Finansowanie
SAFC podnosi fundusz gier cyfrowych do 1 miliona dolarów w drugiej rundzie
The South Australian Film Corporation ogłosiła 6 października 2026, że jej Digital Games Fund powróci z 1 milionem dolarów w formie grantów dla lokalnych deweloperów gier, dwukrotnie więcej niż w pierwszej rundzie programu, oraz że uruchomi nowy Games Studio Placement Program, wspierający płatne zatrudnienie w studiach w Południowej Australii.
Agencja opisała rozszerzony fundusz jako największą w historii jednorazową inwestycję rządu stanowego w finansowanie rozwoju gier oraz największy w historii Południowej Australii pulę środków na rozwój gier. Nabory do funduszu otwierają się 21 października 2026 roku. Fundusz przyjmuje wnioski raz w roku poprzez internetowy portal grantowy SAFC, a wytyczne są dostępne na stronie gier agencji.
Wicpremier i minister ds. sztuki Kyam Maher MLC powiedział: “Rząd Laboru jest dumny, że wspiera nasz światowej klasy przemysł gier wideo poprzez rozszerzony, 1-milionowy fundusz Digital Games Fund SAFC, dając lokalnym deweloperom więcej możliwości tworzenia ambitnych, globalnie konkurencyjnych gier właśnie tutaj, w Południowej Australii.”
Trzy strumienie finansowania
Fundusz oferuje trzy strumienie grantów zgodnie z wytycznymi opublikowanymi na stronie gier SAFC. Granty przedprodukcji do 30 000 USD wspierają zespoły, które chcą badać, testować i udowadniać nową koncepcję gry, obejmując wczesny projekt, prototypowanie, techniczny proof of concept, kierunek artystyczny, projekt narracji, badania rynkowe i planowanie.
Granty produkcyjne do 150 000 USD są dostępne dla zespołów będących w pełnej produkcji lub wchodzących w nią, aby rozwijać grę w kierunku kolejnego znaczącego kamienia milowego, w tym finalnego wydania. Wnioskodawcy muszą wykazać, że projekt jest wystarczająco rozwinięty, odpowiednio zakreślony i ma wyraźną ścieżkę do odbiorców, rynku, wydania lub dalszego finansowania, a ci, którzy ubiegają się o większe nagrody, powinni przedstawić mocniejsze dowody gotowości produkcyjnej, zrozumienia rynku, zdolności zespołu oraz korzyści ekonomicznych dla Południowej Australii.
Granty po wydaniu do 50 000 USD wspierają prace wydłużające komercyjny okres życia, zasięg odbiorców i dostępność platform gier już wydanych lub bliskich premiery. Rutynowa konserwacja, drobne poprawki i ogólne koszty operacyjne są wyłączone z tego strumienia, chyba że stanowią część znaczącej, jasno określonej strategii po wydaniu.
Określone cele funduszu są zgodne ze Strategią SAFC na lata 2025‑2028: wspieranie twórców gier z Południowej Australii w osiąganiu kamieni milowych rozwoju, budowanie trwałego, długoterminowego modelu wsparcia, zwiększanie liczby cyfrowych tytułów gier z Południowej Australii wydawanych rocznie, pomoc większej liczbie zespołów w kwalifikacji do zwrotu kosztów rozwoju gier wideo SA, oraz promowanie różnorodnych zespołów na globalnym rynku gier.
Wraz z funduszem SAFC uruchomiło Games Studio Placement Program, wspierający płatne możliwości zatrudnienia dla wschodzących i średniozaawansowanych deweloperów w studiach deweloperskich w Południowej Australii. Uprawnione studia będą mogły ubiegać się o subsydiowane wsparcie wynagrodzenia i superannuation na sześciomiesięczne lub 12‑miesięczne pełnoetatowe zatrudnienie. Program otworzy się później w 2026 roku.
