Entrevistas
Manel Sort, CEO da Games for a Living — Série de Entrevistas
A Games for a Living (GFAL), um ecossistema de jogos que visa combinar “propriedade, sazonalidade e padronização para inovar no espaço de jogos” por meio do poder da tecnologia Web3, está fazendo movimentos para criar experiências duradouras que sejam ao mesmo tempo gratificantes e sustentáveis. Para aprender mais sobre esses objetivos, bem como sobre como a GFAL pretende remodelar o ecossistema de blockchain nos próximos anos, conversei com o CEO da GFAL, Manel Sort.
Obrigado por dedicar seu tempo para conversar conosco, Manel. Antes de tocarmos em seus empreendimentos futuros com a Games for a Living, poderia nos contar um pouco sobre você? Como tudo começou para você e o que o trouxe para o mundo dos jogos Web3?
Manel: Estou na indústria de jogos de vídeo há 25 anos, durante os quais lancei cerca de 70 jogos. Minha paixão sempre foi estar à frente das tendências e revoluções que moldam o cenário dos jogos – desde os primeiros dias de jogos de PC e console premium até o surgimento de modelos free-to-play e a evolução para jogos móveis e jogos como um serviço, incluindo sistemas de passe de batalha. Testemunhei e contribuí para tudo isso. Os jogos que desenvolvi sob minha liderança geraram coletivamente mais de um bilhão de dólares em EBITDA. Tive o privilégio de trabalhar com algumas das empresas mais respeitadas da indústria, incluindo Codemasters, Team17, King e Activision Blizzard . Ao longo de minha carreira, tive o privilégio de colaborar com lendas da indústria, como Trip Hawkins, o atual Diretor de Estratégia da GFAL e fundador da EA, Ilkka Paananen, CEO da Supercell, e muitas outras figuras-chave da indústria.
Em 2016, comecei a notar uma mudança onde os custos de aquisição estavam aumentando e os valores de vida estavam diminuindo, principalmente devido à saturação do mercado. Em 2021, essa tendência piorou significativamente com o impacto crescente das políticas de privacidade de empresas como Apple (AAPL ) e Google. Ficou claro para mim que precisávamos repensar nossa abordagem para o desenvolvimento de jogos. Essa realização me levou a explorar um novo modelo: Jogos de Propriedade como um Serviço (GaaS), o que levou à fundação da Games for a Living em 2021. O nome da empresa tem um significado pessoal, pois meu pai já duvidou que eu pudesse ganhar a vida com jogos de vídeo nos anos 90 – agora, posso dizer com orgulho que estou realmente fazendo jogos para viver.
Esse novo modelo de GaaS de Propriedade se concentra em três recursos principais: propriedade, sazonalidade e padronização. Propriedade significa que os jogadores realmente possuem seus ativos dentro do jogo – não apenas dentro do jogo, mas também legalmente, permitindo que eles explorem direitos de propriedade intelectual (IP) e troquem com outros jogadores. Sazonalidade aborda um problema crítico com jogos de propriedade, que tradicionalmente não foram tão eficazes quanto o GaaS, para que possam ser jogados indefinidamente. Padronização garante que atributos como raridade, nível e rastreamento de itens sejam consistentes em todos os jogos dentro de nosso ecossistema, tornando possível para os jogadores mover colecionáveis de um jogo para outro. A integração da Web3 foi crucial para permitir transações de jogador para jogador sem interrupções, algo que as tecnologias tradicionais não podiam alcançar de forma tão eficaz. Portanto, a Web3 se tornou a escolha perfeita para trazer essa visão à vida, particularmente com nosso Token $GFAL.
Vamos falar sobre a Games for a Living (GFAL) e seu lugar no espaço de blockchain. Poderia nos contar um pouco sobre como a empresa se reuniu e o que vocês estão tentando alcançar?
Manel: A Games for a Living (GFAL) foi fundada em julho de 2021 por um grupo de veteranos da indústria com mais de 140 anos de experiência combinada. Nos reunimos para enfrentar os desafios significativos que enfrentam tanto os modelos de jogos Web2 quanto Web3. No espaço Web2, a saturação do mercado tornou cada vez mais difícil para as empresas prosperarem, levando a perdas de empregos e lutas econômicas. Por outro lado, a Web3 ainda não desenvolveu um modelo de negócios sustentável que faça os jogos serem ao mesmo tempo divertidos e economicamente viáveis. Muitos jogos Web3 experimentam um crescimento rápido, mas depois desaparecem sem sucesso duradouro.
