Entrevistas

Elizabeth Ann Clark, Co-Fundadora e Diretora Criativa da AEXLAB – Série de Entrevistas

Elizabeth Ann Clark é a Co-Fundadora e Diretora Criativa da AEXLAB, uma empresa de realidade virtual experiente com tecnologia de ponta para fornecer aos jogadores experiências de jogos de alta qualidade, imersivas, interativas e sociais.

Você é uma jogadora de toda a vida, o que a atraiu inicialmente para os jogos?

Meu pai foi quem me introduziu nos jogos, passávamos horas conversando sobre a lore e NPCs engraçados que havíamos encontrado. A jornada do herói em jogos como Morrowind e Might and Magic VIII e VIV realmente impressiou essa obsessão por jogos. Fazer jogos tem sido um caminho tão inesperado e recompensador. Especialmente agora, quando estamos em um momento tão emocionante para o desenvolvimento de VR.

Que tipo de jogos você é mais apaixonada?

Jogos sociais/online realmente elevam a experiência. Ser capaz de se reunir com amigos, e talvez nem mesmo jogar o jogo, mas estar juntos, experimentar um novo mundo, e até ser bobo. Jogos de vídeo são realmente especiais nisso, pois temos a liberdade de jogar e manter essa curiosidade infantil viva. Experiências compartilhadas são profundamente humanas e necessárias.

Por que você acredita que a VR é o futuro dos jogos?

VR é a experiência social definitiva além das interações IRL. Em algum sentido, pode ser até mais envolvente do que a realidade, pois transcendemos as leis da física do nosso mundo. VR tem a possibilidade de ser a experiência de jogos mais social de todos os tempos, e estamos apenas no início.

O que está faltando atualmente na experiência de VR para levá-la ao próximo nível?

Todos os elementos estão lá, desde o hardware até os haptics e periféricos, apenas precisamos de mais conteúdo.

A AEXLAB está atualmente arrecadando fundos na StartEngine, pode nos contar mais sobre essa arrecadação de fundos?

A campanha é oferecida sob a Regulação CF da SEC. Essa nova e relativamente desconhecida forma de aumento de capital permite que o público invista e realmente detenha ações na empresa. No nosso caso, realmente queremos impulsionar a VR para frente, e agora temos a oportunidade de alcançar mais pessoas que compartilham nossa paixão por VR e tecnologia. A StartEngine e a RegCF estão ajudando a tornar a realidade virtual uma nova realidade para mais usuários e jogadores.

Qual é o seu dia a dia como papel na AEXLAB?

Na AEXLAB, como Diretora Criativa, meu papel envolve projetar a sensação visual e a estética da empresa e do VAIL. Supervisionar os designers visuais e artistas. Trabalhar com artistas de conceito, artistas técnicos, artistas de personagens e artistas de ambiente. Este ano, estamos expandindo nossa equipe de artistas e, atualmente, procuramos mais talentos.

Que tipo de jogos a AEXLAB está mais interessada em construir?

Estamos mais interessados em jogos de VR multiplayer voltados para jogos competitivos e experiências sociais ricas.

Pode nos dar alguns detalhes sobre o primeiro jogo que será lançado?

VAIL é um jogo de tiro tático online para VR ambientado no futuro próximo com modos de jogo 5v5. Atualmente, estamos realizando testes de alpha com a comunidade, e qualquer um pode solicitar acesso para se juntar ao Steam.

Há algo mais que você gostaria de compartilhar sobre a AEXLAB?

Junte-se à nossa comunidade e inscreva-se para o teste de alpha!

Nossa Comunidade: http://discord.playvailvr.com/

Inscreva-se: https://store.steampowered.com/app/801550/VAIL_VR/

Junte-se a nós: https://startengine.com/aexlab

Antoine Tardif é o CEO da Gaming.net, e sempre teve um amor pelo jogos, e tem uma especial predileção por tudo relacionado à Nintendo. Ele também é o fundador da Unite.AI, um site líder em IA e robótica.