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Death Stranding 2: On the Beach Revisão (PS5)

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Quando Death Stranding foi lançado pela primeira vez em 2019, dividiu a multidão de jogadores. Alguns o chamaram de obra-prima, outros de um simulador de caminhada com muitas cenas e não o suficiente recompensa. Agora, Death Stranding 2: On the Beach está aqui, e desta vez, a visão funciona. Ele mantém o charme estranho do original, mas suaviza a jogabilidade, afia a história e, finalmente, dá aos jogadores um mundo que eles vão querer explorar. O jogo pega tudo o que o original tentou fazer e o faz com mais polimento e, mais importante, mais diversão. Foram-se as batalhas desajeitadas e a narrativa excessivamente críptica. Vamos mergulhar direto em sua revisão para descobrir mais.

A Sequela

A Sequela

Sam Porter Bridges retorna em Death Stranding 2: On the Beach, mas ele não é mais o cara de entregas favorito do governo. Após os eventos do primeiro jogo, ele foi para fora da grade com BB Lou, distanciando-se das cidades recém-reconstruídas dos Estados Unidos. Esse silêncio não dura. Fragile, uma das aliadas mais próximas de Sam, o rastreia e oferece uma nova missão: reconectar o mundo mais uma vez, mas desta vez, a tarefa vai global.

A partir dos momentos iniciais, a sequela se sente mais focada. A construção do mundo ainda é densa, mas não avassala. O jogo rapidamente estabelece apostas, apresenta novas regiões como o México e a Austrália, e coloca os jogadores em uma experiência que se sente ao mesmo tempo familiar e fresca.

O loop principal, entregar pacotes, manter o equilíbrio e reconstruir um mundo fraturado, ainda está lá. Mas a Kojima Productions adicionou mais mecânicas e um melhor ritmo. Sistemas como o Tri-Cruiser e o acesso antecipado a ferramentas de infraestrutura ajudam as coisas a avançar mais rápido, enquanto a introdução de novas facções e personagens mantém a narrativa envolvente.

O que é impressionante é como o jogo respeita o original, enquanto também corrige seus maiores problemas. A jornada de Sam não se sente mais como um desgaste. Há alguma melhoria aqui. A sequela não assume que os jogadores vão ficar por perto; ela merece a atenção deles com um design mais inteligente e um senso claro de direção. Em última análise, On the Beach não reinventa a roda, mas garante que a viagem seja muito mais suave desta vez.

A História Finalmente Faz Sentido

A História Finalmente Faz Sentido

Sejamos honestos, Death Stranding tinha uma história que perdeu muitos jogadores. Era cheia de termos estranhos, personagens confusos e cenas longas que não sempre faziam sentido. Agora, On the Beach faz muito para consertar isso sem diluir nada.

A melhor nova funcionalidade é o Corpus, uma enciclopédia dentro do jogo que é inteligentemente integrada à experiência. Quando os personagens mencionam um termo estranho ou se referem a um evento passado, o jogo destaca no canto. Basta pressionar um botão, e você obtém uma explicação clara. Não há mais necessidade de abrir o seu telefone e procurar no Google. O Corpus também acompanha personagens, locais e batidas de história anteriores. Ele até oferece um resumo da “história até agora” que ajuda os jogadores a se manterem orientados durante sessões de jogo mais longas.

Quanto à narrativa em si, ela se sente mais fundamentada. Sam deixou a UCA sob circunstâncias misteriosas, e agora ele está sendo puxado de volta para uma nova missão que abrange o globo. Rostos familiares retornam, como Fragile, Deadman e Heartman, mas estão em novos papéis. Há também uma nova equipe chamada Drawbridge, com personagens que são tão bizarras quanto seus nomes sugerem. Em última análise, é ainda uma história de Kojima. Isso significa muitas reviravoltas estranhas, discursos emocionais e mensagens crípticas. Mas desta vez, é mais digerível.

Um Playground Maior e Melhor

Um Playground Maior e Melhor

O jogo original era lindo, sem dúvida. Mas muitos jogadores se sentiram presos em paisagens cinzentas intermináveis que pareciam grandes, mas começaram a se sentir repetitivas. Isso é uma das primeiras coisas que Death Stranding 2 corrige. Desta vez, a jornada de Sam se estende muito além dos Estados Unidos, e os ambientes refletem isso de uma grande forma.

Durante a prévia hands-on, os jogadores exploraram regiões no México e na Austrália, e a diferença é instantaneamente notável. Desertos, florestas densas, penhascos rochosos e até paisagens queimadas oferecem sua própria identidade visual e desafios de travessia. Há uma variedade real agora. Cada área traz novos vibrações, e isso mantém a experiência se sentindo fresca. Mas não é apenas sobre como isso parece. O ambiente luta de volta. Tempestades de areia reduzem a visibilidade. Bolas de fogo caem do céu, incendiando florestas no meio de uma entrega. Esses eventos climáticos dinâmicos não apenas parecem legais; eles sacodem a jogabilidade central. Cada passo se torna uma decisão. Cada entrega se sente como um risco.

Agora, visualmente, On the Beach é facilmente um dos jogos mais bonitos da geração. Impulsionado pelo motor Decima (o mesmo por trás de Horizon), ele acerta todos os detalhes. Desde iluminação realista até vegetação exuberante, é um tratado visual. E melhor ainda, o modo de desempenho mantém as coisas rodando a uma taxa de quadros suave de 60 por segundo. O único golpe notável é um pouco de pop-in, mas de outra forma, o jogo se sente suave e cinematográfico, sem compromissos necessários.