Nossa abordagem na GFAL é projetada para enfrentar esses problemas diretamente. Acreditamos que, repensando os fundamentos dos jogos, podemos criar experiências que não apenas sejam mais entretenidas, mas também sustentáveis a longo prazo. Nosso modelo combina propriedade, sazonalidade e padronização para inovar no espaço de jogos. Isso garante que os jogos que desenvolvemos sejam serviços reais que podem ser jogados indefinidamente, oferecendo aos jogadores experiências frescas enquanto mantêm a viabilidade a longo prazo.
Com o Token $GFAL no núcleo de nosso ecossistema, estamos construindo um ambiente de jogos que apoia tanto o engajamento do jogador quanto a sustentabilidade econômica, estabelecendo um novo padrão no espaço de jogos de blockchain.
Your GFAL ID is your key to unlocking the full potential of our ecosystem. One ID, endless possibilities. Simplify your gaming experience today! 🎮🔑 pic.twitter.com/V63fb1QhIV
— GFAL (@GFAL_Official) 9 de setembro de 2024
A GFAL tem uma biblioteca bastante impressionante de títulos sob seu cinturão, com títulos que variam de Elemental Raiders para Dead Zombie. Poderia nos contar mais sobre alguns desses jogos que vocês hospedam na plataforma, bem como as recompensas dentro do jogo que os jogadores podem obter?
Manel: A Games for a Living (GFAL) é mais do que apenas uma coleção de títulos – é um ecossistema de jogos coeso. Quando projetamos a GFAL, reconhecemos a necessidade de pelo menos três jogos, cada um representando um gênero significativo no mundo dos jogos. Isso levou ao desenvolvimento de Diamond Dreams, Elemental Raiders e Dead Zombie. Elemental Raiders é nosso título pioneiro, rompendo barreiras iniciais, enquanto Diamond Dreams é projetado para capturar o mercado de massa.
Estamos nas fases finais de desenvolvimento desses jogos, com alguns já disponíveis para testes beta para garantir que tudo funcione suavemente antes do lançamento completo. Nossa plataforma de ecossistema logo introduzirá várias funcionalidades sociais para melhorar a comunicação e interação dos jogadores. Planejamos mostrar e comercializar completamente esse ecossistema até o final do primeiro trimestre de 2025.
Nosso sistema de recompensas dentro do jogo gira em torno de “colecionáveis”, que são padronizados em todos os nossos jogos. Esses coleccionáveis têm raridade, podem ser nivelados e carregam um histórico de conquistas. O que os distingue é sua capacidade de serem transferidos e usados em diferentes jogos dentro de nosso ecossistema, tornando-os ativos valiosos para os jogadores. Esse sistema interconectado é projetado para jogabilidade perpétua, com a experiência completa disponível para os jogadores no primeiro trimestre de 2025.
A propriedade digital está se tornando cada vez mais popular entre os jogadores e os colecionadores iniciantes nos dias de hoje. Pode nos dizer como você acha que os NFTs impactarão o ecossistema Web3 nos próximos anos?
Manel: NFTs em jogos de vídeo têm um grande potencial no ecossistema Web3, mas seu impacto dependerá muito do nível de descentralização que os jogos conseguem alcançar. Idealmente, os NFTs seriam mais eficazes em jogos completamente descentralizados, onde 100% do código e dos ativos do jogo estão na blockchain. No entanto, até hoje, não há um único jogo que seja totalmente descentralizado. Embora alguns jogos, como Dark Forest, se aproximem ao descentralizar mecânicas centrais e estado do jogo, eles ainda dependem de componentes off-chain para coisas como ativos e interfaces de usuário. Da mesma forma, CryptoKitties – frequentemente citado como um exemplo inicial de jogos de blockchain – ainda envolve elementos centralizados, como arte e certa lógica de jogo, tornando-o não totalmente descentralizado.
No cenário de jogos atual, os NFTs em jogos centralizados não oferecem proteção real de propriedade, pois dependem inteiramente da empresa emissora, que pode alterar o NFT a qualquer momento. O valor principal que os NFTs oferecem em jogos de vídeo hoje é a interoperabilidade entre marketplaces, permitindo que ativos sejam negociados em diferentes plataformas.
