Recenzje
Recenzja Voidtrain (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Jestem na pokładzie pociągu bez lokomotywy, zmierzającego ku wielkiej ciemności, i bez paliwa, aby napędzać ładunek, desperacko szukając drewna i złomu, jednocześnie walcząc, aby rozciągnąć koniec liny. To zimne, prawie samotne otchłań, i szczerze mówiąc, gdybym nie miał towarzystwa ultravioletowej istoty z tym, co uważam za magiczne moce i czapkę Merlina, prawdopodobnie wyrzuciłbym się w próżnię dawno temu. Jednak nawet pomimo wszystkich przeciwności losu, i nawet bez celu, do którego mogę się udać, wciąż jestem tutaj, powtarzając te same zjazdy w kierunku grawitacji, które robiłem od samego początku. Pociąg, cóż, porusza się we właściwym kierunku. Przepraszam, jedynym kierunku, w którym może się poruszać, czyli. A co do reszty, cóż, byłem w trudniejszych sytuacjach.
To ciche miejsce. Ciekawe, gdyby nie akustyczne tło i irytująco zaraźliwy uśmiech jedynego prawidłowego obsługującego pociągu, nie byłoby to tak daleko od czyśćca. Ale jest coś specjalnego w tym miejscu – zdaje się, że tor jest nieskończony; pociąg ma zdolność do pozyskiwania mnóstwa ulepszeń; i tajemnicza, międzygalaktyczna pustka, która sprzyja ogromnej ilości pozaziemskich ciekawostek i postępów technologicznych, które przekraczają moje najśmielsze marzenia. Wszystko to jest tutaj, gdzieś, czekając, aż je zdobędę i, co więcej, wykorzystam je, aby rozwinąć lokomotywę. Proces jest boleśnie powolny, prawda. Jednak im więcej zdobywam, i im bardziej rzucając się w nieznane, tym dalej docieram do tego nieuchwytnego celu. Tylko żałuję, że nie wiem, gdzie ten cel jest. Na tym etapie nie jestem pewien, czy kiedykolwiek się dowiem.
Endless Rails

Voidtrain to gra survivalowa z elementami craftingu, w której ty, inżynier, który został cudownie wchłonięty przez ciekawy portal, zarządzasz i rozwijasz pociąg na torze w środowisku bez grawitacji. Jako taki, cel, jaki masz (przynajmniej na początku) jest dość czarno-biały: zejść z kiepskiego kawałka drewna, który nazywasz pociągiem, i zbierać drewno i złom, aby stworzyć przedmioty, w tym piece, stół roboczy, pojemnik i stół badawczy. Co przychodzi po tym wszystkim, to, szczerze mówiąc, przypomina tradycyjną grę o awansie społecznym, jak Stranded Deep. Jeśli to nie brzmi znajomo, to po prostu wiedz, że materiały przekładają się na punkty badawcze, a punkty badawcze na ulepszenia lokomotywy, dekoracje i projekty stołu roboczego. I tak, celem jest zbudowanie pociągu. To DREDGE, ale na torze, podstawowo.
Oczywiście, jeśli liczyłeś na to, że wsiądziesz do gry, która wyjaśnia wszystko, to możesz dać temu szerokie pole manewru. Prawda jest taka, że gra ma niektóre dialogi i narrację, ale zdecydowana większość doświadczenia nie jest tak liniowa ani “na torze”, jak mogłeś oczekiwać. Nie, jeśli cokolwiek, to jest to gra, która pokazuje ci podstawy, a potem po prostu prosi, abyś rozwinął i zbudował, ile tylko chcesz. Są materiały do zebrania, punkty orientacyjne do eksploracji i, dziwnie, wrogowie, których trzeba pokonać. Ale to ostatnie nie jest ważne; chodzi o zbudowanie pociągu i pozyskanie niezbędnych ulepszeń i narzędzi, aby przemierzyć oceaniczną ciemność.
Jeśli teraz zastanawiasz się, czy jest cel tego wszystkiego — nie, nie ma. Albo raczej, łatwo jest dać się zwieść, że coś czeka na ciebie na końcu toru. Prosta prawda jest taka, że chociaż są cele do osiągnięcia, podróż ugina się pod twoimi ograniczeniami i twoimi tylko. To przytulne, choć trochę nudne czasem, i jest niesamowicie powolne. Ale to nie znaczy, że jest złe. Inne, to słowo, które szukam. Zostaniemy przy tym.
Koniec toru

