Recenzje
Świat World of Warcraft Recenzja (PC)
Jak często przewidywała i ilustrowała historia na przestrzeni dekad ekspansji na całym świecie, MMORPGs mają unikalną moc, której nie może powtórzyć żaden inny gatunek: pozostawać idealnie zielonym i przygotowanym do ewoluujących przygód, które mogą i często trwają pokolenia. Weźmy World of Warcraft jako przykład. W swoim podwójnym dziesięcioleciu istnienia, ukochany MMO wkraczał w setki terytoriów, zarówno w obrębie królestwa Azeroth, jak i poza nim, z tysiącami questów, raidów, dungeonów i aktywności dostępnych do utrzymania jego zapasów węgla w pełni zaopatrzonych i jego ogólnoświatowej bazy fanów tonącej w świeżym contenu. Powiedz, co chcesz, ale to jest zielone, i nie wspominając o idealnym przykładzie, jak złamać zegar tradycyjnych okresów życia po rozwoju. Szczerze mówiąc, nie wielu MMORPG może pochwalić się tym samym pochodzeniem mocy, ale dla Blizzard Entertainment, jest to naturalne prawo urodzenia.
Nie ma to znaczenia, czy jesteś zwolennikiem lore; ma to znaczenie tylko wtedy, gdy uznajesz, że World of Warcraft ma moc obejmowania ćwierć wieku i, co więcej, szanuj to, fanatyk czy nie, Blizzard ma pewien sposób tworzenia światów i dodawania świeżych nici do dojrzałych pomysłów. Wierz czy nie, World of Warcraft pozostaje jedną z najlepszych franczyz MMO na PC, i to dzięki ciągłej ekspansji i oddanemu nastawieniu Blizzardu do przyszłości, że również będzie ewoluować i prosperować. Pomaga również, że MMO ma nie jeden, ale dwa aspekty, aby utrzymać silniki w ruchu, zarówno w swojej podstawowej wersji vanilla, jak i oczywiście w swojej wersji Classic.
Świat w świecie

Być może zupełnie szczerze, zajęłoby to miesiące, aby przeprowadzić was przez World of Warcraft i jego ogromne korytarze PvP-haftowanych funkcji i otwartych questów, raidów i dungeonów. Co więcej, wymagałoby to obszernego zestawu encyklopedycznych zwojów, aby oświecić was o jego lore i postaciach, dylematach i kataklizmie. Powiedz, gdyby ta recenzja została napisana dwadzieścia lat temu, wtedy nie mielibyście zbyt wiele do dyskusji. Jednakże, w czasie publikacji, potrzebujecie mniej więcej czterogodzinnej wykładu, aby zrozumieć podstawowe szczegóły. Ale, dla MMORPG, który bije dwadzieścia lat, nie jest to zbyt wielkim zaskoczeniem.
Chociaż World of Warcraft nie koniecznie zapoczątkował MMORPG, nie mówiąc już o tym, że zapoczątkował nowoczesny format, pomógł on w przyniesieniu go do mainstreamu. Przed jego przybyciem MMORPG były samowystarczalnymi portami, które dotknęły nisze rynku. W następstwie różnych przeglądów wśród głównych twórców, Azeroth przeszło od ambitnego przedsięwzięcia do kultowego staple’u z dużą ilością do zaoferowania. Garść rozszerzeń później, i World of Warcraft znalazł wieczne życie w pięściach zapalonych graczy. A jeśli chodzi o to, co przyszło po, nuż — nie potrzebujecie kursu, aby zrozumieć jego wpływ na rynek.
Do Azeroth i z powrotem

