Entrevistas
Paco Lara Sikorski, Fundador da 1 Simple Game — Série de Entrevistas
É hora de liberar seu interior virtuoso e abraçar a vibração de The Lullaby of Life, um capítulo de quebra-cabeça completamente novo em que você, o jogador, deve navegar por uma série de paisagens idílicas e conjurar momentos harmônicos ao longo do caminho. Isso mesmo, a 1 Simple Game acaba de lançar sua peça de arte indie, e ela está atualmente tomando forma nos consoles e PC. Para aprender um pouco mais sobre o quebra-cabeça obcecado por melodia, decidimos entrar em contato com o fundador da 1 Simple Game, Paco Lara Sikorski.
Obrigado por ter se dado ao trabalho de conversar conosco! Conta um pouco sobre você. Quem é você, e o que o levou a encontrar um ponto de apoio na indústria de jogos?
Paco: Olá, meu nome é Francisco Lara Sikorski e sou o fundador e CEO da 1 Simple Game. Nós começamos como uma agência de criação de conteúdo digital e, em 2010, fizemos vários jogos de flash para algumas marcas, o que levou à criação da equipe de desenvolvimento de jogos de vídeo. A partir daí, expandimos para também fazer jogos móveis e, agora, também para PC e console.
1 Simple Game — o que trouxe essa ideia à realidade, e quais são alguns dos valores fundamentais que você defende como equipe?
Paco: O estúdio começou como um spin-off para explorar a ideia de desenvolvimento de jogos móveis como uma nova fonte de receita da agência de criação de conteúdo digital. Nosso objetivo principal é entreter por meio de plataformas digitais, o que nos levou a explorar desde flash até html5, móvel, PC e console.
Como uma equipe pequena, sempre gostamos de assumir novos desafios, então tentamos participar de Game Jams; alguns de nossos jogos atuais começaram como um projeto de Jam.
Vamos falar sobre The Lullaby of Life. Pode nos contar um pouco mais sobre sua história e, mais importante, qual é o envolvimento dos jogadores nela?
Paco: O jogo acontece no “Big Bang” ou na criação do Universo, em um lugar muito colorido e inerte, onde você joga como esse ser parecido com uma bolha chamado “Bombo”. Seu objetivo principal é trazer vida a esse novo Universo.
E o que inspirou essa experiência musical? Você diria que The Lullaby of Life compartilha algumas semelhanças com outros jogos, ou é uma obra de arte original?
Paco: Um dos principais aspectos do jogo é a música, então trabalhamos com um compositor de música para criar todo o trabalho e sons originais para esse jogo, cada nível tem uma melodia muito específica que evolui à medida que você avança pelo nível.
From its humble roots as a small passion project during a GameJam, we're absolutely overjoyed to witness the incredible journey this beautiful game has taken!
Today, we're thrilled to announce that it's officially launched on STEAM!
Grab your copy here: https://t.co/kh3CqgGGdd pic.twitter.com/6MA1DDf3rj
— 1 Simple Game ✨The Lullaby of Life NOW on STEAM! (@1SimpleGame) 30 de abril de 2024
Agora que The Lullaby of Life finalmente está sendo lançado nos consoles, parece ser um ótimo momento para pedir alguns conselhos profissionais. Você tem algum conselho para aqueles que ainda não começaram suas próprias jornadas musicais?
Paco: O jogo é um quebra-cabeça muito direto. A principal coisa a considerar é sempre procurar a combinação de som, tempo, cor e símbolo, quando você dominar isso, você dominará o jogo.
Então, o que está por vir para a 1 Simple Game? Você tem algum outro projeto em andamento, ou é um pouco cedo para dizer?
Paco: Nós temos um novo projeto em andamento! Também um jogo muito colorido que acontece em uma galáxia diferente onde uma guerra interestelar começou de repente, mas essa não é uma guerra comum, é uma guerra muito gelatinosa, onde você, como jogador, terá diversão e será desafiado ao mesmo tempo!
Claro, também gostaríamos de ficar por dentro dos últimos desenvolvimentos. Há algum canal social, transmissão ou evento que devemos anotar em nossos calendários?
Paco: The Lullaby of Life participará do Rhythm Fest da Steam em 19 de agosto. Você pode seguir o Midwest Games (@midwestgamesco) e a 1 Simple Game (@1SimpleGame) nas redes sociais para obter atualizações contínuas!
Algumas palavras finais para nossos leitores?
Paco: Obrigado pelo tempo e apoio aos desenvolvedores indie para mostrar nosso trabalho e tê-lo mais perto dos jogadores!
Obrigado por seu tempo, e boa sorte com o lançamento de The Lullaby of Life!
Para ficar por dentro das últimas notícias da 1 Simple Game, certifique-se de verificar o perfil oficial da equipe aqui. Alternativamente, você pode visitar o site para obter mais informações aqui.