Doświadczenie na torze, serce gry nie pozwala ci podróżować zbyt daleko od końca twojej liny — ograniczenia, które uniemożliwiają ci rozłączenie się z pociągiem. I szczerze mówiąc, dużo gry to właśnie to: bezcelowe latanie wraz z pociągiem i zbieranie materiałów, zanim wrócisz na platformę, aby wykonać więcej ulepszeń, przedziałów, narzędzi i nawet broni, aby odeprzeć wrogów, którzy, bez zdradzania zbyt wielu szczegółów, pojawiają się nieco później.
Jest trochę walki, którą trzeba wsiąść, również. Oczywiście, nie jest to tak dobrze opracowane, jak system budowy pociągu, a strzelanie może być dość drewniane i niewygodne. Mimo to, krótkie potyczki, które w końcu spotykasz, gdy nie jesteś na pociągu, są, szczerze mówiąc, widokiem dla zmęczonych oczu, a także mile widzianym dodatkiem do inaczej monotonnej podróży z punktu A do punktu B. To wciąż doświadczenie na torze, które trzyma się długości swojej liny, ale fakt, że czasem otwiera portal, aby pozwolić ci rozprostować nogi i zbadać platformy, oraz zgromadzić mnóstwo rzadkich przedmiotów, jest sam w sobie świadectwem.
W ogóle powiedziałbym, że jest świetna gra. Oczywiście, jest powolna i trochę powtarzalna, i nie robi wiele, aby unieść podstawową kość gry. Mimo to, jest to trwałe doświadczenie, które czuje się dziwnie satysfakcjonująco i przyjemnie, aby je przerobić. To nie jest idealna gra, ale robi wystarczająco, aby utrzymać cię zmotywowanego przez całą podróż w próżni.
Werdykt

Voidtrain dostarcza doświadczenie na torze, które, chociaż nie jest crème de la crème lokomotywowo-napędzanych wypraw survivalowo-craftingowych, kryje w sobie kilka świetnych pomysłów i satysfakcjonujący hook postępu, który każe ci chcieć eksplorować i zbliżać się do tego ważnego celu. To trochę powolne i nudne na początku, przyznaję. Jednak jest to jeden z takich rzeczy — doświadczenie, które stopniowo uczysz się kochać, im więcej czasu spędzasz z nim. Im więcej zdobywasz, i im większe ulepszenia badasz, lepsza staje się podróż. To znalezienie czasu i cierpliwości, aby odblokować te platformy, to jest trudna część.
Jeśli możesz zdobyć energię, aby stopniowo zwiększyć swój repertuar parowych mechanizmów i materiałów, to powinieneś być w stanie znaleźć solidny koniec gry. Co więcej, jeśli lubisz gry craftingowe, takie jak Stranded Deep lub Subnautica, a także gry survivalowe, które mają zwyczaj ukrywać swoje najlepsze sekrety za postępem i ulepszeniami, to prawdopodobnie będziesz mógł się przywiązać do tego pociągu towarowego na kilkanaście lub więcej godzin.
Znowu, strzelanie tutaj jest trochę drewniane, a segmenty skakania po platformach mogą stać się trochę nudne i powtarzalne po kilku godzinach przemierzania nieba. Jednak jeśli możesz pominąć drobne błędy i skupić się na szerokości podróży — budowie i utrzymaniu dobrze naolejonego pociągu — to powinieneś znaleźć wystarczająco, aby utrzymać cię na torze przez dni, tygodnie, może nawet miesiące.
Recenzja Voidtrain (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Przyjedź i podróżuj ze mną
Voidtrain dostarcza doświadczenie na torze, które, chociaż nie jest crème de la crème lokomotywowo-napędzanych wypraw survivalowo-craftingowych, kryje w sobie kilka świetnych pomysłów i satysfakcjonujący hook postępu, który każe ci chcieć eksplorować i zbliżać się do tego ważnego celu.