Entregas

Death Stranding 2-Entregas

Death Stranding 2 ainda é sobre fazer entregas. Mas não é mais apenas um simulador de carteiro. A Kojima Productions pegou o loop central de caminhar e planejar e deu mais profundidade. Sam ainda carrega pacotes, empilha-os como blocos de Tetris e figura como cruzar terrenos perigosos. Mas agora, ele obtém acesso a ferramentas melhores muito mais rápido. O Tri-Cruiser, basicamente uma motocicleta futurista legal, está disponível cedo, o que ajuda a reduzir o tempo de viagem. No primeiro jogo, os jogadores tinham que esperar um tempo antes de poderem sequer criar um veículo básico.

A construção de infraestrutura retorna, e ainda é um dos sistemas mais satisfatórios do jogo. Você pode construir pontes, estradas e casas seguras para si mesmo e para outros jogadores. Notavelmente, os jogadores agora podem construir sistemas de monotrilho e transportar materiais de minas para hubs. Para jogadores que amam planejar logística e ajudar a comunidade online, essa é uma atualização de sonho.

Mesmo com todas as melhorias, o jogo ainda respeita o núcleo do que tornou o original interessante. É sobre explorar lentamente e encontrar seu próprio ritmo. Mas agora, ele apoia esse ritmo com um melhor ritmo e recompensas mais satisfatórias.

Combate Não é Mais um Acesso

Combate

Uma das partes mais fracas do original Death Stranding foi o combate. Ele se sentia lento e desajeitado, como se tivesse sido colado. Felizmente, a sequela vira isso ao contrário. Desta vez, Kojima e sua equipe claramente se inspiraram em Metal Gear Solid V. O combate se sente mais flexível, e os jogadores têm uma gama significativamente mais ampla de opções. Quer passar sorrateiramente por uma base? Vá em frente. Prefere ir alto? Isso também funciona. O jogo permite que os jogadores alternem entre modos furtivos e de ação no meio de um encontro sem interromper o fluxo.

Há também novas armas e gadgets para brincar. Alguns são sérios, como armas tradicionais. Outros se inclinam para a estranheza característica de Kojima, como um bumerangue que pode machucar BTs ou um gadget que projeta um holograma de distração. É divertido experimentar, e pela primeira vez, lutar não é algo a ser evitado.

Além disso, as lutas de chefes são melhoradas. Elas se sentem mais como peças montadas do que lutas típicas, com mais energia e espetáculo. E sim, Higs está de volta, mas agora ele é um palhaço samurai guitarista bizarro. É ridículo, mas de alguma forma funciona no mundo distorcido que Kojima construiu. 

Kojima sendo Kojima

Kojima sendo Kojima: Death Stranding 2: On the Beach Revisão

Não há como confundir isso com qualquer outro jogo. Death Stranding 2: On the Beach ainda está cheio de bizarrices. Kojima se inclina ainda mais em seu estilo único aqui, e desta vez, isso se sente mais intencional. Por exemplo, alguns momentos da história estão escondidos. Você pode perder cenas inteiras se não explorar certos caminhos. O jogo não força os jogadores a ver tudo. Claro, essa escolha pode frustrar alguns jogadores, mas também é refrescante. Isso recompensa a curiosidade.

Há também humor agora, real e intencional. Doll Man, um dos novos personagens, é uma piada andante. Há até referências a Metal Gear, bem como alguns momentos meta. Isso é algo que o original faltava. Notavelmente, Kojima consistentemente incorporou segredos em seus jogos.

Também é claro que os desenvolvedores ouviram as críticas. Desde a travessia até a interface do usuário e a narrativa, quase todos os pontos dolorosos do original foram abordados. Ele ainda tem seus trechos lentos. Ele ainda é estranho. No entanto, o jogo agora se sente como um pacote completo, não apenas uma ideia experimental.

Veredito

Veredito: Death Stranding 2: On the Beach Revisão

Death Stranding 2: On the Beach não é para todos. Se você odiou o primeiro jogo, isso pode não mudar sua mente. A caminhada ainda é lenta. O tom ainda é estranho. E sim, a história ainda leva algumas reviravoltas selvagens. Mas desta vez, esses elementos se unem com um propósito. O jogo é mais polido, mais jogável e mais recompensador. Ele guia você sem segurar sua mão. E ele finalmente entrega um loop de jogabilidade que é ao mesmo tempo relaxante e desafiador.

Isso dito, ainda há falhas. Algumas missões arrastam. Algumas mecânicas se sentem subutilizadas. E as cenas, embora melhoradas, ainda podem continuar por muito tempo. Jogadores que procuram ação rápida ou golpes de dopamina constantes podem se afastar disso, assim como fizeram com o primeiro. No entanto, todos concordamos que On the Beach finalmente funciona. Para fãs do primeiro jogo, é uma versão melhor de tudo o que eles amavam. Para novatos, é uma segunda chance de se juntar à jornada com menos frustração desta vez.

 

Death Stranding 2: On the Beach Revisão (PS5)

Uma Sequela Feita Certo

Death Stranding 2: On the Beach não abandona o que tornou o original único; ele o refina. Com um melhor ritmo, uma narrativa mais clara e sistemas de jogabilidade mais inteligentes, é uma sequela que finalmente se sente completa. Ele ainda é estranho, mas agora é estranho de todas as maneiras certas. 

Cynthia Wambui é uma jogadora que tem um dom para escrever conteúdo de jogos de vídeo. Misturar palavras para expressar um dos meus maiores interesses me mantém atualizada sobre tópicos de jogos de tendência. Além de jogos e escrita, Cynthia é uma nerd de tecnologia e entusiasta de codificação.