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A Electronic Arts Reestrutura seus Estúdios de Jogos em EA Entertainment e EA Sports
Electronic Arts (EA) anunciou um plano de reestruturação importante, dividindo seus estúdios de jogos em duas organizações separadas: EA Entertainment e EA Sports. O objetivo dessa divisão é proporcionar maior autonomia e responsabilidade financeira aos estúdios dentro da empresa.
EA Entertainment, que será liderada por Laura Miele, a nova presidente da EA Entertainment, Tecnologia e Desenvolvimento Central, supervisionará as propriedades intelectuais (IP) de propriedade da editora, bem como jogos licenciados. Miele, ex-diretora de operações da EA, colaborará com outros executivos-chave, como Vince Zampella, co-fundador da Respawn, um estúdio responsável por Apex Legends, Star Wars e jogos Battlefield. Samantha Ryan estará encarregada das franquias de estilo de vida e jogos de single-player de grande orçamento, enquanto Jeff Karp continuará liderando o negócio de jogos móveis.
EA Sports se Concentrará em Títulos de Esportes e Corridas

Enquanto isso, Cam Weber manterá seu cargo como presidente da EA Sports, supervisionando a organização responsável pelos jogos de esportes e corridas da empresa. Isso inclui franquias bem conhecidas como Madden, PGA Tour, NHL e EA Sports FC (anteriormente FIFA).
O CEO da EA, Andrew Wilson, enfatizou a intenção por trás da reestruturação, afirmando que visa conceder aos líderes de estúdio mais propriedade criativa e responsabilidade financeira. O objetivo é agilizar os processos de tomada de decisão relacionados ao desenvolvimento de jogos e estratégias de lançamento, impulsionando, em última análise, o crescimento dos negócios e a entrega de valor a longo prazo.
Como parte das mudanças, Chris Bruzzo, o diretor de experiência, está se aposentando de seu cargo e será sucedido por David Tinson, ex-diretor de marketing. Além disso, o diretor financeiro Chris Suh decidiu deixar a empresa, com Stuart Canfield, ex-vice-presidente sênior de finanças, assumindo o papel de CFO.
O plano de reestruturação segue o anúncio da EA em março sobre uma redução em sua força de trabalho, que envolveu uma redução de 6% e projetou encargos de até 200 milhões de dólares. Esses encargos incluem despesas associadas à deterioração de propriedade intelectual, indenização de funcionários, redução de espaço de escritório e outros custos, como cancelamento de contratos.
A reorganização coincide com outros desenvolvimentos recentes na EA, como a decisão de abandonar a licença FIFA e renomear a franquia de futebol para EA Sports FC. Além disso, o lançamento de Immortals of Aveum, um título EA Originals, foi adiado para 22 de agosto, enquanto relatórios sugerem que a Respawn havia trabalhado em Titanfall 3 por 10 meses antes de mudar para desenvolver Apex Legends.