Entrevistas
Yuan Cui, Criador da MadCraft Fala Sobre Painted in Blood – Série de Entrevistas
A MadCraft anunciou seus planos de trazer Painted in Blood, um jogo de tiro em primeira pessoa moderno com infusões familiares de jogos de horror de um único jogador do passado, para PC via Steam.
“Doom 3 e Undying se encontram com Painkiller em Painted in Blood; um jogo de tiro em primeira pessoa de horror intenso e moderno criado pelo desenvolvedor MadCraft,” lê-se em parte do comunicado à imprensa. “Projetado como uma carta de amor aos jogos de tiro de horror de um único jogador clássicos, enquanto impulsiona os limites visuais e de jogabilidade, os jogadores entram no reino assustador de uma paleta de pesadelos distorcida de um artista.”
Em uma tentativa de aprender mais sobre Painted in Blood, nós decidimos sentar com o criador da MadCraft, Yuan Cui, para falar mais sobre isso antes de seu lançamento global.

Obrigado por se sentar conosco hoje — estamos ansiosos para ouvir mais sobre seu jogo, Painted in Blood. Antes de entrarmos nisso, no entanto, você se importaria em se apresentar aos nossos leitores e nos contar um pouco sobre seu papel na MadCraft?
Yuan: Meu nome é Yuan Cui, o criador da Madcraft, e também sou o diretor, programador e artista, tudo em um. Painted in Blood começou como um projeto de paixão solo e agora trabalho com um amigo próximo, bem como com talentos externos brilhantes. Eu principalmente gerencio a direção geral do jogo, pois tive a visão original para ele há muitos anos.
Você falou sobre jogos de tiro de horror em primeira pessoa clássicos e como Painted in Blood irá se inclinar para esse reino com sua própria torção moderna. Pode nos contar mais sobre essas influências de assinatura e as obras que o inspiraram a construir Painted in Blood?
Yuan: Ao longo da minha história de jogos, meus jogos de tiro em primeira pessoa favoritos são sempre algo entre horror e ação, como Doom3, Fear, Clive Barker’s Undying. Esses são os jogos mais memoráveis que joguei no passado e os mais inspiradores. Castelos e mansões europeias também me interessaram e me inspiraram desde a minha infância, e você verá essas influências dentro dos ambientes principais de Painted in Blood.
Pode nos contar mais sobre a trama e os personagens que farão parte desse mundo? Defina o cenário para nós, se você puder.
Yuan: Toda a história de Painted In Blood é um mistério, então não vou estragar muito — mas basicamente, nosso protagonista, Edward Patrick, está fazendo uma autodescoberta dentro de seus pesadelos, bem como tentando lembrar as partes importantes de sua memória perdida. Há também algumas mensagens além do jogo que queremos transmitir, como guerra, amor, sacrifício e o significado da criatividade. Quero que os jogadores sintam algo enquanto jogam o jogo, mais do que apenas o jogo em si.

Vamos falar mais sobre esse “combate de bada** e as ferramentas que estarão disponíveis em Painted in Blood. Ilumine-nos sobre as armas e as ferramentas gerais do comércio.
Yuan: Nós seguimos a abordagem de direção semelhante de jogos como Painkiller, apresentando armas com aparência de fantasia – não porque temos configurações semelhantes, mas dentro da nossa história, as armas são vistas como ferramentas de um artista. Elas fazem parte do psique de Edward; caótico, conflitado e criativo ao mesmo tempo. Você pode dizer olhando para o design.
Sanidade claramente desempenha um papel enorme na jogabilidade de Painted in Blood; “composição [deve] ser mantida firmemente sob controle para sobreviver à estética escura e sombria.” Pode nos contar um pouco mais sobre isso, se você puder. Como exatamente nosso estado mental afetará a jornada?
Yuan: Criamos uma série de lógica e eventos para apoiar a ideia de “sanidade”. No entanto, não vamos explicar completamente como funciona no jogo, pois queremos que os jogadores experimentem por si mesmos. Com base em nossos testes de jogo, descobrimos que é mais divertido não explicar a lógica ou detalhes muito profundamente e apenas mostrar o que acontece.

E como você recomendaria entrar nesse mundo? Você tem alguma dica ou truque útil que estaria disposto a compartilhar com aqueles que possam estar interessados em pegar uma cópia de Painted in Blood?
Yuan: Acho que qualquer fã de FPS que ame ambientes atmosféricos deve dar uma chance. Além de manter o estilo de jogo antigo, preste mais atenção ao redor e explore diferentes maneiras de jogar. Ficar familiarizado com os mecanismos definitivamente ajudará!
Estamos curiosos para saber mais sobre os próximos passos que você irá dar com Painted in Blood. Como está o quarto trimestre se desenhando para vocês, se não se importa em nos dizer?
Yuan: Se o lançamento da Acesso Antecipado correr suavemente, vamos seguir em frente e começar o desenvolvimento do Capítulo 2 imediatamente. Os capítulos posteriores não estão feitos ainda, mas já estão planejados. Há muitas ideias que quero experimentar, bem como novos ambientes para criar. Na verdade, mal podemos esperar.
Há alguma maneira de nos mantermos atualizados sobre Painted in Blood pós-Festival de Próximos de Steam? Diga, há alguma mídia social útil, newsletters ou detalhes de eventos adicionais que você não se importaria em compartilhar conosco?
Yuan: Mantenha um olho na minha página X (@Guesscui)! Se houver notícias ou atualizações importantes, farei posts com certeza. Além disso, mantenha um olho na página da loja do Steam também!
Você tem algo mais que gostaria de transmitir aos nossos leitores antes de terminarmos aqui?
Yuan: Dê uma chance a Painted in Blood — colocamos muito amor nele até agora e há muito mais por vir. A direção pode não ser do agrado de todos, mas se você é um fã de FPS de horror, então pode encontrar algo novo que também se sinta classicamente retrô. O objetivo da Madcraft a longo prazo é criar um jogo de qualidade AAA enquanto mantém sua abordagem indie. Se você gosta dessa ideia e quer seguir nossa jornada, por favor, nos apoie. Faremos o que for necessário para criar o melhor jogo possível dentro do nosso alcance. Obrigado!
Obrigado por se sentar conosco, Yuan — realmente apreciamos. Boa sorte com Painted in Blood!
Você pode aprender mais sobre Painted in Blood da MadCraft seguindo o estúdio no X. Para notícias adicionais e cobertura pré-lançamento, certifique-se de adicionar o jogo à sua lista de desejos na Steam aqui.











