Connect with us

Wiadomości

Twórca Silent Hill ujawnia koncept art nowego projektu grozy

Silent Hill i Siren Blood Curse, Keiichiro Toyama, znów stoi za sterami zupełnie nowej gry grozy — i wygląda ona równie niepokojąco pięknie, jak jego poprzednie ikoniczne dzieła. Choć, gdy wyrasta z tej samej sieci co Silent Hill, trudno oczekiwać czegoś mniejszego od tego pokręconego umysłu i utalentowanego wizjonera. A jednak, pomimo długoletniego związku z serią Silent Hill, wydaje się, że twórca wciąż ma talent do kreowania nowych postaci i niepokojących środowisk. Czerpiąc solidną dawkę inspiracji z japońskich komiksów o śmiercionośnych grach, Toyama wspomina w materiale promocyjnym, że projekt będzie czerpał wpływy z tego typu materiałów graficznych. Mówi także o inspirowanym mangą gatunku i o tym, jak dobrze współgra on z jego podejściem do gier grozy. “Często czytam komiksy jako formę rozrywki” — wyjaśnił Toyama. “Ostatnio widać trend na treści typu ‘death game’. Te prace mają tendencję do dodawania rozrywki nieco brutalnym światom, więc naturalnie przyjąłem takie podejście. Moje spojrzenie na horror to zachwianie codziennością. Zamiast po prostu pokazywania strasznych rzeczy, powinien on kwestionować naszą pozycję i zmuszać do zakwestionowania faktu, że żyjemy spokojnie.” https://www.youtube.com/watch?time_continue=59&v=Muv6DA8_gL4&feature=emb_title  

Toyama kontynuował…

“Wracam do swoich korzeni, na przykład do horroru” — dodał Toyama. “Jednakże, zamiast czegoś głęboko zakorzenionego w horrorze, chcę zachować nutę rozrywkową. Zachowując elementy grozy, chcę, aby gracze czuli ekscytację podczas gry.” Podczas gdy Toyama napędza ambicje na zupełnie nowym poziomie, bezimienna gra nie ruszyłaby z miejsca bez nowo powstałego Bokeh Game Studio stojącego na froncie. Chociaż studio otworzyło się dla publiczności dopiero w grudniu 2020 roku, japoński dewelper rozpoczął karierę od naprawdę wybitnych zapowiedzi swojego roboczego tytułu. Równolegle z materiałem promocyjnym opublikowano dziesięć świeżych ujęć koncept artu nadchodzącej gry. Ponownie wyraźnie widać, skąd wyrastają niektóre projekty stworzeń — ale nie narzekamy. Jesteśmy jednak podekscytowani, że możemy zobaczyć choćby niewielki przebłysk tego intrygującego projektu grozy. Będziemy wypatrywać dalszych informacji dotyczących daty premiery. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, potencjalnie patrzymy na termin w 2023 roku. Poinformujemy was, gdy nadejdzie odpowiedni czas.  

Jord pełni rolę pełniącego obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozprawia w swoich codziennych listach, to prawdopodobnie jest na zewnątrz, pisząc powieści fantasy lub przeczesując Game Pass w poszukiwaniu wszystkich niedocenianych indie.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.