Entrevistas
A Cat Society Fala Sobre Dungeon Inn – Série de Entrevistas

A Cat Society, um estúdio independente baseado na Coreia do Sul, acaba de revelar seu mais recente híbrido de jogo de dungeon com elementos de gerenciamento de negócios, Dungeon Inn — um jogo que combina elementos de gerenciamento de negócios, jogabilidade baseada em turnos e uma variedade de atividades interessantes.
Para aprender mais sobre o projeto mais recente do estúdio, decidi entrar em contato com a equipe.
Agradecemos por ter se dado ao trabalho de conversar conosco sobre seu próximo título, Dungeon Inn. Antes de mergulharmos nos detalhes desse projeto, no entanto, você poderia se apresentar aos nossos leitores e nos contar um pouco sobre a Cat Society?
A Cat Society é um pequeno estúdio sul-coreano de três desenvolvedores apaixonados que se concentram em criar jogos visualmente bonitos e emocionalmente ressonantes. Exploramos jogabilidade inovadora e narrativa, visando criar experiências memoráveis que deixem um impacto duradouro nos jogadores.
Vamos abrir o livro sobre Dungeon Inn. De onde surgiu essa ideia, se não se importa em me dizer? Quais são as principais inspirações por trás do jogo?
Começou com um amigo e eu jogando um jogo de tabuleiro e pensando que seria divertido ter aventureiros e monstros no mesmo alojamento. A ideia era que o aventureiro iria ao dungeon para explorar, e o monstro iria trabalhar. Mas a ideia de um monstro se deslocando para o alojamento e voltando todos os dias me pareceu estranha, então mudei para duas guildas de aventureiros. Para a arte, nos inspiramos muito nas ilustrações de livros infantis.
Você descreveu Dungeon Inn como um “simulador de gerenciamento baseado em turnos aconchegante”. Poderia elaborar um pouco mais sobre como a experiência que você deseja trazer aos jogadores é o que será o nosso papel no universo do jogo?
Esperamos fornecer aos jogadores uma nova experiência de jogabilidade divertida e aconchegante, introduzindo um novo tipo de jogabilidade. Você joga como Sara, a ambiciosa dona do alojamento que tenta lucrar com as duas guildas de aventureiros rivais. Ao seu lado, você tem dois amigos gatos confiáveis, Butter e Bami.
Vamos virar a moeda para o outro lado — o que retrata o lado mais sombrio do gerenciamento do alojamento. Poderia nos contar um pouco mais sobre o aspecto de confrontos entre guildas do jogo?
A rivalidade entre as duas guildas é um ponto de tensão constante na narrativa. As duas guildas vêm de cidades diferentes que estão disputando os tesouros e segredos do dungeon. Isso significa que, se elas se encontrarem, estarão lutando à vista. E se começarem a suspeitar que seu alojamento está trabalhando com ambos os lados, isso pode significar problemas para você!
Nós gostaríamos de obter alguns conselhos profissionais sobre como lidar com esse estilo de vida duplo. Poderia explicar um pouco sobre como o design do jogo foi pensado para equilibrar os dois estilos diferentes de jogabilidade? Gerenciamento de recursos e gerenciamento de batalha?
Sua primeira intuição pode ser evitar todos os encontros entre as duas guildas, mas às vezes os confrontos entre guildas são inevitáveis. O ponto é usar esses confrontos a seu favor, pois ajudar um lado significa ganhar a confiança deles!
E, na verdade, o gerenciamento de recursos e o gerenciamento de batalha estão interligados! Você precisa gerenciar seus recursos bem para controlar o fluxo de aventureiros e, portanto, se ou quando batalhas ocorrerão na sua porta. E, às vezes, instigar uma batalha em seu alojamento pode ter alguns benefícios, como reduzir suspeitas ou até ganhar moedas para atualizar seu alojamento!
💚 DUNGEON INN IS AVAILABLE NOW!!! 💚
✨ Lure adventurers in
🔁 Turn-based strategy
🤫 Swindle your customers
🔨 Upgrade your inn(Experiencing so. many. emotions!!!)#cozygaming #indiedev #gamedev #indiegame #unity #trailerthursday pic.twitter.com/MjCYbZtxi6
— Dungeon Inn: Cozy Turn-Based Game (@_DungeonInn) 14 de novembro de 2024
Vamos nos afastar de Dungeon Inn por um momento. Fora do simulador de gerenciamento que está por vir, há algum outro conceito que você gostaria de explorar como estúdio? Se você tiver outro projeto que gostaria de nos apresentar, então nós adoraríamos ouvir mais sobre ele!
Atualmente, estamos nos concentrando em criar a versão de lançamento completa do Dungeon Inn e melhorar o jogo com os comentários que receberemos do lançamento antecipado! Estamos planejando adicionar suporte ao Steam Deck e oferecer um modo infinito também.
Agora parece ser um bom momento para ficar por dentro de todos os desenvolvimentos mais recentes na carteira da Cat Society. Com isso, agradeceríamos se você pudesse compartilhar alguns links sociais úteis, newsletters ou detalhes de eventos futuros com nossos leitores.
Estamos no Twitter e você pode seguir nossa conta Dungeon Inn (https://x.com/_DungeonInn) ou a conta da Cat Society (https://x.com/catsocietygames). Por favor, siga-nos no TikTok (https://www.tiktok.com/@cozy.dungeon.inn) e junte-se ao nosso servidor do Discord (https://discord.com/invite/qXZyYvrr9s)!
Nosso jogo está disponível em acesso antecipado em 14 de novembro e estamos incrivelmente animados para compartilhar esse jogo com todos!
Há algo que você gostaria de adicionar à página antes de concluirmos por aqui?
Obrigado, jogadores e amigos, por todo o apoio! Siga-nos para obter as últimas notícias sobre nosso jogo. Continuaremos a trabalhar em direção à versão completa do Dungeon Inn e torná-lo tão divertido e memorável quanto possível!
Agradecemos seu tempo e esforço! Obrigado novamente, e boa sorte com o lançamento que está por vir!
Você pode encontrar mais informações sobre o Dungeon Inn da Cat Society no canal oficial X aqui. Você também pode adicionar o jogo à sua lista de desejos na Steam para obter atualizações adicionais e cobertura pós-lançamento aqui.