Często czuję się zaskoczony, że World of Warcraft wciąż ma zdolność do rozwijania nowych technik i pomysłów. Gdyby, powiedzmy, Blizzard porzucił grę podstawową i zadowolił się opowiedzeniem tej samej historii przez swoją wersję Classic, wtedy nie miałbym zbyt wiele do pochwalenia. A jednak, nawet w dojrzałym wieku, Azeroth okazał się więcej niż przykładowy w swoim poszukiwaniu utrzymania krwi w ruchu przez dwa naczynia. Z jednej strony, masz wersję vanilla — naczynie, które, słusznie, nie potrzebuje formalnego wprowadzenia, ale również wymaga doktoratu z historii, aby go prawdziwie zrozumieć. Ale z drugiej strony, masz Classic — alternatywną wersję, która pozwala nostalgicznie pragnącym weteranom powrócić do korzeni swojej młodości i kąpać się w złotej erze wznoszenia się Azeroth jako MMORPG. I szczerze mówiąc, jest dużo contenu w każdej wersji — do punktu, w którym prawdopodobnie potrzebowalibyście poświęcić cały rok przerwy, aby skapitalizować dobra końcowe i post-„ukończenie” raidy, questy i łupy. Ale, to jest MMORPG dla ciebie.
Na szczęście, World of Warcraft zawsze mógł ilustrować swoją naturalną zdolność do rozważania najlepszego z obu światów. Weźmy grę podstawową, na przykład. Jeśli desperacko chcesz wskoczyć bezpośrednio do walki i odblokować ogromne ilości ekwipunku i przedmiotów związanych z PvP, wtedy możesz. Podobnie, jeśli jest to stały postęp i old-schoolowe role-playing, które pragniesz, wtedy Classic również ma wszystkie niezbędne narzędzia, aby zapewnić ci tego rodzaju przyjazne doświadczenie dla początkujących. Chodzi o to, World of Warcraft ma zakaźny duch, który może przyciągnąć wielu różnych graczy, i nie tylko krwawi przez jego podstawową infrastrukturę; wycieka również przez zdumiewającą ilość sezonowych wydarzeń i rozszerzeń, również.

Chociaż podstawowa gra i przestarzałe elementy audio-wizualne nie zmieniły się zbyt wiele od swojego globalnego debiutu, World of Warcraft wciąż wykorzystuje jeden z najbardziej pamiętnych ustawień w nowoczesnych MMORPG. I nie tylko to, ale również niesamowicie głęboki system rozwoju postaci, który pozwala na tysiące możliwych kombinacji i synergii, klas i umiejętności, wśród innych elementów. Wciąż jest to dość prosta gra w sercu, ale wtedy, to jest bardziej błogosławieństwo, jeśli cokolwiek; czuje się dostępne i komfortowe. Jest również tak złożone, jak chcesz, aby było; nie zmusza cię do używania wszystkich narzędzi do dyspozycji, aby w pełni docenić świat i jego możliwości. Ale, to jest cienka linia, której nie jestem skłonny przekroczyć, dla argumentacji, przynajmniej.
Werdykt

Istnieje niesamowicie epicki i różnorodny MMORPG, który zasługuje na uznanie za instrumentalną część gatunku i jego ogólnej ascensji do sławy. World of Warcraft, będąc dzieckiem kultu MMO, zasługuje na tę uwagę, jak również na uznanie, które aktywnie szukało przez najlepszą część ćwierć wieku.
Powiem, że World of Warcraft jest najlepszym MMORPG na rynku, może być trochę optymistycznym stwierdzeniem. Mówiąc to, nie ma sposobu, aby zignorować jego naturalną zdolność do tworzenia przekonywujących historii i nadawania życia światu, który wydaje się nieprzenikniony przez questy i dungeony, rozszerzenia i lore. Szczerze mówiąc, Blizzard ma 20-20 wzrok na to, co jest potrzebne, aby pozostać konkurencyjnym i niezawodnym, i to jest coś, co, gdy wszystko jest powiedziane i zrobione, tylko elita MMORPG może prawdziwie pochwalić się.
Świat World of Warcraft Recenzja (PC)
Epic Nie Wystarczy
Istnieje niesamowicie epicki i różnorodny MMORPG, który zasługuje na uznanie za instrumentalną część gatunku i jego ogólnej ascensji do sławy. World of Warcraft, będąc dzieckiem kultu MMO, zasługuje na tę uwagę, jak również na uznanie, które aktywnie szukało przez najlepszą część ćwierć wieku.