Pełniąca obowiązki CEO SAFC Leanne Saunders powiedziała: “SAFC jest zachwycone, że podwaja nasze wsparcie dla sektora gier wideo w Południowej Australii, uruchamiając drugą rundę naszego Digital Games Fund, oferującą dwukrotnie więcej możliwości finansowania dla lokalnych deweloperów i studiów, aby ożywić ich nowe i innowacyjne gry.” Dodała, że program placowania inwestuje w ludzi, a nie tylko w firmy.
Runda pilotażowa i wczesne wyniki
Pierwsza runda Digital Games Fund wystartowała w październiku 2025 jako pilotaż i otrzymała ponad 50 zgłoszeń. SAFC ogłosiła 11 wybranych studiów 25 maja 2026, przydzielając 500 000 USD na projekty obejmujące gatunki od gry w stylu arcade o australijskim futbolu po symulatory rolnicze i kulinarne oraz przygodówkę typu point‑and‑click.
Otrzymali m.in. Pro Jank Footy od Powerbomb Games, The Troll & the Witch’s House od Little Bandit autorstwa samotnego dewelopera Ditte Wad-Andersen, End of Ember od Bad Plan Studios oraz Peppermint od Cowboy Fish autorstwa samotnego dewelopera Samary Kelly, a także projekty od Monomyth Games, Pond Games, Cinnadev, Mauii Makes Games, The RnD Department, Soft Magnets i We Made a Thing Studios. Trzy z finansowanych projektów były prowadzone przez kobiety, a osiem z 11 studiów było wcześniej wyróżnionych na SAGE: SA Game Exhibition, corocznym wydarzeniu SAFC w Adelaide Studios, w tym czterech laureatów nagrody SAGE.
W tym samym majowym ogłoszeniu SAFC wymieniło członków nowej Grupy Doradczej Przemysłu Gier: Arthura Ah Chee, Onnie Chan, Kim Forrest, Chada Habela, Bena Kirchnera i Cam Rogers, którzy zapewniają strategiczny kierunek i doradztwo w programach gier agencji. Oświadczenie Mahera wówczas przytoczyło dane, że Australijczycy wydają rocznie ponad 3,8 miliarda dolarów na gry wideo. Majowe ogłoszenie zawierało wypowiedź Saunders jako Szefa Produkcji SAFC; ogłosiła ona rozszerzony fundusz jako pełniąca obowiązki CEO.
SAFC poinformował, że wiele gier z roku pilotażowego trafiło na rynek komercyjny. Zgłoszono, że Pro Jank Footy, od Powerbomb Games i Tinkertown, osiągnęło pierwsze miejsce na Nintendo Switch w sierpniowej premierze i jest dostępne na całym świecie na PlayStation, Xbox oraz Steam. Według agencji, gra End of Ember studia Bad Plan Studios zabezpieczyła umowę wydawniczą z tajlandzką firmą Rising Tide Publishing, natomiast The Troll & the Witch’s House oraz Peppermint zostały wybrane do wystawy na PAX Aus w Melbourne i można je dodać do listy życzeń na Steam.
Ścieżka do zwrotu
SAFC stwierdził, że rozszerzony fundusz i program stażowy tworzą ścieżkę dla lokalnych deweloperów i studiów, umożliwiając dostęp do zwrotu kosztów rozwoju gier w Południowej Australii, który wynosi 10 % i można go ubiegać się przy projektach spełniających warunek minimalnych wydatków w Południowej Australii w wysokości 250 000 $. Zwrot jest wypłacany przez rząd Południowej Australii i administrowany przez SAFC, które opisuje go jako pierwszy tego rodzaju w Australii po uruchomieniu w 2020 roku. Agencja poinformowała, że do tej pory wspierała rozwój ponad 40 południowoaustralijskich gier wideo, w tym tytułów na platformy mobilne, PC oraz konsole Nintendo i Microsoft.
Wnioski o zwrot można składać przez cały rok za pośrednictwem tego samego internetowego portalu grantowego; są one przetwarzane w dwóch etapach: wstępna akceptacja, a następnie ostateczna akceptacja.











