Entrevistas
Sociedade de Gatos Fala Sobre Dungeon Inn – Série de Entrevistas
A Sociedade de Gatos, um estúdio independente baseado na Coreia do Sul, acaba de levantar o véu sobre seu último jogo híbrido de masmorra e estalagem, Dungeon Inn — um jogo que acontece a apresentar uma mistura de elementos de gestão de negócios, jogabilidade por turnos e até uma coleção de atividades interessantes, para completar.
Em um esforço para aprender mais sobre o projeto mais recente do estúdio, decidi entrar em contato com a equipe.
Agradecemos por ter tirado um tempo de sua agenda para conversar conosco sobre seu título upcoming, Dungeon Inn. Antes de começarmos a descobrir mais sobre esse projeto, no entanto, você poderia se apresentar para nossos leitores e nos contar um pouco sobre a Sociedade de Gatos?
A Sociedade de Gatos é um pequeno estúdio sul-coreano de três desenvolvedores apaixonados que se concentram em criar jogos visualmente bonitos e emocionalmente ressonantes. Nós exploramos jogabilidade inovadora e narrativa, visando criar experiências memoráveis que deixam um impacto duradouro nos jogadores.
Vamos abrir o livro sobre Dungeon Inn. Onde surgiu essa ideia, se não se importa em nos dizer? Quais são as principais inspirações por trás do jogo?
Isso começou com um amigo e eu jogando um jogo de tabuleiro e pensando que seria divertido ter aventureiros e monstros no mesmo alojamento. A ideia era que o aventureiro iria à masmorra para explorar, e o monstro iria trabalhar. Mas a ideia de um monstro se deslocando para o alojamento todos os dias me pareceu estranha, então mudei para duas guildas de aventureiros. Para a arte, nos inspiramos muito nas ilustrações de livros infantis.
Você descreveu Dungeon Inn como um “simulador de gestão por turnos aconchegante”. Você poderia elaborar um pouco mais sobre como a experiência que você deseja trazer para os jogadores é o que será o nosso papel no universo do jogo?
Esperamos fornecer aos jogadores uma nova experiência de jogabilidade divertida e aconchegante, introduzindo um novo tipo de jogabilidade. Você joga como Sara, a ambiciosa dona do alojamento que tenta lucrar com as duas guildas de aventureiros rivais. Ao seu lado, você tem dois amigos gatos confiáveis, Butter e Bami.
Vamos virar a moeda para o outro lado — o que retrata o lado mais sombrio da gestão do alojamento. Você poderia nos contar um pouco mais sobre o aspecto de confronto entre as guildas do jogo?
A rivalidade entre as duas guildas é um ponto constante de tensão na narrativa. As duas guildas vêm de cidades diferentes que estão competindo pelos tesouros e segredos da masmorra. Isso significa que, se elas se encontrarem, elas lutarão à vista. E se elas começarem a suspeitar que o seu alojamento está trabalhando com ambos os lados, isso poderia significar problemas para você!
Nós gostaríamos de obter alguns conselhos profissionais sobre como lidar com esse estilo de vida duplo. Você poderia explicar um pouco sobre como o design do jogo foi pensado para equilibrar os dois estilos diferentes de jogabilidade? Gestão de recursos e gestão de batalha?
Sua primeira reação pode ser evitar todos os encontros entre as duas guildas, mas às vezes os confrontos entre as guildas são inevitáveis. O ponto é usar esses confrontos a seu favor, pois ajudar um lado significa ganhar a confiança dele!
E, na verdade, a gestão de recursos e a gestão de batalha estão interligadas! Você precisa gerenciar bem seus recursos para controlar o fluxo de aventureiros e, portanto, se ou quando as batalhas ocorrerão na sua porta. E, às vezes, instigar uma batalha no seu alojamento pode ter alguns benefícios, como reduzir suspeitas ou até mesmo ganhar moedas para atualizar seu alojamento!
💚 DUNGEON INN IS AVAILABLE NOW!!! 💚
✨ Lure adventurers in
🔁 Turn-based strategy
🤫 Swindle your customers
🔨 Upgrade your inn(Experiencing so. many. emotions!!!)#cozygaming #indiedev #gamedev #indiegame #unity #trailerthursday pic.twitter.com/MjCYbZtxi6
— Dungeon Inn: Cozy Turn-Based Game (@_DungeonInn) November 14, 2024
Vamos nos afastar de Dungeon Inn por um momento. Fora do simulador de gestão upcoming, há algum outro conceito que você gostaria de explorar como estúdio? Se você tiver outro projeto que gostaria de nos apresentar, então nós adoraríamos ouvir mais sobre ele!
Nós estamos nos concentrando em fazer a versão de lançamento completa do Dungeon Inn e melhorar o jogo com os feedbacks que receberemos do lançamento de acesso antecipado! Nós estamos planejando adicionar suporte ao Steam Deck e oferecer um modo infinito também.
Agora parece ser um bom momento para se manter atualizado sobre todos os desenvolvimentos mais recentes no portfólio da Sociedade de Gatos. Com isso, agradecemos se você pudesse compartilhar alguns links sociais úteis, newsletters ou detalhes de eventos futuros com nossos leitores.
Nós estamos no Twitter e você pode seguir nossa conta do Dungeon Inn (https://x.com/_DungeonInn) ou a conta da Sociedade de Gatos (https://x.com/catsocietygames). Por favor, siga-nos no TikTok (https://www.tiktok.com/@cozy.dungeon.inn) e junte-se ao nosso servidor do Discord (https://discord.com/invite/qXZyYvrr9s)!
Nosso jogo será lançado em acesso antecipado em 14 de novembro e estamos incrivelmente animados para compartilhar esse jogo com todos!
Há algo que você gostaria de adicionar à página antes de finalizarmos por aqui?
Obrigado, jogadores e amigos, por todo o seu apoio! Siga-nos para obter as últimas notícias sobre nosso jogo. Nós continuaremos a trabalhar em direção à versão completa do Dungeon Inn e torná-lo tão divertido e memorável quanto possível!
Agradecemos seu tempo e esforço! Obrigado novamente, e boa sorte com o lançamento upcoming!
Você pode encontrar mais informações sobre o Dungeon Inn da Sociedade de Gatos no canal oficial X aqui. Você também pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam para obter atualizações adicionais e cobertura pós-lançamento aqui.