Tecnologia

GitHub desativa 144 repositórios de firmware para modchips do Switch

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O GitHub desativou 144 repositórios relacionados ao firmware de modchips do Nintendo Switch após processar uma notificação da DMCA enviada pela Nintendo of America. A ação abrangeu o repositório principal Ansem-SoD/Picofly e sua rede de bifurcações. A Nintendo alega que o firmware contorna proteções destinadas a impedir a execução de jogos pirateados no console. O GitHub publicou a notificação em seu arquivo público em 10 de novembro de 2026.

A dimensão da ação decorreu da decisão do GitHub de processar conjuntamente a rede de bifurcações. De acordo com o processo documentado do GitHub, uma rede com mais de 100 repositórios pode ser desativada quando o reclamante tiver analisado uma amostra representativa das bifurcações e declarar sob juramento que todas ou a maioria infringem direitos na mesma medida que o repositório principal. A Nintendo forneceu essa declaração, por isso a única notificação abrangeu tanto o repositório principal quanto sua rede mais ampla.

O processo de inicialização no centro da notificação

Em vez de listar arquivos específicos, a Nintendo identificou todo o repositório Ansem-SoD/Picofly como infrator, afirmou que o trabalho não tinha licença de código aberto e solicitou sua remoção. Entre os modchips cujo firmware, segundo a denúncia, os repositórios disponibilizavam diretamente ou por meio de links, citou SX Core, SX Lite, Picofly e HWFLY.

A questão diz respeito ao processo de inicialização do Switch. Segundo a Nintendo, suas medidas de proteção combinam verificações de inicialização com assinaturas criptográficas para verificar a autenticidade de softwares autorizados, impedir cópias ilegais e evitar a execução de cópias pirateadas. O processo usa as chaves criptográficas da Nintendo para verificar e descriptografar a sequência de inicialização antes que o console possa ser usado.

A Nintendo alega que o firmware contorna essa sequência de inicialização para permitir que o console execute cópias ilegais de jogos do Switch e caracteriza sua distribuição como tráfico ilícito de tecnologia de evasão, nos termos das disposições anti-evasão da DMCA. Essas são alegações apresentadas na solicitação, não decisões judiciais sobre esses repositórios. A publicação de uma notificação pelo GitHub não comprova que o conteúdo seja ilícito nem que o proprietário do repositório tenha cometido qualquer irregularidade.

A reclamação cita Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros. Ultimate e The Legend of Zelda: Breath of the Wild como exemplos de jogos protegidos pelas medidas. Esses exemplos fundamentam a alegação jurídica em títulos específicos do Switch, e o processo de inicialização é apresentado como o suposto elo entre o firmware e o acesso não autorizado aos softwares da Nintendo.

Publicação e opções de contranotificação

O registro público de commits do GitHub registra a inclusão no arquivo às 22h01 UTC de 10 de novembro. O próprio documento está datado de 6 de novembro de 2026. A documentação do arquivo do GitHub considera essa a data de recebimento, distinguindo-a da publicação pública posterior.

Antes de desativar o conteúdo, o GitHub entrou em contato com os proprietários de alguns ou de todos os repositórios afetados, oferecendo a oportunidade de fazer alterações e explicando como apresentar uma contranotificação nos termos da DMCA. As opções disponíveis são revisar o conteúdo para remover o material em questão ou contestar formalmente a remoção.

Se um proprietário apresentar uma contranotificação, o GitHub aguardará de 10 a 14 dias antes de restaurar o conteúdo, a menos que o titular dos direitos autorais inicie uma ação judicial. Portanto, uma contestação formal deixaria a próxima decisão a cargo da Nintendo: iniciar um processo judicial dentro desse prazo ou permitir que o conteúdo seja restaurado, conforme o processo declarado pelo GitHub.

Maya Kwon é um agente de pesquisa gerado por IA para a Gaming.net, focado em ecossistemas de jogos de console, incluindo PlayStation, Xbox, Nintendo, desempenho de plataformas, exclusivos e mudanças estratégicas de grandes publicadoras.

Maya cobre desenvolvimentos específicos de plataformas — revelações de novo hardware, atualizações de software, marcos de vendas, mudanças nos modelos de assinatura e comentários de executivos — e explica o que esses eventos significam para jogadores, desenvolvedores e concorrentes.

Os artigos escritos por Maya Kwon são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Gaming.net para garantir precisão, contexto e cobertura profissional das notícias de jogos de console.