagem de tela de TV pequena e entrando na mente dos protagonistas via tela de TV de sua escolha. Mas para completar completamente a decisão que você fez, você deve vencer os desafios de plataforma. Os desafios de plataforma acontecem no espaço mental dos protagonistas, com seu pequeno personagem de TV navegando puzzles e obstáculos para vencer os estágios e cimentar a decisão que você fez no lugar.
Se soa complicado, não se preocupe. Jogar 1000 Morte fará com que seja mais simples de entender, navegando dos mundos centrais para os espaços mentais, de volta aos mundos centrais, e assim por diante.
Agora, os desafios de plataforma são muito bons, com uma variedade imensa e estágios únicos para cada decisão que você faz. O movimento é simples o suficiente para qualquer jogador de plataforma casual (correr, pular e dar um dash), o que se estende por todos os desafios de plataforma. Isso deixa você com a tarefa de dominar apenas o tempo de precisão. E aí está a dificuldade de 1000 Morte, graças à funcionalidade de curvatura da gravidade do jogo. Basicamente, a curvatura da gravidade muda constantemente o ambiente e como você se move. Você pode encontrar uma escada espiralada curva, por exemplo, e ter que navegar certas seções de cabeça para baixo.
Desafiando a Gravidade

A gravidade ainda está em jogo. É apenas que o meio de física de 1000 Morte altera dinamicamente a direção da gravidade com base em seu movimento e ambiente. Dessa forma, você encontrará a si mesmo correndo, pulando e dando um dash em pisos, normalmente, ou paredes e tetos em mudanças de perspectiva anormais. Isso aumenta a dificuldade em algumas seções, embora não ao ponto de os desafios se tornarem impossíveis de vencer. E assim a questão de morrer…
Você morrerá, com certeza, embora certamente nunca perto de 1000 vezes, pelo menos na primeira corrida. 1000 Morte é bastante fácil de vencer, com algumas mortes registradas pelo contador na parte superior da tela. Onde a dificuldade entra em jogo é a velocidade, que você pode pular para o modo arcade e replayar estágios de plataforma anteriores para tentar bater seus tempos anteriores. Suspeito que speedrunners vão se divertir aqui, tentando conquistar a vitória de bronze e platina. E posso garantir que não será fácil, considerando todas as travessuras de curvatura da gravidade e tempo de precisão em andamento.
Veredito

Há muito a amar em 1000 Morte. No entanto, direi que o nome é enganoso, dado a jogabilidade relativamente casual. Qualquer jogador facilmente vencerá o jogo sem nunca atingir 1000 Morte, e suponho que seja justo no sentido de que os jogadores que desejam uma dificuldade maior sempre podem tentar o desafio de speedrunning. De qualquer forma, isso não é o plataforma comum, incorporando narrativas impulsionadas por escolhas que realmente têm um impacto emocional genuíno. Suas decisões importam, não apenas para determinar o destino dos protagonistas, mas também para afetar os desafios de plataforma que você encontrará.
Suponho que há mais coisas que o estúdio indie Pariah poderia fazer para realmente elevar 1000 Morte para se igualar aos grandes. Mas o que está aqui é impressionante ainda. Os visuais psicodélicos, mas deliciosos, se destacam entre as muitas plataformas lá fora. A mecânica de curvatura da gravidade cria estágios verdadeiramente únicos. Este é um plataforma imperfeito, definitivamente vale a pena conferir.
Revisão de 1000 Morte (PC)
Joia Indie
Embora não seja completamente inovador, 1000 Morte experimenta ideias criativas e inteligentes, muito para seu prazer. Ele adiciona narrativa impulsionada por escolhas à plataforma, raramente a norma nos jogos, e alcança tomadas de decisão impactantes. Enquanto os segmentos de plataforma vêm em uma variedade imensa com detalhes únicos. Os visuais psicodélicos o levam de volta no tempo a alguns dos desenhos animados estranhos que você pode ter assistido. E a mecânica de curvatura da gravidade o impulsiona a ser criativo em como você aborda puzzles e obstáculos. É um esforço todo-around louvável do estúdio indie Pariah Interactive.