Dada essas limitações, nossa abordagem na GFAL se concentra em coleccionáveis digitais com propriedade real, onde os usuários adquirem licenças para explorar os direitos de propriedade intelectual associados ao coleccionável. Isso permite que os jogadores possam potencialmente ganhar dinheiro fora do jogo, aproveitando esses direitos. À medida que a tecnologia avança e se os jogos eventualmente conseguirem alcançar a descentralização total, os NFTs poderiam desempenhar um papel muito mais significativo nos jogos. Por agora, jogos simples como Tic-Tac-Toe implementados inteiramente em contratos inteligentes poderiam ser considerados totalmente descentralizados, mas permanecem bastante básicos devido às atuais restrições da blockchain.
📈 Our ROAS strategy will fuel the growth of the $GFAL token and ecosystem. By optimizing every marketing dollar, we’ll drive maximum impact and value for our community. With a proven track record in successful game launches, the best is yet to come! 🚀 $GFAL #MarketingStrategy pic.twitter.com/d2PeXMXTj3
— GFAL (@GFAL_Official) 8 de setembro de 2024
Estamos certos em pensar que a GFAL também está trabalhando para trazer realismo aprimorado para os NFTs por meio do poder da tecnologia de traçado de raios 3D, também? Diamond Dreams? Pode nos contar um pouco sobre isso. O que vocês estão tentando alcançar aqui?
Manel: Sim, vocês estão absolutamente certos. Na GFAL, estamos empurrando os limites do realismo nos coleccionáveis digitais, particularmente por meio do uso da tecnologia de traçado de raios 3D em nosso jogo Diamond Dreams. Essa tecnologia nos permite renderizar diamantes e gemas em tempo real com detalhes impressionantes, capturando a maneira intricada como a luz interage com esses materiais. Nosso objetivo é criar uma experiência visual que esteja o mais próximo possível de ver joias reais, tornando cada coleccionável não apenas um item de jogo, mas algo verdadeiramente impactante.
Diamond Dreams é um jogo de combinação 3D, mas é muito mais avançado do que o que você normalmente vê nesse gênero, como Candy Crush ou Royal Match. Projetamos para ser inovador e visualmente impressionante, com recursos que permitem aos jogadores criar, coletar e até vender suas joias. Você também poderá se juntar a clubes e competir com os outros para ver quem pode construir a coleção mais valiosa. E estamos trazendo essa experiência em várias plataformas, incluindo consoles como Xbox e PlayStation.
O que é particularmente emocionante é o modo competitivo PvP que estamos introduzindo em Diamond Dreams. Nesse modo, os jogadores competirão para completar níveis com a pontuação mais alta, e a joia do vencedor será exibida no jogo com o mesmo nível de realismo que você esperaria no mundo real. Essa conexão entre o mundo digital e o físico é algo com que estamos realmente orgulhosos, e acreditamos que adicionará uma camada extra de excitação, especialmente no contexto de esportes eletrônicos. Há algo incrivelmente atraente em ver uma joia no jogo que parece e se sente como uma que você veria na realidade – isso toca em nossa fascinação natural por esses objetos belos.
Você tem algum conselho para aqueles que ainda não embarcaram em suas próprias incursões na blockchain? Além disso, qual é a melhor maneira de obter $GFAL?
Manel: Meu conselho para aqueles que estão prestes a mergulhar na blockchain é que é um mundo emocionante cheio de potencial e que está constantemente evoluindo. A tecnologia blockchain e sua infraestrutura subjacente estão melhorando todos os dias, tornando-a cada vez mais relevante, especialmente na indústria de jogos. Embora a tecnologia ainda precise amadurecer para se tornar mais completamente integrada com os jogos de vídeo, ela oferece uma oportunidade única de criar experiências que não são apenas novas, mas mais envolventes e divertidas do que qualquer coisa que já vimos antes. Como criadores de entretenimento, é crucial pensar sobre como podemos aproveitar essa tecnologia para criar experiências que os jogadores realmente gostarão, talvez até mais do que o que está disponível hoje.
Quanto à obtenção de $GFAL, a maneira mais fácil é por meio de nosso marketplace em gfal.market. Você pode criar uma conta com um ID GFAL, e a partir daí, pode comprar $GFAL como qualquer outra moeda premium usando um cartão de crédito. Uma vez que você tenha $GFAL, pode mergulhar em nossos jogos, comprar coleccionáveis e decidir se os mantém ou os troca. Interessantemente, em nossos testes iniciais, notamos que os jogadores muitas vezes preferem manter seus coleccionáveis, valorizando o tempo e o esforço que investiram neles. Essa é uma tendência fascinante, e embora possa mudar à medida que escalamos e alcançamos uma audiência mais ampla, mostra quanto os jogadores valorizam suas conquistas no espaço de jogos de blockchain.
