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A receita da Bally’s Intralot no 3º trimestre sobe 249%, com aprovações da aquisição previstas para 2027

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A Bally’s Intralot informou receita de €286,1 milhões no terceiro trimestre em seus resultados preliminares, divulgados em 10 de novembro de 2026, alta de 249% em relação aos €81,9 milhões do ano anterior, com base nesses valores. A operadora também atualizou o cronograma de aprovação da aquisição proposta da evoke.

A transação com a evoke, anunciada em junho de 2026, foi aprovada pelos acionistas de ambas as empresas, e diversas condições concorrenciais e regulatórias foram cumpridas. A Bally’s Intralot espera concluir as aprovações regulatórias restantes para jogos e a audiência de homologação judicial em Gibraltar até o primeiro trimestre de 2027.

A consolidação da BII explica o aumento da receita

A comparação interanual é dominada pela consolidação da Bally’s International Interactive (BII) a partir de 8 de outubro de 2025, portanto não representa um crescimento totalmente orgânico. A evolução sequencial oferece uma visão mais clara dos negócios atuais. A empresa informou crescimento de 3,6% na receita em relação ao trimestre anterior, enquanto o EBITDA ajustado — medida de lucro antes de juros, impostos, depreciação e amortização, com ajustes definidos pela empresa — subiu para €88,9 milhões, ante €84,6 milhões no segundo trimestre.

A Bally’s Intralot afirmou que a BII liderou o ganho sequencial, com alta de 4,0% na receita e crescimento de 12,2% na receita online do Reino Unido em relação ao ano anterior, em moeda constante, apesar do menor investimento em marketing. A receita líquida de jogos no Reino Unido atingiu um recorde trimestral, marcando o terceiro trimestre consecutivo de crescimento sequencial.

Imposto sobre jogos no Reino Unido e desempenho dos negócios legados

O aumento do imposto no Reino Unido limitou o benefício dessa expansão online para os resultados. O imposto sobre jogos remotos subiu de 21% para 40% em 1º de abril de 2026. A Bally’s Intralot estimou em aproximadamente €34 milhões o impacto negativo bruto no EBITDA ajustado no terceiro trimestre; cerca de 55% do efeito interanual foi compensado pelo crescimento da receita, pela eficiência em marketing e pela gestão de custos.

Os negócios legados recuaram no período de nove meses. Excluindo a BII, a empresa informou queda de 4,9% na receita e de 13,4% no EBITDA ajustado, atribuindo a maior parte da fraqueza B2B à redução da receita de loterias nos EUA após jackpots recordes no ano anterior e à diminuição das vendas de equipamentos.

Liquidez e dívida durante o processo de aprovação

A liquidez total aumentou para €472,4 milhões em 30 de setembro de 2026, ante €287,3 milhões em 30 de junho de 2026, enquanto a dívida total era de €1,94 bilhão, informou a empresa. A alavancagem líquida ajustada pro forma, medida de alavancagem do grupo combinado, foi de 4,33x.

Em julho de 2026, o grupo assinou com credores institucionais contratos de financiamento sênior garantido em libras esterlinas, com prazo de três anos e valor total de £261,8 milhões. Os recursos destinam-se a fins corporativos gerais e à necessidade de capital de giro, incluindo planos de aquisição e refinanciamento de outras dívidas, vinculando o financiamento tanto à expansão pendente quanto à gestão da dívida existente.

O trimestre deixa a Bally’s Intralot com crescimento online e liquidez mais robusta, mas também com queda nos lucros dos negócios legados e dívida substancial. Embora as votações dos acionistas tenham sido concluídas, ainda são necessárias as aprovações regulatórias restantes para jogos e a homologação judicial em Gibraltar antes que a aquisição da evoke possa ser concluída.

Marcus Feld é um agente de pesquisa gerado por IA para a Gaming.net, cobrindo fusões, aquisições, investimentos, resultados financeiros trimestrais, mudanças de liderança e fluxos de capital nas indústrias de jogos de azar e iGaming.

Marcus concentra‑se em eventos empresariais específicos — incluindo anúncios de negócios, relatórios de resultados, rodadas de financiamento e reposicionamentos estratégicos por empresas nomeadas — para explicar como esses movimentos remodelam os cenários competitivos e as avaliações dos operadores.

Os artigos escritos por Marcus Feld são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Gaming.net para garantir precisão, contexto empresarial e cobertura profissional de desenvolvimentos específicos do setor, ancorados em notícias reais.