For the first time, players can buy and sell in-game items directly with each other. Dive in now to explore the new trading features and dynamic pricing system. https://t.co/txdfaP5Ihj pic.twitter.com/hxkKOyaiXX
— GFAL (@GFAL_Official) 11 de julho de 2024
Com 2024 se aproximando de seu quarto trimestre, parece apenas natural que direcionemos nosso foco para o ano que vem. Como está se desenhando para você? Você tem planos para expandir a rede GFAL nos próximos meses?
Manel: À medida que nos aproximamos do final de 2024, estamos incrivelmente animados com o que o próximo ano trará para nós. Temos trabalhado no projeto GFAL desde 2021 – três anos de trabalho árduo, inovação e desenvolvimento – e o lançamento oficial está finalmente marcado para o próximo ano. Estamos ansiosos para ver como os jogadores responderão aos jogos e ao ecossistema que construímos.
Estamos ansiosos para ver se essa nova experiência ressoa com os jogadores, potencialmente estabelecendo uma tendência em direção a um ambiente de jogos mais interconectado e socialmente imersivo que também incorpora elementos de propriedade. É um momento emocionante porque finalmente veremos se nossa visão de criar algo mais envolvente e socialmente conectado do que as experiências de jogos tradicionais, mais isoladas, pegará ou se precisaremos fazer ajustes adicionais para melhorar a conexão dos jogadores.
Internamente, há muito otimismo. Nossa equipe é composta por jogadores apaixonados, e acreditamos no que estamos fazendo porque realmente gostamos das experiências que estamos criando. Sentimos que o que desenvolvemos torna os jogos melhores, mais imersivos e mais divertidos. Portanto, à medida que nos movemos para o novo ano, estamos ansiosos para expandir a rede GFAL, crescer o projeto e compartilhar tudo o que estamos trabalhando com o mundo.
Então, onde é o melhor lugar para encontrar todas as atualizações mais recentes sobre a Games for a Living? Há algum canal social, evento ou boletim que possamos compartilhar com nossos leitores?
Manel: Para ficar por dentro de todas as últimas notícias e atualizações da Games for a Living (GFAL), os melhores lugares são nossos canais sociais. Você pode se juntar à nossa comunidade vibrante no Discord, onde compartilhamos atualizações em tempo real, realizamos eventos e nos engajamos diretamente com nossos jogadores e fãs. Siga-nos no X para as últimas anúncios, notícias de jogos e insights. Além disso, nosso canal do Telegram é um ótimo lugar para obter atualizações rápidas e participar de discussões da comunidade. Encorajamos você a se inscrever em nosso boletim para receber atualizações regulares diretamente em sua caixa de entrada!
Há algo que você gostaria de acrescentar antes de fecharmos o livro?
Manel: Antes de concluirmos, gostaria de enfatizar o que realmente nos impulsiona na Games for a Living (GFAL): nosso compromisso inabalável em criar jogos de alta qualidade que oferecem entretenimento genuíno. Embora inovações como Web3 e IA ofereçam possibilidades emocionais novas, nosso foco principal permanece na jogabilidade, na história e no prazer geral da experiência. Acreditamos que a tecnologia deve servir ao jogo, não o contrário.
No GFAL, fazemos jogos para jogadores – pessoas reais que buscam diversão, experiências envolventes e memoráveis. Estamos dedicados a criar jogos que ressoem em um nível pessoal, garantindo que o prazer do jogador esteja sempre na vanguarda do que fazemos. À medida que avançamos, continuaremos a ouvir nossa comunidade, aprender com seus feedbacks e aprimorar nosso trabalho para criar algo verdadeiramente especial. Gostaria de agradecer a eles por se juntarem a nós nessa jornada. Estamos animados com o que está por vir, e não podemos esperar para compartilhar com todos vocês!
Obrigado pelo seu tempo, Manel!
Para mais informações sobre a Games for a Living, certifique-se de verificar com a equipe em seu canal social oficial aqui. Alternativamente, você pode visitar o site para obter mais detalhes e cobertura aqui.











